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三大格ゲーの理解できない専門用語「入れ込み」「胡散臭い」

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:23:19.862 ID:kc2BlzFpr.net
あとひとつは

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:23:37.753 ID:tLRXNLJE0.net
めくり

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:23:39.239 ID:urbrPc+vd.net
専門用語なのか

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:26:29.434 ID:85sB4jsA0.net
なんだっけカウンター系の
あれたびたび議論になるよね

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:27:03.497 ID:QClsrsr7M.net
ガチャガチャ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:27:33.395 ID:tLRXNLJE0.net
>>4
当て身か

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:27:56.403 ID:u0gmacmtd.net
>>4
崩撃

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:28:35.471 ID:Q6LQIWONa.net
格ゲーやらない俺にスレタイの2つの意味を教えてくれよ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:29:07.569 ID:Lf8DMIcm0.net
打撃投げ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:29:22.089 ID:urbrPc+vd.net
当て身ってカウンター関係の意味は無いだろ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:29:25.500 ID:lwFnZ+gua.net
胡散臭い別に専門用語ちゃうわ

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:29:38.219 ID:IfrJEE3X0.net
>>4
ガードキャンセルかい?
ガードリバーサルかい?
ブロッキングかい?
セービングアタックかい?
デッドアングルアタックかい?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:30:15.519 ID:3xXwKTfp0.net
詐欺飛込

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:31:03.382 ID:tLRXNLJE0.net
>>10
元々は当て身を受け止めて投げるって意味の「当て身投げ」だったのが雑誌やユーザーがそれを「当て身」って略したからな
それがカウンター投げ=当て身ってなった

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:31:15.112 ID:L/P57/wl0.net
「ぶっぱ(されて当たる)するな」「やってない!(やってる)」

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:32:01.153 ID:IfrJEE3X0.net
>>10
本来格闘技では打撃の意味だけど
餓狼伝説で「当て身投げ」っていう敵の打撃を受け止めて投げる技があったために
それ以降その手の技が全部「当て身」って言われる様になっちゃったのよ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:32:07.605 ID:lwFnZ+gua.net
入れ込みは画面見ずに次の技を出すこと
ヒット確認とかせずにな

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:32:35.324 ID:urbrPc+vd.net
>>14
>>16
格ゲー厨ってアホやな

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:32:43.736 ID:vfOrUFWn0.net
専門用語はその専門内での用語なんだから理解する必要ないのでは?

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:33:43.047 ID:4IX7JKcG0.net
詐欺○○とか聞いたことあるけど意味は知らん

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:34:56.363 ID:tLRXNLJE0.net
>>18
まあ仕方ないとは思うわ
当時格闘技隆盛期でもあったとは言え「当て身」なんて用語は一般的でもなんでも無かった訳だし
格闘技と格闘ゲームは違うしな

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:36:01.435 ID:u0gmacmtd.net
ロケッティア

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:36:18.341 ID:lwFnZ+gua.net
>>2
相手の背中を攻撃してガード方向を逆にすること
後ろじゃなく前押さないとガードできない

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:36:55.880 ID:IfrJEE3X0.net
>>14
古武道や合気に「当て身投げ」って有るんだけどそもそもがSNKのスタッフが
「当て身投げ」と「入り身投げ」を間違ったみたいなんだよな

入り身投げは相手が打撃をしたときに相手の横に入り込んで
相手の打撃の勢いを利用して投げる技

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:37:23.175 ID:sB9Gip2dr.net
ぶっぱ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:37:30.360 ID:KvtYouCS0.net
振り向き昇竜の理屈

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:37:30.382 ID:3xXwKTfp0.net
当身=当身じゃないやろ程度で文句言いだすと
飛び道具=道具じゃないやろ
乱舞=武というよりは舞 舞踊だな
ってのも多すぎるよな?

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:38:54.399 ID:lwFnZ+gua.net
>>13
起き上がりにジャンプ攻撃を重ねて、相手が無敵技をぶっぱなしてても着地後ガードできるタイミングで飛び込むこと

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:40:07.676 ID:tLRXNLJE0.net
>>24
でもギースの当て身投げって入り身投げな感じもしなくね?
明らかに相手の当て身を受けてそれを掴んで投げてるしやっぱり当て身投げでよさそうな気もするんだよな

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:41:27.991 ID:lwFnZ+gua.net
>>22
ジャンプした瞬間すぐにジャンプ攻撃を出すこと
対空に使える

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:42:27.360 ID:urbrPc+vd.net
格ゲー用語として覚えた結果本来の意味と乖離しすぎてなければまぁ良いかなとは思う

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:42:52.128 ID:IfrJEE3X0.net
>>27
本当の格闘技で「当て身」「当て身技」っていうものが存在するからマズイんだよ

道具じゃなくても遠距離届くものを「飛び道具」っていうのは一般的に言われる事で
これは特に格ゲー用語でも格闘技用語でもない

乱舞に関しても踊ってる意味じゃなくそもそも激しく暴れてるさまを表す言葉だからな

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:42:53.585 ID:lwFnZ+gua.net
>>25
無敵技などガードされるとリスクの大きい攻撃をぶっぱなすこと

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:43:58.145 ID:3xXwKTfp0.net
>>29
wikipediaより
ゲーム用語における「当て身」の誤用
対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』において、ギース・ハワードが「当て身投げ」という必殺技を持っていた。
これは相手の打撃技(当て身)を受け止めて投げ飛ばして反撃するという「当て身を投げる技」であった。
これを一部のゲーム雑誌が「当て身」と略述したことや、プレイヤー同士も会話に於いてこの技を「当て身」と略して表現する場合が多かったため、
その後の対戦型格闘ゲームなどにおいて「相手の攻撃を受けることで反撃に転じる技」(いわゆる「カウンター技」)の総称として「当て身」が定着した。

ってことみたいやね

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:45:48.966 ID:lwFnZ+gua.net
>>9
投げだけど見た目が打撃
性能も普通の投げとは違うことも多い

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:46:01.291 ID:dIprF0Rla.net
>>32
当て身とかは格ゲーでその言葉を知った奴と格ゲー以外でその言葉を知った奴が会話した時に会話が成り立たなくなるからなぁ
飛び道具とか乱舞はズレてたとしても修正利くからセーフ感ある

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:46:26.290 ID:IfrJEE3X0.net
>>29
相手の攻撃に対してカウンターで仕掛けるという部分は入り身投げだとは思う

実際には合気や古武道にあんな風にカチっと受け止めて投げる技なんて無いから
モチーフとしては入り身無げだと思うよ、本当の当て身投げはこっちから打撃を当てていくからね

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:46:59.818 ID:S7qVYlpza.net
同キャラクソゲー

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:47:29.743 ID:iC+VX/4ma.net
これはあったまる て表現

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:49:14.900 ID:Qx5/E0J2a.net
ちょっとスレタイと違うけど昇竜拳コマンドをP+Zって表記した奴は頭おかしい

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:49:15.135 ID:u0gmacmtd.net
ありえない
ワンチャンある

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:50:27.358 ID:3xXwKTfp0.net
小足みてから昇竜余裕

実際プレイしない動画勢はこういうネタ用語をガチな普通だと思ってるのが怖い

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:51:21.165 ID:SJ7RrH9J0.net
確認CA

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:52:42.871 ID:q7hjJgird.net
今の押したし!

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:53:23.050 ID:imXXkTBor.net
>>33
ということはガードされても大きなリスク背負わない大技ぶっぱはぶっぱじゃないの?

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:53:44.641 ID:u0gmacmtd.net
灰皿ソニック

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:55:07.704 ID:c8LELMDKa.net
>>39
腹立つ、むかつく

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:56:19.659 ID:sxoJHI7B0.net
リバサ昇龍

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:56:53.225 ID:u0gmacmtd.net
FCD

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:57:05.643 ID:Qx5/E0J2a.net
スティックもステップもステって略すからマジ何言ってるか分からんくなるときある

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:57:25.689 ID:c8LELMDKa.net
>>41
その行動が勝敗を決める、ひっくり返す可能性を秘めてる

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:58:36.957 ID:A04H6eTt0.net
中段攻撃

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:58:47.453 ID:c8LELMDKa.net
>>44
押してない。

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:59:27.325 ID:peB7rxqwr.net
鴨音

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:59:48.294 ID:c8LELMDKa.net
>>46
対戦相手にキレて灰皿を投げつけること

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:00:27.934 ID:peB7rxqwr.net
ファジー

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:00:30.986 ID:AyLeqldop.net
>>21
と言うか普通に略していただけじゃね
意味が全然変わるけどさ

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:00:36.113 ID:NCFmmbAwd.net
グラップ

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:01:35.780 ID:c8LELMDKa.net
>>48
起き上がりなど何らの硬直が切れた瞬間に昇竜拳など

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:02:42.204 ID:mBv57H1b0.net
ギースが偉大すぎるからならない

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:02:47.034 ID:c8LELMDKa.net
>>52
しゃがみガードできない攻撃
下段は立ちガードできないので二択になる

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:06:00.271 ID:Q+nXwVO2p.net
相手のコンボが始まったら
ジュース買いに行く行為に何か名前ないの?

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:08:01.340 ID:c8LELMDKa.net
>>56
来るタイミングが違う二択を防ぐ行動を順番に両方やって両対応にすること
例えばジャンプ攻撃から下段と中段で二択してきて中段の方が発生が遅い場合
一瞬しゃがんですぐに立つ
これで両方防げますね。これがファジー

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:11:27.060 ID:mBv57H1b0.net
メルブタが気持ち悪い専門用語使ってたな

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:12:23.058 ID:05JNTjz0d.net
台パン

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:12:50.056 ID:OxK799HAp.net
わからんころし

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:13:28.296 ID:sxoJHI7B0.net
メルブラといえばバカキャン

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:15:50.382 ID:c8LELMDKa.net
>>65
キレて台をぶっ叩くこと
ボタンが効かなくなって自分が負けるだけなのでやめましょう。弁償させられたらめっちゃ高いよ。

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:17:46.353 ID:c8LELMDKa.net
>>66
防ぎ方がよくわからん攻撃で勝つこと
わかってない相手が悪いです

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:18:29.159 ID:86kY20ITd.net
やりたいだけか
画面見てない

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:19:31.136 ID:hTPdhjWf0.net
>>64
切り替え中段 KOF97攻略雑誌より
ガード硬直中に立ち、しゃがみを切り替えても最初のガードポーズに判定が依存してしゃがみガードしてもジャンプ攻撃が引っかかる仕様

プレイヤー層の入れ替わりで呼び名が変化して今はF式が主流

F式
ギルティでヴェノム使いのFが使ってた切り替え中段の呼び名で定着

アホ毛、鴨音中段
当初「アホ毛に攻撃が当たってるから」と言われてた切り替え中段。MBACで鴨音が多用してから鴨音中段に定着

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:24:41.887 ID:Lf8DMIcm0.net
>>52
これはマジでどうにかした方がいいわ
意味が逆とか新規殺しすぎる

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:27:54.548 ID:c8LELMDKa.net
ちな上段は立ちでもしゃがみでも防げます

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:31:53.256 ID:imXXkTBor.net
>>73
いっつも思うけど
上段=しゃがみ不可
中段=両方可能
下段=立ち不可
でよくない

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:35:45.882 ID:9gKNgNoc0.net
青キャン

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:40:12.134 ID:5JOuKQmYd.net
見えた

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:41:00.615 ID:hTPdhjWf0.net
バーチャが中段をしゃがみガード不可にして上中下と打点の高さで分類したのが言いやすくてほか格ゲでも用いられてる
2Dにはなぜか「しゃがみガード不可」って部分だけ持ってきたからジャンプ攻撃とかいう高い打点が中段だったりする

>>75
ギルティギアXXからアクセントコア+Rまで採用されたシステム
テンションゲージ(画面下部)の25%を使って特定技の限られた数フレームを攻撃ヒット空振り問わずロマンキャンセル出来る仕様
ロマンキャンセル 同ゲージ50%使って飛び道具以外の攻撃ヒットした硬直を強制的に消し去るシステム

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:45:44.100 ID:v+5YmZ9wa.net
>>76
気のせい!

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:53:41.133 ID:7e1WGg0q0.net
入れ込みも胡散臭いも全くもって専門用語じゃない件

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:15:56.490 ID:DH5qCZm+d.net
ファジー

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:19:03.692 ID:hTPdhjWf0.net
>>80
「曖昧な」って意味
詳しくは>>63やニコ動
https://nico.ms/sm27064877

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:20:13.885 ID:fpyFNyOj0.net
ディレイ

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:24:40.453 ID:hTPdhjWf0.net
>>82
次の動作を連続で繋がず遅らせて出す
狙いは相手の暴れを潰したりガード切り替えの隙間を狙う、硬直解けたところに当てたりする

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:27:37.858 ID:05JNTjz0d.net
10割は甘え

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:28:23.631 ID:OdCpSNUr0.net
>>27
乱舞は龍虎の拳の龍虎乱舞からだろ
それまでの格ゲーでヒット後に相手をホールドして連続攻撃を行う技は存在しなかったんだぜ
投げ技で相手を掴んで締めたり殴ったりする技はあったけど
だからそれ以降それ系は全部乱舞と言われるようになった

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:32:00.900 ID:Q+nXwVO2p.net
置き

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:33:12.737 ID:kooGlJMma.net
カカッと

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:39:29.299 ID:AiVK3S8d0.net
>>86
攻めを先読みして隙のない技を出しておく
鉄拳では基本

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:41:06.588 ID:hTPdhjWf0.net
>>86
はじめの一歩 一歩vs小島寿人のあれみたいな
https://imgur.com/6Y5cDs3.jpg
相手の行動先読みして当たりそうな場所に技を振っとく
発生の遅い技とかで使われる

隙の少ない技、リーチ長、強判定飛び道具などの場合は牽制って呼ぶ

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