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元アニメ監督だけど質問ある?

1 :以下、VIPがお送りします:2022/04/23(土) 20:33:34.46 ID:WhY7xOV15
憧れてんだ、これ系のスレ立て
無名作品だけど監督やったのは本当
特定を避けながら答えていけたらなと

2 :以下、VIPがお送りします:2022/04/23(土) 21:16:21.10 ID:ptlSyCiiE
アニメ監督って主にどんなことするの?

3 :ポンデライオン:2022/04/23(土) 21:17:22.26 ID:70T84iK93
月収いくら?

4 :以下、VIPがお送りします:2022/04/23(土) 23:46:29.66 ID:WhY7xOV15
初なんで返信の仕方すらわからないけど許して
これで合ってんのかな

>>2
正直人によって結構差があります
シナリオ、コンテ、作画までやったりする人もいれば
お話の全体の流れだけちょっと口出すだけで後何もしないような奴もいる

>>3
自分は20万ちょいとかで結構安い方だったと思う
ちゃんと貰ってる人は貰ってるよ

5 :以下、VIPがお送りします:2022/04/24(日) 00:12:23.32 ID:uo+rE4gTG
どうゆうタイプのアニメ?

6 :以下、VIPがお送りします:2022/04/24(日) 00:16:58.20 ID:VWDG/dOKX
>>5
ファンタジーではない、日常系っちゃ日常系かな

7 :ポンデライオン:2022/04/24(日) 00:37:05.69 ID:VF7mR+mhZ
仕事大変だった?

8 :以下、VIPがお送りします:2022/04/24(日) 01:08:26.02 ID:VWDG/dOKX
>>7
大変だった
もう一回はやりたくない

9 :以下、VIPがお送りします:2022/04/24(日) 02:05:48.67
好きなアニメ教えて

10 :以下、VIPがお送りします:2022/04/24(日) 03:09:24.61 ID:VWDG/dOKX
>>9
攻殻機動隊:ゴーストインザシェル
エンジェルビーツ
バキ

11 :以下、VIPがお送りします:2022/04/24(日) 19:26:09.65 ID:DR22guGa8
アニメの監督もキャリア重ねたらなれる、ってもんでもないでしょ?
結局人間関係?

12 :以下、VIPがお送りします:2022/04/25(月) 04:11:10.08 ID:nDCSaJU4Z
アニメ作るのに幾らぐらいかかるのか?

13 :ポンデライオン:2022/04/25(月) 16:02:54.40 ID:LWnvZIrWI
今何の仕事やってる?

14 :以下、VIPがお送りします:2022/04/26(火) 16:13:07.28 ID:d6FGolmp0
>>11
コネだね
実力よりも、権力持ってる人の前で何こなしたかだと
思う

>>12
一般的には30分枠アニメ1話あたり1700〜2500万くらい
それを各工程に振り分けてる

>>13
今もアニメ関係だよ
監督はやってないだけ

15 :以下、VIPがお送りします:2022/04/26(火) 17:26:59.82 ID:+XCy6X1wW
1はセルアニメ制作経験最後の世代?
40代?
最初は制作進行から?

16 :以下、VIPがお送りします:2022/04/26(火) 20:17:07.68 ID:jdjIpckBZ
アニメ会社ってブラックなイメージあるけど実際本当にブラック企業なん?

17 :以下、VIPがお送りします:2022/04/26(火) 20:31:33.93 ID:eDOSAquoA
夢破れやめてった同僚は今なにしてる?

18 :以下、VIPがお送りします:2022/04/26(火) 21:10:01.47 ID:m4IRWTYea
>>15
セル時代は経験してないです
35以下です

>>16
過労で入院した人間に病院で仕事させるぐらいにはブラック
もちろん会社によるけど

>>17
普通に一般職にいったり、フリーでイラストやったりしてる
もしくはゲーム会社
アニメに疲れた人がゲーム会社に転職してくのはよく見かける

19 :以下、VIPがお送りします:2022/04/26(火) 22:52:06.23 ID:m4IRWTYea
>>15
ひとつ答え忘れてた、作画出身だよ

20 :名無し:2022/04/27(水) 01:45:14.94 ID:bdiG3yt59
売上の何%自分に入ってくるん?

21 :以下、VIPがお送りします:2022/04/27(水) 04:53:09.36 ID:UzsdXCsWn
>>20
売上とかは全く関係ないですね
ほとんどの作品は最初の製作費からお金分配するから
作り終わって放送してからの売上とかは作業者には
一切関係ない

22 :以下、VIPがお送りします:2022/04/27(水) 10:22:35.77 ID:pDA/eJAnE
>>18うわーやっぱそうなんか 怖い

23 :以下、VIPがお送りします:2022/04/27(水) 14:33:25.89 ID:ZyaO4zUJi
それならどうやって稼いでるの?

24 :以下、VIPがお送りします:2022/04/28(木) 07:00:39.35 ID:GjSNhIolU
>>22
うわー、すげー動くなー
みたいな作品は大体そんな作り方してる
よく無事でいるなこの人らって思いながら見てる

>>23
どうやって稼いでんだろうねアニメ会社
基本赤字なんじゃない?予算感とかまではあんまり
知らないです

25 :以下、VIPがお送りします:2022/04/28(木) 15:16:32.41 ID:B/HUnZkl1
30越えてくるとさ、アニメでも
自分の興味ない番組作らされるの
相当つらくなかったw?

26 :以下、VIPがお送りします:2022/04/28(木) 15:18:35.00 ID:B/HUnZkl1
アニメ制作がPCデジタル化されても
作画部門はそんな負担軽減にならなかったの?
動きの中間コマを自動生成はできないでしょ?

27 :以下、VIPがお送りします:2022/04/30(土) 06:44:13.49 ID:PEaD880au
>>25
体力的なシンドさは有るんだけど
やりたくないことやらされてる感はまだ無いな
なんだかんだ楽しめるし

>>26
制作は上がりの回収で車走らせる事があきらかに
減って、だいぶ負担が減ったね
作画は紙のサイズが関係無くなったし
すこし楽にはなったかな
中割りの自動生成は極一部の特別なカットとかで
導入され始めてるよ
まともに使えるのにはまだ時間かかりそうな印象

28 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 05:32:16.78 ID:afabi0y6Q
ブラックな方だと思う?友達がそれ関係に関わりたいらしいが止めた方がいい?

29 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 06:25:08.12 ID:rXGBH0EmY
>>28
環境と実力によってピンキリだから一概には言えないかも
制作なら世渡りが滅茶苦茶上手くて、飲み会の幹事とか
上手くこなせるような奴
作画なら雑多に色んな作品の二次創作みたいなのを
淡々と描き続けれる子なら向いてると思うよ
アニメが好きだからって子はオススメできない
作る側じゃなくて観る側のスタンスだから
目の前の興味のない作品にたいして頑張れなくなると思う
あんまり具体的なこと言えなくてごめんなさい

30 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 06:29:19.43 ID:rXGBH0EmY
ブラックに陥り易いのは確かだけど、上手く立ち回れば
それなりの稼ぎになりつつ業界のゆるーい働き方でも
許されるから、意外と主婦とかにとって都合良かったりするな

31 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 06:58:16.98 ID:afabi0y6Q
アニメが好きなだけのオタクにはまず無理だなw

32 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 06:59:48.90 ID:afabi0y6Q
アニメが好きなだけのオタクにはまず無理だなw

33 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 15:15:22.64 ID:nBGIQhS4A
アニメの監督ってまずは絵コンテ切るよね?
その際、作画のめんどくさいコンテはスケジュールを圧迫するから
もっと楽な作画のカットに代える、っていう考慮(妥協?)は
どの程度あるの?

34 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 15:30:02.99 ID:nBGIQhS4A
意外と好きにかっと割りできない感じ?

35 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 16:04:42.31 ID:nBGIQhS4A
声優を誰にするかは番組の発注者マターで制作会社は関与できない?

36 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 17:16:58.88 ID:nzrmP4y+1
>>32
全然絵描いた事無かったり足し算引き算出来ない
ような奴でも業界には入れる、入るのはクソ簡単
一月生き残ってるか怪しいけど

>>33
カロリー削減は意識してるとは思うよ
でも、どんなカットが負担になるか、見栄えがして効率良く
魅せれるカットになるかっていうのが全く分からず
コンテ描いてる人がほとんどだから、そもそも妥協が
出来ないって感じ
とりあえず真横、真正面であれば簡単だろってやってくる
けど、かわりに動かさないと放送事故になるような
間の保たないコンテになったりしてる
割と好きにカット割りしてるよー
>>35
普通は関与できないと思うんだけどどうなんだろ
少なくとも、自分のやった奴はもう勝手に決まってたな
何処がオーディション主導してたのか分からない
オリジナル色強めのものは制作会社が決めてるかもね

37 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 18:15:02.85 ID:nBGIQhS4A
作画量が膨大になる絵コンテを作ってきたら
作画マンと監督のすりあわせはしないの?
ここは大変です、とか。
そこは監督のいいなりになるということ?

38 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 18:19:18.60 ID:nBGIQhS4A
制作会社で監督になれて1本なり作れたとしても、
その後がつづかない、のかな?
監督はいっぱいいるけどアニメの製作本数は限られてるし、
フリーになるほどオファーがこない?

39 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 19:15:13.64 ID:rXGBH0EmY
>>37
普通擦り合わせするけど、そんなやんちゃなコンテ描くような人が
言う事聞くとは思えないけどね
あとはもう絵コンテがスケジュールギリギリで上がってきて
調整する余裕がないとかかな

>>38
監督頼める人間なんて限られてるから、守秘義務違反
とか原作者に喧嘩売ったとかなければ次の仕事も来ると思うよ
俺の場合放送しきる前に次のきたし、せめて評判見ろよ
と思ったが
ただ、そこでもう一回やりたくなかったから断ってた
1話ずつコンテ演出で集中してやる方が性に合う

40 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 19:17:06.18 ID:rXGBH0EmY
仕方ないじゃん、でテキトーに進めて事故ってる
ただの人災案件の方が多いぜ
業界ブラックってよりそういう雑な奴が積み重なって
取り返しつかなくなってる現場ばっかりかな

41 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 19:22:50.98 ID:rXGBH0EmY
アニメ業界志望ネラーは中プロに応募すれば最底辺を手軽に経験
出来るぜ
あそこは誰でも採用される
8年ぐらい前の話だから今どうか知らんけど

42 :以下、VIPがお送りします:2022/05/01(日) 21:39:22.71 ID:4lKdD1kdS
これが真の不審者です
非常にアクセスが多い画像です
これをやる目的が分かりますか?
https://gangstalkerhigai.fc2.net/img/hentai-reader2.png/
https://gangstalkerhigai.fc2.net/img/hentai-reader3.png/
https://gangstalkerhigai.fc2.net/img/suwaru-baba-1.jpg/
https://gangstalkerhigai.fc2.net/img/suwaru-baba-2.jpg/
https://gangstalkerhigai.fc2.net/img/suwaru-baba-3.jpg/
https://gangstalkerhigai.fc2.net/img/suwaru-baba-4.jpg/

43 :以下、VIPがお送りします:2022/05/02(月) 14:07:57.25 ID:+CuY1AZzh
1今までで一番やりがいのあったアニメは?

44 :以下、VIPがお送りします:2022/05/02(月) 14:09:48.78 ID:+CuY1AZzh
>>1一番大変だったアニメも

45 :以下、VIPがお送りします:2022/05/03(火) 00:46:05.82 ID:vn2nnrH4p
>>43
それを言っちゃあ特定されちゃうので作品名一切言わないけど
まだペーペー原画マンだった頃に
話したこともない監督に直接感謝言われたこと
その時は悩んで描いた甲斐があったなと、やりがい的なの
感じた

大変だったのは監督やった作品

46 :以下、VIPがお送りします:2022/05/03(火) 14:39:39.40 ID:CZ+W9Yvq1
アニメの監督も声優なみに「上がつかえてる」状態じゃないのw
プロデューサー連中よりも年上、40代後半になっても仕事あるの?

47 :以下、VIPがお送りします:2022/05/03(火) 14:44:58.14 ID:CZ+W9Yvq1
作画出身なら、描くのくそ大変なカットって
具体的にいくつかあげてw

48 :以下、VIPがお送りします:2022/05/03(火) 22:29:44.24 ID:vn2nnrH4p
>>46 >>47
大手会社とかだと上がつかえてるし、いつも監督やってる
人は何年も先まで予定埋まってるから基本頼めない
だから予定空いてる無名で手頃な奴探そうって感じのは良くあるよ
無名作品の監督の名前wikiで調べれば分かるよ

40後半まで生きてんならそうそう困らないんじゃないかな
もう得意先が何件かいるはずだし

作画大変なのはキャラ多かったり頭から足元まで画面に
映ってるカット、たいていまともな上がりが来ないからこっちで
全部描き直すことになる

49 :以下、VIPがお送りします:2022/05/03(火) 22:33:14.06 ID:vn2nnrH4p
アニメ見てる人って見応えあるなーとか思うのってどんなのなんや?
ずっとやってると分かんなくなってくる
枚数多くて速い動きも良いんだけど、キャラの顔全然
見えないしなんかなーとか思うんだが

50 :以下、VIPがお送りします:2022/05/04(水) 01:58:15.76 ID:qprf8qchv
鬼滅は動き良かったな

51 :以下、VIPがお送りします:2022/05/04(水) 03:33:40.25 ID:WCB+CC4md
>>50
鬼滅良かったねー
あんな動かしてて絵が崩れないのもすげーって思った

52 :以下、VIPがお送りします:2022/05/05(木) 14:30:03.66 ID:IlG1NuF52
連続アニメって今何人で作れるの?
作画、彩色、背景、エフェクト(音と効果)、データの動画化担当
あとD、音楽、アテレコ、制作進行、で最低ライン?
全12回として、1・2話同時に作るの?
3.4話は別班体制?

53 :以下、VIPがお送りします:2022/05/05(木) 14:31:02.74 ID:IlG1NuF52
プロアニメ制作統合ソフト、ってあるの?
漫画ならコミックスタジオ、みたいな

54 :以下、VIPがお送りします:2022/05/06(金) 03:38:43.76 ID:hVn4DR7I5
>>52
スケジュールにもよるけど、アニメ制作工程のみに
絞っても80人以上は関わってると思うよ
4ラインあって同時進行すると安心かな
重要な話数とそうじゃない話数とかで分けてるよ
>>53
何個かある
TVpaint,animate cc,clip studioとか
工夫すれば完成までやれるよ
手間かかり過ぎるから結局それぞれの専門ソフトに
分担するけどな

55 :以下、VIPがお送りします:2022/05/07(土) 18:41:13.07 ID:RGAWuoqas
なぜscなの?

56 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 00:27:10.55 ID:m5G9kfazC
まとめられてもいいとか?

57 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 09:14:03.97 ID:jOKa8tqAa
>>55 >>56
本当に初心者だからscが分からん……調べる

58 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 09:16:07.48 ID:m5G9kfazC
君がここにいるのは「2ちゃんねるSC」
「5ちゃんねる」とは違うところ
「おーぷん2ちゃんねる」もまたこの二つとは違う

59 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 09:17:31.07 ID:jOKa8tqAa
サイトの種類的なので合ってるだろうか

とくに考えてなかった。
過去にここで「〇〇だけど質問ある?」スレが立ってたから
同じ場所でスレ立てただけ、ジャンル違いで立てると怒られると聞いたので

60 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 15:39:49.60 ID:apXgXzJBd
じゃあ現場がわかりすぎててスケジュールの遅延のない
監督より、我が強すぎても遅れまくる監督、どっちが評価されがちなの

61 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 15:40:28.11 ID:apXgXzJBd
というか、そういうのは会社にしてみたらどうでもいいの?w

62 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 17:00:00.87 ID:jOKa8tqAa
>>60
会社からしたら圧倒的に前者だろうけど
我が強くて暴れる人間のセンスには勝てないんだよなぁ
視聴者が喜ぶ作品作れるのは後者だと思うよ
暴走して見当違いなもの作る奴もいるけど

63 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 18:34:37.17 ID:apXgXzJBd
でも実写や別業界のディレクターだとアニメはできない?
そこは制作の実務をしらないのが大きいから?

64 :以下、VIPがお送りします:2022/05/10(火) 06:42:43.08 ID:CmNHLAh7a
>>63
実写の人に無理やりアニメやらせたのがエクスアームというアニメでな
なんだかんだ専門知識必要だから無理よ
バスケできんならサッカーも出来るでしょってぐらい共通点が薄い
エクスアームは色んな問題があったからああなったんだろうけど

65 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 16:22:50.93 ID:jA6LCi/CL
そういうもんやろw
やっぱそのジャンルなりの経験値、というか
ノウハウを知悉した上でないと、水準レベル以上の
出来は難しい。
アニメでいうと具体的に何なのかあげられる?
監督としてそのへんどの程度自分の中で整理できてる?

66 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 16:27:13.52 ID:jA6LCi/CL
彩色作業も、キャラクターの色指定イラストがあれば
AIで自動彩色できるのはもうすぐ?wwなの?

デジタル制作で新たにできる画面上の演出効果って
どのくらいの進歩速度なの?

67 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 17:12:52.20 ID:K+nsaTLDC
てか年収いくらなの?

68 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 23:32:46.18 ID:fo2891SBI
>>65
具体的にってどれのこと?
内容が把握できない
エクスアームって具体例にならない?
整理するっていうのもどれのことかちょっとわからなかった
すまない

>>66
自動彩色はまだむずい、自動中割と同じじゃないかな
結局CGが楽
モデリングまでがクソほど大変だけど

>>67
今500万前後、基本これが自分の最高額付近

69 :以下、VIPがお送りします:2022/05/13(金) 16:19:56.81 ID:1DPC9b94l
たとえば・・・(予想)

アニメスタッフを効率的に動かすノウハウがなく
スタッフのやる気をそいでるのに気づかない

できない、難しいカットと簡単にできるカットの
バランスを見ない

アニメの監督の「指示・采配」範囲がわかってない

とか?外部Dもアニメの制作スタイルに準じる気はあるんだろうが
それがちゃんとできてないと思われ。そういうのはサポート・通訳
する人間がフォローすればいいのかもしれないが。

実物見ろ、っていうだけじゃなく、どこに問題があるのか
原因を人に説明できたら早くないか?

70 :以下、VIPがお送りします:2022/05/13(金) 16:22:16.20 ID:1DPC9b94l
CGアニメってもう実物の役者に全部演じさせて
その動きをモーションキャプチャーしたほうが低コストにならない?w
モデルの動きを全身指定するのが一番の負担なのでは?

71 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 01:43:36.05 ID:sIJj6yvtH
>>69
事故ってる現場見てどう思うかってことかな
機械とかのミスでもなんでもなく、身に合わないワガママを
言う厄介な奴が居るか居ないかだけかな
問題起こすのはそこにいる人だし、いくら環境整えたところで
厄介な奴が厄介なポジションにいると終わる、1人で崩壊させてるとか普通に有る
どこが問題かはざっくり言うと無責任なところだし
解決方法は原因になってる厄介な奴を辞めさせるとかしかないなぁ

72 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 01:45:50.79 ID:sIJj6yvtH
>>70
モーションキャプチャーはそのまま撮ったってガタガタだから
使えないよ、結局一コマずつ全部調整するし
動きが凝ってる奴はモーキャプするけど、それ以外の無難なのは
普通に手付けでやった方が早いし安い
モーションアクターもキャプチャーも無料じゃないので

73 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 04:48:36.24 ID:sGOUwlc9/
日本の今後のアニメ業界について

74 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 10:27:25.74 ID:sIJj6yvtH
>>73
どうなるんだろうねー
CGはもっと増えると思う

75 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 18:56:47.49 ID:7TFITBDvf
体にマーカーつけてやるやつ、よくみるけど
たいした「感度」でもないんだ・・。

声優のアフレコも経費削減で1日で2本どりがデフォ?

76 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 19:49:59.78 ID:7TFITBDvf
絵コンテ切ったあと、全カットのキャラ作画、背景作画のスタッフへの発注
は誰に采配するかまで監督の仕事?それは別に担当がいるの?
あがってきた作画チェックは随時するの?仕事場に常駐して。
描きなおし指示は稀?

77 :以下、VIPがお送りします:2022/05/16(月) 07:38:21.12 ID:owZmk5Y5U
将来中国には勝てない?市場奪われる?

78 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 06:00:25.45 ID:Usm4nKQuF
>>75
感度はちゃんとしてるんだけど、CGモデルの精度やTVアニメレベルの
精密さにはまだ届いてないって感じ
あとやっぱ費用高すぎて大手ゲーム会社とかぐらいしか無理やな
企業Vtuberレベルじゃないとダメなんだが、初期投資1500万ぐらいしたと思う
>>76
プロデューサーとかデスクとかの仕事だね
監督自身で人呼んだりも勿論あるけど、大体は制作職の人が呼ぶ
>>77
勝ち負けをどこの基準にするかによるけど、日本が下請け化すると思うよ
中国がクライアントで原作→日本にアニメ製作発注的なね
中国にはまだ監督とかの立ち位置の人が少ない印象
作画職ではクソ上手い人がたくさん居る

79 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 06:06:20.51 ID:Usm4nKQuF
どうせ人は足りないから協力しながら作るし、アニメ会社的には
市場が奪われるとかは無さそう

いつも質問ありがとう

80 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 21:16:20.94 ID:t2EjMlqYW
TVアニメは1秒8コマは今も変わらず?
映画は?

81 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 21:46:59.49 ID:t2EjMlqYW
今制作スタッフの仕事形態はコンプラ厳しくなったの?
長時間低賃金はどこまで是正された?
ちゃんと勤務時間管理がなされてる?

82 :以下、VIPがお送りします:2022/05/18(水) 08:19:18.44 ID:7chM+RgCo
>>80
よく勘違いされる事だけど、昔も今もアニメは秒間24コマよ
一枚の絵を3コマ連続で表示するから秒間8枚になる時が多いけど
カットの内容に合わせて枚数は変えてる
>>81
そんなでもないんじゃない?
Twitterとかの影響でなんかあれば訴えようとする人は増えた印象だけど
だいたいは勝手に遅らせて勝手に徹夜してるのが多いから
Twitterで騒いでる人らの話は半分聞き流して良いと思う
自業自得案件が多すぎ

83 :以下、VIPがお送りします:2022/05/19(木) 16:36:11.48 ID:1qj1W0seG
年齢50代のスタッフは多いの?長年やると
目と腰をやられそうw
やっぱ仕事できる「旬」は40代なかばくらいなのかな

84 :以下、VIPがお送りします:2022/05/19(木) 16:49:17.56 ID:1qj1W0seG
アニメ制作志望がはいるならおおきいとこの制作会社?
中小もしくは新規の会社?どっちがやりやすい?

85 :以下、VIPがお送りします:2022/05/19(木) 17:00:33.40 ID:1qj1W0seG
有能な作画スタッフはジブリからちびまる子まで
どんなキャラでも表情から体の動きまで描き分けられるの?
そこは得手不得手がある?w

86 :以下、VIPがお送りします:2022/05/21(土) 11:02:11.76 ID:Y9pIP9p8u
>>83 >>84 >>85
50どころか70とかもいるよ
意外と元気、というかタフだから続いてるんだろうなって感じ

アニメ制作志望は大手入った方がいいよ
なんだかんだ安定してるし、ノウハウがちゃんと有るし
ただ、どんな職種だろうとそうだけど殿様体制になってる会社は
辞めときな、入らないとわかんないけどさ

本当に上手い人はなんでも描けるね
黄瀬さんとか井上俊之さんとか
萌えから写実からカートゥーンまで描ける

87 :以下、VIPがお送りします:2022/05/21(土) 19:00:07.08 ID:aPB4WuWkR
30分もの(本編の正味20分くらい?)1本かんぱけ
までにどのくらいの日数かかるの?
準備工程からふくめるとキリないから
脚本完成からだと?

88 :以下、VIPがお送りします:2022/05/21(土) 19:01:11.12 ID:aPB4WuWkR
いままでのキャリアで理不尽な扱い、とか受けた?
その独裁者とのあつれきとかないの?

89 :以下、VIPがお送りします:2022/05/22(日) 10:43:22.37 ID:j7/jkjtfJ
>>87 >>88
脚本完成からなら4ヶ月~8ヶ月ぐらいが良く聞く範囲かな
18ヶ月かける丁寧なのもあれば、3週間ぐらいのヤバいのもある

理不尽な扱いっぽいのは有ったしこいつと二度と仕事したくねーなって
いうのも有るけど、多分殆どの人はそういう人いる

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