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【新説】 格ゲーが廃れたのってまさか・・・甘ったれたゆとり世代がプレイヤーのメイン層となったからや・・・・・
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:23:49.910 ID:x1wu7kwC0.net
- >>38
最近の格ゲーはコマンド入力出来なくても楽しめるように作られてるものもあるんだが
ギルティのスタイリッシュモードなんかはスマブラ操作で技出るし
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:24:26.716 ID:Acy5fYV5a.net
- サムスピはかつての大斬りゲーに戻ってるなら買う
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:24:50.917 ID:Fo8JBrsi0.net
- >>41
衣装開放にソシャゲーもびっくりの苦行を要求する仕様で炎上中
@sian_sasaland
DOA6のクエストで解放されるコス設計図がランダムなんだけど、狙ったキャラのコス解放はどうすればいいのかな
@sian_sasaland
アーケードなら!と思って、今ティナのアーケード初回クリアしてみたらクリスティのコスチューム設計図が1手に入ったぞ。
1/500だ
44 名前:俺より強い名無しに会いにいく
1着設計図500なら全250コスぐらいあるみたいだからコンプに必要な数は125000
1回300のクエスト104個全部クリアでも10万近く足りない
オフ専はアーケード10万回クリア頑張れ
いや流石に他の手段あるよなw
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:25:07.025 ID:xWmg9zHA0.net
- スマブラは違うのか
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:26:16.816 ID:+m2JA9Fm0.net
- たしかにスマブラ流行ってんじゃん
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:26:32.850 ID:TE+Za7Vta.net
- スマブラは1対1も乱闘できるし
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:26:52.192 ID:0thO2qSfa.net
- 別に廃れても少人数で楽しくやってりゃいいじゃん
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:27:17.104 ID:1rec+R7Va.net
- >>44
スタイリッシュモードは、なんかちゃうねん
コマンド技がある前提でそれを省略させられるのは初心者としてもコレジャナイ感があるねん
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:27:32.615 ID:0MGx+9TN0.net
- >>37
あー見るねぇそういうの
最近ゴボファイやってたんだけどBP70万くらいまでかなり数字と実力安定しないイメージあったんだが…
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:27:45.452 ID:x1wu7kwC0.net
- >>51
じゃあファントムブレイカーで・・・
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:27:47.532 ID:YriiPUP/0.net
- 足引っ張ったり引っ張られたりとか煩わしいから全部自己責任の方がずっといいけど
それはそれとして単純に格ゲーを見て面白そうって思わない
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:28:46.380 ID:KJe8EDcK0.net
- 平面で一対一で殴り合うのにめんどくさい操作が必要なゲームが30年くらいもつ方がどうかしてる
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:28:49.947 ID:I3FwVRhq0.net
- ゆとりがっていうか基本人間はめんどくさいの嫌いでしょ
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:29:23.611 ID:nc8M77O+0.net
- 指が痛くなるから
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:29:36.812 ID:eZM6tb4O0.net
- >>54
わかる
楽しいのはCPU相手に共闘するゲームだわ
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:30:05.775 ID:FNTXFlAVa.net
- >>50
それ
と言いたいけど外野が衰退した!操作が難しいのは敷居が!初心者狩りが!こんなにコンボ長い!とかアホな発言して
初心者や新規追い出してるのが問題
>>51
BBCTBやれ
ファントムブレイカーやれ
- 60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:30:14.468 ID:M4eeN1SQ0.net
- ぶっちゃけ格ゲーと比べればスマブラヌルいし
プレイヤーの上手下手というより手軽
- 61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:31:02.659 ID:0MGx+9TN0.net
- しかし2D格ゲー勢からは口を揃えて「スマブラのほうがむずい」と言われるのであった…
- 62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:31:08.818 ID:Wt8S8Lk+d.net
- ハードのスペック上がって動きが増えたせいでキャラ差激しいし人間性能の差も出やすくなったせい
初心者の内は負けて当然だけど一方的になりやすくなったから負けて楽しくない
- 63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:32:55.478 ID:Ot/r6dH+a.net
- 格ゲーと言っていいか分からないけど
当時中学生ながらに友達とやって楽しかった対戦アクションはナルトの激闘忍者大戦とかワンピースみたいな基本ボタン連打と方向キー入力だけでコンボや技が出るゲームだったな
- 64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:34:45.076 ID:0MGx+9TN0.net
- >>62
キャラ差も一方的になるかもやるゲームによるな…
何だかんだスト2もキャラ差えげつない組み合わせあったし一方的にもなったぞ
- 65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:39:46.893 ID:I3FwVRhq0.net
- スマブラは吹っ飛ぶ相手追いかけながらコンボ決めないといけないから繋げるのは難しいけど2発繋がればコンボ扱いみたいなとこあるからね
- 66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:40:03.842 ID:Wt8S8Lk+d.net
- >>64
なりやすくなったって話
研究が進んだ結果かもしれんけど何F以内なら発生勝ち出来るとか
昔々はそんなの意識してない人ばかりだし
- 67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:40:47.007 ID:UJ8wF84x0.net
- 格ゲは細分化しすぎたせいでやりこんだほうが一方的に押せるってのが殆どになったよな
- 68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:42:33.664 ID:2mP7MTFw0.net
- 基礎コン安定するまでの苦行に耐えられなかった
タオカカお前の事だよ
- 69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:45:44.835 ID:FNTXFlAVa.net
- >>66
「勝ち負けより動かす楽しみ」から皆の意識が「勝敗結果が全て」に変わっただけだろ
昔からフレームレベルで考えてるプレイヤーはいた
今は手軽に情報共有、人のプレイが目について馬鹿みたくマウント取り合うから一目気にする奴が昔みたいに楽しめないだけ
- 70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:46:30.516 ID:bBBjQTOw0.net
- とりあえずコンボレシピみて完走するまで体に叩き込んで初めての対戦でテンパって失敗しながらも上達するけどある程度上がってくと補正切りに悩まされる
- 71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:47:23.771 ID:0MGx+9TN0.net
- >>66
それはハードやゲームの問題じゃないでしょ
- 72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:47:47.925 ID:7L+7TqLY0.net
- ゆとりより上の世代がその上の成功にあぐらかいてなにもしなかったから
- 73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:51:09.751 ID:LLvvT9KM0.net
- 古株がいると新規参入が入り辛くなり
加齢臭が酷くなって見向きもされなくなる
snsも廃れてくってのに
練習しておっさんと戦うとか苦行だな
- 74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:51:48.771 ID:7L+7TqLY0.net
- いいかげん梅原おじさん解放してやれよかわいそう
- 75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:53:08.979 ID:1tNyaCCta.net
- こういうスレ立てるような陰湿な奴しか界隈にいなくなったからや
- 76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:54:48.885 ID:Wt8S8Lk+d.net
- >>69
ようはそういう事意識する人が増えた
>>71
昔に比べて動きが多彩だから予備動作まで見える人はコレはコレで潰せるみたいな事になる
スーファミレベル時代だと予備動作まで作りこまれてないし今より分かりにくい
- 77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:56:52.730 ID:0Qj8ryLIM.net
- 遊ぶだけの格闘ゲームは楽しいから流行った
対戦に勝つための格闘ゲームは苦行だから流行らない
それだけのこと
- 78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:57:13.879 ID:0MGx+9TN0.net
- >>76
ちょっと言ってる意味がわからないんだがいつの時代のどのゲームと今のどのゲームを比べてるんだ?
今のゲームで出してるのがBBTAGやアルカナ3やUNIだったらすまんそれは一方的になるわ
- 79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 00:58:29.999 ID:FNTXFlAVa.net
- プレイ内容とか見られる事を意識するのは格ゲーに限った話じゃないだろ
対戦ゲームが多様化して操作覚えるまで時間のかかるものが選ばれにくくなっただけ
手軽に遊べるDBFZやペルソナが人集めたのが良い例
- 80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 01:02:38.768 ID:bVm96RP40.net
- 格ゲー=スト2ライクから抜け出せなかったから
抜け出せたスマブラやポッ拳は成功してる
総レス数 80
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