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三大格ゲーの理解できない専門用語「入れ込み」「胡散臭い」

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:23:19.862 ID:kc2BlzFpr.net
あとひとつは

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:49:14.900 ID:Qx5/E0J2a.net
ちょっとスレタイと違うけど昇竜拳コマンドをP+Zって表記した奴は頭おかしい

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:49:15.135 ID:u0gmacmtd.net
ありえない
ワンチャンある

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:50:27.358 ID:3xXwKTfp0.net
小足みてから昇竜余裕

実際プレイしない動画勢はこういうネタ用語をガチな普通だと思ってるのが怖い

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:51:21.165 ID:SJ7RrH9J0.net
確認CA

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:52:42.871 ID:q7hjJgird.net
今の押したし!

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:53:23.050 ID:imXXkTBor.net
>>33
ということはガードされても大きなリスク背負わない大技ぶっぱはぶっぱじゃないの?

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:53:44.641 ID:u0gmacmtd.net
灰皿ソニック

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:55:07.704 ID:c8LELMDKa.net
>>39
腹立つ、むかつく

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:56:19.659 ID:sxoJHI7B0.net
リバサ昇龍

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:56:53.225 ID:u0gmacmtd.net
FCD

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:57:05.643 ID:Qx5/E0J2a.net
スティックもステップもステって略すからマジ何言ってるか分からんくなるときある

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:57:25.689 ID:c8LELMDKa.net
>>41
その行動が勝敗を決める、ひっくり返す可能性を秘めてる

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:58:36.957 ID:A04H6eTt0.net
中段攻撃

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:58:47.453 ID:c8LELMDKa.net
>>44
押してない。

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:59:27.325 ID:peB7rxqwr.net
鴨音

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 09:59:48.294 ID:c8LELMDKa.net
>>46
対戦相手にキレて灰皿を投げつけること

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:00:27.934 ID:peB7rxqwr.net
ファジー

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:00:30.986 ID:AyLeqldop.net
>>21
と言うか普通に略していただけじゃね
意味が全然変わるけどさ

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:00:36.113 ID:NCFmmbAwd.net
グラップ

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:01:35.780 ID:c8LELMDKa.net
>>48
起き上がりなど何らの硬直が切れた瞬間に昇竜拳など

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:02:42.204 ID:mBv57H1b0.net
ギースが偉大すぎるからならない

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:02:47.034 ID:c8LELMDKa.net
>>52
しゃがみガードできない攻撃
下段は立ちガードできないので二択になる

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:06:00.271 ID:Q+nXwVO2p.net
相手のコンボが始まったら
ジュース買いに行く行為に何か名前ないの?

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:08:01.340 ID:c8LELMDKa.net
>>56
来るタイミングが違う二択を防ぐ行動を順番に両方やって両対応にすること
例えばジャンプ攻撃から下段と中段で二択してきて中段の方が発生が遅い場合
一瞬しゃがんですぐに立つ
これで両方防げますね。これがファジー

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:11:27.060 ID:mBv57H1b0.net
メルブタが気持ち悪い専門用語使ってたな

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:12:23.058 ID:05JNTjz0d.net
台パン

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:12:50.056 ID:OxK799HAp.net
わからんころし

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:13:28.296 ID:sxoJHI7B0.net
メルブラといえばバカキャン

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:15:50.382 ID:c8LELMDKa.net
>>65
キレて台をぶっ叩くこと
ボタンが効かなくなって自分が負けるだけなのでやめましょう。弁償させられたらめっちゃ高いよ。

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:17:46.353 ID:c8LELMDKa.net
>>66
防ぎ方がよくわからん攻撃で勝つこと
わかってない相手が悪いです

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:18:29.159 ID:86kY20ITd.net
やりたいだけか
画面見てない

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:19:31.136 ID:hTPdhjWf0.net
>>64
切り替え中段 KOF97攻略雑誌より
ガード硬直中に立ち、しゃがみを切り替えても最初のガードポーズに判定が依存してしゃがみガードしてもジャンプ攻撃が引っかかる仕様

プレイヤー層の入れ替わりで呼び名が変化して今はF式が主流

F式
ギルティでヴェノム使いのFが使ってた切り替え中段の呼び名で定着

アホ毛、鴨音中段
当初「アホ毛に攻撃が当たってるから」と言われてた切り替え中段。MBACで鴨音が多用してから鴨音中段に定着

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:24:41.887 ID:Lf8DMIcm0.net
>>52
これはマジでどうにかした方がいいわ
意味が逆とか新規殺しすぎる

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:27:54.548 ID:c8LELMDKa.net
ちな上段は立ちでもしゃがみでも防げます

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:31:53.256 ID:imXXkTBor.net
>>73
いっつも思うけど
上段=しゃがみ不可
中段=両方可能
下段=立ち不可
でよくない

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:35:45.882 ID:9gKNgNoc0.net
青キャン

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:40:12.134 ID:5JOuKQmYd.net
見えた

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:41:00.615 ID:hTPdhjWf0.net
バーチャが中段をしゃがみガード不可にして上中下と打点の高さで分類したのが言いやすくてほか格ゲでも用いられてる
2Dにはなぜか「しゃがみガード不可」って部分だけ持ってきたからジャンプ攻撃とかいう高い打点が中段だったりする

>>75
ギルティギアXXからアクセントコア+Rまで採用されたシステム
テンションゲージ(画面下部)の25%を使って特定技の限られた数フレームを攻撃ヒット空振り問わずロマンキャンセル出来る仕様
ロマンキャンセル 同ゲージ50%使って飛び道具以外の攻撃ヒットした硬直を強制的に消し去るシステム

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:45:44.100 ID:v+5YmZ9wa.net
>>76
気のせい!

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 10:53:41.133 ID:7e1WGg0q0.net
入れ込みも胡散臭いも全くもって専門用語じゃない件

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:15:56.490 ID:DH5qCZm+d.net
ファジー

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:19:03.692 ID:hTPdhjWf0.net
>>80
「曖昧な」って意味
詳しくは>>63やニコ動
https://nico.ms/sm27064877

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:20:13.885 ID:fpyFNyOj0.net
ディレイ

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:24:40.453 ID:hTPdhjWf0.net
>>82
次の動作を連続で繋がず遅らせて出す
狙いは相手の暴れを潰したりガード切り替えの隙間を狙う、硬直解けたところに当てたりする

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:27:37.858 ID:05JNTjz0d.net
10割は甘え

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:28:23.631 ID:OdCpSNUr0.net
>>27
乱舞は龍虎の拳の龍虎乱舞からだろ
それまでの格ゲーでヒット後に相手をホールドして連続攻撃を行う技は存在しなかったんだぜ
投げ技で相手を掴んで締めたり殴ったりする技はあったけど
だからそれ以降それ系は全部乱舞と言われるようになった

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:32:00.900 ID:Q+nXwVO2p.net
置き

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:33:12.737 ID:kooGlJMma.net
カカッと

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:39:29.299 ID:AiVK3S8d0.net
>>86
攻めを先読みして隙のない技を出しておく
鉄拳では基本

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/15(水) 11:41:06.588 ID:hTPdhjWf0.net
>>86
はじめの一歩 一歩vs小島寿人のあれみたいな
https://imgur.com/6Y5cDs3.jpg
相手の行動先読みして当たりそうな場所に技を振っとく
発生の遅い技とかで使われる

隙の少ない技、リーチ長、強判定飛び道具などの場合は牽制って呼ぶ

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