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遊戯王みたいなTCG作ってるんだが戦術がなさすぎる

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:41:28.488 ID:dm+WpuyHK.net
バフかけて殴るだけなんだが面白いかな?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:42:25.142 ID:PorOwrX/0.net
うらら増g神の宣告みたいなカードつくろ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:42:41.512 ID:5bGdMtmR0.net
うらら…?

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:43:05.336 ID:dm+WpuyHK.net
>>2
手札誘発は無しの方向で

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:43:09.257 ID:LL9l/yJjF.net
それもうエロメンコでいいじゃん

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:44:14.777 ID:dm+WpuyHK.net
>>5
確かにメンコとしか言えないわ…

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:44:25.678 ID:uJrSZKf8d.net
ライフ計算めんどいから
シールドで

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:46:01.245 ID:dm+WpuyHK.net
>>7
シールドにしたらお前ら攻撃しないじゃん

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:47:22.122 ID:WCsgsBqF0.net
相手のターンにアクション取れる要素無いの?

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:47:54.734 ID:yscghUKC0.net
ライフじゃなくてデッキ切れさせるゲーム考えたけど作る気力がない

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:48:15.739 ID:/iuETSDD0.net
もうジャンケンでいいじゃん

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:49:25.507 ID:+he786fyd.net
1ターンに手札のモンスター何体でも召喚できるルールで
マナや特殊召喚のシステムなしで

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:49:36.343 ID:5KFgOj1aH.net
デジタルなら隠し要素めっちゃ含ませたら面白そうなんだけどな
ちんこのサイズとかエロさとか

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:49:37.179 ID:dm+WpuyHK.net
>>9
罠カードはある
速攻魔法はない

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:50:06.783 ID:yscghUKC0.net
遊戯王でいうチェーンが平均3以上重なったりソリティアが多いコンボゲー希望

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:51:06.738 ID:dm+WpuyHK.net
>>12
それだと手札一瞬でなくなっちゃわない?

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:51:55.565 ID:yscghUKC0.net
>>16
エンド時に7枚になるまで引こうぜ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:52:22.561 ID:SH81EqJy0.net
>>15
相手するとなったらソリティアうざいんだけど
やる方と観戦だけなら一番楽しいなんだよな

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:53:26.853 ID:j4k5PCfC0.net
>>10
デッキトップ=ライフ1000で勝敗をデッキ切れのみにした遊戯王のローカルルールが流行ってたけどわりと面白かった

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:54:26.359 ID:dm+WpuyHK.net
>>15
どっちかっていうと地味なリソース管理ゲーを目指してた

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:55:00.607 ID:yscghUKC0.net
>>19
ニードルワームが5000バーンのぶっ壊れになるなそれ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:55:36.966 ID:yscghUKC0.net
>>20
そんなんMTGかエロメンコでいいじゃん

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:55:40.161 ID:/ezlPCuId.net
カードを重ねたり横にするキモい動作がない方がいい
ハンデスはなし
ドローカード1枚で3枚引ける効果あり

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:57:46.501 ID:dm+WpuyHK.net
>>17
カードたくさん引けるのはいいけど情報が多すぎるし運要素が減って構築で勝敗が決まりそう

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:58:43.052 ID:yscghUKC0.net
>>24
じゃあ引いた分デッキトップから裏側除外で

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 02:58:45.864 ID:dm+WpuyHK.net
>>19
なにそれ面白そう

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:00:03.851 ID:+AtoZ3ghd.net
たぶんTCGの最高峰は7弾までのデュエルマスターズなんだよな
だから、あれをパクろう

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:00:16.410 ID:ww0HZOR90.net
遊戯王みたいに元のルールを変えるような効果のカードばかりにすれば

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:01:18.354 ID:yscghUKC0.net
>>27
7弾ってアルカディアスバロムくらい?ヴァジュラいた?

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:01:33.522 ID:RK8w7YkB0.net
デッキがライフのゲームなんかあったよなライブオンだっけ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:02:15.539 ID:dm+WpuyHK.net
>>27
個人的にシールドシステムが好きじゃない

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:02:48.768 ID:+AtoZ3ghd.net
>>29
バジュラは8弾

カーストーテム
パラディン
リーフ
の環境

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:03:10.314 ID:yscghUKC0.net
>>31
サイドカードよりはまともなシステムなのに

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:04:25.386 ID:j4k5PCfC0.net
>>21
ダメージは墓地じゃなく手札だから反撃のチャンスにもなるんだよ
ディアンケトが墓地回収カードになる意味不明ルールだった

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:04:35.459 ID:LL9l/yJjF.net
>>10
ガンダムウォーって言うゲームがありました

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:04:55.289 ID:+AtoZ3ghd.net
かといってヴァイスシュバルツみたいに坊主めくりはだるいやん?

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:05:41.661 ID:yscghUKC0.net
>>32
ピンと来ないけどそんなに良い環境だっけ?

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:06:37.096 ID:yscghUKC0.net
>>34
それエクゾディア使わないアホいるの?

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:07:23.946 ID:+AtoZ3ghd.net
>>37
頭を使うのは5弾までだろうけど
7弾までの環境はいいよ
白黒コピーカードでやってみるといいかも

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:08:20.525 ID:qbAB8mLkd.net
バシュラ!無限掌!フルコマンド!

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:13:59.042 ID:j4k5PCfC0.net
>>38
勝敗はライブラリアウトのみ
そもそもエクゾ揃えて持ってるどころか3積みすらまともに出来ないガキの寄せ集めデッキだったからな

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:14:03.422 ID:kyWSYM0j0.net
毎ターン開始時に水蓮の花びらが溜まっていくルールのMTGなら土地事故ってもなんとかなる
展開早すぎて軽量級が死ぬか

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:18:18.660 ID:LffxlYNz0.net
アナログならいくらでも作れるだろ
デジタルカードゲーム になると途端に難易度1万倍以上にはね上がるが

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:19:43.549 ID:yscghUKC0.net
ちゃんとトレード出来るデジタルで頼むわ
エーテルだのゴールドだのダイヤだの馬鹿かよ鮫トレさせろ

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:20:18.548 ID:dm+WpuyHK.net
>>42
そのアイデアは面白いな

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:21:26.641 ID:dm+WpuyHK.net
>>43
プログラミングやばそう

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:23:13.683 ID:srJX31kB0.net
まずは遊戯王と同じ物を作ればいいんじゃないの?
そこから崩していく

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:23:27.678 ID:LffxlYNz0.net
想像したくもねー
効果発動させる自体はいいけど
それらの発動順や条件とか複合的に見るとそれらの制御が増えれば増えるだけくっそダルそう
なんか上手い制御方とかアルゴリズムあんのかね

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:23:36.569 ID:LL5RXQSZd.net
遊戯王に戦術なんてねーよ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:24:32.279 ID:59MLHFjP0.net
モンスターファームバトルカードはデッキ切れ狙いのデッキがかなり強かったな

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:27:04.742 ID:yscghUKC0.net
デジモンカード覚えてる奴いる?あれ勝敗どうやって決めるんだっけ

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:28:30.116 ID:srJX31kB0.net
ポケモンカード好きだった
マナエネルギーを1枚ずつ乗せて攻撃

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:31:12.224 ID:mX/31Gjo0.net
カオスTCGもデッキ=ライフだな

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:33:24.668 ID:srJX31kB0.net
今ってアニメキャラの女の子でしかもサイン入ってるキラキラのカードが当たってるんじゃないの?

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:33:55.551 ID:RK8w7YkB0.net
>>51
進化帯によってポイントがあってバトルに負けた側は相手のデジモンのレベルを参照してポイントを減らす
んでポイントがなくなった方の負け

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/21(金) 03:36:00.053 ID:yscghUKC0.net
>>55
サンクス
デジモンだけなんかルールあんまちゃんと覚えてなかったみたいだわ

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