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元アニメ監督だけど質問ある?
- 62 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 17:00:00.87 ID:jOKa8tqAa
- >>60
会社からしたら圧倒的に前者だろうけど
我が強くて暴れる人間のセンスには勝てないんだよなぁ
視聴者が喜ぶ作品作れるのは後者だと思うよ
暴走して見当違いなもの作る奴もいるけど
- 63 :以下、VIPがお送りします:2022/05/09(月) 18:34:37.17 ID:apXgXzJBd
- でも実写や別業界のディレクターだとアニメはできない?
そこは制作の実務をしらないのが大きいから?
- 64 :以下、VIPがお送りします:2022/05/10(火) 06:42:43.08 ID:CmNHLAh7a
- >>63
実写の人に無理やりアニメやらせたのがエクスアームというアニメでな
なんだかんだ専門知識必要だから無理よ
バスケできんならサッカーも出来るでしょってぐらい共通点が薄い
エクスアームは色んな問題があったからああなったんだろうけど
- 65 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 16:22:50.93 ID:jA6LCi/CL
- そういうもんやろw
やっぱそのジャンルなりの経験値、というか
ノウハウを知悉した上でないと、水準レベル以上の
出来は難しい。
アニメでいうと具体的に何なのかあげられる?
監督としてそのへんどの程度自分の中で整理できてる?
- 66 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 16:27:13.52 ID:jA6LCi/CL
- 彩色作業も、キャラクターの色指定イラストがあれば
AIで自動彩色できるのはもうすぐ?wwなの?
デジタル制作で新たにできる画面上の演出効果って
どのくらいの進歩速度なの?
- 67 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 17:12:52.20 ID:K+nsaTLDC
- てか年収いくらなの?
- 68 :以下、VIPがお送りします:2022/05/11(水) 23:32:46.18 ID:fo2891SBI
- >>65
具体的にってどれのこと?
内容が把握できない
エクスアームって具体例にならない?
整理するっていうのもどれのことかちょっとわからなかった
すまない
>>66
自動彩色はまだむずい、自動中割と同じじゃないかな
結局CGが楽
モデリングまでがクソほど大変だけど
>>67
今500万前後、基本これが自分の最高額付近
- 69 :以下、VIPがお送りします:2022/05/13(金) 16:19:56.81 ID:1DPC9b94l
- たとえば・・・(予想)
アニメスタッフを効率的に動かすノウハウがなく
スタッフのやる気をそいでるのに気づかない
できない、難しいカットと簡単にできるカットの
バランスを見ない
アニメの監督の「指示・采配」範囲がわかってない
とか?外部Dもアニメの制作スタイルに準じる気はあるんだろうが
それがちゃんとできてないと思われ。そういうのはサポート・通訳
する人間がフォローすればいいのかもしれないが。
実物見ろ、っていうだけじゃなく、どこに問題があるのか
原因を人に説明できたら早くないか?
- 70 :以下、VIPがお送りします:2022/05/13(金) 16:22:16.20 ID:1DPC9b94l
- CGアニメってもう実物の役者に全部演じさせて
その動きをモーションキャプチャーしたほうが低コストにならない?w
モデルの動きを全身指定するのが一番の負担なのでは?
- 71 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 01:43:36.05 ID:sIJj6yvtH
- >>69
事故ってる現場見てどう思うかってことかな
機械とかのミスでもなんでもなく、身に合わないワガママを
言う厄介な奴が居るか居ないかだけかな
問題起こすのはそこにいる人だし、いくら環境整えたところで
厄介な奴が厄介なポジションにいると終わる、1人で崩壊させてるとか普通に有る
どこが問題かはざっくり言うと無責任なところだし
解決方法は原因になってる厄介な奴を辞めさせるとかしかないなぁ
- 72 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 01:45:50.79 ID:sIJj6yvtH
- >>70
モーションキャプチャーはそのまま撮ったってガタガタだから
使えないよ、結局一コマずつ全部調整するし
動きが凝ってる奴はモーキャプするけど、それ以外の無難なのは
普通に手付けでやった方が早いし安い
モーションアクターもキャプチャーも無料じゃないので
- 73 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 04:48:36.24 ID:sGOUwlc9/
- 日本の今後のアニメ業界について
- 74 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 10:27:25.74 ID:sIJj6yvtH
- >>73
どうなるんだろうねー
CGはもっと増えると思う
- 75 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 18:56:47.49 ID:7TFITBDvf
- 体にマーカーつけてやるやつ、よくみるけど
たいした「感度」でもないんだ・・。
声優のアフレコも経費削減で1日で2本どりがデフォ?
- 76 :以下、VIPがお送りします:2022/05/15(日) 19:49:59.78 ID:7TFITBDvf
- 絵コンテ切ったあと、全カットのキャラ作画、背景作画のスタッフへの発注
は誰に采配するかまで監督の仕事?それは別に担当がいるの?
あがってきた作画チェックは随時するの?仕事場に常駐して。
描きなおし指示は稀?
- 77 :以下、VIPがお送りします:2022/05/16(月) 07:38:21.12 ID:owZmk5Y5U
- 将来中国には勝てない?市場奪われる?
- 78 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 06:00:25.45 ID:Usm4nKQuF
- >>75
感度はちゃんとしてるんだけど、CGモデルの精度やTVアニメレベルの
精密さにはまだ届いてないって感じ
あとやっぱ費用高すぎて大手ゲーム会社とかぐらいしか無理やな
企業Vtuberレベルじゃないとダメなんだが、初期投資1500万ぐらいしたと思う
>>76
プロデューサーとかデスクとかの仕事だね
監督自身で人呼んだりも勿論あるけど、大体は制作職の人が呼ぶ
>>77
勝ち負けをどこの基準にするかによるけど、日本が下請け化すると思うよ
中国がクライアントで原作→日本にアニメ製作発注的なね
中国にはまだ監督とかの立ち位置の人が少ない印象
作画職ではクソ上手い人がたくさん居る
- 79 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 06:06:20.51 ID:Usm4nKQuF
- どうせ人は足りないから協力しながら作るし、アニメ会社的には
市場が奪われるとかは無さそう
いつも質問ありがとう
- 80 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 21:16:20.94 ID:t2EjMlqYW
- TVアニメは1秒8コマは今も変わらず?
映画は?
- 81 :以下、VIPがお送りします:2022/05/17(火) 21:46:59.49 ID:t2EjMlqYW
- 今制作スタッフの仕事形態はコンプラ厳しくなったの?
長時間低賃金はどこまで是正された?
ちゃんと勤務時間管理がなされてる?
- 82 :以下、VIPがお送りします:2022/05/18(水) 08:19:18.44 ID:7chM+RgCo
- >>80
よく勘違いされる事だけど、昔も今もアニメは秒間24コマよ
一枚の絵を3コマ連続で表示するから秒間8枚になる時が多いけど
カットの内容に合わせて枚数は変えてる
>>81
そんなでもないんじゃない?
Twitterとかの影響でなんかあれば訴えようとする人は増えた印象だけど
だいたいは勝手に遅らせて勝手に徹夜してるのが多いから
Twitterで騒いでる人らの話は半分聞き流して良いと思う
自業自得案件が多すぎ
- 83 :以下、VIPがお送りします:2022/05/19(木) 16:36:11.48 ID:1qj1W0seG
- 年齢50代のスタッフは多いの?長年やると
目と腰をやられそうw
やっぱ仕事できる「旬」は40代なかばくらいなのかな
- 84 :以下、VIPがお送りします:2022/05/19(木) 16:49:17.56 ID:1qj1W0seG
- アニメ制作志望がはいるならおおきいとこの制作会社?
中小もしくは新規の会社?どっちがやりやすい?
- 85 :以下、VIPがお送りします:2022/05/19(木) 17:00:33.40 ID:1qj1W0seG
- 有能な作画スタッフはジブリからちびまる子まで
どんなキャラでも表情から体の動きまで描き分けられるの?
そこは得手不得手がある?w
- 86 :以下、VIPがお送りします:2022/05/21(土) 11:02:11.76 ID:Y9pIP9p8u
- >>83 >>84 >>85
50どころか70とかもいるよ
意外と元気、というかタフだから続いてるんだろうなって感じ
アニメ制作志望は大手入った方がいいよ
なんだかんだ安定してるし、ノウハウがちゃんと有るし
ただ、どんな職種だろうとそうだけど殿様体制になってる会社は
辞めときな、入らないとわかんないけどさ
本当に上手い人はなんでも描けるね
黄瀬さんとか井上俊之さんとか
萌えから写実からカートゥーンまで描ける
- 87 :以下、VIPがお送りします:2022/05/21(土) 19:00:07.08 ID:aPB4WuWkR
- 30分もの(本編の正味20分くらい?)1本かんぱけ
までにどのくらいの日数かかるの?
準備工程からふくめるとキリないから
脚本完成からだと?
- 88 :以下、VIPがお送りします:2022/05/21(土) 19:01:11.12 ID:aPB4WuWkR
- いままでのキャリアで理不尽な扱い、とか受けた?
その独裁者とのあつれきとかないの?
- 89 :以下、VIPがお送りします:2022/05/22(日) 10:43:22.37 ID:j7/jkjtfJ
- >>87 >>88
脚本完成からなら4ヶ月~8ヶ月ぐらいが良く聞く範囲かな
18ヶ月かける丁寧なのもあれば、3週間ぐらいのヤバいのもある
理不尽な扱いっぽいのは有ったしこいつと二度と仕事したくねーなって
いうのも有るけど、多分殆どの人はそういう人いる
- 90 :以下、VIPがお送りします:2022/05/23(月) 16:12:31.19 ID:hVb7rd+xm
- ワンクールまとめてじゃなくて1話づつにかかるわけでしょ
予想よりかかるねw。人件費も実写ドラマよりかかるかも。
そうすると制作会社としたら、1本抱えてたら
、おいそれとさらに仕事増やせないよね
ほぼすべてのスタッフはPもふくめ作品契約労働?
社員にはとうぜんしてない?
- 91 :以下、VIPがお送りします:2022/05/23(月) 16:13:46.97 ID:hVb7rd+xm
- 倒産や未払いは経験してない?w
- 92 :以下、VIPがお送りします:2022/05/23(月) 16:17:01.15 ID:hVb7rd+xm
- 原作ものじゃないオリジナルアニメの企画は
ほぼ通らない?
アジアとか世界に売るノウハウは確立されてきた?
そんなのまだない?
- 93 :以下、VIPがお送りします:2022/05/23(月) 22:55:40.95 ID:A3YaE9GHS
- >>90 91 92
18ヶ月はリアルタイムで聞いた方あるの一回だけだけどね
3週間は何度か聞いたことあるけど
一話ごとであってるよ
最近は社員雇用増えてる
給与はなんだかんだ上がってるよ、単価もね
倒産未払いは俺は経験してないけど周りにやられた人間は何人かいる
オリジナルは通らないね、シリーズなら尚更
通ったら別の権力があると思う、面白いから通すなんてこと無いと思う
わりとまじめに、snsの普及で3年周期ぐらいでガラッと流行りが変わるから
無理、運と声優
ただ、当たり前だけどシナリオ面白くないと詰むのは確か
なのに上層部がシナリオに興味あるタイプいないから
おっさんおばさんが今の若者はこれ好きなんやろ?ってやってる
- 94 :以下、VIPがお送りします:2022/05/25(水) 18:08:55.65 ID:QCjGmYyM/
- あ〜、意外に声優の力(人気かどうか)は大きく寄与するのかw
その声優ファンが必ず見てくれるから??
作品のキャラに合った声か、で純粋に決めてるんじゃないのね
- 95 :以下、VIPがお送りします:2022/05/25(水) 18:10:21.43 ID:QCjGmYyM/
- 声優って一度売れちゃうとつぶしがききすぎない?
あの人は今・・的にフェードアウトしちゃう声優も多いの?
- 96 :以下、VIPがお送りします:2022/05/25(水) 18:12:16.41 ID:QCjGmYyM/
- 声優事務所は、これから売り出したい声優をどう売ってくの?
バーター出演でねじ込む?
- 97 :以下、VIPがお送りします:2022/05/25(水) 18:20:31.72 ID:QCjGmYyM/
- 絵コンテ書いた後の監督の仕事って
具体的にどういう工程なの?
- 98 :以下、VIPがお送りします:2022/05/27(金) 15:59:04.85 ID:HQ8O8l9Ig
- おしい守が「僕らのアニメ業界というのは、
人の悪口を言ったり、作品評価を基本的にやらない、特殊な世界。
人の仕事に口を出すな、文句をつけるなと。
そこには批評もなければ、評価もない。それが僕らの世界の悪しき
伝統だったんです」だって。彼は60歳くらいだっけ?
今でもそういえるの?
- 99 :以下、VIPがお送りします:2022/05/28(土) 03:34:07.29 ID:bM0EKQoOP
- ちょっと離れとった
>>94 95 96 97
作品に合っていて尚且つ人気で決めるんじゃないかな
ぶっちゃけ人気声優は普通に上手い、無名の人とかはほんと知名度相応の演技力
声優さんのその後はあんま知らないや、どうしてんだろうなぁ
売り出したい声優は普通に原作ものの作品にねじ込むんじゃない?
見てくれる人多いし
絵コンテ書いた後は人それぞれだけど、自分は作画も出来るから普通に作画入ってた
そうじゃない人は他の人の絵コンテのチェックとか、後話数のシナリオチェックとか色々
- 100 :以下、VIPがお送りします:2022/05/28(土) 03:37:00.94 ID:bM0EKQoOP
- >>98
その押井守さんのは、どっちかというとオリジナルに近い世界観を
生み出せる人間が他にいないから、語りようが無いだけじゃないかな
世にある普通のアニメ作品の批評なら雑談で腐るほどやってるよみんな
文字が残る形ではやんないけど、どこに同業が潜んでるかわからんし
- 101 :以下、VIPがお送りします:2022/05/28(土) 03:42:13.98 ID:bM0EKQoOP
- 押井守さんと対等に作品制作について語り合える身近な人がいないっていう
そういうのなんじゃない
素人の批評なんて興味ないだろうし、かといって同レベルの宮崎駿さん富野さん庵野さん
とかみんなお互いの作品見ないで距離置いてるし
丁度良い会話が無いんだろうな
- 102 :以下、VIPがお送りします:2022/05/29(日) 16:27:11.75 ID:ZvTPRZj9z
- 逆に言うと、アニメは監督が誰でも、酷い作品にはなりにくい?
宮崎の「ポニョ」は酷いけどw
あれは誰も意見言えないからそうなった?
- 103 :以下、VIPがお送りします:2022/05/29(日) 23:29:57.97 ID:tt7N45Nva
- >>102
ぶっちゃけ、作ってる作品を数年間何百周と見返しつつ作り上げるまでの打ち合わせや裏設定の
積み重ねによって分かんなくなる、本当にわかんなくなる
あれで冷静でいられる人いないんじゃないかなって感じ
だから公開するときは緊張する
- 104 :以下、VIPがお送りします:2022/05/31(火) 17:11:18.24 ID:DIDUsJJoL
- その過程で口出してくるやつも多いの?w
俺監督なのに・・って思うことも多々あるの?
- 105 :以下、VIPがお送りします:2022/05/31(火) 18:12:19.95 ID:DIDUsJJoL
- なんかたいへんやな・・・
監督っていうより編集マンみたいな感じやの・・。
人がかかわりすぎなんじゃ?
もっとスリムにできないの?
- 106 :以下、VIPがお送りします:2022/05/31(火) 18:43:05.91 ID:DIDUsJJoL
- 1が考える、アニメ監督作業の改善点はなに?
- 107 :以下、VIPがお送りします:2022/06/01(水) 01:15:07.50 ID:ot+ckHL1A
- >>104 105 106
一緒に作ってる人らならそんな事言える人いないと思うけど
適当に口出して現場乱すタイプは存在する、邪魔で仕方ない
やる事多いから、むしろ人手足りないぐらい
少数精鋭が良いんだけどそうもいかず
アニメ監督作業の改善点は全体で言える事はあんまり
臨機応変にやるしかなさそう、空気読んでやれる人間かなぁ
- 108 :以下、VIPがお送りします:2022/06/01(水) 01:17:01.87 ID:ot+ckHL1A
- 質問いつもありがとうございます
100超えてるし、話せることも無くなってきたんでそろそろ終わろうかなと思います
スローペースだけど長々お付き合いありがとうございました!!
TVアニメをよろしくお願いします
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