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RPGのストーリーってどうやって考えればいいの

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 00:55:01.396 ID:tcUHxs3X0.net
シナリオライターってどうやってシナリオ作ってるの

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 00:55:44.265 ID:28kuxfPy0.net
三幕構成とかハリウッドの脚本の書き方教本調べたらいいと思う

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 00:56:26.568 ID:tcUHxs3X0.net
>>2
映画のストーリーの作り方と同じでいいの?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 00:56:28.143 ID:ixObc8Xk0.net
悪者用意して動機とか考えてけばそれっぽくなってそう

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 00:59:09.012 ID:pnsJjA090.net
何故戦うかを考えるだけでいい
他は物語の考え方と同じ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 00:59:09.359 ID:S5PRcWMZ0.net
わいもゲーム作ってるから気になる

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 01:01:11.329 ID:HZ/qesjP0.net
RPGツクールで適当に作ったやつに肉付けパターンでいいよ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 01:14:33.347 ID:tcUHxs3X0.net
>>4 >>5
動機やなぜ戦うかねぇ

単に人が苦しむ姿を見て楽しんでるから
みたいな理由よりも
実は敵対者にも生きるために必然性があったのだ

みたいなほうがいいのかな

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 01:20:29.439 ID:pnsJjA090.net
ゲームは敵視点の描写がしにくいから避けるべき
操作キャラに感情移入できるようにする

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/19(火) 01:21:36.250 ID:JUix1P730.net
エンディングから逆算

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