■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ファイアーエムブレムヒーローズってソシャゲしてるSRPG作者だが昨今のインフレぶりに萎えてしまった
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/10/10(木) 23:19:39.944 ID:33Y+CJBY0.net
- 比翼英雄ひどすぎるよ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/10/10(木) 23:21:13.055 ID:exMAJBpwd.net
- ソシャゲはインフレ始まったなって思ったらさっさと捨てるに限る
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/10/10(木) 23:21:47.012 ID:33Y+CJBY0.net
- >>2
そういうの苦手なんだよな
結局ずるずる続けてしまう
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/10/10(木) 23:22:52.500 ID:u/nD5qYAp.net
- 伝承神階比翼全部いらなかった
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/10/10(木) 23:22:53.505 ID:onPGW4Gr0.net
- なんか紋章?みたいなの持った英雄が出た辺りでやめた
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/10/10(木) 23:25:34.611 ID:33Y+CJBY0.net
- >>4
神階はいらなかったけどまあ許せるかって感じだったわ
>>5
伝承神階英雄辺りかな?
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/10/10(木) 23:32:01.001 ID:33Y+CJBY0.net
- 去年実装した飛空城ってあるじゃん
まあ確かに自分の考えたマップで相手と戦うっていうのはアイディアとしては
すごい面白いし画期的だと思う。
ただよく考えてみて欲しいんだけど、従来のFEっていうのはたとえ暗夜ルナであっても
膨大なテストプレーを経て、これなら何とかクリアーできるっていう攻略方法が
確立された上でリリースされていたわけよ。でも飛空城はマップ製作未経験の人が
マップを作るわけだから当然そもそもマップクリアーできる前提で作ってないわけよ。
というか相手を全滅させたらアドバンテージを得られる仕組みだから、むしろ
相手をいかに全滅させるかっていうマップ作りにならざるをえないんだよな。
だから飛空城はリリース当初からダメダメコンテンツだった。
そんなダメダメコンテンツを今度は運営自らさらにぶっ壊してきた。終了
総レス数 7
3 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★