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格ゲーの初心者と経験者の差を埋める画期的なシステム思い付いた
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/07(水) 22:54:54.162 ID:ypbbPB2j0.net
- そもそも「格闘」として見たときにランダム性が存在しないのがおかしいんだよ
入力したら必ず行動が確定するから「こうなったらこうしたらいい」みたいな経験とか理詰めが成立してしまう
それを無くせば「センスや直感の勝負」に近付くんじゃねーか?
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