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ゲームの中の敵って銃で打たれても立ち上がって襲ってくるけどおかしくね?
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- 普通は1発当たっただけで「いたああああいたいいたい帰りたいよぉママァ」ってなると思うけど
なんで何事もなかったかのように襲ってくるの?
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ゲームだから
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 現実こそママァなんて言ってたら射殺待ちと同じなんだから
逃げられなければワンチャンで相手殺すしかなくね
向こうの銃撃戦の動画だってそんな感じだろ?
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- ゴム弾なんだろ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>10
ゲームだからリアリティ追求しなくていい、って言うなら
なんで銃の反動とか銃の種類とか、マップのリアリティとか肌の質感とか血の描写とかはちゃんとリアリティ再現してんの?
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ゲームの中の人間が自分たちと同じ人類じゃないかもしれないだろう
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- 自分のキャラだって立ち上がるし
何なら草くって回復するするだろ
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 人間はそんなすぐに死なないし致命傷負ってもしばらく動くぞ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 肺にあたったら呼吸不能になるとか
足にあたったら足引きずるとか
腕にあたったら銃持てなくなるとか
の仕様にすればいいのになんでしないの?
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- ゲームだからじゃね
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- >>17
でもブシドーブレードなら?
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- ゲームは必要なところだけリアルに忠実にしてるんだよ
なんでもかんでもリアルに忠実にすれば良いわけじゃないし
なんでもかんでもリアルとかけ離れていて良いわけでもない
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- それ言ったらプレイヤーのキャラだって同じじゃね
スペランカーみたいな主人公がお好みか
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- 警察官のボディカメラ動画なんか見てると人間割と丈夫だなって思えるぞ
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- リアリティの追求はゲーム性を損なう
痛がるモーションで硬直するゲームとか何が面白いの?
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- マアァ
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- >>17
面白くないから
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- ArmAシリーズとタルコフが近いか
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>23
逆に聞くけど銃弾が20発当たっても死なない敵とかに銃打ってて何が楽しいの?
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- 一発で死んだらおもんないから
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- >>24の将来の夢はお姫様でした かわいいですね
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 野生動物狩猟するゲームで
そもそも獲物を見つけるのが超メンドイ
見つけても接近するのに音たてたらNG 風上から接近すると匂いでバレてNG
↑全部乗り越えて銃弾ぶちこんでも急所じゃなかったらNG
角度が悪いとNG 骨にあたってもNG
みたいなつらいゲームあったね
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 銃弾が20発当たっても死なない敵って例えば誰?
お前の言ってる通り、ちゃんと普通に人間の敵キャラでいるんだよな?
教えてくれや
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- 2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします ▼ 2022/09/15(木) 13:52:46.741 ID:yKCeffQcH [2回目]
ちなみにゾンビとかじゃなくて普通に人間の敵ね
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- でもリアルにしたら撃たれて死ぬ寸前にこっちに向けてとにかく乱射してこっちも死ぬよ
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- >>31
ボス級
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- 007だと銃弾当てたら怯むから連射性の銃で一通り撃ってからヘッドショットしていく
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- >>35
ヘッドショットでも一発で死なないゲームとかあるからマジで頭の中「?」だらけだわ
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- >>36
シールドという謎装備があるゲームはある
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- マジでゲームだからとしか言えなくね?
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 格闘ゲームも同じ
ヘビー級のパンチが綺麗に入ったら一発で失神する
何発も食らったら死ぬ
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- マリオはクリボーに触ったら死ぬのに
クリボーはマリオに触っても死なない
なぜ?
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 結局ゲームじゃなくなるんだよな
そんなリアルだったらもしかしたら兵士の戦争体験と同等のストレス感じるかも知れんな
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>41
人型の敵を大量射殺して流血表現見ながらキャッキャしてる今のFPSゲームのほうが不健全だわ
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- じゃあ自分でそういうの作ればいいじゃん
賛同者がいればクラファンとかでどうとでもなるよ
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- リアルにしすぎるとゲームとして承認されるのかな?
のたうち回って苦しんでる表現とか残酷表現で規制すごそうだけど
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- アメリカ人が大口径の銃が好きなのには理由があって
白人同士が戦争で使ってた経口の銃だと儀式と薬物でキマったインディアンの戦士を止められなかった
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>44
人を殺すってのはそういうことだろ
殺しても敵が苦しんだりしないゲームに慣れすぎると現実でも人殺してそう
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ゲームは「面白い」って前提で作ってんだよ
リアルにして面白くなるならリアルにするし逆につまらなくなるならリアルにしなくていいんだよ
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- まあコマンド式RPGに「戦闘中棒立ちしてるのおかしくね?」みたいなのはこれと同じレベルのツッコミだと思う
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>48
おかしいのは棒立ちじゃなくて交互に攻撃することだろ
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>49
どっちでもいいけどゲームじゃん
銃で打たれても普通に立ち上がるように、
交互に攻撃するものなんだよ
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 野暮だよな
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>48
昨日そんなスレ立ってたな
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 現実も割とそんなもんだよ
試しに撃たれてみればいいんじゃね?
二度とそんな疑問を持たないようになる
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>48
それは中途半端にリアルにした弊害だと思う
棒立ちじゃなくて待機中もちゃんと敵と戦闘してくれていれば違和感を感じる人は大幅に減るはず
コマンド入力したときだけ決定打を与えればいいんだよ
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- ゲームについて必死に語ってるな
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- >>54
それ見ててつまんねぇし銃撃ゾンビとレベル変わらんぞ
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 最近のゲームって負けた敵の悔しさが全く無いのつまらんわ
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- 結論 >>1はただのアホ
面白くするため の一言で終わる話
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:[ここ壊れてます] .net
- アメリカのリアル銃撃戦動画とか見たことないの?
弾当たっても急所じゃなきゃある程度は動ける
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