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RPGツクールで何かゲーム作ろうぜ!

188 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/07/08(木) 12:13:22.329 ID:5inQeV5pa.net
ダメージ計算式本気で考えてみたことあったな Aを攻撃、Dを防御として

A-D/(A/D+D/A)
が自分の中の結論になったんだった

一見複雑そうこれだと防御が攻撃の1.5倍くらいにならない限りほとんど
A-D/2のドラクエやデフォ戦の計算式からずれないし、防御がいくら大きくても0ダメージにならないようになってるんだぜ

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