■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
「コツコツ経験値稼ぎすれば序盤からどんどん強くなれるゲーム」←最高
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:51:07.888 ID:Eed+ZIAXaNIKU.net
- 「シナリオの進み具合により強くなれる限界があるゲーム」←ゴミ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:51:37.208 ID:BmDKRYEQ0NIKU.net
- 逆だろ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:51:47.598 ID:3hrMWCeW0NIKU.net
- レベル上げしたら敵のレベルもあがるゲームは?
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:51:55.068 ID:BmDKRYEQ0NIKU.net
- 前者はバランス調整放棄しとるわ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:52:14.126 ID:LDncfS/q0NIKU.net
- 普通に逃げずに戦ってたらボスにちょっと苦戦するくらいの難易度がいい
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:52:16.620 ID:Ob962py20NIKU.net
- >>3
これが一番ゴミ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:53:11.236 ID:GO0+V/QjMNIKU.net
- じゃあ格下からは経験値激減しておくね
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:53:44.810 ID:uFpc1Ah20NIKU.net
- >>3
ロマサガ無理
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:53:46.650 ID:+y8ZKBaK0NIKU.net
- >>6
saga面白いじゃん
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:53:50.992 ID:Kbx4SljJ0NIKU.net
- レベルスケールのあるゲームはレベルカンストしてスケール上限に達してからが本番
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:54:07.466 ID:xvYS/8YB0NIKU.net
- 必要経験値の上昇カーブがおかしいだけだろそれ
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:54:33.480 ID:XUeIj4fcdNIKU.net
- パーティ人数減らしたらその分経験値増えます!←神
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:54:35.557 ID:uFpc1Ah20NIKU.net
- >>7
ペルソナぐらいが丁度いいね
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:54:42.000 ID:Kbx4SljJ0NIKU.net
- >>10のように思ったがよくよく考えてみるとそうでもないわ
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:54:48.436 ID:TZtHKf4GMNIKU.net
- ドラクエとかはそれに入るの?
結局はメタル狩れるところまではなるべく早く進むと思うけど
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:54:54.669 ID:OU3LPXenaNIKU.net
- >>3
ボーダーランズだな
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:56:13.211 ID:8BxfSaes0.net
- 敵倒したら参加してない奴にまで経験値入るシステムは糞
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:58:10.276 ID:LFWKkgV/0NIKU.net
- 序盤で最強武器にアクセスできるのいいよな
もちろん相応の試練は課して
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:58:29.545 ID:nChk7wa70NIKU.net
- >>17
でもそれ言ったら戦闘参加してるだけで何も貢献してない奴に経験値入るのもおかしいだろ
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:59:06.525 ID:6CJCRfWr0NIKU.net
- ダクソはレベルと武器強化のバランスがよくて好き
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:59:35.030 ID:Ob962py20NIKU.net
- >>17
パーティー分割で詰む
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 13:59:47.137 ID:8BxfSaes0.net
- >>19
うんだからそう言う奴にも経験値は入れないべき
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:00:05.840 ID:1uHb2WNH0NIKU.net
- 戦闘終了時に死んでると経験値入らないのもクソ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:00:47.983 ID:jldo9PjZ0NIKU.net
- >>17
糞か?
中盤あたりで控えが低レベルすぎて使えなくなって
さらにキャラ固定化って悪循環起きるぞ
一時脱退系のシナリオあるなら詰みだな
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:01:23.662 ID:qAO+mNt10NIKU.net
- 負けイベントの敵に無理矢理勝ってみた
これが一番糞
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:01:33.084 ID:jldo9PjZ0NIKU.net
- >>23
参加してるのにな
それも留め刺したより
最前線でギリギリまで引っ張っていいところで死んだやつのほうが経験多そう
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:04:30.256 ID:XYdMQHeJ0NIKU.net
- レベル1〜96と96〜97の必要経験値が同じ
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:06:01.601 ID:jldo9PjZ0NIKU.net
- >>27
倍々式であがればそんな感じになるが
MMOだともっと離れてない?
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:06:25.419 ID:T6bBFFODdNIKU.net
- 辺境の強敵倒して武器手に入れてもレベル制限で装備出来ないの許せねえわ
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:07:00.900 ID:KMHpyc910NIKU.net
- モンハン1,2はランク5の敵を倒すのにランク5の武具が欲しいがそれを手に入れるにはランク5の敵の素材が必要で、
当然手に入らないのでランク4の武具で戦わねばならない。
んでキークエ制覇して、ランク6の敵を倒すのにランク6の武具が欲しいがそれを手に入れるにはランク6の敵の素材が必要で…となり
ランク5,6かそれ以上の武具を入手した頃には今更ランク5の敵倒しても得られる素材に魅力無いよってなってるのが歯がゆい
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:07:02.804 ID:uDdcHPQ2dNIKU.net
- >>3
これはゴミ中のゴミ
テスト勉強頑張って当日に
「お前らしっかり勉強したみたいだから難易度アップしといたぞ」と教師に言われた感があるわ
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:08:52.122 ID:jldo9PjZ0NIKU.net
- 槍使いに剣持たせられないのもどうにかならんかな
適正ないにしろ使えるだろ
手ぶらや基礎装備の木屑みたいなのやめて
とりあえず剣持てよ
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:09:38.789 ID:Se5KLFYpaNIKU.net
- >>28
1→199と199→200で後者の方が多いってのなら
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:11:32.052 ID:yP7/NFuY0NIKU.net
- 敵に大ダメージ与えるよりタルカジャメディラマ唱えてる方が経験値入るゲームはどう?
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:12:09.648 ID:flMFeu6V0NIKU.net
- >>17
逆だわ
FF10とか行動しないと経験値入らないせいでどんどんレベル差が開いて固定メンバーしか使わなくなった
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:16:50.942 ID:jldo9PjZ0NIKU.net
- >>22
そういう思想取り入れた結果
回復やバッファーは経験値やドロップアイテムにマイナス補正かかって死んだゲームねえか?
役職別れているはずなのにDPSしか言わないようなオンゲーはゴミだろう
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:19:07.596 ID:KMHpyc910NIKU.net
- 強敵倒すよりザコいびってる方が強くなるポケモンは何気に理不尽だと思ふ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 14:50:22.328 ID:N7+iwSrtHNIKU.net
- もうelonaやれよ
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 15:15:10.468 ID:VpRfwP6q0NIKU.net
- 敵とのレベル差で獲得経験値が減ってくシステムってあんまし採用されてないの?
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 15:22:16.398 ID:fq6l9w0CMNIKU.net
- >>17
クソシステムやん
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/10/29(金) 15:32:04.913 ID:jG7V5K+v0NIKU.net
- レベル上げなんてせずにギリギリの戦いを楽しむ派だからどうでもいいわ
総レス数 41
9 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★