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ゲームの育成についてなんだけどお前らって長所を伸ばす派?短所を補う派?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:53:34.017 ID:YdlDnr/0d.net
例えば攻撃力高いけど防御力低いキャラを強化するとき
A攻撃力を上げる
B防御力を底上げする

どっち選ぶ派閥の人?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:54:17.330 ID:kBuq4wSI0.net
防御あげないとすぐ死ぬから上げる
もしくはHP上げる

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:54:28.861 ID:voP5KKoP0.net
相手による

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:55:03.031 ID:3w3lrLUK0.net
ゲームによる

全振りが有利な設計するのやめろ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:55:54.948 ID:DEQr1uPy0.net
器用貧乏するやつはゲーム下手と相場が決まっている
極振り1択

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:55:58.391 ID:R75RbX0e0.net
基本長所伸ばしのが効果的だよ
短所伸ばしても焼け石に水になることが多い

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:56:02.011 ID:3w3lrLUK0.net
同じ値だけ防御振って
満足に耐久あがらないシステムが非常に多い

防御のステが死にステならまずは攻撃、ずっと攻撃、たまに回避

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:56:37.889 ID:Ia2Fy0e/0.net
ソロプレイのゲームならやや特化のバランス型
パーティプレイのゲームならそのキャラにあった特化型

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:57:25.172 ID:1RaEP83v0.net
ゲームバランスによる以外ない

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:57:51.752 ID:C73U8k710.net
長所を伸ばせば進んだ所でレベリングできるし

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:58:57.286 ID:WVhX28Fp0.net
結局素早さと火力に全振りするのが正義のゲームが多すぎて

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 17:59:21.491 ID:t8K1a+2Or.net
役割にあった育成を

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:01:09.196 ID:LQJDZv1J0.net
長所殺してまで短所補ってどうすんねんゲーム下手か

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:01:55.383 ID:Z0yFclRT0.net
短所無くすためにポイント全て費やすのは本末転倒になりがちだな大体何かの劣化になる
短所を補う為の値が低いならそれだけやって後は長所ぶっぱって感じ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:02:35.451 ID:PnhzvN8Q0.net
カンストさせる派

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:03:49.566 ID:qADZ8cBMr.net
防御特化すれば攻撃受け付けなくなるレベルならそうする
機動力も画面で追えなくなるレベルなら当たらなければどうということはない

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:05:50.380 .net
二手に分ける
長所特化型と短所撲滅型

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:06:53.039 ID:WXgDrq1P0.net
一撃で仕留める火力と一撃でやられない耐久があればそれでいい

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:06:54.171 ID:D47OC6hr0.net
スピードと攻撃を上げる
当たらなければどうということはない

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:08:44.947 ID:OIlbRr/uM.net
耐久上げても終盤はほぼ一撃で沈められるようなバランスのゲーム少なくないでしょ?

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:08:47.819 ID:7L6nx4940.net
特定のものに特化させるわ
短所を補ってまでそのキャラを採用する価値がない
それぞれの特化キャラをチームに入れれば済む話

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:15:36.912 ID:D47OC6hr0.net
俺がMMOやってたころは壁ヒーラー型で育成してたな
装備次第でボス以外はソロで戦えて尚且つ本職の壁職に劣らない壁しながら回復もこなす

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:16:48.743 ID:XPQbvx810.net
防御力に極振りしようと思います(*´ω`*)

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:18:56.246 ID:QV1tVrG80.net
バランス振りとかダクソでも需要無い

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:19:12.825 ID:ZwO9q7Pk0.net
長所伸ばすかな
でもそのゲームで優位なパラメータ伸ばすわ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:21:02.723 ID:qmL+FH540.net
>>23
あれ系の奴は防御に全振りしてるくせに攻撃能力も手に入れるからずるい

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:22:05.668 ID:6KlIPjtQ0.net
極振りしてるとステ制限装備が装備できない奴

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:22:38.959 ID:ickx9wUL0.net
長所伸ばす派

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:25:45.664 ID:r1PmAoRH0.net
ゲームの傾向に応じてだろ
盾ユニットが十分機能してるなら攻撃上げる
ある程度ユニット自身に継戦能力が求められるなら防御上げる

むしろどっちかの派閥にいるってやつが理解できない

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:28:14.610 ID:H6HYWWXd0.net
>>29
発売日の手探り状態でどっち振るかじゃないの?

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:32:27.228 ID:r1PmAoRH0.net
>>30
んなアホな

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:39:06.398 ID:FeZ62zlO0.net
極振り
全体攻撃で盾役を無意味にされた時点でアンインストール

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/06/05(土) 18:55:46.803 ID:D47OC6hr0.net
>>32
装備を揃えりゃなんとかなる
貧乏人はシーフでもしてろ

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