2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

落日のRPGツクール

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします (6級) :2021/01/03(日) 21:49:56.241 ID:MnGYL1Nb0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品も オススメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww

【前スレ】
RPGツクールは恥だが役に立つ
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1609633972/

【お祭り情報】
VIPRPG紅白2020
ttps://viprpg2020kohaku.xxxxxxxx.jp/

VIPRPG夏の陣2020
ttps://viprpg2020s.xxxxxxxx.jp/

【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版   ttps://tkool.jp/products/rtp.htm
海外版     ttp://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages

【うpろだ(RPG_RT.exeは抜けよ)】
現行ろだ    ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg2/
リレー用    ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html

■!extend:checked:vvvvv:1000:512をスレ文先頭に入れるとワッチョイでスレ立てできます
■1時間レスが無いorスレ立て15分以内に8レス無いとスレが落ちるので注意

↓以下一文はスレ立て時削除するように↓
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

423 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 12:32:26.942 ID:reUyDPv2d.net
3連休の進捗はデータベース弄りで終わってしまうー
コモンイベントひとつふたつくらいは作っておきたい

424 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 12:39:39.195 ID:UlW55eUC0.net
ほっほ

425 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 13:23:59.928 ID:vHEPfGdf0.net
保守保守保守

426 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 13:56:21.534 ID:vHEPfGdf0.net
ho

427 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 13:58:09.815 ID:UlW55eUC0.net
ほっほ

428 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 14:16:05.343 ID:+88r/Q2F0.net
>>423
データベース作成も時間食われる作業だからなー

俺は敵キャラのステータス設定するのが壊滅的に苦手

429 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 14:48:28.310 ID:UlW55eUC0.net
ほっほ

430 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 15:04:30.279 ID:yV+9cpcX0.net
ストーリーとかまったく考えずデータベースだけ入念に設定して後丸投げしたい

431 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 15:40:38.147 ID:vHEPfGdf0.net
hoho

432 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 15:42:58.491 ID:UlW55eUC0.net
ほっほ

433 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 16:12:18.548 ID:RAMKcPNY0.net
ポテチ王国の王様ってだいたい何世くらいの人物として扱われる事が多いかな?
作品によって3世だったり11世だったり13世だったりでハッキリした印象がないけども

434 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 16:21:59.699 ID:RuSYQiPV0.net
そこらへんあんまりじっくり見たことない

435 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 16:37:26.557 ID:UlW55eUC0.net
ほっほ

436 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 17:04:18.927 ID:vHEPfGdf0.net
hohohohohohohohohoh

437 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 17:05:13.028 ID:ZTEwHHcoa.net
よく見るのは3世と13世かな

438 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 17:27:47.246 ID:7HGM5jB2r.net
語感いいからかそのへんの数字が多い印象

439 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 18:11:56.983 ID:ZTEwHHcoa.net
ほてちはんへい

440 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 18:37:57.852 ID:vHEPfGdf0.net
保守

441 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 18:54:16.723 ID:3GaFmPLi0.net
東方風寝る前さん
ttps://download1.getuploader.com/g/viprpg_erg3/27/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E9%A2%A8%E5%AF%9D%E3%82%8B%E5%89%8D%E3%81%95%E3%82%93.png

442 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 19:05:18.202 ID:o8CaFxPi0.net
>>155
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_erg3/download/28

443 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 19:12:50.053 ID:iKuKpHtE0.net
>>442
勢いでクッソ吹いた

444 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 19:30:30.014 ID:UlW55eUC0.net
ほちん

445 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 20:13:53.113 ID:XXv5TLS9M.net
>>441
チューブなんでスルーを

446 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 20:20:57.603 ID:UlW55eUC0.net
ほちん

447 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 20:38:44.472 ID:h7FBt04z0.net
>>442
かなりワロタwww
メガネ顔グラいい感じ
おっぱい

448 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 20:59:25.683 ID:5QejLAe90.net
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_erg3/download/29
運試しにでもどうぞ

449 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 21:12:02.993 ID:UlW55eUC0.net
ほちん

450 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 21:15:28.427 ID:b9H1kXiU0.net
>>107
予想以上に分岐があってよかったけどロンソ君視点だと消化不良感が…
やりきったことが彼にとっての幸せだったんだろうか

>>108
回復ポイントで草

>>136
乙です
アクションホコグラ追加されるとwktkする

>>203
全都道府県で47番目に有名を主張している県ですら105億人もいるのか…
冒頭見覚えがあるぞw
独特のタンスの匂いのために戦うわてりが世界を救うと信じて…!

>>319
ゴメスから逃げなかったからハッピーエンドなんだな!?
そうなんだにゃ!?
怒涛の雑コラコンボでお腹いっぱい大満足

451 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 21:15:38.462 ID:RuSYQiPV0.net
>>442
凄い発想でワロタww

452 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 21:18:07.763 ID:RuSYQiPV0.net
>>448
クッソワロタwwwwwww
こういうの何度もやりたくなる

453 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 21:59:01.683 ID:5QejLAe90.net
ほしゅ〜〜〜〜〜

454 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 22:04:53.685 ID:iKuKpHtE0.net
>>448
37だったが多いのか、少ないのか

455 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 22:39:57.375 ID:b9H1kXiU0.net
>>368
攻撃ではなく愛だから効くか。ゴメスらしい言い分だw

>>383
1年目にして結構な量だ!乙です!
中でもお気に入りのものを挙げるとブライアンとフレイムが入れ替わる話が1番好き
他だと本物のロングソードを探す話とか、ポケットシェルターの仕組みのはい設も目から鱗だった
ライチが地球をちょうだいしちゃう話であのグラ使ってもらえてビックリした思い出
他にも印象に残ってる作品が多めだったので今年も自分のペースで頑張ってほしいな

>>393
かっこいいのに下ネタも交えているのがもしもっぽいアクセントになってるなと感じた
おまけで脳内に い つ も の ってデカ文字が表示されたわw

>>401
人生一度のイベントを取るか、自分の身の安全を取るか…
翌年とかに今年度分の成人式も並行開催とかしてくれればいいな

>>442
今日遊んだksgで一番クスリときたわw
実際覚え方としては何かと結び付けて覚えるのは有効なんだけどおっぱいの破壊力が強すぎたか…
あと母親試験会場にまで来るなよwww

456 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 22:43:04.776 ID:UlW55eUC0.net
ほちん

457 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 23:02:24.119 ID:o8CaFxPi0.net
ksg↓〜↓↓↓

458 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 23:04:14.873 ID:5+r+AMCu0.net
最終兵器ゴメス

459 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 23:04:19.275 ID:9Y1NTh2B0.net
ムシャの蒸し焼き

460 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 23:04:33.891 ID:b9H1kXiU0.net
安価なら「藁って堪えて」

>>448
1回目13回、2回目134回、3回目6回で揃った。
これ揃わなかった際の限界値とかあるのかな?

461 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 23:14:04.748 ID:o8CaFxPi0.net
把握

462 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/11(月) 23:59:00.473 ID:UlW55eUC0.net
ほちん

463 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 00:11:12.320 ID:ChNr2ZFN0.net
うpろだ2の寿命(投稿で容量がいっぱいになるまで)が約8ヶ月だった
最近投稿が減っているとはいえ、今のうpろだ3は今年中に寿命が来るだろう
うpろだ4、5、6・・・と作っていくことは可能なのかな?

464 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 00:24:06.521 ID:aVk452FKd.net
そんな心配ならその時君がうpろだ借りたらいいんじゃね?
このスレは複数の住人の善意で成り立ってるから
数年後の保管のことは数年後の住人にしかわからんよ

465 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 00:38:25.638 ID:qe/so3oTa.net
今のうpろだはメアドあれば普通に借りられるから特に心配しなくていいと思う

466 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 00:38:54.153 ID:ChNr2ZFN0.net
なるほど
ろだを借りるとかやったことないけど
ちょっと調べてみようかな

467 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 00:48:43.169 ID:CBIM3wzC0.net
>>448
なんだこりゃwなんどもやってしまったぞ
最速15回 最遅で51だった

468 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 01:15:41.871 ID:RhQ5hTNY0.net
星油田

469 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 01:54:19.972 ID:owOriOKv0.net
保守

470 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 02:00:23.646 ID:RhQ5hTNY0.net
星油田

471 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 02:56:55.771 ID:AnaRL8rJ0.net
シィー ハァー

472 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 03:45:07.708 ID:m1oyKfvs0.net
☆彡

473 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 04:22:11.958 ID:qCiZaz3O0.net
h

474 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 04:27:35.024 ID:roSptRzer.net
保守

475 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 04:30:24.932 ID:m1oyKfvs0.net
星油院

476 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 05:11:11.686 ID:m+0IDC15a.net
ねむほ

477 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 05:21:42.478 ID:m1oyKfvs0.net
ほもしゅ

478 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 06:14:13.380 ID:m1oyKfvs0.net
星油院

479 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 06:39:29.525 ID:XuG7RIkb0.net
VXAで敵を倒しても戦闘が終わらないようにできないだろうか
敵の大群がいて、一定数倒すと出てくるボスを倒せば終わるというのをやりたいんだけど、現状だと場に出てるザコを一度に倒すとその時点で終わっちゃうんだ

480 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 06:49:43.869 ID:7V4c7zCF0.net
スクリプトいじらずにやる方法思い浮かばないなー
スクリプトいじって、特定スイッチが入ってる間は勝利条件が常にfalseになるようにするくらいしか思い浮かばない

2000いじってた人ならデフォ機能でやる方法思い浮かぶのかな
ターン処理中だけダミーのエネミーを用意する方法は思い浮かぶけど、出せる敵の数が減るし、全体攻撃の対象になりそうだし

481 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 07:01:38.988 ID:m1oyKfvs0.net
星油院

482 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 07:42:31.546 ID:m6JP5fCOd.net
ほしゅっt

483 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 07:49:38.887 ID:m1oyKfvs0.net
ほもしゅ

484 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 08:41:22.091 ID:+z3bo1AHp.net
堀守

485 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 08:42:07.695 ID:m1oyKfvs0.net
ほもしゅ

486 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 09:38:54.270 ID:+z3bo1AHp.net
保守

487 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 10:14:41.997 ID:owOriOKv0.net
保守

488 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 11:04:03.011 ID:+z3bo1AHp.net
迷ったら保守

489 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 11:53:59.336 ID:yBfItEIg0.net
中ボスたくさん作ったらネタがさすがに切れちゃったよ

490 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 11:58:04.765 ID:kj/zb37cd.net
ohh

491 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 12:48:55.339 ID:+z3bo1AHp.net
デフォ戦RPG作ってみたいんだけど初心者はどっから始めればいい?

492 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 13:03:33.764 ID:s0Ong8Qc0.net
まず敵グラフィックを描きます

493 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 13:05:53.527 ID:m6JP5fCOd.net
出来ることを探すことから
要するにやりたい事やってみてから出来そうなことを調整していけばええよ
エターなっても経験値

494 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 13:18:17.054 ID:yBfItEIg0.net
>>491
ツクール上での作業順なら
マップとかイベントを先に作っちゃってから
敵キャラとかの戦闘関連を後から加えるのが
俺はやりやすいなあ

ただしやりやすいけど飽きやすい

495 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 13:44:08.354 ID:+z3bo1AHp.net
なるほど…
戦闘のバランス調整出来るか不安なんだけど
最初はデフォルトデータを使ってったほうがいいんかな

496 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 14:05:44.011 ID:RIIrc4xG0.net
まずはデフォルトデータを元にして作って、戦闘テストを重ねて、強すぎたりテンポ悪い所があれば設定を微調整していくといいかも

497 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 15:03:17.810 ID:sOiGBdny0.net
保守

498 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 15:12:50.097 ID:yBfItEIg0.net
もちろん俺が作ったボスなんだが
テストプレーでも苦労の上倒せたら感動するな。
公開するときには弱く設定しなおした方がいいのかもしれないけど…

499 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 15:31:34.683 ID:srOn3yNm0.net
>>479
BattleManagerのjudge_win_lossって処理で勝敗判定を行ってる
   return process_victory if $game_troop.all_dead?
デフォルトでは敵が全滅した時点で勝利プロセスに移行。これを
   return process_victory if $game_troop.all_dead? && $game_switches[1]
こうすれば敵が全滅してもスイッチ1番が立っている間は勝利プロセスに移行しない、って条件になる
使い方を誤ったら永久に戦闘から脱する事が出来ないから注意が必要だけど
このスイッチを戦闘開始時にONにしてボスを倒した時にOFF
そして敗北や中断した時も絶対にOFFにするように気を付ければ再現できるかな

それとインスタンスメソッドの上書きと違ってモジュールメソッドの上書きは少しコツがあってこんな感じに書かないといけない

class << BattleManager
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 勝敗判定
#--------------------------------------------------------------------------
def self.judge_win_loss
if @phase
return process_abort if $game_party.members.empty?
return process_defeat if $game_party.all_dead?
return process_victory if $game_troop.all_dead? && $game_switches[1]
return process_abort if aborting?
end
return false
end
end

500 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 15:52:33.299 ID:G5AB4WpOa.net
よいこの諸君、正月休みで体がなまってないか!?
今回は筋トレの紹介つきのergだぞ!(AA略)
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg3/download/31

501 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 15:54:44.723 ID:srOn3yNm0.net
あっ間違えた。self要らないわ

class << BattleManager
def judge_win_loss
end
end

または

module BattleManager
class << self
def judge_win_loss
end
end
end

これでもいけたかな。aliasしたい場合はこういう書き方をしないといけない

502 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 16:01:35.765 ID:4PDcSwG/0.net
作者はボスやら仲間やら仕様を知り尽くしててそれで苦戦するってなると
ある程度の知識がある程度のプレイヤーサイドは相当の死闘をすると思っといたほうがいい

503 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 16:16:41.695 ID:3OJi+3EB0.net
こういう調整ってワンランク下げた装備で長期戦するくらいがいいのかな
昔のツクール作品は全部そろえて30分超え死闘多かったイメージ
裏ボス系は不知火

504 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 16:24:23.708 ID:4PDcSwG/0.net
敵を弱くするのももちろん一つの手だとは思うが単純にプレイヤーの視点になってみるのが一番いい
敵の行動パターンとか弱点とか一切知らなかったらプレイヤーはどうするかって考える
俺はそうしてる

505 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 16:29:17.227 ID:yBfItEIg0.net
>>503
その敵と戦う時点で揃うと想定する装備で調整すればいいんじゃないの
個人的には死闘は好きだけど長期戦は好みではない。

506 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 16:38:50.975 ID:yBfItEIg0.net
基本的には初見・無策で挑んでもギリギリ勝てて、対策して挑めば余裕で勝てる。
くらいのところを狙って作ってる。

自分がプレイする側としては初見殺しとか好きなんだけど
自分のゲームでやっちゃうと他の人が攻略するやる気を維持できるかという不安がね。

507 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 16:45:54.582 ID:l3UsWZQ5r.net
保守

508 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 17:29:06.577 ID:m+0IDC15a.net
ボスのバランスの取り方がわからなかったらひとまず「作者は楽にクリアできた」難易度にするといい
作者でも撃破に手こずるボスはプレイヤー視点だと更に数段難易度上がるし

509 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 18:14:11.933 ID:m6JP5fCOd.net
保守

510 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 18:45:51.517 ID:8Na00P/ad.net
本当に初心者の時はモンスターの名前とか技とかかえたり戦闘アニメ弄るだけでも一苦労だったな
battle素材は色んなグラ配布あるし見てるだけでも楽しいよね

511 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 19:35:06.342 ID:3OJi+3EB0.net
>>500
今まで見てなかった分も含めて見てきました
戦ったり遠出したりでしっかりと体は鍛えないとね

512 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 20:23:50.710 ID:ChNr2ZFN0.net
ほしう

513 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 20:58:56.264 ID:CBIM3wzC0.net
新年チャー研
ttps://ux.Getuploader.com/viprpg_erg3/download/32

514 :以下、VIPがお送りします:2021/01/12(火) 22:17:53.08 ID:zZLBx3m3C
ttps://ux.getuploader.com/viprpg_erg3/download/30

515 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 21:38:23.437 ID:5wfI2kJ40.net
保守

516 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 22:24:17.391 ID:owOriOKv0.net
保守

517 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 22:27:24.357 ID:ChNr2ZFN0.net
ゲームのベースが出来たところで試行版出して皆のアイデアを募りたいのだが
その反面、壮絶なネタバレになってしまう
悩ましいところ

518 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 22:34:17.450 ID:pTNMyLZQ0.net
フォロワー限定して試行版出せばよろし

519 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 22:49:51.488 ID:ChNr2ZFN0.net
フォロワーということは、SNSでってことかな?
自分、本スレしか知らぬので、SNSでのゲームのコミュニティには疎くて

520 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 23:17:57.132 ID:AnaRL8rJ0.net
ネタバレ保守

521 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/12(火) 23:53:43.873 ID:7V4c7zCF0.net
ストーリーやキャラクターがメインなら悩ましいけど
ゲーム部分がメインなら体験版用ksgシナリオでっち上げちゃっていい気もする
そうじゃないから悩んでるんだとは思うけど……

522 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/13(水) 00:09:15.559 ID:EXE/4Xef0.net
>>513
チャー研だけだと思ってたら某妹が作った痛いシリーズも混ざってて草燃える
一瞬某ラルフみたいに人肉求めて暴走するかと思ったがそんなことなくてよかったぜ…
あっちが見るゲスタイルの救済ならこっちはksgスタイルの救済ってところか

523 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/13(水) 00:43:30.537 ID:f8WTNaYy0.net
ほちん

総レス数 658
117 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★