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格闘ゲームはいつまでスト2と同じ動き方を続けるのか

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:30:56.440 ID:wTwLCpsad.net
とはいうものの別にスト2型の格ゲーを否定したい訳ではない

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:31:36.286 ID:wTwLCpsad.net
何ならずっと続けていってもいいと思う

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:35:18.882 ID:wTwLCpsad.net
しかしスト2が出来て30年余り経ってキャラクターは大きくリアルに立体的に表示されるようになり

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:38:16.414 ID:wTwLCpsad.net
当時の動き・操作方法・ガード区分では不自然な部分が目立つようになってきている

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:40:31.521 ID:3wxNCnTR0.net
スパアマつきで殴り合う餓狼伝の格ゲーは面白かった

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:40:55.436 ID:wTwLCpsad.net
Pボタンを押すと上体を狙ってパンチが出て
Kボタンで腰から下辺りを蹴るキックが出る

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:42:16.599 ID:wTwLCpsad.net
そのくらいのレベルから格ゲーを作り直す
そんなゲームが出て来てくれないものだろうか

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 20:43:56.051 ID:wTwLCpsad.net
>>5
殴り合ってるうちに部位ダメージが溜まって動けなくなるんだっけ?
いろいろ要素詰め込みすぎてるように感じたが

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 21:37:05.666 ID:h79l0Ki30.net
VRで格ゲーでても格闘がしたいんじゃないゲームがしたいっていわれそうですし

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 21:43:08.404 ID:hFt6Seg+d.net
3Dやらメカやらあるけど

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 21:45:11.302 ID:ttOBbgit0.net
RPGがやりたいんじゃなくてドラクエもどきをやりたい層がいるのと同じように
格ゲーがやりたいんじゃなくてスト2もどきをやりたい層が多いんじゃないの?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 21:53:18.028 ID:ms9Lg8wv0.net
モンハンもポケモンも初代から大して変わってないだろ

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:01:47.954 ID:wTwLCpsad.net
今現在の条件で1から格闘技又は格闘そのものをゲーム化したら
別のルートをたどってスト2的なゲームとは別のものが出来そうな気がするのだが

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:02:38.035 ID:wTwLCpsad.net
例えばレバー下で腹ガード(下段ガード)で顔面がら空き
頭部をガードすると(上段ガード)ボディを打たれるみたいな

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:03:18.262 ID:wTwLCpsad.net
まあそんな気がするってだけでどうなるかは見当もつかないんだけど

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:03:52.540 ID:SrC/LoVm0.net
バーチャ4EVOかバンパイアハンターかの二択

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:04:16.264 ID:ZZfjAtRv0.net
工夫して大人気になったスマブラは格ゲーじゃないとか言われるし

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:08:48.617 ID:wTwLCpsad.net
体力ゲージに当たるものは2本くらい
体力が0になっても即死しないようにして
その代わり頭部にいいの喰らったら一発で失神KO
そのくらい工夫しないとゲームにならないような気がする

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:16:05.194 ID:wTwLCpsad.net
ボクシングとかK1の試合を見慣れてると格闘競技的に
バチバチ殴り合うのが格闘技だと思いがちだけど
武術よりになると全然打ち合わなくなる
そういうゲームにならないかなあ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:32:55.774 ID:1wT36NXJa.net
呉陳比武って中国武術の達人同士が試合する動画みてみ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:39:02.906 ID:wTwLCpsad.net
>>16
バーチャはよくわからん
何でスト2っぽい動きをそのまま無条件で踏襲してしまうのか
中段って何なのか

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 22:42:56.384 ID:wTwLCpsad.net
>>20
急所打って勝負付けようと思ってる人がいきなり禁じ手あり
ルールありの試合形式でやったらああなる

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:02:55.111 ID:wTwLCpsad.net
昔K1に呼ばれた散打の選手が遠間からサイドのロー連発して
全然打ち合いに付き合わないのを見て紀香が勇気を持って打ち合って欲しいとか曰ってたが
そういうことじゃないだろーと思ってた

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:06:49.127 ID:wTwLCpsad.net
あとは体格差も表現して欲しい

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:10:01.481 ID:wTwLCpsad.net
>>16
初期の格ゲーは待ってると勝てちゃう
待ちを何とかしようといろいろやり始めたのがヴァンパイア
攻めるほどゲージが溜まって有利になるとか
でも逆に攻めちゃダメなんだ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:16:55.203 ID:wTwLCpsad.net
サファーデっていうキックボクシングの原型みたいなのがあるじゃん
あれだと相手の蹴りをスネで受けない
木靴みたいなのを履いてとにかく打たれないようにする凄く武術寄り護身術的

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:32:00.147 ID:ePWeMGm2d.net
酒でも飲んでるのか?

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:45:49.438 ID:VkpQZXlm0.net
>>14
それなんて空手道

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:47:52.809 ID:wTwLCpsad.net
チャタンヤラクーシャンクだよ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:53:39.373 ID:jvwsLiFS0.net
VRボクシングみたいな第一人称視点で今の格ゲーに近いものはできんかね?

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/08(木) 23:55:47.358 ID:wTwLCpsad.net
間合いが曖昧になるからちょっとムリだと思う

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/09(金) 00:01:00.885 ID:KxkBf3Jyd.net
射撃なら撃たれた瞬間に着弾してるから気にならないけど画面上では格闘技の
自分の攻撃は当たるけど相手は届かないとか微妙な距離は表現できないと思う
良くてクロスソード

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