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1日ぶりのRPGツクールスレ
- 69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:34:46.273 ID:lAK/heD30.net
- >>65
Unity2019で作ったばかりの何も入ってないプロジェクトをWindowsアプリ向けにbuildしても50MB程度はあるから
最新版UnityでUniteのアセットぶち込んだらそこそこの容量行きそう
ちなみにこれがHTML5でビルドすると5~6MB、なんでじゃ!?
ちなみにUnityはデフォルトではMIDI読み込めないけど読み込むためのアセットあるのでそれ使えばBGMの容量は削減できそう?
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