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面接官「今のゲーム業界に対するご自身の考えを簡潔にどうぞ」

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:10:16.931 ID:MqTgwefod.net
何がだめだったんだろう

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:10:54.428 ID:lru+wYZy0.net
最近はいろんな面白いゲームが出ててすごいなって思います

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:11:33.424 ID:Na/y3oWd0.net
面白いゲームを作ろうとしてるんじゃなく金を稼げるようなゲームを作ってる

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:13:37.648 ID:WUjoKSLV0.net
ゲームはプレイしてもらわないと意味がない
実況やツイッター映えするゲームをいかに作るかがヒットの秘訣ですね

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:14:16.242 ID:jl5jVnHP0.net
導きの地がクソ過ぎると思います

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:14:44.273 ID:y65vG0xBr.net
スクエニ死ね

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:16:07.392 ID:MqTgwefod.net
ソシャゲのガチャ商法というユーザーの生活を破壊しかねない収益方法がゲーム業界の主な戦略になっている現状、それらに対し批判的な世論を見るに、現在の過剰な課金を狙うようなやり方は今後も長く通用するものではないと考えています。

「課金=ゲームの面白さ」となりかねないゲーム性はソシャゲ離れが進む要因となります。

せめて「金は消費しても時間の浪費にはならない」と誰もが確信できるような"有意義なゲーム"がより多く存在するべきです。

ユーザーがかけた時間と金額以上の価値を得られることを目指すクリーンな姿勢、競技性や知育性といったゲームの側面を世間にアピールしていく姿勢がさらなるゲーム市場の拡大に繋がると考えます。

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:16:22.824 ID:MqTgwefod.net
何が駄目?

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:17:45.355 ID:WUjoKSLV0.net
>>7
無課金乞食みたいな事言ってるからアウト

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:18:39.859 ID:y65vG0xBr.net
ソシャゲ自体はやらないからどうでもいいんだよ
ガチャ要素そ据え置きゲームに持ってくるな

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:18:48.700 ID:MqTgwefod.net
>>9
稼ぐ気無さそうだから駄目ってこと?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:19:29.920 ID:pLZlfNs10.net
>>7
クソソシャゲ運営会社にそれ言っちゃあねえ

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:19:39.435 ID:mNOsXBWL0.net
具体性がない
例を出せ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:19:57.995 ID:GVJq7aeu0.net
昔は良かった爺よりはマシ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:21:05.425 ID:F1pnL4970.net
なんか2文ぐらいで簡潔に言えそう

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:21:35.173 ID:WUjoKSLV0.net
>>11
ちょっと違うな
自分が面白いと思うゲームを作れば稼げると思っているところ、だ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:22:28.944 ID:MqTgwefod.net
ヤクザみたいだなってマジで思ってる
シャブ打って金搾り取るヤクザみたい
ユーザー搾りまくってボロボロにするゲームってどうなのよと

お前らも廃課金ユーザー馬鹿だと思うだろ?
そのうち通用しなくなると思うんよ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:22:37.599 ID:0royEhHM0.net
ビジネスの世界はモノさえ良ければ売れると思ってたらダメだよな

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:23:27.730 ID:MqTgwefod.net
>>15
ちょっと参考までに2文で要約バージョン書いてみてくれるか

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:23:56.578 ID:YnwLLiiLa.net
>>7
典型的なソシャゲわかってないくせに印象で嫌って頭固いバカだわ
CSに固執し続けて悔しいかソシャゲ叩いてる結論ありきのバカ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:24:05.254 ID:Ez7qDIfU0.net
>>11
企業が求めてるのはゲーム業界の将来性ではなくどうすれば更にユーザーから金を絞り出せるかどうか
将来のことなんてガチャ規制される前に絞れるだけ搾り取った後に考えりゃいいことでそれは新人が意見する所ではない

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:24:06.309 ID:DhCLn1hbr.net
近年のゲーム会社は面白い作品じゃなくて売れる商品が作りたいんだなって思いました

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:24:44.531 ID:MqTgwefod.net
>>20
ソシャゲわかってないってのは例えばどういうことをわかってないの?

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:25:42.906 ID:F1pnL4970.net
>>19
嫌です
長々書いてる割に情報量少ないなと思っただけ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:26:16.121 ID:KuDfVsI20.net
偶然に偶然が重なっていいゲームを作れるチームになるんだ
毎年地区予選で敗退する学校がその年だけスター選手が集って甲子園で好成績残しちゃうようなもの
こればかりは運命だからどうしようもない

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:26:26.956 ID:MqTgwefod.net
>>24
なんだ、書けないんじゃん
別にいいけどさ

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:26:53.636 ID:pLZlfNs10.net
>>24
これはちょっと恥ずかしいかな

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:26:56.963 ID:MqTgwefod.net
>>22
これだよねぇ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:27:48.356 ID:jRja9L0a0.net
>>7
なんで国内限定なんだよ
未だにゲーム大国日本とか思ってんのか

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:27:48.552 ID:u4b5GuPU0.net
おすすめのゲーム教えて
よくやるのはスマブラとFIFAシリーズ

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:27:53.566 ID:WUjoKSLV0.net
>>17
ヤクザ紛いだからなんだと言うんだ
もう日本ではゲームの市場なんて伸びきってるんだから
今居る客を逆さに振ってでも金稼がなければ会社はやっていけん
それが出来ないなら同人ゲームでも作ってろ

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:28:09.843 ID:MqTgwefod.net
ベネッセとかに絡んでる知育ゲーム多めの会社だからこんな感じがいいかと思ったんだがな

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:28:29.066 ID:YnwLLiiLa.net
>>22
CSの頃からずっとそうだけど
CSだって集金システムには変わりない
利益のために作ってる

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:28:35.818 ID:0royEhHM0.net
売れる商品を作りたいってのは企業としては正しい姿勢だよ
現場までそうなると危ないけど

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:28:38.376 ID:9ozj2uiZ0.net
株式会社というシステムがゲーム産業に合わない
もっと良い仕組みが必要

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:28:39.738 ID:jnn4jma80.net
ソシャゲが悪いかというと昔から月額かつゲーム内課金とか普通にあるからなぁ
逃げる制作側がよくないのであってパチンコよりはましなんじゃねぇの

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:28:44.160 ID:Uw3yhu+N0.net
>>7
ゲーム業界の人間だけど
長い上に中身がないつまり何をしたらいいと思いますかって話

例えばだけど

F2Pゲームについて意見をのべさせていただきます。
F2Pのゲームは昔は低コストでガチャによる収益が大きいのが特徴的だったと思いますが、
今は高コストで収益も取りづらくなっているかと考えられます。
また、root box形式で売り上げを支えている一方でそれが原因で課金疲れを理由にしている人も昨今では増えているようにかんじられます。

数年後には更にゲーム業界は更に苦しい戦いをしいられると思っていますのでこういった企画を考えております。(企画書を見せる)


こんくらいやればいいとおもう

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:29:07.877 ID:5Z9pAM2rx.net
自分の思ってること言って落ちたんなら、
それは合わない会社だったんだよ。

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:29:08.984 ID:YnwLLiiLa.net
>>23
だってお前が「せめてそうすべき」って内容がソシャゲだもん

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:29:36.892 ID:MqTgwefod.net
>>29
ごめん、通用云々の文頭に「国内では」が抜けてた、ほんとに

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:30:53.905 ID:pLZlfNs10.net
>>32
読み直したら論証を知らないバカじゃん
こりゃ落ちるわ

主張
その根拠

こういう形式で書くことすら知らないバカは
即落とすよ

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:31:23.073 ID:MVsWhmcq0.net
ゲーム市場が巨大になればなるほど>>1の述べた「売れるゲームを作る状況」が進んでいるように思います。
それは、ゲーム制作に関わるスタッフ達の生活を守るため致し方なくコンスタントに売らなければならないのかもしれません。
もちろん売ることのみを前提としたゲーム制作はよくありません。しかし、ゲームを作る方々のことも視野に入れなければならないのではないでしょうか

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:31:55.760 ID:YhzlHjnP0.net
よくわからないけどとりあえず最近のゲームフリークは糞だと思います

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:32:28.504 ID:pLZlfNs10.net
>>37
まったくダメだ
不採用

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:32:57.389 ID:MqTgwefod.net
>>39
ソシャゲは「金は消費しても時間の浪費にはならない」って言いたいの?

ほんとにそうか?
主観だからなんとでも言えるけど本当に有意義な体験なのかなって思ってる
俺もソシャゲはやってるけどさ

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:32:59.041 ID:Uw3yhu+N0.net
ちなみに今のゲーム業界は1週間単位で企画あげて実装してとアホみたいにマラソンしてるから皆イライラよ
サービス終了するか会社やめるまで続く走り続けるマラソンだから
覚悟がないやつだとメンタルやられるから気を付けた方がいい

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:34:01.455 ID:MqTgwefod.net
>>38
ゲーム業界自体合わないのかもな俺…

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:34:28.198 ID:5Z9pAM2rx.net
任天堂株主としては
グッズのショップ作ったり、
テーマパークに進出したり、
そういう方面でも顧客を喜ばせようという姿勢は好ましい

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:34:32.743 ID:9ozj2uiZ0.net
>>45
俺は一切やってない

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:35:10.579 ID:MqTgwefod.net
>>41
軽くお手本見して下さいお願いします

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:35:39.462 ID:pLZlfNs10.net
>>45
主張はそうだとして
んで、根拠は?

主張
その根拠
の形式で書けと言われて、どうして根拠を出さない

ま、そんなんだから落ちるんだよ
これはまじな指摘として

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:37:13.657 ID:pLZlfNs10.net
>>50
だからさ、根拠を書けと言ってるだろ
お前の主張なのになんで俺が根拠を考えなきゃならんのよ

つうか、根拠なしの主張という時点でダメすぎるんだよ

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:37:39.156 ID:MqTgwefod.net
ゲームのクオリティってもう頭打ちっていうかこれ以上の伸びしろってあまり無さそうに見える

目の肥えたユーザーよりもあまりゲームやってない層をなんとか引っ張りこんだ方が良いんじゃないかな

海外だとマイクラ使った授業とかあるっていうじゃない、ああいう方向に役立つゲームを作りたい

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:39:07.173 ID:ovXmP48o0.net
ソシャゲ業界の即戦力不足は深刻だからな
グラフィックはゴミでもいいから自分なりのソシャゲのモックアップ披露すれば即決で採用だったと思うよ
1年後に素晴らしいものを作りますじゃなくて1ヶ月あれば稼働できますの方が重宝される世界

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:39:33.319 ID:zSM4n5WOd.net
反論できなかったらじゃあお前が考えろだのお手本見せてだの
性格とか思考能力に問題あるんでは?
正直最初のやつは無難な感じでいいと思うんだけどそれ以外に何か話した?

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:40:23.000 ID:MqTgwefod.net
>>52
根拠はあるよ

ソシャゲの廃課金で身を滅ぼした人の話はよく聞くしそれを問題視する声も色んなとこで聞こえてくる
お前らだってデータに金注ぎ込んで馬鹿みたいなこと言ってるじゃないの
そのうち皆目を覚ます時は来るはずだよ

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:40:40.310 ID:5Z9pAM2rx.net
>>53
素敵

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:41:32.206 ID:Uw3yhu+N0.net
>>53
ゲーム作る派の人間の思考じゃなくて
ゲームやる派の思考だから
向いていないとおもう

お前がゲーム業界行ったらつらいぞ
10企画投げても1通るかわからないし
お前のように自分が作った企画やイベントをユーザーは散々罵倒してくるし

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:41:48.637 ID:MqTgwefod.net
>>55
別に反論出来ないから言ってるわけじゃないよ
俺はレスバしに来たんじゃないんだ
参考意見をかき集めに来た

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:42:25.507 ID:4Lp8zBMV0.net
未完成版売りつけるのやめろ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:42:42.396 ID:pLZlfNs10.net
>>56
最低限

主張
その根拠

の形式にまとめろ

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:42:42.915 ID:7Bdy+Hdjr.net
アーマードコアの新作待ってます

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:44:09.489 ID:MqTgwefod.net
>>60
これも汚いよな
未完成の部分を追加要素として売るのはズルい
売る側からしたらいいんだろうけど

商売だから当たり前なんだけどやり口がいちいち汚いんだよな

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:45:23.873 ID:DKJznqUHa.net
本来は時間を金で買うシステムだったのが金で面白さを買うシステムになってる
課金(若しくはガチャ)が楽しむための敷居となってる現状がおかしい
だから人離れが多く起こる

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:45:40.323 ID:MqTgwefod.net
もうちょい文章の軽量化がいるのは確かだな
簡潔さに欠けるのは間違いない

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:45:59.618 ID:X1bFNNBN0.net
新しい提案してくれるなら高評価だと思うよ

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:46:42.581 ID:bT71nVbvd.net
じゃあなんでうちに来たの?

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:47:03.387 ID:qL+X0XOS0.net
特定のソフトじゃなくて業界だろ?
基本無料タイトルばかりで客にとっては嬉しいです(小学生並の感想)

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:47:08.463 ID:Bd684p3Ka.net
運営とユーザーの闘いだと思います
運営のフィールドにユーザーを引き込んで利益を引き出す戦争です
広報の盾の使い方がうまいと勝ちやすいです

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:47:58.981 ID:Uw3yhu+N0.net
まあねプレイしてる側からすればそうだけど
でもこれやめるとね会社が成り立たないからね
客にゲームを提供できなくなるだけでなく会社の人たちをその親族まで路頭に迷うからね

何とかしようとは業界動いているけどまあガチャや月額課金追加サービス課金で動いてる今切り捨てて動くところは早々ないよ失敗すれば文字通り死ぬしかないんだから

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:48:38.300 ID:MqTgwefod.net
一応ゲーム企画もいくつかある
来年から始まるプログラミング教育に絡めた知育ゲームとか

経済感覚を養うことを目的とした、金の使い方が非常に重要なRPGとか

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:49:37.222 ID:bT71nVbvd.net
>>71
ガチャ要素は?

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:49:48.064 ID:pLZlfNs10.net
>>71
ん?
落ちたのに何言ってんだ?

つまらん釣りだなあ

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:49:49.065 ID:5Z9pAM2rx.net
ゲーミフィケーションに目があると思ってるなら、
その論拠を示して、
ゲーミフィケーション事業部の中期の売り上げ何%アップが目指せる、みたいな話しが必要なんかね。

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:50:02.417 ID:DKJznqUHa.net
>>71
ガキ「はい詰んだー、クソゲーだわ」

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:50:23.748 ID:WuLBZDCBM.net
こんな高品質でお値段据え置き!
製作者には悪夢でしかないのに走り続けるしかない
運良くバトロワでドル箱作れた会社以外やばそう

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:50:33.128 ID:MqTgwefod.net
>>70
まあ社員全員及びその扶養家族の身が懸かってるともなれば多少の汚さは致し方無いと想像つくんだが、正直割り切れない

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:50:47.248 ID:Uw3yhu+N0.net
>>71
B向けに売るとして展開はどうするのとかどのくらいの売り上げ目標たててますかとか
何年運用しますかとか買いきりの場いくらで売りどのくらいの利益だしますかとか

いっぱいあるよ

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:50:58.127 ID:2EYQTxGld.net
>>71
プランがあるならインディーズゲームとして出してみなよ、冗談抜きで
ZUNも竜騎士07もNotchもToby Foxも通った道だぞ

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:51:56.312 ID:Bd684p3Ka.net
>>71
てかまずそれを一人で作って公開してるレベルを求めてるんじゃねーかな
面接はただのつなぎの会話

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:52:06.404 ID:MqTgwefod.net
>>73
ごめん、ほんとはまだ落ちてない
落ちたって言っといた方がお前らがたくさん来て意見の母数増えると思って
そこはマジごめんなさい

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:52:47.051 ID:WuLBZDCBM.net
>>70
文字通りケタ違いのAAAタイトルと同じ販売価格で戦うってどんな気持ち?

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:52:47.663 ID:Ex/U3aHhd.net
自分の考えは採用されまくって売れまくったので特にありません

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:53:05.102 ID:Bd684p3Ka.net
>>81
しね

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:53:20.980 ID:Uw3yhu+N0.net
>>81
つうか面接受けたのかよ
面接で行ったことかいちゃ駄目
面接官とかにみられたら一発でおとされるよ

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:53:29.993 ID:5Z9pAM2rx.net
そうそう、雇われるだけが夢の実現じゃないのよね

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:53:56.592 ID:MqTgwefod.net
>>79
自分で作るしかないかな
出来なくも無いがなかなかに大変な話だ

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:54:01.395 ID:1LTAc5Hw0.net
>>81
落ちたぞ

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:54:02.654 ID:X1bFNNBN0.net
いきなり1人で作るのはさすがに大変だが企画持ち込みってのはアリだと
求められるのはシステムよりシナリオ寄りだけど

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:54:31.288 ID:NPSacb1V0.net
疲れるのを忘れて楽しめるはずのゲームがただ疲れるだけになってる
ストーリーを長くするのはゴミで結末に辿り着くルートを多くするのが面白いゲーム

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:55:14.561 ID:MqTgwefod.net
>>85
まだ
これから面接

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:55:48.562 ID:pLZlfNs10.net
>>81
どうしてニートはRPGスレをしたがるのか謎

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:56:32.966 ID:jKWRZgtyp.net
クオリティはどんどんあがるでしょSAOみたいなゲームでたら頭打ちと言っていい

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:57:25.188 ID:Uw3yhu+N0.net
>>93
技術が進歩していくからねゲームでのユーザー体験は変化していくよね

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:57:25.873 ID:WuLBZDCBM.net
>>71
プロトタイプ作ってみれば?
プログラミングがいらないエンジンだってあるらしいし

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:57:40.620 ID:MqTgwefod.net
思ってたよりかは結構色々聞けたな
たまにはこういう場所もそこそこ役立つもんだ

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 00:58:05.085 ID:9ozj2uiZ0.net
>>89
いや、こういうのは一人でやった方が早いだろう
だが売れるとは思わないな
ゲームにエンターテインメント以外を求めてる人間なんてゼロ同然だ

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:00:05.195 ID:MqTgwefod.net
>>92
RPGスレ?意味がわからん

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:00:09.497 ID:X1bFNNBN0.net
これから面接とか言ってる人にコレから一人で開発とかねーわ、テトリスみたいのつくるなら別だが

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:00:17.871 ID:Uw3yhu+N0.net
実際作りたいものがあるなら1人で作った方がいい
まず会社で作るならそれ相応のメリットと理論と実績が必要でまず無理

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:00:43.391 ID:5Z9pAM2rx.net
東京情報大学(たしか低偏差値)でゲーム業界志望してた奴は、
ゲーム研究会みたいなサークルでボードゲーム作ったり、
卒論が、ゲームを作るのに必要な工程を省くなんとか(プログラミング)で、実際に試用してもらってデータを取るってことまでしてた。

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:01:31.284 ID:pLZlfNs10.net
>>101
東京情報大学に笑う

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:02:19.575 ID:5Z9pAM2rx.net
>>102
なんで?

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:02:23.696 ID:KU1MLAyid.net
どういうゲーム会社行きたいの?コンシューマーゲーム作ってるところ?

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:03:02.862 ID:Uw3yhu+N0.net
そもそもこいつプログラムの知育ゲームの企画あるんだろ
ゲーム内で学べるカリキュラムみたいなもんも企画してるだろうから
プログラムの基礎くらいは知ってるだろ

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:04:08.822 ID:o5UIHffJ0.net
ソシャゲを一纏めにして悪とまでは言わないけどコンシューマ系はもう少しどうにかならんかと思う
過去作リメイクのどうでもいい情報を小出しにすることでしか話題を作れないのならもうE3とかそういうデカい舞台から撤退して国内向けに細々とスマホゲーだけ作っとけよって思う

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:05:30.590 ID:pLZlfNs10.net
>>103
存在しないと思ったらぐぐったら出てきた!
千葉市なのに東京情報大学でワロタ

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:05:44.869 ID:X1bFNNBN0.net
漫画とかイラストとかもそうだけど作りたいならさっさと作ればみたいなエンタメ系ってホント軽くみられてんだなと思う
やってみりゃ分かるがそんな簡単なもんじゃない

109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:06:55.829 ID:Uw3yhu+N0.net
>>108
今めっちゃ作りやすいよ
開発ツールもフリーで優秀なの増えたし投稿サイトも増えた

110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:07:29.774 ID:er6OFMVh0.net
日本の労働環境を改善しない限り
コンシューマーは無理ですね

111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:07:44.362 ID:5Z9pAM2rx.net
そう言えばスクエアエニックスのCFOの部下が知り合いにいる

112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:08:17.923 ID:9ozj2uiZ0.net
>>109
素材の用意がね
3Dモデルに音
探せば転がってるものも結構あるとはいえ

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:09:18.490 ID:X1bFNNBN0.net
>>109
作りやすいゆーても設計、実装、素材作成までこなせる有能さんどんだけいるんだと

114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:11:25.687 ID:Uw3yhu+N0.net
>>112-113
フリー素材も大分増えただろ

115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:11:43.981 ID:cNf1w8jGd.net
>>111
俺もだわ
もしかしたら同一人物かもしれん

116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:11:47.053 ID:5Z9pAM2rx.net
自分の企画を実現する手腕があればいいんでないかな
売り上げの見込みが立つ気がしないけど、
営業さんに頑張って貰うのかな?
市場はそういうの求めてるのかな?

117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:12:27.864 ID:RSNxkkON0.net
>>7
ゲーマー目線で綺麗事を言う甘っちょろい考えだから

118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:12:55.757 ID:Uw3yhu+N0.net
>>116
そういう考え大事よ
そういうことの裏付けきちんととっていかないと言い負かされる

119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:15:18.987 ID:9ozj2uiZ0.net
>>118
一人でつくるぶんにはそういうのは全部省略できる
大体ゲームつくりたい奴は採算だの経営だのには興味ないものだ
そういうのは他人どころか出来合いのスクリプトが勝手に片付けてくれれば良いとさえ思ってる

120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:15:27.193 ID:2EYQTxGld.net
>>108
企画を売り込むにしても拾ったフリー素材でパイロット版を作るくらいは出来たほうがいいと思うんだ
製品に仕上げるにあたっては他の人の力を借りればいい

121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:15:42.382 ID:0DAmJ3VU0.net
ベセスダ辺りのオープンワールドゲーって苦手と好きでかなり別れるけど今後あの手のゲームは中庸に擦り寄っていくしかないのか?個人的には苦手な人をもっと突き放して欲しい
スカイリムなんてガチでハマれる奴以外正直楽しくないだろ

122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:16:14.198 ID:WuLBZDCBM.net
企画を通してくれない会社に不満持ったクリエイターが低予算でPC向けに作りたいもの作ってほしいわ
バンカズの元クリエイターのタイトル、初期ゴールかなり安いし

123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:16:56.217 ID:X1bFNNBN0.net
ツール使ってインディーズゲームほいほいリリースできるレベルなら今のゲーム業界がーとかウダウダ言ってないで好きなもん作ってるわ

124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:17:10.371 ID:NPSacb1V0.net
>>116
営業が頑張ると碌なことにならないぞ
市場と的外れなことをやらかすのも営業だぞ

125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:17:18.152 ID:lVNpoVXr0.net
少子化で家庭用ゲーム機が売れにくい
中学生以上のユーザーは学業や仕事が忙しく外出している事が多く
スマートフォンでゲームする人が多い
スマートフォンで遊ぶゲームは
操作性が凝っている物より
操作性は簡易で戦略性に特化しているゲームが多い
さらに買い切りスタイルではなく
基本無料で後から課金するスタイルが流行っている

どうよ?平均点は取れただろ?

126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:17:40.250 ID:R/xIK67Kr.net
>>121
お前が楽しめないからってなんでゲーム会社が方針変えなきゃあかんのや

127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:18:28.852 ID:ixZ43pRud.net
>>126
俺が神だから
とりあえずしゃぶれや

128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:18:33.651 ID:5Z9pAM2rx.net
VIPでもゲームの作り方教えてる人、今年の前半ぐらいに居たなぁ
ゲーム製作板なんていいかもなぁ

いま資金集めはクラウドファンディングでも出来るし

129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:18:44.806 ID:Uw3yhu+N0.net
>>125
小学生の感想文か

130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:19:44.200 ID:MDcpSEY5M.net
昔は大衆向けで広く親しまれてたからひとつのムーブメントになった
それが若者減って売れなくなったら金持ち専用の商売しだした

これだと金持ちの娯楽でしかなくなるから一般市民や底辺民衆には支持されなくなるんだろう

131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:20:40.787 ID:5Z9pAM2rx.net
自分の企画に対する熱量が、面接の答えからは感じにくいかも

132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:21:22.441 ID:Uw3yhu+N0.net
>>128
個人でやるならunityつかえば超楽だしコストも給料の範囲内で全然足りる

クラウドファンディングは投資してもらった見返りを用意しないと行けないので目標額集まったら逃げられないのと特典を用意しないといけない

133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:22:21.764 ID:9ozj2uiZ0.net
>>128
ツール揃えるのに100万円も掛からないから資金集め自体が要らないんじゃないか?
仕事辞めて専業で挑むならともかく

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:22:22.539 ID:0DAmJ3VU0.net
>>126
まあ超個人的な願望よ
とはいえこのスレにもあるけど少子化に加えてただでさえ暇つぶしの手段が多様化してる中でわざわざゲームを買う奴のために大人向けのものをもっと出して欲しいと思うのは俺だけなのか

135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:22:39.570 ID:eZSCMm8M0.net
30年前ゲームは人を幸せにすることが出来ると思ってた

136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:23:13.699 ID:lVNpoVXr0.net
多様化は関係ないわ
何でも昔からあった

137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:23:54.119 ID:Uw3yhu+N0.net
>>133
マジで0円でやろうと思えばRPG一本余裕で作れるよ

138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:24:14.578 ID:5Z9pAM2rx.net
>>135
今甥っ子(5)と両者とも初めてのポケモン(ウルトラサンとウルトラムーン)やってるけど、
ゲームが幸福作ってるわ

139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:24:29.826 ID:q0SwZasf0.net
まあ、大手メーカーのタイトルが下火ではあるものの、DL販売が可能になった事でインディーズゲームの可能性がでかくなってるのが今のゲーム業界だよな
CS機への移植や販路確保の敷居が低くなれば更に伸びる可能性があって、現状一番その流れが来そうなのがSwitchと個人的には思ってる

140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:25:19.293 ID:9ozj2uiZ0.net
>>137
主人公キャラくらいは自作したいと思ってな
ZBrushでの作業を7割くらい終えたところだ

141 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:25:49.794 ID:R/xIK67Kr.net
Switchはゴミみたいなインディーゲーム取り込みまくってるな
もう少し厳選して

142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:27:02 ID:5Z9pAM2rx.net
>>141
アタリショック怖い…

143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:27:15 ID:R/xIK67Kr.net
>>134
自己中心的過ぎて笑える

144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:28:25 ID:X1bFNNBN0.net
今インディーズゲームって売れてるの?
ドットコムバブルやiOSアプリバブルの頃は羽振り良い話聞いたけど最近はそんなでもないような

145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:29:38 ID:Uw3yhu+N0.net
>>144
リリース後の展開による

146 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:29:38 ID:8p59y6KGr.net
インディーズも売れてたりヒットしてんのは海外産

147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:31:40.766 ID:HlzM9J7p0.net
新宿古着屋ワタナベはゲームの課金のやりすぎで自己破産ダイバクショウ

148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:31:43.971 ID:X1bFNNBN0.net
>>146
だよねー

149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:32:52.031 ID:Uw3yhu+N0.net
つうか作りました面白いですじゃ売れないんだよ
個人だと知ってもらうとこからはじまってプレイをしてもらうとこまでがすげー大変

150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:33:21.692 ID:5Z9pAM2rx.net
そう言えば、俺、Appleの株主なんだけど、
Appleアーケードには期待してる(自分ではやらないけど)

151 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:35:11.679 ID:5Z9pAM2rx.net
>>149
可処分時間を何に使うかって、そりゃ無名ゲームじゃないよな

152 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:35:11.732 ID:NPSacb1V0.net
>>134
じゃあ大人向けってなにってなったらソシャゲなんだよね
この先10年は貧困増税世代だからどうしようもないよ

153 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:36:49.520 ID:5Z9pAM2rx.net
電車のってるとみんなディズニーつむつむみたいなゲームしてる気がする

154 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:36:56.280 ID:jUizqfT90.net
大ソシャゲ時代の到来でオラはワクワクしてます
でOK

155 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:39:55.032 ID:5Z9pAM2rx.net
徐々に進む「ソシャゲ離れ」、引退を決意したユーザーたちの声
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191203-00000003-moneypost-bus_all

156 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:40:35.538 ID:55gOMG0Sr.net
>>121
やらなきゃいいだけだろ馬鹿が

157 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:40:48.099 ID:9ozj2uiZ0.net
>>153
そりゃー電車の中でPSVR被ってシューコン持ってFPSに没頭するわけには行かないからな

158 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:42:35.951 ID:5Z9pAM2rx.net
ああ、FPSで発想が飛んだわ。e-sportsの話題が出てなかったわ

VRはどうなんだろうね。池袋にも渋谷にも楽しめるとこあるみたいだけど

159 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:46:11.030 ID:hIUP2dpxM.net
スマホゲームもガチャが主体のゲームから荒野行動やフォートナイトみたいなゲームに流れてんじゃないかな
これからはスマホも海外勢とも戦わなゃならんから大変だろうな
オッサンはそんなの出来ないから放置少女や今だにパズドラとかやってんだろうけど

160 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:46:38.659 ID:9ozj2uiZ0.net
>>158
farpointしか遊んでないけど確かに良かった
AC7も持ってるからそのうちまた起動する

画素数と装着感はまだ問題あるが、
逆に言えばその程度の問題しかない
そう間を置かず凄い時代が来るぞ

161 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:50:03.518 ID:5Z9pAM2rx.net
いつかの東京ゲームショウで
コントローラーが振動することに対して「しょぼ」と思ったけど、
今振り返るとゲーム体験を変えてきたなぁと、自分のしょぼい感覚を疑う。

162 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:51:12.557 ID:5Z9pAM2rx.net
>>160
ありがとう

163 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 01:52:21.192 ID:NPSacb1V0.net
>>161
現実に影響を与えるのは大失敗だっただろ
それで零落したんじゃんだからオフの設定が増えていった
製作者が無能なんだもん単価上げなきゃゲーム業界も衰退するわ

164 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 02:00:07.050 ID:70LyewruM.net
ソシャゲに力入れてる様じゃヒット作は生まれない

165 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 02:01:40.974 ID:Gxnfdk9K0.net
VRはマニア止まりで終わる
VR酔いとかが解決できてないし

166 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 02:04:01.305 ID:auNz0l4G0.net
VRはテーブルゲーとアドベンチャーもっと力入れていいと思う
勇なま面白かった

167 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 02:04:06.507 ID:KtxoIvUp0.net
スマホゲームで業績伸ばしてる企業でも今後のことを思うとガチャよりキャラやスキンの買い切り型に移行する方が良いんじゃないかとは思う
法規制はしばらくないだろうけど一部から大量に搾り取るガチャは消費者の体力切れに繋がりかねないだろうという素人の感想

168 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/12/11(水) 02:10:58.928 ID:5Z9pAM2rx.net
正直業界の研究なんかしないで投資してたわ

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