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アニメにCGを使うと不自然になる理由ってこれだよな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:04:17.139 ID:OM1RDUTy0.net
元々2次元を想定して設計されてる画に3次元のオブジェクトが入るからお互いが馴染まずに喧嘩してしまう

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:05:05.393 ID:b5xtxYNX0.net
違うけど

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:05:24.904 ID:qACNAIig0.net
分析が幼稚w

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:07:11.954 ID:OM1RDUTy0.net
例えるなら実写映画でキャラクターだけが絵になってるようなもの

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:07:57.633 ID:0lSaX5Ui0.net
ここまで頭悪い奴初めて見た
ここまでくると逆にこっちが恥ずかしい

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:08:30.505 ID:/zs96U/HM.net
マジレスすると手描きのデフォルメは3次元的にはモデルが崩れないとできない造形になる
それを毎カットごとにやるのはかなり面倒で省いてるだからだぞ

例えばドラゴンボールファイターズなんかはその辺も凝ってるからパースが不自然じゃない

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:11:29.991 ID:OM1RDUTy0.net
>>6
それは3次元に合わせてるだけね
ゲームならそれでいいかもね

俺が言ってるのはアニメの話

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:12:13.475 ID:tiFCpU6E0.net
映画のスパイダーバースとかはすごかったじゃん

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:14:37.863 ID:OM1RDUTy0.net
>>8
普通に安っぽい

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:15:10.593 ID:tiFCpU6E0.net
>>9
それお前が物事知らないだけじゃん

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:16:03.022 ID:OM1RDUTy0.net
本来混ぜてはいけないものを混ぜるとおかしなことになる

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:19:48.630 ID:SRfmZQ430.net
お前が作画だと思ってるのもCGな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:20:38.591 ID:JAZoXbsFH.net
中割入れすぎとか?

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:21:48.892 ID:pnRdmHYf0.net
そりゃあ絵柄が違うから違和感出るだろ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:22:01.619 ID:OM1RDUTy0.net
やっぱ2次元はアニメーターの努力や創造性を肌で感じれるからいいんだよね
CGはこれコンピュターが計算してるんだなっていうのが透けて見えるから惹かれない

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:22:04.128 ID:TO7IlAppd.net
UFO作品なんてほぼCGだしな

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:22:19.914 ID:wQstBj8a0.net
極端な動きが出来ずに
等速直線運動だから違和感あるんじゃね

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:22:24.434 ID:uOA1DqHK0.net
不気味の谷ってやつだよ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:23:13.895 ID:SRfmZQ430.net
ハサウェイとか凄いぞ
まるで違和感がない

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:23:48.461 ID:DAxpdv4z0.net
>>15
ニチャッてそう

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:27:23.444 ID:OM1RDUTy0.net
CGはどこまで行ってもCGなんよねぇ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:29:15.203 ID:MaY952uIr.net
エクスアームとか3Dキャラと2Dキャラが同じ画面で会話してる前衛的なことしてたぞ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:30:11.510 ID:SRfmZQ430.net
2000年代のアニメしか見たことなさそう

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:30:16.196 ID:B7WjgZ7na.net
見る側の固定観念がCGは糞って決めつけてしまうんだよ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:33:36.549 ID:OM1RDUTy0.net
>>24
その決めつけも含めて人間の感性だからな
元々3次元描写を求める人はアニメより実写見たほうが合理的だしな
だから実写映画とかでリアルな3DCG使うのは大賛成
特撮とかよりよっぽどいい

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:37:37.963 ID:TO7IlAppd.net
CG使ってないアニメなんてもう存在しない

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:43:35.311 ID:OM1RDUTy0.net
>>26
だから言ってるんだけどね

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 14:47:08.261 ID:sFezGFKz0.net
アニメ詳しくないんだがワンピースなどの2Dアニメはどうなってるのか気になる
昔みたいな手描きセルアニメってもうないんだろ?着色がデジタルなのは想像がつくんだが
線が均一なアニメと強弱つけたアニメがあるけどあの差は何
まさか全部手描きじゃないよな
原画だけ人が描いて動画はデジタルで自動生成できたりすんの?そこも人が描いてんのか?

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 15:08:32.687 ID:OM1RDUTy0.net
>>28
手描きだぞ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 15:09:05.871 ID:27P4fM4F0.net
鬼滅みたいに2Dと3Dの融合がちゃんとできてるとすごいよな

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 15:09:13.796 ID:27P4fM4F0.net
無限列車編はあれだが……

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/01/16(日) 15:13:43.908 ID:OM1RDUTy0.net
CGアニメがあかんのは手描きを超えることがないという事
これはどうやっても無理

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