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対戦型SRPGとかやってみたくね
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:36:11.018 ID:YkwkAH/8M.net
- 絶対待ち時間ヤバいけど
そうでなくともそうとうシステム練り込まないと糞ゲーにしかならなそうだけど
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:36:59.600 ID:hI7N6Kw40.net
- やれば?
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:37:20.565 ID:Jb003K4V0.net
- 将棋じゃん
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:37:29.821 ID:dDXbpeXs0.net
- SRPGは日本固有のくっさいジャンル
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:37:42.355 ID:hbNdzOO00.net
- 育成要素ある対戦ゲーはだいたい環境壊れるし…
育成要素無くても壊れるし(ソシャゲ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:05.673 ID:wuwVW4cmp.net
- だからRTSが流行った
ただし洋ゲー風味のマウス操作で日本じゃ流行らなかった
国産アニメ調3Dっていうメーレーアクションは時代を先取りすぎた
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:07.929 ID:iQZQrGZPx.net
- 三国志とか昔対戦出来たな
友達と良くやってた
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:16.965 ID:EL/w4xCt0.net
- DSとかのFEで対戦なかったっけ
GBAのとは違う感じの
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:28.600 ID:LjJerJKPr.net
- FEに通信対戦がある
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:40:15.617 ID:YkwkAH/8M.net
- >>3
RPG的要素のないウォーシミュレーションゲームの対人コンテンツは割とあるけどSRPGはあんま無いと思うんだ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:41:30.231 ID:YkwkAH/8M.net
- >>9
まじかFE買ってこようかと思ったけど一緒にやる友達いないんだがどうしてくれんの?
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:42:06.078 ID:Cvjil+6Up.net
- ゾイドにフィギュアとカードを使ったアナログゲームがあってターン制のSRPGだったけど、まさにその通り待ち時間クソ長かった。1戦に1〜2時間かかってた
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:42:11.571 ID:Y0qUTa3r0.net
- civでいいんじゃないの?
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:42:54.728 ID:LjJerJKPr.net
- >>11
俺とやろうぜ
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:44:31.094 ID:lLIWNIsnd.net
- FFTはどうだったの
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:45:58.783 ID:YkwkAH/8M.net
- >>6
海外ゲーマーはターン制よりリアルタイムで操作するの好きだよね
RTSはめっちゃ流行ってるけどTBSはそんな流行ってなかったし
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:46:42.540 ID:hSq0k44T0.net
- 日本のSRPGはバランス取れてない、命中率運ゲー、奇襲ばかりの覚えゲー
RTSやMoba、Civの方が良い
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:46:52.793 ID:Y0qUTa3r0.net
- >>16
でもD&D産んだのはアメリカだし、いまだにアメリカでもヨーロッパでも大人気なんだぜ?
D&Dカフェとかあったりする
どっちも好きなんじゃね?
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:48:23.263 ID:wDplcLK30.net
- gジェネも昔出来た
リ・ガズィ無双だったな
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:48:34.046 ID:P+1UwNR10.net
- FE暗黒竜がいまさら移植される程度には人気
- 21 :総一 :2020/10/23(金) 15:49:16.608 ID:5QW454VwM.net
- アナログゲームは海外で一定の人気があるが
デジタルゲームでターン制は人気がない
って事かな
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:50:56.795 ID:Y0qUTa3r0.net
- >>21
例えばD&D関連のCRPGは海外がものすごく頑張ってたよ
Wizardryだってアメリカ製だし、Might&MagicやUltimaを生み出したのもアメリカ
別にデジタルだからターン制が嫌いってわけじゃないと思うわ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:51:37.355 ID:hSq0k44T0.net
- DCGだとFaeriaとかDuelistとかあった
日本より断然進んでる
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:53:01.106 ID:mlVG7Gll0.net
- マスターオブモンスターズに対戦モードなかったっけ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:58:34.586 ID:PEM1gW4z0.net
- ヴァンテージマスターじゃん
かなり将棋だけど
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:59:56.366 ID:I0OprRQn0.net
- gジェネとスパロボでは互いに射程外で待ち合う千日手になった
あと先行超有利
ファミコンウォーズでは決着までかなり時間かかる
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 16:09:20.575 ID:hSq0k44T0.net
- 少なくとも戦略性を高めて選択肢を増やし運ゲーにしない為にもバランス調整に力を入れないといけない
しかし日本はDCGにしても大雑把なインフレで運ゲー路線ばかり、どこも細かい調整に力を入れてる所はないのだ
カルドセプトだって結局売れないとかでそんな情熱等なく商売にならないなら消えた
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