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ターン制じゃなくてリアルタイム制のコマンドRPGってどういう回復手段が理想なの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:52:48.777 ID:p1DS4Cl2d.net
- ベホマラー一発じゃ間に合わないだろうしかといって連発してるわけにもいかないでしょ?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:53:24.360 ID:pmYzA5VUa.net
- リジェネ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:53:29.508 ID:QYqzke99M.net
- ケアルガ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:53:31.410 ID:p1DS4Cl2d.net
- 今度出るFF7Rはリアルタイム制コマンドRPGッぽそうだけどその辺どうなってんだろ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:54:01.174 ID:Wlekz1xCp.net
- なんでリアルタイムなのにドラクエ基準なの?
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:54:03.989 ID:1oop04jH0.net
- その分体力も回復量も多く設定されてるから
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:54:12.740 ID:p1DS4Cl2d.net
- >>2
やっぱ継続回復ごり押しか…
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:54:24.626 ID:SMy+rZYa0.net
- ベロロンキッス
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:54:31.724 ID:HkyqqMmj0.net
- 祈り+ベホマラー
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:54:39.212 ID:2SdkP0fF0.net
- HP50%以下の仲間にケアルガ組んどく
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:54:56.098 ID:p1DS4Cl2d.net
- >>5
わかりやすいでしょ
>>6
それでも数回殴られたら死ぬでしょ
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:55:01.073 ID:Ld530DQIK.net
- しずく使えよ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:55:27.947 ID:7ubXdAb90.net
- リアルタイム性の戦闘って
連打すれば良い風潮があって嫌い
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:55:39.261 ID:pmYzA5VUa.net
- つかFF4でもやれよ
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:55:54.203 ID:QYqzke99M.net
- キングダムハーツ2でいいじゃん
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:56:13.437 ID:p1DS4Cl2d.net
- >>13
動けなくして一方的に殴るかゴリ押すイメージ強いよね
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:56:30.123 ID:FS+lXWHU0.net
- 素早さをパーティー内で調整して最速行動で全体中回復
蘇生役は逆に敵ボスより遅くして攻撃が終わってから蘇生して次の順に回す
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:56:53.498 ID:p1DS4Cl2d.net
- リアルタイム制は回復がマジで足りん
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:56:57.358 ID:zq53nRWJ0.net
- ステータスで回復量変わる系とかも準備画面でどれどけ回復するか数値で見せてほしくない?
リジェネした時の総回復量とか
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:57:17.032 ID:ovT6cCY4d.net
- チェイスヒール
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:57:26.361 ID:APcoJjKB0.net
- >>3
ケアルガの単体全回復か全体大回復選べるのって戦略性あっていいよな
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:59:17.724 ID:yJLl14yF0.net
- ドラクエ10で僧侶あまりやってなかった俺は脳死ベホマラー
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/12(月) 23:59:57.912 ID:w+jfiA0Cp.net
- ヒーラーが毎ターン回復に費やすのと同じように
延々と回復連打するゲームだよ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/13(火) 00:00:32.012 ID:qWFZuzr0p.net
- 回復よりダメカ使うイメージがある
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/13(火) 00:00:58.578 ID:d3iMdd2z0.net
- ひたすらヒーラーはヒールでアタッカーは攻撃してるだけでよくない?
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/13(火) 00:02:20.642 ID:yrP013XA0.net
- HP○○%きったら回復のガンビットを組んどく
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/13(火) 00:03:10.631 ID:dGEQ7RDj0.net
- 最近のソシャゲとかだと
3ターンごとに仲間の中でHPが低い方から2人に対してMIDの50%分回復とかいうスキルあるからな
リアルタイムでやる事が多くなると半自動的なパッシブスキルが理想的になるんじゃないか
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/13(火) 00:03:39.523 ID:xln1GFls0.net
- タンクが敵の攻撃集めてタンクだけヒールすればいいじゃん
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/13(火) 00:07:23.691 ID:SofpnphE0.net
- ドラクエ10は味方がダメージ食らったり死ぬのに合わせてベホマラーザオラルするだけだぞ
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/13(火) 00:26:22.242 ID:VlOBfOQu0.net
- FF12のガンビット方式って真っ先に思い浮かんだけどそういう話じゃない事に後から気づいた
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