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流星RPGツクールの民
- 122 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします (ワッチョイ 79ae-UD9X):2020/07/31(金) 14:15:52 ID:4uGXLh3f0.net
- https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-mz-preview-5-tpbs-a-closer-look.124727/
ツクールMZのデフォ戦詳細が来ていたみたいね
ゲージが溜まる速度は素早さの平方根を基準に相対評価して最速キャラは4秒でゲージ0%から100%になるとか、
入力から発生までのキャストタイムもスキル個別に決められるとか、
キャンセルボタンで別アクターへのコマンド送りが可能とか、
個別カウントとバトルカウントの二種類が存在して後者は最速エネミーの個別ターン基準とか
2003よりも大分洗練されてると思う。ほしふりの腕輪みたいな素早さを倍加するような効果は厳禁だな
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