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対戦型SRPGとかやってみたくね

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:36:11.018 ID:YkwkAH/8M.net
絶対待ち時間ヤバいけど
そうでなくともそうとうシステム練り込まないと糞ゲーにしかならなそうだけど

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:36:59.600 ID:hI7N6Kw40.net
やれば?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:37:20.565 ID:Jb003K4V0.net
将棋じゃん

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:37:29.821 ID:dDXbpeXs0.net
SRPGは日本固有のくっさいジャンル

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:37:42.355 ID:hbNdzOO00.net
育成要素ある対戦ゲーはだいたい環境壊れるし…
育成要素無くても壊れるし(ソシャゲ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:05.673 ID:wuwVW4cmp.net
だからRTSが流行った
ただし洋ゲー風味のマウス操作で日本じゃ流行らなかった
国産アニメ調3Dっていうメーレーアクションは時代を先取りすぎた

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:07.929 ID:iQZQrGZPx.net
三国志とか昔対戦出来たな
友達と良くやってた

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:16.965 ID:EL/w4xCt0.net
DSとかのFEで対戦なかったっけ
GBAのとは違う感じの

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:38:28.600 ID:LjJerJKPr.net
FEに通信対戦がある

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:40:15.617 ID:YkwkAH/8M.net
>>3
RPG的要素のないウォーシミュレーションゲームの対人コンテンツは割とあるけどSRPGはあんま無いと思うんだ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:41:30.231 ID:YkwkAH/8M.net
>>9
まじかFE買ってこようかと思ったけど一緒にやる友達いないんだがどうしてくれんの?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:42:06.078 ID:Cvjil+6Up.net
ゾイドにフィギュアとカードを使ったアナログゲームがあってターン制のSRPGだったけど、まさにその通り待ち時間クソ長かった。1戦に1〜2時間かかってた

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:42:11.571 ID:Y0qUTa3r0.net
civでいいんじゃないの?

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:42:54.728 ID:LjJerJKPr.net
>>11
俺とやろうぜ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:44:31.094 ID:lLIWNIsnd.net
FFTはどうだったの

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:45:58.783 ID:YkwkAH/8M.net
>>6
海外ゲーマーはターン制よりリアルタイムで操作するの好きだよね
RTSはめっちゃ流行ってるけどTBSはそんな流行ってなかったし

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:46:42.540 ID:hSq0k44T0.net
日本のSRPGはバランス取れてない、命中率運ゲー、奇襲ばかりの覚えゲー
RTSやMoba、Civの方が良い

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:46:52.793 ID:Y0qUTa3r0.net
>>16
でもD&D産んだのはアメリカだし、いまだにアメリカでもヨーロッパでも大人気なんだぜ?
D&Dカフェとかあったりする

どっちも好きなんじゃね?

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:48:23.263 ID:wDplcLK30.net
gジェネも昔出来た
リ・ガズィ無双だったな

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:48:34.046 ID:P+1UwNR10.net
FE暗黒竜がいまさら移植される程度には人気

21 :総一 :2020/10/23(金) 15:49:16.608 ID:5QW454VwM.net
アナログゲームは海外で一定の人気があるが
デジタルゲームでターン制は人気がない

って事かな

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:50:56.795 ID:Y0qUTa3r0.net
>>21
例えばD&D関連のCRPGは海外がものすごく頑張ってたよ
Wizardryだってアメリカ製だし、Might&MagicやUltimaを生み出したのもアメリカ

別にデジタルだからターン制が嫌いってわけじゃないと思うわ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:51:37.355 ID:hSq0k44T0.net
DCGだとFaeriaとかDuelistとかあった
日本より断然進んでる

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:53:01.106 ID:mlVG7Gll0.net
マスターオブモンスターズに対戦モードなかったっけ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:58:34.586 ID:PEM1gW4z0.net
ヴァンテージマスターじゃん
かなり将棋だけど

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 15:59:56.366 ID:I0OprRQn0.net
gジェネとスパロボでは互いに射程外で待ち合う千日手になった
あと先行超有利
ファミコンウォーズでは決着までかなり時間かかる

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/23(金) 16:09:20.575 ID:hSq0k44T0.net
少なくとも戦略性を高めて選択肢を増やし運ゲーにしない為にもバランス調整に力を入れないといけない
しかし日本はDCGにしても大雑把なインフレで運ゲー路線ばかり、どこも細かい調整に力を入れてる所はないのだ
カルドセプトだって結局売れないとかでそんな情熱等なく商売にならないなら消えた

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