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人型大型兵器って何の利点があるの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:39:22.640 ID:X7vXRmXS0.net
- 戦車に負けるよね
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:39:52.624 ID:X7vXRmXS0.net
- 爆撃機にもやられそう
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:39:55.835 ID:pu26tcCt0.net
- ロマンがある
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:40:22.483 ID:WPuQsktJM.net
- プラモが売れる
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:40:45.855 ID:0XFylJ9md.net
- ポーズがとれる
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:40:49.663 ID:HPr67jjYa.net
- 人型じゃないけど四つ足の米軍のロボットは不気味だな
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:41:10.920 ID:D4R9T3RT0.net
- 誰か士魂号のガイダンスのアレもってこい
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:42:04.442 ID:LppFq7T70.net
- 大型なんだから全長500mはある
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:43:43.434 ID:OzYAzutka.net
- 兵器としてより、労働力なら期待できるかも。
港湾や建設や物流とか。
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:44:15.007 ID:pUbK1DiXd.net
- ガンダムファイトができる
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:45:23.755 ID:DAOGJZVdp.net
- 逆にデカすぎるのは理にかなってるんだよな
たぶん戦車や戦闘機の弾効かないだろうし
一番滑稽なのはリアルぶって公道走れそうなくらいのサイズのロボ
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:45:47.214 ID:8HBHKT/hp.net
- 汎用性も細かい作業も多腕多脚型でいいし特にないな!
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:46:51.458 ID:eIEudOlna.net
- 操縦者の動きとリンクできてナンボ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:46:53.892 ID:X7vXRmXS0.net
- >>7
あれは屁理屈なんだよね
作中でも言及のある稼働率低いのを度外視してるし
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:47:13.864 ID:qyrwcIjg0.net
- 人が動かすから直感的に分かりやすいとかなんとか
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:47:15.739 ID:soh/+3gw0.net
- ラムダドライバのためだから
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:47:36.171 ID:X7vXRmXS0.net
- >>11
糞でっかい人型は糞でっかい戦車に勝てるのか?
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:49:09.623 ID:D4R9T3RT0.net
- HoI2のABLASとか単なる戦闘力以上にものすごい軌道で叩きのめすのが特徴だったな
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:51:05.403 ID:/Mjj3mlgp.net
- 別に技術って「技術」ってパラメータで一元管理されてるわけじゃないんだから、
人型機械の制御技術がモリモリ発展したからって同じだけ戦車が強くなるわけじゃなかね
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:51:39.556 ID:YXS6eqAnp.net
- 自分の身体の延長みたいに動かせるから機動力が凄い
きっと
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:52:21.625 ID:DAOGJZVdp.net
- >>17
仮に同じサイズだとしたら正直分からんぞ
現代だと戦車と人間で戦った場合人間は戦車の攻撃を耐えられないから戦車の勝ちだけど
人型兵器なら装甲があるから戦車をある程度対策できる
あと人型は地形に依存しないのが強み
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:52:26.886 ID:2UpSs/n9a.net
- >>17
そんなものないぞ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:54:01.033 ID:kV3cCLE00.net
- 戦車の攻撃に耐えられる人型兵器の装甲を作れたらより強固な戦車が生まれるんだよなぁ……
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:54:38.939 ID:DAOGJZVdp.net
- >>23
それを人型兵器に装備すればよくね?
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:57:56.009 ID:X7vXRmXS0.net
- >>24
人型の必要性無いじゃん
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:59:46.752 ID:DAOGJZVdp.net
- >>25
技術的にそれが作れるなら、そういう事も可能だよねって話じゃないの?
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:00:36.560 ID:C1oi+oPU0.net
- 人形自体が運動能力に適していないからな
所詮は想像の世界だよ
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:01:23.392 ID:DAOGJZVdp.net
- まあコスト考えたら戦車の方が安上がりだろうから量産するとしたら戦車が優先されるだろうけど
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:03.125 ID:cNYx2NTd0.net
- 人間がどうやって戦ってるか考えてみろ
伏せたり匍匐前進するだろ
戦車で良くね?
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:11.243 ID:eIEudOlna.net
- 制御が難しいけど制御さえ的確にできればキャラピラやホイールよりは脚の方が踏破性は高い
そう言うと多脚で良いじゃんってなるけど、関節が増えるほど故障が増えるし制御部は増えるしで脚が多ければ良いというものでもない
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:14.209 ID:Ut2Ml5nMM.net
- 子供に人気が出る
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:17.742 ID:pUbK1DiXd.net
- ガサラキで主人公機が戦車と張り合うシーン好き
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:22.960 ID:HLr3Pi2sd.net
- >>26
可能だが人型より戦車型の方が合理的だろ
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:04:26.706 ID:HLr3Pi2sd.net
- >>30
人型は接地圧が高くなるからキャタピラより踏破力は低いよ
キャタピラに補助腕というか射出アンカーとか組み合わせたほうが良いと思う
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:06:03.413 ID:kesjxiymM.net
- 人型じゃないとガンダムファイトできないだろ!!
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:06:36.763 ID:HLr3Pi2sd.net
- >>35
ガンダムファイトは頭さえ着いてれば出来る
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:07:28.390 ID:aoKE1sPW0.net
- >>35
ネーデルガンダムさんの悪口はやめるんだ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:08:29.394 ID:gZyztLyRd.net
- マニピュレーターの塊と考えれば決められた動作をプログラムして置けば反応速度は速そう
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:12:38.498 ID:DAOGJZVdp.net
- 多脚で解決する問題ではあるんだけど、地形に依存する戦車を巨大化できるのかな
少なくともキャラピラ型は無理だと思う(仮に出来たとしても平地限定の運用になりそう)
人型の場合起伏がある場所でも対応できるから巨大化する事は可能なんだけどね
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:14:06.035 ID:DAOGJZVdp.net
- まあそもそも人型を作るんなら逆関節にしないと安定しないけどね
人間みたいな関節にするとバランス崩しそう
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