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「ハードの限界に挑戦したゲーム」って良いよな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 21:57:32.043 ID:VZBF+9w+M.net
FF3みたいな

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 21:58:00.156 ID:mb2by2Z+0.net
スーパーファミコンとかにいっぱいあったような気がする

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 21:58:07.300 ID:k0HmCCxI0.net
メタルスレイダーグローリー

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 21:58:38.071 ID:w059pigF0.net
FF1は容量の限界に挑戦したぞ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 21:59:28.572 ID:7eEosGVp0.net
アドバンスド大戦略のことか

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 21:59:50.004 ID:fBJOjd1Y0.net
テイルズオブファンタジアとか歌流れるしボイス出るし当時革命的だったんじゃない?

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:00:12.111 ID:4xAhocyP0.net
arkは重すぎて環境整えるの大変そう

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:01:33.868 ID:Z+psWPB00.net
64のバイオ2とか?

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:02:12.081 ID:4IUacOzmM.net
ファイナルファンタジーかドラクエか忘れたけどバグ利用して作成されたプログラムあったよな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:05:22.741 ID:3QCFSZIM0.net
最適化もせず適当なプログラムで容量も無駄にデカいのは限界に挑んでるとは

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:09:31.702 ID:xi7HFbpd0.net
>>9
バグ利用で有名なのはナーシャ・ジベリの書いたプログラムだな
あと昔の弾幕シューティングは処理落ち前提で避けられるように作ってた
これもハードの限界と言えると思う

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:10:21.264 ID:l8I9VJPU0.net
地球防衛軍3は箱◯の限界に挑戦したんだっけ?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:12:45.119 ID:KBWVwVy40.net
ガンスターヒーローズ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:13:35.906 ID:udx6QDBU0.net
どうせ処理堕ちすんでしょ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:17:32.689 ID:82k9AGA70.net
メガドラは限界突破ゲーの宝庫
何はなくともトレジャー全部

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:25:43.755 ID:VUHzVZgo0.net
SFC後期の名作達はほんとすごい

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:26:29.540 ID:Q1ySn5aJ0.net
限界に挑戦しすぎてカクカクなゲーム

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:37:22.533 ID:/+Y2+UAWd.net
>>14
http://imgur.com/r69HYVI.png

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/26(日) 22:38:25.224 ID:XokXH7SB0.net
MOTHER2とかもか

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