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ゲームで武器の耐久値があると不満に思う人が多いの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:11:01 ID:EWveLsIK0.net
- よくゲームの糞な要素に挙げられるけど
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:11:33 ID:3tXOwDsWa.net
- 常にストレスだからな
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:11:40 ID:O/zube0k0.net
- 作業や課金をしたくないから
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:11:54 ID:OhqQHGAt0.net
- ナイフで指揮棒できないのは悲しい
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:12:20 ID:qVaiM91d0.net
- あまりゲーム性と関係ないから
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:12:25 ID:coSmKCx60.net
- foのニコイチ修理は嫌いじゃなかった
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:12:35 ID:J4CIbBFn0.net
- 管理の楽しさってニッチだから
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:13:08 ID:rZJ1vtTe0.net
- まぁどちらかなら耐久ないほうがいい
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:13:16 ID:kXtlYMDa0.net
- あつ森
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:13:19 ID:NZsEmqlcM.net
- 面倒くさいだけ
ダクソくらいなら許せるがゼルダは壊れすぎ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:13:20 ID:d8GMiwdOa.net
- 仁王も体験版で耐久値システム不評すぎて変えたくらいだからな
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:13:26 ID:zWk7vFF0d.net
- 耐久あればいろんな武器触る機会も増えるしリソース管理でも遊べる
壊れるからこそ収集する意欲が湧く
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:13:27 ID:9WhXb3TOd.net
- 面白くないから
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:14:03 ID:kGuF/du80.net
- 苦労して手に入れた希少な武器とか使えなくなっちゃうじゃん
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:14:16 ID:EWveLsIK0.net
- でもゼルダbotwで耐久度なかったらせっかくある色んな武器使う機会なくなっちゃうよね
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:14:19 ID:eIz60Kro0.net
- 耐久の扱いによるわ
回復できないとか回復するには貴重なアイテムが必要とか耐久が無くなったら武器ロストとかは萎える
簡単に回復出来るならいい
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:15:01 ID:+mHb/5e70.net
- 別に構わんけどそれやられるとちょっと性能落ちた高耐久装備しか使わんくなる
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:15:02 ID:Mc7C0eVwa.net
- 寧ろ耐久値無いと駄目
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:15:30 ID:ZT8YYxXz0.net
- マイクラなら許してる
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:15:32 ID:Bb4Y0lrq0.net
- 消耗品が嫌だなぁ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:15:47 ID:eGmtaUnna.net
- 壊れる頻度と入手しやすさが釣り合ってないのは糞ってだけ
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:16:26 ID:EWveLsIK0.net
- 修理出来て、壊れてもロストしないなら許せるって人は多いの?
それとも耐久値ある時点でダメって人が多いの?
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:16:29 ID:CBr65P7ca.net
- めんどいだけ
面白さにつながらない
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:16:56 ID:K/5wS9i80.net
- 壊れるってことはお気に入りの武器はまた拾わなきゃならなかったり、直さなきゃならなかったりするわけだ
それだけで手間だ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:17:04 ID:8EPbdTvld.net
- モンハンの切れ味くらいがベスト
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:17:06 ID:yNf4wF3C0.net
- 伝説の武器でさえ壊れたら鉄の剣以下の聖戦
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:17:31 ID:53tDEXkAa.net
- SRPGで導入する意味がわからない
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:17:35 ID:jNbD4ALkr.net
- 耐久あるのが嫌な人って
じゃあ銃とかも弾無限じゃないと嫌なの?
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:17:47 ID:53tDEXkAa.net
- ミス
SRPG以外で導入する意味がわからない
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:17:48 ID:K/5wS9i80.net
- そんなもんより武器のバランスに時間を裂けよ
強すぎる武器で何倒すのみたいなのはすぐ飽きるんだよ
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:17:50 ID:pXPNNwFD0.net
- でも壊れやすすぎるせいでマスターソードとリモート爆弾ばっか使っちゃう
ゼルダに関しては耐久の有無というより自宅保管量が少なすぎる事でストレスマッハ
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:18:10 ID:dvY45flV0.net
- 強いけど肝心なところで修理中
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:18:16 ID:DLcCAqeQr.net
- >>10
むしろゼルダは耐久性あるからいろんな武器使えるシステムに直結してるから有り
ダクソみたいな申し訳程度に入れる位の耐久性のが無駄でしかない
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:18:45 ID:AQW3ADak0.net
- 愛用してる物が壊れるのって普通に嫌じゃん
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:18:47 ID:K/5wS9i80.net
- >>28
倒して弾拾って進めるんだから実質弾無限だろ
FPSやったことないのか?
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:18:51 ID:oY+1UtP40.net
- 切れ味を回復させたり、弾薬を補充できたりするゲームはいいが
ファイアーエムブレムみたいに事実上使い切りなのは嫌だなあ
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:18:57 ID:G03IjAd7d.net
- 耐久値あるのが普通だと思う
壊れるかどうかをきにしながら攻略するのが面白いわ
このへんは普段遊んでるゲームでかなり印象かわるだろうね
クラフト&サバイバルゲームあそんでたら耐久値あるのが普通だとおもうわ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:19:19 ID:K/5wS9i80.net
- >>33
無しだよ無し
風斬り毎回拾わなきゃならん
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:19:32 ID:z1DiKA+N0.net
- マイクラの耐久システムは悪くない
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:19:40 ID:eIz60Kro0.net
- >>28
むしろ弾さえあれば壊れずにずっと撃てる銃に不満は無いの?
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:19:45 ID:VRuCXTs20.net
- そういう煩わしさはいらない
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:20:18 ID:K/5wS9i80.net
- マイクラを戦闘メインのゲームとして遊んでるやついないだろ
ビルダーズ2は壊れねーぞ
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:20:21 ID:p2ay1pLUr.net
- ダクソは無駄だよな
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:20:24.847 ID:vcTJ9pur0.net
- ゼルダも行き着く先はライネル狩りだからどっちでもいいわ
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:20:28.041 ID:G03IjAd7d.net
- ゼルダの場合は壊れやすすぎるのが問題だと思う
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:21:02 ID:+BxnE6UI0.net
- チョコダン2のやつは嫌な要素でもあるけどある程度鍛えたやつ壊すとハネもらえるのは面白いと思った
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:21:03 ID:K/5wS9i80.net
- ゼルダは古代矢が強すぎるんだよ
縛るしかないじゃん
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:21:03 ID:zWk7vFF0d.net
- >>35
武器は拾いたくないのに弾はいいとか
拾ったときの嬉しさは代わり映えのしない弾なんかより武器の方が嬉しいだろ
だから武器の耐久は優れたデザインなんだわ
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:21:16 ID:eGmtaUnna.net
- よく考えたら強化失敗して壊れなきゃいいや
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:21:42 ID:nsxnZ1+u0.net
- ゼルダは敵の武器を奪って戦うってコンセプトもありそうだから
それをさせるために壊れやすくしてそう
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:21:49 ID:1ojpC0BC0.net
- あつ森でレアの蝶々目の前にして壊れる→あみ買いに行く時にロード入って蝶々消えるのはイラっとする
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:22:07 ID:K/5wS9i80.net
- >>48
武器耐久ってのはその拾って嬉しい武器は一度も使われずにポーチのこやしになるんだぞ
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:22:14 ID:8GpOiuE/0.net
- 手入れしなかったら効果が下がるぐらいにしといてほしい
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:22:21 ID:EWveLsIK0.net
- 直せれば有りなんだな
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:22:37 ID:K/5wS9i80.net
- >>50
それいらんだろ
だからマスターソードと古代矢しか使わないんだよ
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:23:25 ID:Y9ZnCZPgd.net
- ダクソ2はヤバかったが何か妙にリアルに感じた
あと戦闘中に武器壊れるとテンションヤバかったなw
今考えるとあのバランスが中々楽しかったんだなって思う
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:23:32 ID:K/5wS9i80.net
- 壊れる武器なんか99貯めて使わないエリクサー化するんだからやめろ
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:23:41 ID:iRaXKuHB0.net
- たまに意識しなきゃいけない程度なら好きだけど
使用回数が数十回しかないとか修理の為に常に補修キットを複数個とか予備の武器持っときゃいけないのはちょっと
丸一日冒険して拠点に戻った時に補修して次の冒険に備えるとかのバランスがいい
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:23:57 ID:j3lGZIW3r.net
- >>35
バイオハザードとか弾薬少ないゲームも無限扱いか
- 60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:24:03 ID:Bb4Y0lrq0.net
- 壊れても付加効果を引き継げるならいいよ
- 61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:24:15 ID:zWk7vFF0d.net
- >>52
使いやすい手頃な武器を拾ったときも楽しいだろ
つまり枝以外なら嬉しいもんばかりしかねえ
- 62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:24:48 ID:oY+1UtP40.net
- >>57
結局出し惜しみしてこうなるんだよね
- 63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:25:13 ID:H8JqY22La.net
- SRPGはFEしかやってなかったからディスガイア初めてやった時の驚き感
- 64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:25:19.896 ID:LXVsGcR60.net
- >>56
ある意味あのシステムのおかげで複数の武器を楽しめたってのがある
古騎士の武器とか1本で1ステージ終わらせられないし
- 65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:25:32.930 ID:K/5wS9i80.net
- >>59
ナイフは無限です
ハイ論破
>>61
現に枝と槌とマスターソードしか使わなくなるじゃん
- 66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:25:33.546 ID:eCQA4cGZ0.net
- mmoでプレイヤー生産品なら有り
一人用ゲームなら無し
- 67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:25:36.092 ID:l1Pre7OI0.net
- やたら壊れやすいとか強い武器ほど入手手段が少ないとかで
ガチガチにリソース管理しないとしょっちゅう丸腰で武器補充に帰る事になるのはうんざりするな
- 68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:26:05.663 ID:j3lGZIW3r.net
- >>65
re2はナイフ壊れるよねー
- 69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:26:43.750 ID:zWk7vFF0d.net
- >>65
なにいってんのおまえ
- 70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:26:54.811 ID:dJK2UwWwK.net
- >>62
http://www.sora17.xyz/bj/index.cgi?
- 71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:26:56.458 ID:K/5wS9i80.net
- >>68
んで、その要素が面白かったか?
面白くなかったろ
- 72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:26:57.048 ID:H8JqY22La.net
- >>28
銃が自体がジャムって壊れるニッチなシステムのFPSあった気がする
- 73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:27:02.038 ID:yNf4wF3C0.net
- メカに装備させたら使用回数半分になるかわりに宿屋で回復
- 74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:27:45.368 ID:j3lGZIW3r.net
- >>71
だから無限じゃないねってこと
- 75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:28:05.774 ID:K/5wS9i80.net
- BOTWは武器システムは失敗だったと認めろ
何回古代武器狩りに行かせんだ
- 76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:28:36.877 ID:K/5wS9i80.net
- >>74
本質がわかってないな
壊れるのはつまらないんだって話だよ
- 77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:29:03.714 ID:9zg7+tQw0.net
- 冷たい感じがするじゃないですか
- 78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:29:46.268 ID:zWk7vFF0d.net
- ID:K/5wS9i80こいつって無理やり武器耐久が糞仕様だってことにしたいようにしか見えん
言ってることもめちゃくちゃだしまともに取り合おうとすると論点すり替えと同じ事しか言わなくなる
- 79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:30:02.518 ID:j3lGZIW3r.net
- >>76
いや無限とか言い出すから無限じゃないねって言っただけだけど
- 80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:30:10.163 ID:puzbZi4m0.net
- 愛着ある装備を使えないから
- 81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:30:27.504 ID:cUlL1D160.net
- 非現実を体験したいのに変なところで現実的にしなくていいよ
モンハンの途中でハンターが便意催したら鬱陶しいだろ?
- 82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:30:43.303 ID:kJn/fpkf0.net
- 俺は耐久値あるの好きだよ。修理できるとなおよし
- 83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:31:29.488 ID:EWveLsIK0.net
- >>78
相手にするだけ無駄だよな
こういう頭悪い主張繰り返す奴の意見は最初から参考にするつもりない
- 84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:31:55.682 ID:iRaXKuHB0.net
- DUST514のシステムが最早逆に面白かったな
自分のクローンを戦場に投下して戦わせる設定で「銃や装備は数十丁単位で買ってね、もちろんデスしたらロストな」ってシステムで色んなやりくり必要だった
それでたまに母体になってるEVEのプレイヤーに雇われたりスポンサーに付いてもらってる連中に装備貰ってる連中に蹂躙されたりその逆もしたり
- 85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:32:02.282 ID:K/5wS9i80.net
- >>78
本質がわかってないな
武器が壊れるってことは使わなくなるってことだよ
- 86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:32:28.485 ID:yVGe0zAb0.net
- ゼルダは耐久値示して欲しい
攻略見れば分かるんだろうけど
武器屋で耐久値回復出来るシステムがあると助かるが現実的に考えるならいつか壊れるか
敵の固さによっても変わるか
- 87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:33:09.403 ID:EWveLsIK0.net
- >>82
修理できるなら良いって意見は多いな
- 88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:33:15.654 ID:o8Uf8mcFp.net
- 一度手にしたものを手放しなくないとかはあるな
で結局勿体なくて使えなくていざ使おうと思った時にはもう弱い部類の武器になってるとか
武器が壊れるたびに鍛え直して強くなるゲームとか無いのかね
- 89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:33:20.756 ID:K/5wS9i80.net
- >>83
頭悪いなぁ
壊れるのはゲームとしてつまらんってことしか言ってないんだぞオレは
- 90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:33:25.292 ID:hvc1vxjbr.net
- だからガラスのつるぎは強いんだよ!
- 91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:33:34.034 ID:Y9ZnCZPgd.net
- >>64
武器管理しながらサブ武器も用意して…って翌々考えたら滅茶苦茶ハマってたわ
武器が壊れる事も考慮して進まなきゃならないから頭使うしサブは違う武器持つ事多かったから確かに色んな武器楽しんでたな
- 92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:34:13.363 ID:bWezjQa1r.net
- ID:K/5wS9i80
あったま悪!🤣
- 93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:34:21.595 ID:cUlL1D160.net
- >>87
ダクソみたいに一瞬でノーコストで回復できるのは気にならんな
ウィッチャー3は回復できるけどぶっちゃけ面倒だった
- 94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:34:35.951 ID:NRKOLxtxM.net
- 覇邪の封印が初めてだったかなぁ
序盤はぶっ壊れまくるけど途中で鍛冶屋を雇うことが出来て
以降は先頭の度に修理してくれる
- 95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:34:41.121 ID:oKTUkb0v0.net
- プレイヤーのHP並に回復と消費されるような耐久値ならいい
いっそのこと装填数とリロードくらいの感覚で管理させてほしい
- 96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:34:42.948 ID:o8Uf8mcFp.net
- まあでもゼルダは割と楽しかったな
武器集めしなかったから極限状態の連続だった
- 97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:34:57.208 ID:jKOBlkfM0.net
- 刀は人を斬ったら人の油で5人ぐらいで使い物にならなくなる
そんなリアルな設定はゲームにはいらない
- 98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:35:22.580 ID:EWveLsIK0.net
- >>88
もったいない根性で取っておくってのはやっぱあるよなぁ
武器の種類を使い分けさせてなおかつそこら辺上手くできてるゲームないのかな
- 99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:35:30.160 ID:KVn8lZQM0.net
- >>89
お前は同意求めてるの?
俺は破損システムあったほうが楽しめるゲームもあると思うけど
- 100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:36:00.028 ID:QHswb0aR0.net
- ウィッチャー3やゼルダBotWはシリーズで初めて耐久度導入して神ゲー評価になった
Falloutは逆に耐久度無くした4は賛否両論
これが現実
- 101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:36:09.544 ID:pKOUrtoQ0.net
- ボス戦だけ使用制限付き強武器使ったら瞬殺できる糞バランスになりがち
- 102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:36:35 ID:Hw9X0T8X0.net
- あっても面白いことなんてない
- 103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:37:15 ID:cUlL1D160.net
- >>100
ウィッチャー3好きだけど俺はMODで耐久値無くしたほうが快適で楽しかったわ
- 104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:37:34 ID:EWveLsIK0.net
- >>93
ノーコストで回復って耐久値自体必要性あるかな?
- 105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:37:37 ID:AC5jBUYb0.net
- 壊れてロストはしないけど切れ味や命中率が落ちて
修理できるならあり
- 106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:37:56 ID:kJn/fpkf0.net
- >>88
それ面白そう
- 107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:38:34 ID:hvc1vxjbr.net
- パンチの使用回数減ると威力上がる仕様好き
- 108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:40:45 ID:cUlL1D160.net
- >>104
まあダクソ3では死に要素だった気がする
ノーコストとまでは行かなくてもある程度簡単なほうが助かるかな
ウィッチャー3はすぐに金欠になるからかなり鬱陶しかったし
- 109 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:40:54 ID:5Y4cEx0TM.net
- うまく耐久値が設定してあるゲームにあたったことないからなしだわ
- 110 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:40:55 ID:eIz60Kro0.net
- >>104
あるだろ
体力とかと同じ扱いだよ
ダクソはノーコストで篝火で体力回復するけど体力意味あるか?って言ってるようなもんだろ
- 111 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:41:18 ID:EWveLsIK0.net
- >>100
Falloutこそ修理とかサバイバルぽくてよかったのにな
- 112 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:41:28 ID:Wzg2k3Ou0.net
- >>33
月光撃ち放題とか結晶武器最強になるから無いなら無いで困るよ
- 113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:43:16 ID:EWveLsIK0.net
- >>108
常にフィールドに出るたびに鍛冶屋寄らなくちゃってなるしな
- 114 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:43:27 ID:AKSpR5PM0.net
- >>43
竜武器撃ち放題で結晶グレクラ最強になるけど本当に無駄?
- 115 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:45:29 ID:EWveLsIK0.net
- >>110
体力ほど消費が激しいならわかるけど、数体切ったくらいでは大して減らない→拠点で修理なら作業にしかならないしやっぱ無駄なんじゃないだろうか
- 116 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:46:06 ID:cUlL1D160.net
- >>114
ダクソ3での話じゃない?
修理の光粉とか全然使わなかったし
- 117 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:46:42 ID:edZlmtHf0.net
- ヘラクレスの栄光は鍛冶屋を雇えば耐久気にしなくてもよくなる
- 118 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:47:16 ID:zWk7vFF0d.net
- >>112
>>114
耐久減らす代わりにメリットがあるもんと通常武器の耐久は話が別でしょ
結局続編じゃ結晶は消えて戦技はFPになったし
- 119 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:47:39 ID:+3PTv2F6a.net
- 勿体無い病が発祥するから
- 120 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:49:16 ID:f7CCF3Ss0.net
- サガシリーズ
- 121 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:49:27 ID:AKSpR5PM0.net
- >>116
3は篝火に座れば回復するからな
出待ちホストで長期戦でもしないと使わん
- 122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:49:49 ID:3PTsbEAsr.net
- ダクソの耐久性はマジで要らんだろ
篝火縛りとかしない限り耐久性減りきる前に寄るだろうし
なんでつけたのか疑問に思う要素
- 123 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:50:36 ID:lKKzCjXk0.net
- サバイバル感を上手く演出出来てる場合はどんな物にも工夫次第で使い続けたくなる魅力があると思う
弾切れで仕方なくシングルアクションアーミーを乱れ撃ちした時とか
ただの下位互換ばっかりなのは糞
- 124 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:50:45 ID:uzYYn+K20.net
- クソ3の月光って耐久減らなかったっけ
- 125 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:51:13 ID:zWk7vFF0d.net
- そういえばダクソの結晶武器溜めるの好きだったわ
- 126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:51:49 ID:wMwcvPC+d.net
- 仁王みたいに飛び道具とかも回復エリアでリセットされるのが一番いい
クナイマンが楽しすぎる
- 127 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:52:56.959 ID:V9DILlUA0.net
- 僕らの太陽みたいに壊れても威力下がるだけなら許せる
- 128 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:53:05.117 ID:atKjV1KB0.net
- FEの耐久度は好き
いい意味で迷うし装備が攻撃力一辺倒にならない調整が素晴らしい
- 129 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:53:24.022 ID:PXtX3ZsE0.net
- 耐久地なくして代わりに熟練度入れたらそれだけで神システムになるのに
- 130 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:53:45.827 ID:EWveLsIK0.net
- >>123
銃とか弓なら弾薬とか矢の数で武器を使い分ける理由になるから最強武器だけ使い続けるってことにならずに良いよな
近接武器の場合はやはり耐久性にするしかないのかねぇ
- 131 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:53:50.168 ID:Fdkrer/p0.net
- ファークライ2のジャムや故障や治療は悪くなかったけど
全体かUBI的イマイチさに溢れてたな
- 132 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:55:14 ID:48CYUZSi0.net
- 死んだら武器もアイテムも経験値も全て失うゲームとかならどうでもいいかな
普段使いするものは耐久力あったところで壊れる前に死んで失う
- 133 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:57:03 ID:e8UqJt5T0.net
- 単純にストレスだもの
- 134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:57:57 ID:EWveLsIK0.net
- >>129
熟練度こそその系統の武器しか使わなくなりそうじゃない?
- 135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 21:58:45 ID:1K+EiR/Vd.net
- 熟練度は2週目3週目以降はストレスになるからダメ!
- 136 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:02:29 ID:XgkE3F/F0.net
- ヘラクレスの栄光は回復できなかったっけ?
- 137 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:06:01 ID:gb/8ujAi0.net
- アメリカ軍はアサルトライフルの寿命管理に苦労してるぞ
- 138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:06:53 ID:rZJ1vtTe0.net
- ゲームの話じゃなかった?
- 139 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:08:24 ID:EWveLsIK0.net
- 色んな武器が出てきて使い分ける楽しみを殺さない仕組みに出来れば耐久性はいらないんだろうけど
そこら辺上手くやってるゲームないのかな
- 140 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:10:16 ID:xwdO5yCN0.net
- 耐マイは神
- 141 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:11:35 ID:atKjV1KB0.net
- >>139
そういう意味だとバイオなんかは敵の弱点と残弾で使い分けが発生するから良いわな
- 142 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:13:36 ID:ghs81KS40.net
- ラスアスくらい良くできてるならいいわ
他はストレス
- 143 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:14:01 ID:FC6UlTyh0.net
- 耐久度はめんどくせーかな
- 144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:14:30 ID:xG4GYXnJ0.net
- 自分で生産できるようなのは耐久値あった方がいいな
- 145 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:14:32 ID:ZZFEFdcs0.net
- >>122
刀使ってたら普通に壊れるぞ
- 146 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:15:12 ID:uEK0Kzk/d.net
- MMOであるの面倒すぎる
- 147 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:16:33 ID:FC6UlTyh0.net
- これ簡単に治せないと誰もレアな武器使わなくなるからな
なしでいいんじゃね?
- 148 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:16:37 ID:EWveLsIK0.net
- >>141
素早くて狙いにくい敵はショットガンかますのが有効だけど遠くだと威力減衰するから万能じゃないとか、上手い具合に出来てるわ
- 149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:19:26.365 ID:EWveLsIK0.net
- >>142
ラスアスもメインは銃だから近接武器の耐久度は問題なかったな
- 150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:19:49.648 ID:atKjV1KB0.net
- >>147
それがいいんじゃあねぇか
最強装備一辺倒のビルドになるのを防いでるんだから
- 151 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:24:31 ID:QebdJhBm0.net
- 素手で倒せない敵と戦ってる時に武器が壊れた時・・・(´・ω・`)
- 152 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:25:07 ID:LfZYvCR70.net
- ダクソは確かに壊れる前に篝火戻るし必要性感じなかったな
なんであんな無駄なのつけたんだ宮崎コラ
- 153 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:25:15 ID:xG4GYXnJ0.net
- 結構終盤までてつのつるぎ
- 154 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:25:39 ID:0avLPVgV0.net
- 武器で攻撃力が変わり過ぎるのが問題なんだよ
普通の剣と伝説の剣で与えるダメージ2倍違いますとか非現実的だ、10%アップぐらいまでにしろ
- 155 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:26:52 ID:lKabJQmjr.net
- 伝説の剣とか言ってるゲームに非現実的とかねぇ
- 156 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:29:06 ID:Y3zG7vyf0.net
- クラフト寄りなら構わないけどもね
買ったり拾ったりするタイプのは今そういうのは求めてないってかんじ
- 157 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:44:40 ID:uKkgDLuRM.net
- 30分毎に修理しないと壊れて攻撃力0になる武器とかストレスしか無いじゃん
それも1時間単位で狩りするようなゲームデザインで
- 158 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:52:51 ID:ml1cunyRd.net
- ゼルダは武器防具よりも木の矢集めるのがだるかった
効率いいのは耐久爆上げ木製盾に弓渡したボコに射たせて回収っぽいけど
下準備めんどくさくて宝箱セーブ&ロードで稼いだわ
- 159 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:53:48 ID:sOWx/Tnjr.net
- てかなんでもめんどくさがってたらゲームのやることが減る
- 160 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:55:07 ID:yKrAa9Rg0.net
- オープンワールドサバイバルみたいなのならいいと思う
それ以外は無理
- 161 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:56:19 ID:dvY45flV0.net
- 入手手段が容易な店売り武器しか使われなくなるよな
攻撃力最高のレアドロップ品が数回攻撃に使ったら消滅とかだったらアイテム枠に入れるのもためらうレベル
- 162 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:56:36 ID:FqPWsYKJd.net
- 耐久値なし武器破壊あり
- 163 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 22:57:30 ID:mlnyBLix0.net
- あつ森は耐久度表示しろ
- 164 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:18:58 ID:v2kv0adPr.net
- GOTY取ったゼルダやウィッチャーやダクソブラボマイクラ始めヒットしたゲームには割とある要素なんだよな
ワガママな奴の声がデカいだけなんだな
- 165 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:22:52 ID:lKKzCjXk0.net
- それらの名作と違って猿真似か或いはプレイ時間稼ぎか課金促す目的で耐久値を実装するクズみたいなゲームが多すぎるのが問題では
- 166 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:25:58 ID:v2kv0adPr.net
- そんなゲームあるのか
- 167 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:26:24 ID:v2kv0adPr.net
- 上ではゼルダにも文句言ってる人もいるな
- 168 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:26:47 ID:jO2wXbcRd.net
- 面白がるの最初だけで結局面倒になる
- 169 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:28:53 ID:v2kv0adPr.net
- と言うワガママな奴もいる
- 170 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:30:35 ID:Hw9X0T8X0.net
- >>166
あつまれどうぶつの森とかね
- 171 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:34:11.245 ID:pVVvBy5F0.net
- あった方が面白いゲームもあるから、頭ごなしになくせ!とは言えない
- 172 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:57:02 ID:4YrpDu/b0.net
- 耐久減ったので鍛冶屋に持ち込んだら職人がヘボでアビリティを消された
- 173 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/11(月) 23:57:53 ID:4c4tLUeA0.net
- 壊れたとき鍛冶屋で元通りになるなら文句ない
- 174 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 00:51:22 ID:QHr603dI0.net
- せっかくに手に入った武器も壊してしまったときのこと考えると使えず肥やしにしてしまう貧乏性には怖くてやれないのよ
- 175 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 00:52:53 ID:V/RyAWIbr.net
- あってもよい
- 176 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 00:59:17 ID:N4aMy5A30.net
- 壊れじゃないけど、シレンのハラヘリは良いと思った
- 177 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 00:59:42 .net
- ゲームもゆとり化の流れ
- 178 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 01:43:53 ID:L8L6tveSM.net
- >>166
昔の黒い砂漠は課金しても足りないくらいくそ耐久の武器もあった
- 179 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 01:52:38 ID:FexGiEZAr.net
- やばいっすね
- 180 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 02:03:16 ID:d0tR7Kgr0.net
- あからさまに耐久低いとかじゃなければ別にいいわ
- 181 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/12(火) 02:11:00.517 ID:r/McPalWp.net
- ゼルダは上手くゲームシステムとして落とし込んでるけど
敵を見つけても武器の消耗避けたいからスルーしがちでそこはちょっとな…
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