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すげー!って思ったゲームのシステムある?

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あったらおちえて

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Wiiリモコン

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カセキホリダーで画面に息吹きかけると塵を吹き飛ばせるシステム

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3DSのマリオで3Dモードにすると床か浮き出して見えるやつ

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テトリス

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ゼノギアスのセーブ

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つよニュー

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ガンパレード・マーチ

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漫画みたいにコマ割りと吹き出しでシーンが進んでいくエロゲ
くっそめんどかったらしく3作目から普通のテキスト形式になってた

絵柄とあいまってめっちゃ良かったんだけどなぁ

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キャラメイク

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ロボットポンコッツのリモコンの赤外線でキャラ出てくるやつ
モンスターファームとか

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ガンビットやろ

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レベルを上げて物理で殴る

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糞面倒臭いゲーム製作×糞面倒臭い漫画製作なんて間違いなく糞面倒臭いだろうな

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マザー2の戦闘システム

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シムシティとかのシミュレーション系

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ゼビウスで地上を攻撃できるようになったのは驚いた

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>>3
ファミコンの頃からもうやってたんだよなぁ

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ファミコンロボ

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>>18
風車回すのとはわけが違うぞ

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視界ジャック

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タクティクスオウガの遠距離攻撃

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ログボ

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デジモンワールドの便利君
タイミングよくプレステの蓋開けると発動ってどんな仕組みなんだよ

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>>12
これ
ドラクエ4を超えるものがやっと出来上がった感じ

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ダンガンロンパの裁判のラストに歯抜けになったマンガのページを埋めていくやつ
ちゃんと事件の真相を全部理解してないとマンガが完成しないようになっててなぁなぁでプレイしてたらここで詰まる仕組みが面白い

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
サイコロフィクションのシナリオ自動生成
あれはマジですごい

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
マナケミアの戦闘はRPG屈指のシステムだと思う

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>>28
面白いとは思うけど
グランディアとFF10を足したぐらいの認識やなぁ
仲間入れ替えが全くデメリット無いのが良かったな

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
壁のない格ゲー

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侵食率とロイスシステムもうまくできてるとおもった

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
どれが最初かはわからんが
スキルツリーシステムは好き

33 :【B:78 W:69 H:94 (A cup) 163cm/60kg age:28】 :[ここ壊れてます] .net
>>8
あの戦闘システムは何処かで引き継いで欲しいなぁ

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YU-NO

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天外魔境だっけか・・・現実の日付によって発生するイベントが違うヤツ

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お前の好きなゲームを言い当ててやろう・・・

ときメモが好きなようだな

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マナケミアの戦闘システムとガンビット

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時オカのZ注目だろ

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リアルタイム対応
電池問題こそあれリアルタイムにゲーム時間を連動させるのはワクガテカテカしたもんよ

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
ファストトラベル

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ダメージ受けると吹っ飛びやすくなって画面外に飛ばされると1スト失う

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NieR:Automataで音量とかの調整をアンドロイドの調整と合わせてきたやつ
それが2週目でそのまま流されるというのもまた面白かった

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オープンワールド、衝撃も感動も一番凄かった

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ゼノブレの未来視

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スライディングで敵すり抜けられるのは画期的だった
もう戻れない

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WildCard
すべてがカードのスワン版SAGA

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
FF12のガンビット

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
原神の元素反応

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