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ゲーム前半はRPGで主人公を育成 後半はオープンワールドアクションアドベンチャーになってどこから攻略しても良いってゲーム作れないの?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:18:01.924 ID:PzW2wxCMd.net
- これ割と天才的なアイディアだと思う
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:22:35.084 ID:35IyKtC60.net
- 前半がゴミだったら?
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:23:09.065 ID:PzW2wxCMd.net
- >>8
だいたい
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:23:10.686 ID:GmGM11Tu0.net
- エンドコンテンツ?
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:23:32.440 ID:PzW2wxCMd.net
- >>9
前半の途中でやめるやつばっかだろ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:23:55.376 ID:ko4GQI8H0.net
- FF6
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:24:27.391 ID:Zv23SmD60.net
- ただの縛りプレイでは
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:25:01.084 ID:yK2RVRmN0.net
- ラウルになって眠りっぱなしのリンクを育てたい
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:27:23.632 ID:vX46NuAyH.net
- オープンワールドでストーリーをこなす=RPG
好き勝手に遊ぶ フリーでええやん
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:29:04.618 ID:cE0kgw740.net
- ドラクエの船手に入ったあととか
わりとそれに近くね
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:29:42.793 ID:cE0kgw740.net
- 6つの金貨
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:30:09.874 ID:IYJC0/Cfa.net
- RPGっていわゆるJRPGのこと言ってるってことでいいの?
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:30:44.395 ID:xos9s1uP0.net
- トバルとか好きそう
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:41:14.548 ID:63jSrqnK0.net
- 風のタクトをメインのイベントを抑え目にしてサブイベントを重厚にしていけばできそうだけど
結局RPGだとメインのイベントで話が進んでくからどこかで、メインイベントやらないとサブのほう進めなくなりそう
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:43:19.316 ID:NNGli6n40.net
- どこから攻略してもいい(一本道)
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:47:39.174 ID:kSoe6OR20.net
- パッと見面白そうだと思ったけどよく考えたらメリットが一切見つからなかった
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:49:05.766 ID:5D/Kp9w2M.net
- むかしActRaiserってゲームがあってな
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:50:09.563 ID:fs3PTr/+0.net
- リニアからオープンワールドか?
FF7が若干そんな感じだったが
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:51:52.658 ID:PzW2wxCMd.net
- 完璧な設定作ってやる 作るなら俺にマージンくれ
糞広いオープンワールドを作り8つくらいの大国を作る
主人公のスタート地点はその八つの中から選べる
それぞれ魔法が発達した国、武術、軍事様々な多様性がありそれぞれその大国でそれぞれのストーリーを進める
そのストーリーをクリアするとオープンワールドを自由に行き来できるようになりどこへ行ってもいい
育成要素は最初の大国で完結できて旅に出られるようになってからステータス成長要素はほぼなく基本的に装備の入手やアイテム、技の習得だけになる
これは面白くなるぞ
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:53:27.662 ID:E8vByIgJd.net
- RPGとかオープンワールドって括りはともかくとしてキャラ作成パートと作ったキャラで遊ぶパートみたいに分かれてるのはちょっと好きそうかも
死んだらキャラロストで
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:54:05.207 ID:PzW2wxCMd.net
- 国は簡単に
騎士の国
戦士の国
魔術師の国
聖職者の国
侍の国
蛮族の国
みたいな感じでな
それぞれのビルドを前半で決めて育成する
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:55:52.130 ID:63jSrqnK0.net
- >>28
それ一つの国クリアしたら他の国のメインイベントはできないの?
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:56:05.795 ID:fs3PTr/+0.net
- ロマサガかな
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 09:58:31 ID:PzW2wxCMd.net
- >>29
作るゲームによるが基本的に最初に選んだ国と違ってすべてのストーリーには関われない
あるいは主人公の育成パートが終わると同時に世界情勢が変化して全く異なるストーリーが展開されるパターンもあり
こうなると一度デカい国作ったら続編でこれらが可能かもしれないが
マップが同じだから探索ゲーとしては続編の有り難みが減る
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 10:01:07 ID:PzW2wxCMd.net
- 時系列や情勢が変化するパターンをまず一昨目に持っていくのが良いかもしれない
2作目は別の国の主人公育成ストーリーに首を突っ込めるようにし後半は別大陸にいくというのもありだな
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 10:02:01 ID:6Y3wwmMN0.net
- 維新の嵐
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 10:06:24 ID:x6zksWrZr.net
- 崩壊3rd
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 10:37:48 ID:ZLc5F85y0.net
- 前半は軍事学校の教師で
後半はその生徒と一緒に戦争に向かうのってFEだっけ?
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 10:44:15 ID:NNGli6n40.net
- そんなんスカイリムでよくね
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 10:54:39 ID:kSoe6OR20.net
- せっかくワールドマップ作り込んでるのに前半は一国に閉じ込められて育成に集中させられるってもったいなさすぎない?
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:42:06 ID:+o6/8djVd.net
- RPGじゃなくてパワプロみたいなランダム育成SLGの方が育成パートには向いてるだろ
それで産まれてからARPGパートが始まるまでの種族によって固定の15年間〜300年間を高速で追体験すれば良い
SLGパートのプレイ時間は10分程度な
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:43:56 ID:kupdk0Xbd.net
- >>37
その代わりストーリーは最高品質
オープンワールドとしても最高品質な大剣になる
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:45:03 ID:kupdk0Xbd.net
- ストーリーだけやりたい奴は前半で離脱すればいい
もっと世界を知りたいなら探索すればいい
戦闘したいなら後半から自由だし強敵がウヨウヨいる
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:46:15 ID:ZLc5F85y0.net
- >>40
間違いなく不評になるなそれ
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:46:50 ID:6itTYwwvM.net
- ff7とかそういうふうにもできそうだったのにな
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:49:00 ID:kupdk0Xbd.net
- >>41
それでいいよ
ゲームやりたい奴は後半までやるし
適当にストーリーみたいやつは適当にやるだろうし
動画勢は半分しか楽しめない
ゲームを真剣に好きな人に向けて出す
ストーリーも硬派
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:52:56 ID:kupdk0Xbd.net
- むしろ動画勢には宣伝として効果がある
一つの大国以外にもメインストーリーがあるわけだし後半の更なるゲームも楽しめるからな
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 11:53:50 ID:kupdk0Xbd.net
- 今のゲームの販売戦略としても理に適ってるが
コストが高い
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 12:01:25 ID:dOlnemHC0.net
- 前半のプレイ時間が短いか後半はただの探索ゲーじゃないと後半になって育成関連で後悔してやる気失くしそう
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 12:02:50 ID:OhoQDImIa.net
- 作れもしないゲームの妄想とか中学生あたりで卒業しとけよ
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 12:17:19 ID:Cr0bVm40d.net
- >>46
育成失敗してもステ振り出来る最大値まで後から学べる
ビルド変更も訓練でし直せる
ただし選んだ国で基本的なクラスは変えられない
例えば魔法大国に生まれたら
純魔になるか魔法剣士か
魔法にも種類があっていくつか目指せるビルドがある
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 12:42:29 ID:N3kLejNta.net
- どれもこれも詰め込みすぎてどれもこれも中途半端な出来のクソゲーになりそう
どんなに要素が多くてもバランス悪くて壊れてる要素があるならそれしか使われなくなるだけ
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 12:46:05 ID:I9t1j/Ss0.net
- 最初からオーポンでええな
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 13:08:30 ID:WBVVhCjXa.net
- 面白そうだわ
戦争イベントも欲しい
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 13:15:02 ID:aYEYT0wCd.net
- >>51
ある
情勢が変わると戦争が始まるところがある
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 13:35:12 ID:j6waHdId0.net
- それオープンワールドじゃなくね?
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 13:59:21 ID:cAi1/Qt20.net
- RPGとアドベンチャーってちがうの?
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 14:02:10 ID:j/nqUxQ9D.net
- ・・・後半の育成要素がなくなるってつまんなくね?
探索してなにか見つけたといってもスキルの成長などがないってことだろ?
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 14:43:52.770 ID:eYI/8wwc0.net
- >>55
前半はスキル育成
後半は装備あさりのハクスラとかはどう?
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 14:59:47.302 ID:N3kLejNta.net
- >>56
いいこと思いついた
装備集めながらスキル育成させりゃ無駄な手間かからなくね?
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/27(月) 15:00:08.976 ID:eYI/8wwc0.net
- >>57
まじかよお前天才だな!
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