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落日のRPGツクール

654 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/13(水) 23:21:51.470 ID:pxpd8BiYa.net
>>498
システム知り尽くしてギリギリ勝てる敵はEXボスとかにすればいいんじゃない?
あるいは勝ち負けでストーリーが分岐するようにするとか
事実上の負けイベントだけど勝てば特殊ルートに行けるみたいな

655 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/13(水) 23:57:11.339 ID:qBKl9/7x0.net
前にファミコンのゼルダみたいなスクロールを実装したサンプルがあったと思うんだが見当たらねぇ
あれどの保管庫にあったっけ・・・?
バックアップから探すのが大変

656 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/14(木) 00:08:34.829 ID:XiQ0f/fI0.net
ほちんちん

657 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/14(木) 00:27:34.214 ID:aAMxalhdM.net
>>649
フェーニももはや古参キャラか・・・
ドット感が消えた以外は前と変わらない感じする

658 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/01/14(木) 00:28:18.426 ID:LzP36MWP0.net
>>654
ストーリーの分岐やEXのための追加は用意するだけで大変なので今回は見送り。
FF5の「しんりゅう」くらいのポジションに落ち着ける予定
無視してもラスボスまで問題なく行けるけど
ちょっと頑張って寄り道して倒すと攻略に有利なアイテムが手に入る。みたいな。

さてラスダンの雑魚戦エンカウントの作成に入ったぜ。
ジリジリ俺はこのプロジェクトを完成に向けて追いつめている。

総レス数 658
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