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FF6の獣ケ原のBGMって、戦闘シーンに入っても変わらなかったよな
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/12(日) 14:14:24.404 ID:r1xf1eQF0.net
- あーいうのも好き
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/12(日) 14:21:41.436 ID:FwmV3Ysvp.net
- そういうのの最高のパターンは10のいつか終わる夢が流れる所だな
最高に盛り上がる
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/12(日) 14:22:06.582 ID:FwmV3Ysvp.net
- ビッグブリッヂもそうか
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/12(日) 14:22:28.521 ID:dV/iaasE0.net
- ガウ「たすけにきたよ!」
ウーマロも一緒
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/12(日) 14:35:06.359 ID:iamhV5RRp.net
- >>2
あれでもよーく聞いたらちっちゃい音で戦闘BGMなっててな
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/12(日) 14:39:01.792 ID:ajebnoNxa.net
- ポポロクロイス一作目の各マップのアレンジ曲が戦闘BGMになってるシステムすごい好き
二作目以降はオミットされてんだよなあ
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