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ゲーム作りって強くなるために必要な工程を自然に増やすのがコツなんだと思うんだけど

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 16:04:18.047 ID:dT6AFvzn00404.net
RPGで増やせるコンテツってどれくらいあると思う?

・レベル
・ステータス
・上位職業
・属性別の武器

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:02:01.040 ID:jGZ4d+RJ00404.net
技の使い込みで性能が上がるのは割とすきな要素

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:02:15.494 ID:DbwW9qYG00404.net
RPGにストーリーっているか?
ローグから話や敵の設定を取り除いて完全に記号のやり取りにしてもRPGだと思うぞ

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:03:04.032 ID:mW8aCEMHM0404.net
完成された芸術品とはそこから何を取り除いても壊れてしまうものを指すのだ
無闇にパラメーター増やしても煩雑なだけだ

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:03:07.153 ID:HNFG1iHr00404.net
飽きてきたソシャゲとか大体
アップデートとかで無駄に日課増やされたときが辞め時

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:03:33.585 ID:8lFgFRfG00404.net
>>2
わろた

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:03:47.319 ID:dT6AFvzn00404.net
ブラウザゲーのグラブルは武器10本装備出来るんだってな

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:03:59.385 ID:vogJoOkG00404.net
RPGってかなり初期に職業システムが作られて
それが選べる転職システムが作られた
モンスター仲間にしたり特殊技覚えたり技閃いたりも全部職業と呪文(スキル)の派生

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:04:35.958 ID:dT6AFvzn00404.net
武器に設定された特殊技みたいなん欲しいな
例えば銅の剣だとブロンズスマッシュみたいな感じで

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:05:28.105 ID:HNFG1iHr00404.net
脳死ポチポチ作業増やせばゲームが面白くなると思ってるやつ
めちゃくちゃセンスない

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:05:49.303 ID:dT6AFvzn00404.net
施設強化とかあるな

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:06:29.871 ID:dT6AFvzn00404.net
後は不便さ作ってから便利さを用意するのとか鉄板か

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:07:21.589 ID:dT6AFvzn00404.net
ポケモンとかニューマリオとかも参考になるかもしれんな
性格、特性とか

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:10:19.835 ID:dT6AFvzn00404.net
後はちゃんと伸ばした利益を実感できる場面があることだな
運要素とかデメリットあるけど低確率で爆上げとかもすっげー気持ちよさそう

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:11:19.610 ID:vogJoOkG00404.net
RPGは結局職業とスキルシステムに始まり終わった
今はアクションRPG化したりミニゲーム増やしたり(龍が如く・アトリエ等)してるだけ
これは多分ゲームシステムの根本が戦闘に勝つと言う事だから
今は飽きられてローグライク(逃げる)やサバイバル(生活)ゲームが流行ってる

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:12:08.084 ID:dT6AFvzn00404.net
そもそも知識とか戦術が生きるみたいなのもいいよな
そこまで行くと他ゲーだけど

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:12:08.496 ID:NZLJB8ED00404.net
プレイヤースキル忘れるな

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:15:11.308 ID:dT6AFvzn00404.net
役割分けさせるっていうのもあるな
最短でクリアするための効率装備とか

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:19:59.182 ID:dT6AFvzn00404.net
実績解除とかもあるよな

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:21:37.851 ID:2J9jMPYo00404.net
低レベルで中ボスクリア時限定の追加ストーリー
ゲーム上手い人は話を掘り下げられる
下手な人はサクッと終わる

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:22:31.677 ID:dT6AFvzn00404.net
NPCに料理人とか大工とかがいるのもあったな

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:25:03.182 ID:dT6AFvzn00404.net
選別ガチャとかも欲しいな

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:27:06.309 ID:dT6AFvzn00404.net
でもやっぱり低確率要素は欲しいんだよなあ

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:30:30.848 ID:dT6AFvzn00404.net
闘技場や集団戦用、捕獲用に他の武器が必要とかもいいよな
伝説の神獣仲間にするには特別な捕獲道具が必要とか

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:31:05.099 ID:dT6AFvzn00404.net
特定の任務達成や条件、アイテム捧げることで解放される技とかもいいよね

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:32:12.796 ID:dT6AFvzn00404.net
細かい場所で必要なアイテムとか仲間とかも

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:33:20.064 ID:4Cb3yuwVd0404.net
「あ ま え」「ゆ と り」

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:35:16.594 ID:dT6AFvzn00404.net
防御用構成とか回復特化構成とか、ギャンブル構成とかもいいよな

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:35:28.801 ID:vogJoOkG00404.net
色んな要素が分かった、じゃあ全部実装するか?
と言うと違うと思う、既存のネタなんてやって貰えない
なんか既存の要素を組み合わせてオリジナルのシステムをメインに1つ開発したい

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:37:49.083 ID:dT6AFvzn00404.net
金楽に溜められる装備とか、ドロップ率特化装備とか
特定条件下でバチクソに強化される奴とかもロマンある

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:39:45.871 ID:dT6AFvzn00404.net
めっちゃ厳しい条件で手に入る武器とかは必要だよな
敵五千体倒したら手に入る剣とか、歩数で孵化する卵とか

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:42:16.223 ID:2J9jMPYo00404.net
被ダメ+100% だが ドロップ率+x%の補正を得る
みたいなのは好き

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:48:31.086 ID:dT6AFvzn00404.net
>>77
それは勿論そう
こんなの全部ぶち込んでも面倒で楽しくないだけのゲームになる

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:49:27.778 ID:dT6AFvzn00404.net
ちゃんと強化した分賞賛されるソシャゲーはその辺やっぱ強いんだろうなあ
報告スクショ上げてる奴多いし

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:54:18.262 ID:dT6AFvzn00404.net
マイクラのエンチャントとかも参考になりそう

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 17:56:17.628 ID:dT6AFvzn00404.net
なんかお前ら参考になりそうなゲーム知らないか?

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:00:36.021 ID:dT6AFvzn00404.net
コレクションとかクラフト要素も人気あるよな

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:01:14.741 ID:2J9jMPYo00404.net
できることが多いのならelonaとか

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:06:18.308 ID:dT6AFvzn00404.net
>>86
elonaよくわかんないままやめたんだよね
何ができるの?

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:07:14.490 ID:4J7n6+TJ00404.net
スフィア盤やろなぁ……
エクスフィアはシナリオとか世界設定とも絡んでて良かったな

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:08:12.986 ID:Bic8srnk00404.net
>>87
最強のパンティーを探す

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:13:40.926 ID:dT6AFvzn00404.net
ここでかよってときに低乱数引いて大逆転して気持ちよくなれる要素は欲しいよなあ

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:14:48.270 ID:2J9jMPYo00404.net
>>87
自由度の高いスカイリムみたいな

ニコニコ大百科の記事とかが簡単な説明で楽に読めるかも

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:17:50.379 ID:dT6AFvzn00404.net
>>89
なるほど…?

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:21:35.991 ID:dT6AFvzn00404.net
ハズレ引いたときに悔しがれるけど、なんやかんやハズレにも役割があるようなのいいよな

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:23:40.477 ID:dT6AFvzn00404.net
>>91
なるほど見てみるわサンクス

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:27:13.513 ID:dT6AFvzn00404.net
フリゲだとランダムだんじょんとかもあったな

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:49:49.049 ID:dT6AFvzn00404.net
エロナいいな

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 18:58:32.777 ID:dT6AFvzn00404.net
ドラクエの裏ボス討伐後のおまけアイテムとかも参考になりそう

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 19:08:13.838 ID:dT6AFvzn00404.net
あげ

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/04(日) 19:16:40.539 ID:dT6AFvzn00404.net
あげ

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