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RPGツクール シンデレラグレイ4
- 126 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/08/21(土) 12:39:03.192 ID:ztw7JhyP0.net
- 扱う数値が最初は一桁から二桁前半で始まって、最終的には4桁後半までインフレするRPGを作りたいんだけど最初から最後まで破綻しない都合のいいダメージ計算式はないだろうか
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