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ゲーム上手いを名乗っていい基準とは???????

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:21:50.349 ID:2uEkEm3Aa.net
まず最低何種類のジャンルができるべきか、
どの程度の難易度のゲームをクリアできたら上手いか、だな

あと問題は、やりこんだ特定のゲームだけ上手いゲーマーはゲーム上手いを名乗っていいのかどうか

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:22:24.895 ID:Jwq17+JD0.net
ゲームは時間の無駄
目を覚ませ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:23:19.574 ID:WglSN7ZD0.net
ゲームを何だと思ってるのか

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:23:48.236 ID:53MBMQDu0.net
スーパーマリオブラザーズをクリアした事がある

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:24:37.899 ID:8ZyKg+ew0.net
知識の重要性を理解しているか否か
操作能力だけだと思ってるのは二流

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:26:01.666 ID:aOP372ij0.net
普通はゲーム名と自分の出した実績言うくらいじゃないの
一つのゲームで実績出したからってすべてのゲームで実績出せる根拠にはならないだろうし

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:26:34.492 ID:2uEkEm3Aa.net
>>2
言うほどやってない。ほぼ動画勢

>>3
別スレでそういう話題が副次的に出たから立てただけだぞ
そんな思い詰めて考えなくてよい

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:27:10.310 ID:Ai8OF16o0.net
主観で決めろ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:27:15.070 ID:2uEkEm3Aa.net
>>4
うわ確かに俺クリアしたことないわ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:29:51.469 ID:zreCo6BU0.net
ゲームって言ったら幅広すぎるから普通ジャンル絞って言わない?

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:33:48.500 ID:2uEkEm3Aa.net
>>5
どんなゲームにだってセオリーがあるから
知識が全く絡まないことは少ないだろ
知識の収集や活用を積極的にしてるかがポイントってことか?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:37:06.621 ID:2uEkEm3Aa.net
>>6
実際そんなところだとも思うが、もっと曖昧に
あいつゲーム上手いよな?って日常で言うとしたら
どんな基準満たしとけばいいかを考えてほしい

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:40:23.466 ID:2uEkEm3Aa.net
>>10
ジャンルは絞らない。あくまでゲーム全般
「あいつは格ゲーもできるしFPSもできる」みたいに言われる人物を想定してる

でもアナログゲームを含めるかと言われたら微妙だな…

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:40:24.298 ID:8ZyKg+ew0.net
どんなゲームも十全な知識があれば上位3割には入れると思う
そこから上は更に技術やらがいるだろうけど
下手な人というか思うように勝てなかったりする人で自分の技術不足が原因だと思い込むのは上手くならない

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:46:00.917 ID:zreCo6BU0.net
>>13
・反応が速い
・勘がいい
・頭の回転が速い
・高い操作技術
この辺揃ってれば大体どうにかなるだろうけど基準は?って言われたらわからんわ
反射やIQのテスト結果で基準値作れそうではある

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:51:56.141 ID:2uEkEm3Aa.net
>>14
そこの話するとややこしいな…
上手いと強いの違いだな
でもその場合、北斗の格ゲーで上手いジャギ使いを考えていいのかどうか
強キャラに勝てない弱キャラ使いに、上手いはあり得ないとするのか

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 00:57:27.778 ID:2uEkEm3Aa.net
>>15
それらが揃ってないとクリアできないゲームや、達成できないことを挙げれたらいいんだが、難しいか

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 01:01:20.668 ID:zreCo6BU0.net
>>17
あるとしても反復練習、事前知識の有無で大きく変わるから
クリアまでに掛かった試行回数ないしプレイ時間を考慮しないと
それにそのゲームが誰でもやってるレベルのメジャータイトルでないと
「それってすごいの?」ってなるだけだし

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 01:05:25.938 ID:8ZyKg+ew0.net
>>16
普通に友達付き合いとかそういう会話の中で名乗れる名乗れないの話だったら知識がラインだと思う
弱キャラでも強キャラ相手の対策とかあるしやっぱり知識や情報の占める割合は多いと思う
どんなに対策しても勝てないゲームバランスとか格上の上級者の操る強キャラに勝てないとかそれはもうどうしようもない

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 01:16:12.654 ID:2uEkEm3Aa.net
>>18
ゲームの知名度に関してはこの際度外視してくれ

怒首領蜂大往生デスレーベル2周目クリア、とかならわかりやすい基準かもな
事前知識や試行回数を引っくるめてもそもそもクリア者が数人しかいないからな
まあ上手いの基準が高すぎるんだが

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 01:22:43.082 ID:zreCo6BU0.net
>>20
STGは覚えゲーで練習要素が強すぎて上手い下手を測るタイトルにはならないかなぁ
虫ウルとかクリア者は「パターンさえ覚えたら誰でもクリア安定する」とか言っちゃう奴いるし

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 01:26:18.683 ID:2uEkEm3Aa.net
>>21
ああ確かにそうだな、典型的なやりこんだ特定のゲームだけが上手いゲーマーだな

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/08/18(日) 01:34:43.869 ID:zreCo6BU0.net
個人的にSTGは大別すると2Dアクションに含まれると思ってるから
どれか1つのタイトルで上手い下手決めるならアクションゲーだと思う

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