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RPGの敵HP、見える方が好き?見えない方が好き?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:17:59.391 ID:Fj2gm0pcd.net
- 厳密に言うと5通りある
1 見えない(ドラクエ)
2 調査スキル、アイテムを使った時だけ見える(FF)
3 調査スキル、アイテムを使えばいつでも何度でも参照できる(テイルズ)
4 何もしなくてもHPゲージとして見える(ポケモン)
5 何もしなくても数値として見える(半熟英雄)
見えた方が戦略的に戦えるけど
見えない方がボス倒した時の喜びは大きい気がする
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:18:57.887 ID:9yKpoZzoM.net
- 4好き
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:19:13.676 ID:+/swmG/h0.net
- 見えない方がいい
HP何割削ると変化するとか好き
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:19:21.061 ID:odrxivAT0.net
- 見えてるほうが好き
見えないとだんだん不安になってくる
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:19:40.586 ID:C3QLp9Ik0.net
- まだ死なねえのかよ→攻撃
からの撃破はたしかに燃える
ただそれと同時にエラー起こしてフリーズするイメージ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:19:48.709 ID:pSdzOKXRr.net
- 残りHP以外の部分で戦略立てられるならそっちがいいかな
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:20:06.725 ID:i43+iQbqa.net
- 天外魔境すき
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:20:08.533 ID:1013bRfj0.net
- HPもダメージも値が隠蔽されてて数字としてわからない方がいい
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:20:10.125 ID:DvxDR33Rd.net
- 見えてる場合のHPくそ高いボスびびるわ
天外2の幼虫ヨミてめえだ
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:20:47.218 ID:jrQnKKCU0.net
- 数字なしでゲージだけがいい
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:20:48.992 ID:V1MNGOZvM.net
- ドラクエシステムが神
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:22:18.588 ID:ukEWlAAv0.net
- ルドラみたいに徐々に色変わるのは?
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:22:21.909 ID:cAFLAU+Q0.net
- ドラクエ終盤ボスのまだ死なねえのかよ…って思いながらヒールと攻撃繰り返す絶望感は嫌いじゃないけど好きじゃないよ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:22:22.409 ID:/mxLshhz0.net
- 見えてないラスボスとか実は体力徐々に回復してますとか有るからタチが悪い
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:24:07.749 ID:RXi2UXTl0.net
- 見えてる方が好み
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:24:53.408 ID:kHf5Z0vC0.net
- VP方式好き
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:25:17.333 ID:F1kUboKdM.net
- >>1
FFTはスキル使わなくてもHPみれる
はい論破
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:25:57.007 ID:I9ttrArBM.net
- ダクソみたいな感じで
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:26:48.928 ID:i0Z8eXy+0.net
- ずっとHP表示させといてラスボスだけ非表示という小技もあり
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:26:54.635 ID:Myg7wjJY0.net
- FFは、ライブラをかけたらずっと相手のHPが可視化されたままになる、っていう感じにしてほしかった
戦略を求められるバトルの時はライブラをかければいいし、どうでもいい時は見えない感じの選択が自分でできるようになるからな
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:27:13.102 ID:1Pn1k4t00.net
- 見えない一択
FFのライブラも結局ボス系やHPが膨大な奴のはわからないことが多いしな
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:27:40.387 ID:dDsF+sZDd.net
- 魔導物語 はなまる大幼稚園児
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:27:55.634 ID:B4annd7M0.net
- ネトゲで悪いけどFF14とかHPゲージと%は見えるけど
数字はツール使ってないと見えないとかだった気がする
それなら普通に見せとかないとダメだよなあ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:31:18.393 ID:0NrDHYDZ0.net
- HPのゲージや値は見せずに敵の挙動で表現してほしい 弱ったり発狂したり
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:37:57.217 ID:6iqhlZz50.net
- 与えてるダメージすら分からないモンハンでも人気はあったけど
果たして見えるようになった方が良かったのかどうか
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:45:11.232 ID:1424OzOVr.net
- 初代サルーインはHP見えてたら雑魚になる
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/16(火) 07:47:04.461 ID:cAFLAU+Q0.net
- まあモンハンは見えないせいで寄生増えてギスる原因にもなってたからmhwはこれでいいんじゃね
ps時代は基本オフラインだし問題なかったからこのシステムでなりたってただけだし
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