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ゲーム会社に入りたいなら大学の何学部行くべき?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:34:35.862 ID:pDAp7oqW0.net
- 情報か?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:34:52.760 ID:f/NbId8Cd.net
- 困ったら社会学部
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:35:25.963 ID:QbIlRngJ0.net
- 工学部電電
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:35:48.499 ID:Xfg8YIywd.net
- 大学で勉強する内容じゃなくね
専門学校にでも行けよ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:36:06.347 ID:uqsmj9fG0.net
- マジレスすると
専門学校
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします🐙:2021/03/01(月) 16:36:12.384 ID:jAX63tut0.net
- ゲーム作るならプログラミング出来ないといけないから情報系じゃね?
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:36:16.615 ID:I/0JSXFPM.net
- 作品作れよ
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:36:29.266 ID:raU/lJAF0.net
- なるべく高学歴がいいらしい
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:36:40.753 ID:UmUZt9ho0.net
- 情報科学か情報工学だけど先輩がセガはいってたよ
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:36:55.055 ID:QangVU+V0.net
- 四季報とか業界地図でゲーム会社調べてどんな学部とかどこの大学から入ってるか調べろ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:37:09.651 ID:FxRfzKaL0.net
- 入るだけなら別にどこでもいい
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:37:41.314 ID:anpCDQzQ0.net
- 史学科
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:39:28.305 ID:qnR/1m8ca.net
- 部署ぐらい絞れよ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:40:42.787 ID:XK1fXSlR0.net
- 先輩がゲーム会社入っている実績がある学部
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:40:50.674 ID:1WWxkeLP0.net
- 別にゲーム作る技術無くても入れるだろ?
ゲーム会社にも色んな仕事があるんだし
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:40:52.608 ID:YEr2g0nAp.net
- 一言でゲーム会社と言っても幅が広すぎる
イラストレーターとして入りたいのかプログラマーなのかプランナーなのかデバッガーなのか他にも色々あるけどどれよ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:40:57.386 ID:TD/qX6mf0.net
- マジレスすると法学と外語
がんばって法務部入ればええぞ
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:41:04.299 ID:eNtXFfdg0.net
- 専属の専門学校があって採用するのはそこから
一般から面接行くと別のところ連れて行かれて微妙なペーパーテストやらされて面接もせずに僅かな交通費渡されてバイバイ
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:41:10.989 ID:XCUjjuaF0.net
- 筑波あたりにありそうな学部
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:41:25.956 ID:E7SCI5fM0.net
- 楽で暇なとこ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:42:50.109 ID:t3uoc7Ag0.net
- 実績のいい所に入れ
そして授業とは関係なく自分で勉強して、フォートポリオ(就活で披露する、制作した作品の例)を作っておけば高確率で入れる
俺はろくに勉強してなくて詰んだ
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:44:25.357 ID:QangVU+V0.net
- >>21
逆になっててワロタ
ポートフォリオ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:44:50.122 ID:eNtXFfdg0.net
- SEGAは面接行ってプログラマーとして採用されたんだけど、何故か直営店のゲーセンの店員やらされた
2年くらいで店舗支配人になれたんだけど、不況の煽りを受けて店畳んだらそのまま解雇された
まじうんこ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:45:21.808 ID:t3uoc7Ag0.net
- >>22
ほんとだワロタ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:45:24.810 ID:pLbsoesh0.net
- 東大工学部
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:45:25.496 ID:XK1fXSlR0.net
- ゲーム専攻科
みたいな大学ってないの?
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:46:03.078 ID:5llfEA5x0.net
- 別に新卒プロデューサー候補でとるわけじゃないし情報でいいだろ
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:46:21.239 ID:a4kUCWgka.net
- しごきに耐えられるならhal
プログラマ志望なら情報系学部だし
イラスト志望は基本どこいっても辛い戦いになるけど
あえてあげるなら美大
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:46:56.454 ID:Nq80Jq700.net
- ゲーム会社って職種以前に、
販売側なのか開発側なのか、はたまた運営なのかで大きく変わるからな
デバッグとかセカンダリとかローカライズとかもあるし
共通してるのは大手以外はブラックってこと
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:47:03.084 ID:E8NDFvGj0.net
- 高校在学中からポートフォリオ作っておいて就活、とかどうだろうか?
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:47:07.766 ID:A+ELBZ37a.net
- 東京藝大とかでどうだろう
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:47:53.801 ID:nmZDxYAq0.net
- 人間工学とかやってコントローラーの形をデザインしろ
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:49:21.511 ID:wX953weJ0.net
- プログラマーなら理系でデザインなら美大のどこでも良いよ。
プランナーは何でも良さそう。
学部より大学名のが大事。専門卒より大卒のが多い。
ついでに出来るだけ大手に入っとけば転職はいくらでも。
そういう意味では大事なのは最初に入る会社かも。
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:49:54.182 ID:5llfEA5x0.net
- 俺は自分のアイディアを形にする労力を借りるために入ったけどね
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:51:53.475 ID:E8NDFvGj0.net
- そうか、入る会社の学閥に合わせておいた方が良いのか。
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:52:47.700 ID:mZgySiUid.net
- デザイナーとかプログラムより狭き門ただろうしゲーム会社に入りたいなら確率的にはプログラマーがいいのかな?
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:54:05.620 ID:a4kUCWgka.net
- >>36
ほんとこれ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:54:29.566 ID:TD/qX6mf0.net
- >>36
業界最大手って自前のプログラマとかそんなに必要なさそう
普通に広報とか法務とかじゃないか
ゲーム制作にガッツリ携わりたいなら下請け
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:56:21.742 ID:hga35D8Qa.net
- 一番採用数が多いのはエンジニアだから工学部かな
工学部でも他の職種に就けるし
文系だとよっぽど独学で頑張らない限り企画ぐらいしか無理
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 16:59:00.163 ID:wX953weJ0.net
- 確かに大手は外注になってきたからプログラマーとデザインの採用は減ってるかもね。
下請けとか割と入りやすいからある程度のタイトルに関わりやすくはなったと思う。
ゴールがどこかにもよるかもね。
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 17:01:24.441 ID:hga35D8Qa.net
- 専門卒が一番入りやすいよ
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 17:03:19.677 ID:/vMNLlf70.net
- ゲーム作りたいって入っても関われる部分はほんの一部やぞ
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 17:04:03.247 ID:5g3t3jHj0.net
- 最低限の技術とコミュ力があればどこでもいいよ
何なら高卒でもいい
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 17:10:29.403 ID:hga35D8Qa.net
- >>43
作品が一番大事だしね
実力さえあれば高卒でもいける
学校はあくまで足りない実力を補うために学ぶところだ
だから会社は実力を見てるし逆に学校名なんて見ない
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/01(月) 17:12:33.076 ID:rUi9oyVG0.net
- 法学部→法務部
経済学部→経理
社会学部→総務
外国語学部→海外事業部
理学部→開発部
工学部→開発部
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