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昔からゲーセン格ゲーのガチ対戦をやってる、格ゲーおじさんおる?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:24:59 ID:l1anOm5JM.net
・格ゲーにアップデートは必要派「システムやキャラ性能の改善で良ゲーになる」

・格ゲーにアップデートは不要派「覚える事も増えて別ゲーになるし、変更点の影響を個人で早期に隅々まで把握する事は不可能」


皆はどっち派?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:26:00 ID:dIiw7t4b0.net
格ゲーおじさんじゃないけど
アップデート不要

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:26:36 ID:9o2PuT0H0.net
スパ2Xはなんだかんだバランス取れてるな

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:26:42 ID:478JpnE80.net
不要

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:27:52.947 ID:9o2PuT0H0.net
スパ2X 3rd KOF98 2002

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:28:34 ID:l1anOm5JM.net
アップデートの有り無しの影響って大体こんな感じよな?
まぁ最近のゲームは殆どアップデートはあるけども

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:28:53 ID:QZNPJH8i0.net
内容によるとしか言いようがなくね

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:33:08 ID:FaGb+btUr.net
(´゚ω゚`)不要

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:34:01 ID:SnWe9ght0.net
赤リロみたいな場合には必要

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:35:31.197 ID:5/l6hn+80.net
不要
使ってるキャラが弱くなったらやる気なくなる

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:36:01.460 ID:36WSjoJY0.net
アプデは必要だがあまり頻繁だと練習のモチベが上がらないので半年くらいはそのままで

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:38:18 ID:xgoTZKGRa.net
近所のゲーセンに多分80過ぎのお爺ちゃんがいるがレジェンドと言われている

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:40:43 ID:aBMbmiJC0.net
むかしは

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:41:43 ID:M2Wfo7JW0.net
キャラ差!キャラ差!とか言ってバランス調整ばっかでつまんなくなるのは嫌だが
理不尽な当たり判定とか簡単な条件でハメ倒すのとかはもっと嫌だわ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:42:38 ID:aBMbmiJC0.net
ブレイブルークロノ辺りまでは人いたんだがな
もうマジで誰もやってねえ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:42:54 ID:QZNPJH8i0.net
3rdみたいにバグ修整も賛否両論あったりするからな

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:42:57 ID:XHisu1yea.net
基本いらないけど、致命的なバグ修正や使用率が著しく高いキャラの修正くらいはしてほしい

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:45:20 ID:BFWk42He0.net
大本のスト2からしてダッシュ、ターボ、スーパーとアプデしてるんだ
あって然るべきと考えてるよ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:46:14.609 ID:QZNPJH8i0.net
格ゲーのキャラバランス修正ってさ

よくあるのは「異常に強い技の判定を弱くする」とか「ダメージを減らす」みたいな長所を削る方向性だけど、
これってゲームをつまらなくすると思うんだよね

長所を削るんじゃなくて弱点を増やした方が面白いと思う
攻撃が強いキャラだったら技を弱くするんじゃなくて、
体力を減らすとかコンボを繋げられやすくするとか

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:48:18.966 ID:SnWe9ght0.net
>>19
タイトルが少しでも変化する追加多めのアプデじゃないで同名の細かい調整の話じゃないか?
Ver1.1→硬直調整バグ取りのVer1.2みたいな

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:48:58.190 ID:h3q9CSba0.net
>>16
本当だよな
バグとかガー不とか新基板で治したのに
誰も新基板でやらないもんな
ガー不はブロッキングで抜けれるってのもあるんだろうけど

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:49:33 ID:QZNPJH8i0.net
>>20
アプデの規模っていうか、方向性の話をしてた
どうかな

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:50:35 ID:SnWe9ght0.net
>>22
すまん安価先間違えた>>18だ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 14:51:49 ID:QZNPJH8i0.net
3rdの春麗も鳳翼ゲージ1本にしろとか言われるけど、それだと多分春麗を倒す面白さが削がれると思う
春麗の体力をいぶき以下にすれば春麗と戦う面白さは維持しつつ
春麗側も緊張感のある対戦になる気がする

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 15:00:15 ID:h3q9CSba0.net
>>24
大会では春麗倒す面白さとかあるけど
野良だと流石にやってらんない感はあるよ
春自体も単発技しかないしコンボも無いし
春使いもすぐ飽きるしな
中足ホウヨク食らって裏表で即死画面端はリープ下段の即死は
電磁リュウ並みに下らない

26 :屑野郎 :2020/06/30(火) 15:01:39.274 ID:Rsryi3/v0.net
超必殺技とかキャラのストーリーとかキャラ同志の掛け合いが好きなので
別にどーでもいい派

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 15:03:23.555 ID:QZNPJH8i0.net
>>25

>中足ホウヨク食らって裏表で即死画面端はリープ下段の即死
これとケンの迅雷→しゃがみ中パンすかしハイジャンプからの見えない表裏二択マジでクソだよな

そのへんも春の体力が低ければゲージ貯まる前に殺しやすくなるから野良試合でもストレス少なくなると思うんだけどどうかなあ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 15:15:30 ID:h3q9CSba0.net
>>27
ケンも即死じゃないってだけでほとんど変わらないよな
俺はライフってよりヨウソウキャクと百烈脚無くして欲しいな
あんまり言われてない技だけど普通におかしい

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 15:25:50.288 ID:5/l6hn+80.net
ゴチャゴチャ文句言う奴の言いなりになって調整しても弱くなったキャラの使い手がやめていくだけで調整費のムダ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/30(火) 15:28:50.690 ID:qPetLPTY0.net
スト5は
ヒゲのアラブっぽいキャラがヤバイんだろ?
空中で移動方向を切り替えできちゃうとか

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