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PS1と64のゲームが今やると一番辛い

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:16:57.276 ID:Gg96z+io0.net
汚い3Dしやがって

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:17:19.501 ID:Pvt01R/g0.net
すまん

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:17:53.278 ID:K7iSvi930.net
ドンキーコング64今やってもめちゃめちゃ面白い

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:17:55.001 ID:Gg96z+io0.net
>>2
いいよ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:18:13.142 ID:rhXotR7t0.net
PS1はロード時間も酷い

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:18:34.678 ID:pOBLeg7D0.net
ドンキーコングSFCで満足してしまう身体ですまん

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:19:01.620 ID:R3v8EsE90.net
セガサターンのこともたまには思い出してあげてください

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:19:09.265 ID:R3qn4CDId.net
ローポリでカメラぐるぐる回るとすげえ頭痛くなる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:19:29.467 ID:WwWWaKy70.net
(当時としては)グラフィックが向上したのと引き換えにクソ重いのがPSだから
現代基準だとなんの取り柄もない

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:19:35.036 ID:mYfN15i40.net
64面白いけど
ちょうどいいポリゴン感じゃない?むしろ

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:19:58.256 ID:fSDD8WOt0.net
ハウスオブザデッドを見たら滅茶苦茶酔った

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:20:57.277 ID:K7iSvi930.net
人間を表現するのは苦手だけど動物とか機械を表現するのは得意なのが64
F-ZEROとかスターフォックスとか

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:21:28.706 ID:CjP4lB7h0.net
64のリッジレーサーなら今やってもいい感じ
PSは辛い

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:22:50.439 ID:5mNX74xi0.net
まぁ3Dはね
でも過去があるから未来があるんだ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:23:14.623 ID:tpJYi2MU0.net
タッチペン操作のDSが一番キツい
こんなチープなものなんでやってたんだと我に返る

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:24:07.398 ID:R3v8EsE90.net
>>12
それ得意不得意じゃなくて単に機械の方がポリゴンの粗が目立たないだけじゃないの

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:24:23.801 ID:5Nz9PP+t0.net
PS2レベルの画質で内容濃いゲームやりたいわ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:24:48.435 ID:BcI1tMwpd.net
ぼくのなつやすみとかはあの3Dが逆に良い

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:24:57.423 ID:Pvt01R/g0.net
金属の質感とか好きだったぞあのクソギラギラ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:25:11.055 ID:Gg96z+io0.net
>>6
スーファミの中でも傑作だからね
>>7
サクラ大戦やるために最近買ったわ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:26:54.928 ID:K7iSvi930.net
>>16
そのつもりで書き込んだんだけど・・・
伝わらなかったか

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:28:16.354 ID:Rtenfe/y0.net
昔はストレージもメモリも大容量だがスループットが低いか低用量だがスループットが高いという2極だったからな
パソコンもついこの前までHDDの遅さに悩まされてたレベルだし
まぁ、今でも相対的にはストレージは遅いのだけど、それでも20年前のDRAMより速いという

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:28:16.507 ID:IlTXLqwRa.net
最近ムジュラやってるけどまあなんとかなるレベル
時オカは結構荒くてキツかったけど

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:28:21.312 ID:QI8jZWhTd.net
読み込み速度爆速だったよな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:29:16.179 ID:y19ebtyE0.net
罪と罰はすげー遊んだ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:29:16.923 ID:Gg96z+io0.net
マリオ64とかゼルダはカメラ近すぎてしんどかった

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:30:01.527 ID:vA7uEaxh0.net
オロロロロロロ

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:30:37.923 ID:Rtenfe/y0.net
>>12
PSはテクスチャが歪む仕様だから大きな平面の表現が苦手というのはある

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:35:13.071 ID:t7dToCTe0.net
闘神伝2のエリスで抜いてたんだから当時の俺すごいと思うわ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:36:03.648 ID:CjP4lB7h0.net
PS1とか2のゲームって良くも悪くも内容が薄いから
重箱の隅をつつくように遊び尽くせた
PS4のゲームとか充実し過ぎてて無理

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:39:21.317 ID:Rtenfe/y0.net
そもそも最近のゲームは全要素集められるような仕様にはなってなくてユーザー毎に体験が違うというのが主流だしな
収集癖には厳しい仕様

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:39:29.529 ID:cCfuqgHZ0.net
64のドゥームとかテュロックは数分で気持ち悪くなった

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:39:45.075 ID:cM3sOjUW0.net
>>23
半年くらいしか空いてないぞその2作
そんなに変わるか?

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:41:55.741 ID:Rtenfe/y0.net
>>33
拡張パック(増設メモリ)が必要というやつ
期間じゃなくて性能の問題

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:42:03.094 ID:oXH3SUNR0.net
>>1
当時の一般的なPCは何分もかけてPS1や64並のポリゴンモデルを必死に描いてたんだぞ、そういう時代
それからすれば1万ポリゴンをリアルタイムで描いて、表面に絵を描いて(テクスチャー)、しかも30フレームで動かしているPS1や64は衝撃的なマシンだった

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:43:32.424 ID:SCe4Cd7qa.net
>>33
やってみたら分かる
メモリー拡張パックだけでこんな変わんのか知らんけど体感かなり違うよ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:45:11.485 ID:XoxkeUHba.net
寝ないで夢中になって遊んだナイツを久々サターンでやろうとしたら愕然とした

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 22:45:14.858 ID:Rtenfe/y0.net
>>35
ゲーム機と同程度の解像度240pなら普通に30fpsで動いたぞ
何分もかけてレンダリングするのはレイトレーシングとかの普通のCGレンダリング
普通のCGが影まで計算させるのに対して当時のゲームは影付きのテクスチャ貼って影の処理は省略されてる

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 23:00:16.877 ID:cM3sOjUW0.net
>>36
やったことあるからわかる じゃねえよ
リアルタイムにやってんだよ すぐマウント取ろうとするなボケ

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 23:00:39.761 ID:CjP4lB7h0.net
当時DOS/V機はあまり一般的じゃないと思う

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 23:01:37.583 ID:6fVRbHiI0.net
ll:3D

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 23:01:56.663 ID:pJRujUgS0.net
グラフィックはあれだけどサントラは昔の方がいい

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 23:10:42.624 ID:Ui5P/ms9r.net
>>33
空き瓶の形が分かりやすい
時岡のはポリゴンが足りなくて菱形の何かだけどムジュラは明確にビンの形してる

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2023/04/14(金) 23:20:08.024 ID:AlYKcHa50.net
>>15
ギミック補正

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