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RPGツクール【ベルセルク】
- 458 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/09/19(日) 05:24:01.837 ID:lWJvGqSq0.net
- >>445
Game_Actionにspeed計算に関する実装がある
最大で敏捷*0.25+4の上振れが発生する
下二つはアイテム(スキル)速度補正と行動速度補正
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 行動速度の計算
#--------------------------------------------------------------------------
def speed
speed = subject.agi + rand(5 + subject.agi / 4)
speed += item.speed if item
speed += subject.atk_speed if attack?
speed
end
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