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FF6をリメイクするとしたらケフカどうすりゃいいんだよ!?

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:01:38.104 ID:pPFpYSmr0.net
ターン毎に内部的に与ダメ無効化をすればよいのでは?
1ターン目物理攻撃無効化
2ターン目魔法属性無効化
3ターン目特技無効化
4ターン目パーティ2名の行動をキャンセル(MP等は消費する)
みたいな感じでこれをランダムにすれば多少は…

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:03:01.379 ID:3E6F0kFP0.net
マッシュが主人公の格闘ゲームにする

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:03:29.543 ID:vB9Z397O0.net
>>33
めんどくせぇ!!

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:06:30.655 ID:pPFpYSmr0.net
>>35
でも結局のところ二刀流乱れ打ちとかの火力ゴリ押しゲーだからそこを調整しない限り雑魚には変わらんと思うぞ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:07:40.875 ID:vB9Z397O0.net
>>36
と思うじゃん
こっちの火力に対してHP低すぎてすぐ死ぬからわからんだけで
あいつまともに行動させたらそれなりに強いんだぞ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:08:50.395 ID:2VUB/dA40.net
>>18
蝿(おは)多(よう) はんびはびおほおほ はんっびはびおほおほ
そや(そやおきそうろいます。)

とと かくとこ とちりしまた

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:09:14.804 ID:aseDpIlS0.net
>>37
何ターン目だかにアルテマ連発だったかめちゃくちゃ強い行動パターンが設定されてるんだっけ?
実際はその前に倒されちゃうけど

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:11:13.108 ID:AzEINJPp0.net
回転のこぎりを頭に装備するやつで攻略した

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:12:56.261 ID:pPFpYSmr0.net
>>37
3回行動とかだと心ない天使→全体攻撃×2で全滅確定だからヒーロー側の弱体化かケフカ強化しか無い以上面倒な戦いになるのは仕方なくね?
状態異常はリボンで対策出来るし、デバフは結局ヒーロー側の弱体化だし

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2024/02/24(土) 12:16:06.953 ID:vB9Z397O0.net
>>41
普通にHP増やせばそれで良いよ
アトラスじゃあるまいしパワーゲームで良いだろ

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