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人型大型兵器って何の利点があるの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:39:22.640 ID:X7vXRmXS0.net
戦車に負けるよね

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:45:47.214 ID:8HBHKT/hp.net
汎用性も細かい作業も多腕多脚型でいいし特にないな!

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:46:51.458 ID:eIEudOlna.net
操縦者の動きとリンクできてナンボ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:46:53.892 ID:X7vXRmXS0.net
>>7
あれは屁理屈なんだよね
作中でも言及のある稼働率低いのを度外視してるし

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:47:13.864 ID:qyrwcIjg0.net
人が動かすから直感的に分かりやすいとかなんとか

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:47:15.739 ID:soh/+3gw0.net
ラムダドライバのためだから

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:47:36.171 ID:X7vXRmXS0.net
>>11
糞でっかい人型は糞でっかい戦車に勝てるのか?

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:49:09.623 ID:D4R9T3RT0.net
HoI2のABLASとか単なる戦闘力以上にものすごい軌道で叩きのめすのが特徴だったな

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:51:05.403 ID:/Mjj3mlgp.net
別に技術って「技術」ってパラメータで一元管理されてるわけじゃないんだから、
人型機械の制御技術がモリモリ発展したからって同じだけ戦車が強くなるわけじゃなかね

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:51:39.556 ID:YXS6eqAnp.net
自分の身体の延長みたいに動かせるから機動力が凄い
きっと

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:52:21.625 ID:DAOGJZVdp.net
>>17
仮に同じサイズだとしたら正直分からんぞ
現代だと戦車と人間で戦った場合人間は戦車の攻撃を耐えられないから戦車の勝ちだけど
人型兵器なら装甲があるから戦車をある程度対策できる
あと人型は地形に依存しないのが強み

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:52:26.886 ID:2UpSs/n9a.net
>>17
そんなものないぞ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:54:01.033 ID:kV3cCLE00.net
戦車の攻撃に耐えられる人型兵器の装甲を作れたらより強固な戦車が生まれるんだよなぁ……

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:54:38.939 ID:DAOGJZVdp.net
>>23
それを人型兵器に装備すればよくね?

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:57:56.009 ID:X7vXRmXS0.net
>>24
人型の必要性無いじゃん

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 07:59:46.752 ID:DAOGJZVdp.net
>>25
技術的にそれが作れるなら、そういう事も可能だよねって話じゃないの?

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:00:36.560 ID:C1oi+oPU0.net
人形自体が運動能力に適していないからな
所詮は想像の世界だよ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:01:23.392 ID:DAOGJZVdp.net
まあコスト考えたら戦車の方が安上がりだろうから量産するとしたら戦車が優先されるだろうけど

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:03.125 ID:cNYx2NTd0.net
人間がどうやって戦ってるか考えてみろ
伏せたり匍匐前進するだろ
戦車で良くね?

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:11.243 ID:eIEudOlna.net
制御が難しいけど制御さえ的確にできればキャラピラやホイールよりは脚の方が踏破性は高い
そう言うと多脚で良いじゃんってなるけど、関節が増えるほど故障が増えるし制御部は増えるしで脚が多ければ良いというものでもない

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:14.209 ID:Ut2Ml5nMM.net
子供に人気が出る

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:17.742 ID:pUbK1DiXd.net
ガサラキで主人公機が戦車と張り合うシーン好き

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:02:22.960 ID:HLr3Pi2sd.net
>>26
可能だが人型より戦車型の方が合理的だろ

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:04:26.706 ID:HLr3Pi2sd.net
>>30
人型は接地圧が高くなるからキャタピラより踏破力は低いよ
キャタピラに補助腕というか射出アンカーとか組み合わせたほうが良いと思う

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:06:03.413 ID:kesjxiymM.net
人型じゃないとガンダムファイトできないだろ!!

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:06:36.763 ID:HLr3Pi2sd.net
>>35
ガンダムファイトは頭さえ着いてれば出来る

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:07:28.390 ID:aoKE1sPW0.net
>>35
ネーデルガンダムさんの悪口はやめるんだ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:08:29.394 ID:gZyztLyRd.net
マニピュレーターの塊と考えれば決められた動作をプログラムして置けば反応速度は速そう

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:12:38.498 ID:DAOGJZVdp.net
多脚で解決する問題ではあるんだけど、地形に依存する戦車を巨大化できるのかな
少なくともキャラピラ型は無理だと思う(仮に出来たとしても平地限定の運用になりそう)

人型の場合起伏がある場所でも対応できるから巨大化する事は可能なんだけどね

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:14:06.035 ID:DAOGJZVdp.net
まあそもそも人型を作るんなら逆関節にしないと安定しないけどね
人間みたいな関節にするとバランス崩しそう

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:19:51.496 ID:aJ+nMmbvp.net
そんな戦車も戦闘ヘリの前には無力

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:20:10.215 ID:X7vXRmXS0.net
多脚だのマニュピレータだのは有ればあるだけ
装甲が削れて脆くなるだろ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:20:56.766 ID:zaeEUWjyd.net
予想外の動きがしやすいとか

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:21:50.709 ID:zaeEUWjyd.net
しゃがんで隠れて突然立ち上がるとか、白兵戦に近いことができるとかじゃね

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:22:57.569 ID:1Ed1RSTb0.net
人型ならなんでも出来るじゃん

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:23:02.945 ID:Q20etypl0.net
人型の必要性があるのはガンダムファイターぐらいなもんだな

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:23:40.114 ID:X7vXRmXS0.net
>>41
でもヘリはローターやられた一発でお陀仏じゃね?

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:25:26.900 ID:2YnJwoPU0.net
ロマンに決まってんだろ

人間は弱いのを補うために知恵や器用さが発達したんだから
その造形真似ても弱いわな

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:29:55.341 ID:gcfqZ43M0.net
プラモ販促長編CMだから人の形であるメリットは完全に存在しない

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:31:20.034 ID:Gw+kqAvq0.net
転んだら自力で立ち上がれなさそうだけど大丈夫なんだろうか

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:46:38.795 ID:5LK0AUJlr.net
人体の拡張であることによって登場者の脳波を増幅させて効果的に力場を発生させる

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:48:13.561 ID:MJOq+4j/p.net
かっこいい以外の何が必要だと言うのだ

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 08:52:41.886 ID:2YnJwoPU0.net
>>52
強さに決まってんだろ
力こそパワーだよ

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:13:28.192 ID:X7vXRmXS0.net
パワーなら人型より戦車とかの方がより大きなエンジンを配置出来るのでは

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:15:52.870 ID:DJekowav0.net
何でお前らのイメージする人型兵器ってすごくスケールが小さいの?

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:17:34.871 ID:X7vXRmXS0.net
>>55
めちゃくちゃ大きくても
同じ大きさの戦車には勝てる道理は無いよ

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:18:48.223 ID:Qr2IpdQFd.net
かっこいい

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:21:09.642 ID:6wQg+ub7d.net
>>17
糞でかい戦車ってもはや戦艦だよね

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:22:45.535 ID:LVHZ32Xv0.net
アニメを見ていて気が付かないのかw強みは汎用性
戦車は兵器も動きも固定されている。

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:22:51.036 ID:n1p+fWPEd.net
じゃあ戦車でイデオンやガンバスターに勝てるの?

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:23:07.477 ID:RZtcxL+N0.net
>>56
人型否定派は常識のように言うけどなんでなの?

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:23:53.830 ID:mm+UQPTN0.net
やっぱグレンガランだよな

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:24:01.617 ID:Qr2IpdQFd.net
>>60
主砲がイデオンガンなら勝てるんじゃね

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:24:43.274 ID:P6ZR4Kz30.net
人型ロボの最大の利点って人間のために作られた環境で人間と同じ道具使って
人間と同じ作業を人間以上の効率で行えることだから
大型化するのはその最大の利点を投げ捨ててるんだよね
巨人文明世界に乗り込んで巨人の武器を流用して戦うとかなら理にかなってるけど

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:26:41.473 ID:xvEYV31B0.net
現実的なのはドロイドぐらい
人間の兵器使ってくる使い捨てロボットとか脅威的だわ

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:30:09.577 ID:CEjd3S4qd.net
人型兵器の最大の利点は接近戦ができる事
ガンダムでいうとマゼランを斧で斬りたいからザクは人型であるって感じ
接近戦主体は攻撃より防御が優位になった時代しかないので、バリア装置等が開発されない限りロボット兵器で攻撃しようなんて事はないだろう

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:33:04.973 ID:HLr3Pi2sd.net
>>61
戦車って陸上戦が効率良く行える形に設計されてるわけで
それを無視して人型に作った物が上回るわけ無いだろ

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:34:24.837 ID:AHPPzVD9p.net
ACfA的には神経接続で高レスポンスで動ける
弾幕張られたらすぐ避けられる
あと武装の互換性

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:34:52.142 ID:qNnb0UCM0.net
素人でも人型なんて装甲脆そうで役に立たなそうなの分かるだろ
スケール大きくする意味がない

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:35:25.965 ID:mdLXnU4l0.net
カッコいいだろ?

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:40:56.196 ID:P6ZR4Kz30.net
>>66
それは「人型は人型のための道具を使える」という前提ありきの副次的なもので
利点ではあるけど最大の利点ではないよ

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:40:57.528 ID:AHPPzVD9p.net
当たらなければどうと言うことはない

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:42:23.745 ID:DAOGJZVdp.net
だから戦車は地形を選ぶんだって

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:42:52.940 ID:iZYeUB2Ya.net
人間が他の動物より優れてるのは脳が大きいことと道具が使えることだけど戦闘ロボットに当てはめると脳が大きいメリットが薄い
ただ道具使えるだけのアホより肉食獣の方が強いんだからチーター型ロボットとかの方が良さそう

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:43:28.907 ID:tOUvib8v0.net
>>73
飛べる戦車つくればよくね?

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:47:54.960 ID:3ed3WNWr0.net
設置面が少ないと圧力で地面陥没するね
軽くて丈夫な金属があれば解決するけど

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:48:24.493 ID:AHPPzVD9p.net
現行の戦車も装甲厚いのは前面だけでそれでも耐えて三発、基本は機動性重視だし

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:49:58.218 ID:UaRabq6da.net
アニメでの動きのエクスキューズが最大の利点
人型イコール人と同じ動きができるでは無いが
そんな自由度すごいロボ関節無理だし
ある程度動作限られてロボ感出して自由にアクションするエヴァすごいなー

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:50:39.090 ID:CEjd3S4qd.net
>>74
どんな陸の生き物より車の方が速いんだから、普通に車を作ればいいんじゃ…
それなら遅くてよいから人型にして道具使うか

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:50:40.989 ID:HLr3Pi2sd.net
>>78
あいつ基本ウルトラマンだし

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:51:47.062 ID:HLr3Pi2sd.net
チーターの脳が使えるならチーター型のロボットは有りだろう

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:53:23.254 ID:mQAzCIhDr.net
>>9
パトレイバーくらいの大きさなら
土方にもってこいだよね
鉄骨どんどん運べるし組める

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:57:55.901 ID:P6ZR4Kz30.net
車輪系が著しく機能低下する森や山岳地帯で獣型ロボはけっこう使えそう
例のキモいビッグドッグ系もアフガン山岳地帯でヒィヒィいった軍からの要望だったっけか

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:59:04.714 ID:HLr3Pi2sd.net
>>82
運ぶのと組むのがスムーズに出来そうではあるが
ぬかるんだ埋め立て地で堤防工事に使うには二足や四足では不安だ

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:59:48.933 ID:mQAzCIhDr.net
>>84
篠原のオートバランサーがあれば
人間より安定するかもしれない

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 09:59:58.350 ID:HLr3Pi2sd.net
>>83
あれは随伴して荷物を運ぶ用途だと思う
要は馬の代わり

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:01:50.631 ID:nrb9USok0.net
だから娯楽用や競技用としての人型ロボットになるんだよな

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:02:08.533 ID:QGRDwmEDa.net
戦車って上方狙えるの?
ジャンプされてそのまま踏み潰されるんでは

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:02:31.763 ID:aoKE1sPW0.net
フロントミッションのWAPみたいに下半身を人型車両型多足型みたいに変えれるならそこら辺クリアできそうじゃないか

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:02:45.491 ID:HLr3Pi2sd.net
>>85
転ぶのは防げても
沈んでいくのは防げないやろ

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:02:59.902 ID:P6ZR4Kz30.net
>>86
そこから派生して迫撃砲や重機関銃を載せるプランもある
これまで重すぎて諦めてた重火器もスイスイ運びこめて
現場完結型の火力支援能力獲得できるから特殊部隊系がだいぶ待ち望んでたり
まだまだ実用化は先らしいけど

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:04:53.332 ID:HLr3Pi2sd.net
>>91
ミニガンとか軽機関銃置いて移動銃座としては使えるか
装甲化すれば盾にもなるか?

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:05:53.632 ID:HLr3Pi2sd.net
>>88
ロボットの脚の方が心配になる
命中しても避けられても壊れそう

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:07:09.716 ID:2aJQ9xoA0.net
大正義は四脚
安定性が段違いで無限軌道じゃ行けない悪路も行ける

つまりこうなる

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=M8YjvHYbZ9w
https://dotup.org/uploda/dotup.org1760413.jpg

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:07:21.787 ID:RrOdRUOSa.net
SFアニメの設定を真剣に考察してる奴ってキモいよね

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:09:44.928 ID:YxURqjqgd.net
・歩兵の身代わりになって自軍の消耗を減らす
→人間と同じ銃器があればよいので武器はそのまま使える
・強力な防御力を持つ敵を接近戦で攻略する
→バリアとかその類いが実用化されてから
・戦車と戦闘ヘリの中間の役割を持てる
→戦車と比較されやすいが、戦車はライバルではない

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:11:27.487 ID:P6ZR4Kz30.net
>>92
そんな感じ
こういうのを特殊作戦でチームに同行させられたら
想定外の大規模交戦状態に陥ったケースの生存率を飛躍的に向上できるらしい
遠隔からの航空支援・救援体制だけだとどうしても孤立無援の時間帯が生じるけど
これならその致命的な時間帯をカバーできるって

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:11:58.947 ID:HLr3Pi2sd.net
>>94
こっちの方が
https://youtu.be/_mQe9mjl_0c

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:14:24.737 ID:QJ5LYan6r.net
不整地や山林だと脚が有利とか言ってるけど何故そんなところで戦闘をする必要があるんだろう?
重要施設を不整地や山林に建設する前提?

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:15:15.436 ID:2aJQ9xoA0.net
人型は宇宙では姿勢制御が容易→球体か正六面体に姿勢制御スラスター付けた方が良くね?

ボール

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:16:59.533 ID:P6ZR4Kz30.net
>>99
そういう行きにくいところだからこそ防御やゲリラ戦に効果的で
その利点を活用しようとする連中がよく陣取ってるからだよ
アフガニスタンのタリバンとか

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:20:36.842 ID:HLr3Pi2sd.net
>>100
全方位から攻撃される事は少ないだろうから
正面方向の装甲は厚めにして、前方推進力も上げる
もちろん前方向けに攻撃力を集中させる

http://imgur.com/a/5tZkQWD

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:22:24.409 ID:YxURqjqgd.net
>>100
宇宙では球体が最も非効率な形状だよ

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:22:47.963 ID:gUhBo6Lur.net
>>101
反社会的勢力の拠点で場所がわかっているなら空爆や長距離攻撃をしたり
そこに至る道を封鎖して閉じ込めた方がこちらの被害を出さず効率良さそうだけどね

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:26:44.862 ID:P6ZR4Kz30.net
>>104
それができたら良いけど現実はそう上手くいかないもの
それができないからベトナムでアメリカがあそこまで苦労したし
ハイテク時代の今でもアフガニスタンでまた同じように苦労してる
空爆や封鎖は決定打にはならないって今もリアルタイムで対テロ戦争で散々証明されてる

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:31:07.342 ID:UxL82if7d.net
AT、KMFは戦車より小回り効いて強いんじゃね

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/30(水) 10:38:03.619 ID:HLr3Pi2sd.net
ATは戦車より弱いでしょ
歩兵を多少装甲化して持てる火器がちょっと強力になるぐらいだし

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