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モンスターハンターワールド「モンスターに与えたダメージが数値化されて表示されるようになります」←これさぁ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 10:59:29.585 ID:REHaXi230.net
なんか萎える

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:00:07.962 ID:SPivHpKeD.net
和ゲー特有のあれか嫌だなあ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:00:51.524 ID:LcFICZhQp.net
でもモンスターもプレイヤーもHP表示なしで攻撃食らったら全身粉砕骨折で即死とか骨折してクエスト中は行動制限とかあると文句言うんだろ?

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:00:53.761 ID:DTCp1EFIp.net
これは逆にいうと今まで見たいな「スポーツじみた狩り」はやらなくなるってことだよ
いかにして臨機応変に相手を狩るかの洋ゲーみたいな戦略じみた狩りになる

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:01:17.471 ID:lD6xtZAba.net
特定のスキル付けると何となく残り体力分かる程度でいいんじゃないか?

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:01:53.724 ID:X1IvtEI3a.net
見えなくて動きで分かる感じがいいな今までどうりの

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:02:10.612 ID:mA3vkQ3/a.net
GEといいなぜ数値化したがるのか

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:02:20.760 ID:veQlEHd/a.net
海外意識してるしな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:02:39.318 ID:yaz4vAOI0.net
中国版とおなじか

10 :蒸気暴威 ◆STEAMAX27AVI :2017/06/16(金) 11:02:52.358 ID:o7urynRk0.net
デッドアイランドとかマジで嫌いだったわ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:03:08.886 ID:86rLBVk3a.net
オフにできるのにゴチャゴチャうるせえよ
中学生じゃあるまいし

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:03:13.082 ID:lSTyBSe20.net
弱点部位は赤
耐性部位は青の数字とかか?

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:03:21.237 ID:82qlzNxhr.net
スターオーシャンとかであるようなあれか

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:03:27.530 ID:WYbRRypld.net
捕獲見極めスキル辺り消えるな

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:03:49.102 ID:h7Q7mmMla.net
>>3
リアリティの話してるわけじゃないだろ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:04:11.284 ID:82qlzNxhr.net
>>11
オフに出来るとか関係なくね?

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:04:19.250 ID:9B+lANZ30.net
これマジなのか
TAで火力比較やりやすくなるな(廃人脳)

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:04:42.126 ID:M5XUVqNtd.net
ダメージの数値化が萎えるはわかる
HPはゲージじゃなくて色で判別すればいいだろ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:04:45.457 ID:4bl4h5hK0.net
今まで以上にゴミ武器が明らかに

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:04:54.922 ID:pHRJVywz0.net
画像だけだとあんまチンピクしないけどセリフつくのチンピク

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:05:01.235 ID:Hh6yIRz20.net
マジかよ冷めるわ

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:05:16.795 ID:86rLBVk3a.net
>>16
??数値か見えるのがやならけせばいいじゃん?

23 :金髪碧眼ロリ ◆D.aivUt.ms :2017/06/16(金) 11:05:33.040 ID:goM2Wn2H0.net
しょぼいMMORPGみたいだな

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:05:47.833 ID:Vr0mPY5f0.net
見えちゃうとどうしても効率優先になるからなぁ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:06:14.261 ID:haIXA4CY0.net
なろう化

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:06:51.062 ID:tN3BTbzxr.net
つーか海外意識って言うけど外人受け狙って追加する機能がそこかよ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:06:53.128 ID:h7Q7mmMla.net
数値化するとモンスの途方もない体力に萎えるし頭に最大叩きこんでもこんなもんかってなる

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:07:44.751 ID:xLyH8+vF0.net
どうしてくれんの 俺のチンポやばいんだけど

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:08:02.064 ID:ovd9TutX0.net
見えなくてもガチでやってる人は効率優先してるじゃんw
ガイジ?

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:08:27.909 ID:J7fZheswd.net
>>2
外人の要望らしいぞ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:08:47.010 ID:42opxOw90.net
マジレスすると色弱への配慮だぞ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:09:55.583 ID:nMjsuVESM.net
>>11自分が見えてても一緒にやる相手が見えてたら意味ねぇだろ
ちょっとは考えようとしろ低脳

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:10:26.256 ID:tDs8/48F0.net
かわいい

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:10:56.452 ID:h0KjrE60d.net
実際弱点に当たったかわかりやすくなるから使いそう

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:10:59.032 ID:J7fZheswd.net
>>32
自分の攻撃しか見えないとか消したら消した奴の数値は全員見えないとかになるんじゃね

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:11:29.543 ID:Hk9KHcRua.net
>>26
外人から自分の戦い方があってるのか分からないって意見が多かったから手っ取り早くそうしたらしい

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:12:00.826 ID:vebmtLaYr.net
ダメージ数値を表示することで遊びの幅が広がった

――スリンガーにはいろいろな活用法がありそうですね。話は変わりますが、モンスターに斬り付けたときにダメージらしきものが数値で表示されますよね。これも従来の『モンハン』から大きく変わった要素では?

藤岡 モンスターの様子を観察して、残りの体力を推定していただく楽しみのため、従来作では絶対に入れませんでした。
ただ、グローバル展開にあたって、“あとどのくらい攻撃すればコイツは倒れるのか?”というモヤモヤを抱えてしまうプレイヤーがこれまで以上に増えてしまう懸念が生じました。
そこで慎重に考え直し、体力バーの表示まではいかなくとも、斬り付けたときのダメージを表示することで、自分がどのくらい活躍しているのかが視覚的にわかるようにしています。

徳田 モンスターが足を引きずったりするので、これまでも残り体力の推定は可能でした。
ただ、従来作でも日本を含めた全世界のユーザーから多く寄せられた意見で「自分の攻撃方法はこれで合っているのか?」というものが多かったんです。
その疑問を早々に解消していただくための処置でもあります。

藤岡 数値が見えることで、プレイヤーの立ち回りが従来から大きく変わりますね。
「この部位を攻撃し続けても、大したダメージを与えられない」とすぐに気づきますから。この属性の弾はあまり効かないから別の弾にしてみようとか。


外人さぁ…

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:13:18.953 ID:+Vtymey70.net
昔から表記されないの不便だし不満だった
これはGJ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:13:47.757 ID:jtf6lwYt0.net
俺は好きだけどね
GEも最初は見放してたけどPVでダメージ表示されてるの見て買ったし

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:13:53.840 ID:86rLBVk3a.net
>>32
他人が見えてたはどうなるんだ?なにか影響が?

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:13:57.755 ID:2EQQeHNX0.net
ガンナーはあれだけど剣士ならヒットストップで分かるだろ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:14:52.916 ID:JYN/3nbBK.net
リアル重視じゃなかったんか

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:15:21.250 ID:X4Yzqowo0.net
俺「この体力ならいける!今だ!こっちに誘導だ!フォロミーフォロミー!」

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:16:11.575 ID:86rLBVk3a.net
そもそも、モンハンにリアル重視とか求められてないんだよね
いちいち回復にガッツポーズとかするしさ
このゲームはいかに効率よく動き続けるか、みたいなとこが楽しいわけで

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:16:22.312 ID:gddmXdbnd.net
バルファルクに龍属性特化武器で挑んで残り5分で倒した後のこいつ龍属性きかねえのかよって感じが味わえなくなるのは物足りないな
ごく稀にいる弱点が全然分からないモンスター相手は楽しかった

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:16:30.237 ID:jtf6lwYt0.net
>>40
趣味装備使ってるやつが効率厨に駆逐されるだけだぞ

47 :金髪碧眼ロリ ◆D.aivUt.ms :2017/06/16(金) 11:16:49.137 ID:goM2Wn2H0.net
ダメージ表示のON OFF切り替えを個人で自由に設定できるようにすればいい

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:17:41.940 ID:86rLBVk3a.net
まって、他人のダメージ見れるってもう情報あるの?

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:17:52.841 ID:mHQw59BRr.net
普通にonoffあるだろ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:18:33.584 ID:6iZ2leku0.net
(b゚v`*)グッジョブ♪

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:20:05.857 ID:WYbRRypld.net
ゆうた「こうりつわるいからそのぶきつかうな」←こうなる

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:20:44.916 ID:9AXbqxSH0.net
確か外人からモンスターの体力誰だけ削れたか分かりやすくしてくれやって言われたからだろ
多分オンオフできるべ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:21:27.933 ID:DJc99vQE0.net
>>46
装備だけ見てけられるのは今でも同じだろ
実際の火力差はプレイヤーの動きで2倍も3倍も違うけど
装備での差はせいぜい数パーセントしかないのに

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:21:39.229 ID:I76O/S3q0.net
名前入力規則が英文字準拠であって欲しいどうせ買わないけど
かな入力できるようになった辺りからおかしくなった

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:21:48.264 ID:JYN/3nbBK.net
オンにしてないやつは協調性がないカスってなるな

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:22:12.411 ID:zvThhPPGd.net
ダメージ表示なしにもできるんじゃねえの?
否定的な人はそうすればいい

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:22:34.127 ID:fYU3X/pfr.net
いや他のプレイヤーの数値は見れないんじゃない?

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:22:35.668 ID:DgaQFNr20.net
効率厨がのさばるんだろうなあ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:23:06.415 ID:86rLBVk3a.net
四人分のダメージ表示してたら絶対画面埋まるじゃん

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:23:41.637 ID:mHQw59BRr.net
効率厨は昔から一定数いるだろ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:24:09.856 ID:9B+lANZ30.net
効率オンラインはもともとだっただろ
火力無いやつは邪魔

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:24:11.010 ID:kV6G6mefE.net
今でも効率厨のさばってるだろ!
全部どの武器が有効とか分かってんだから

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:24:13.278 ID:LRK8Q2Kz0.net
>>55
お前はそれ以下のカスだぞ

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:24:18.916 ID:Dl90PVNoa.net
あアあアあアあア
ふフふフふフふフ
ぃィぃィぃィぃィ

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:24:47.949 ID:wjksdn3hd.net
中華モンハンも表示してるけど初見モンスターとかだとどこにダメがよく入るかが解るから楽
ゆとり仕様と言われたら何も言い返せないが

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:24:51.478 ID:cua4rs7K0.net
オフにできるってのは既にインタビューで言われてる

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:25:17.304 ID:DMxlLjRJ0.net
モンスターロックオンできるとかいう時点でもうクソ化は完結してたから今更だな

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:25:34.799 ID:RxdmRo6La.net
もちろんGEでできたんだし、ダメージ表示のサイズもいじれるんだよな?

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:25:40.144 ID:Gz9G4so2a.net
http://i.imgur.com/f7Z9dK8.jpg
http://i.imgur.com/9bXbYmC.jpg

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:25:45.390 ID:RxdmRo6La.net
>>67
たしかに

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:25:57.098 ID:9hwIg0kFd.net
なんとなく嫌なのは分からんでもないけど効率厨ガーはさすがにオンラインエアプすぎる

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:26:24.851 ID:vvaeDFPx0.net
PSOじゃん

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:26:25.925 ID:a4zUvHskr.net
まあ多分オフにするわ
どのぐらいで倒せるかわからない方が面白いよ

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:27:24.565 ID:QYSZ+zWmd.net
一番やって欲しい機能はこれだよな

一緒にプレイしているパーティーの中で
最終的にモンスターにどれだけトータルダメージを与えたかが分かるようにしてほしい

そして、それを報酬に反映させてほしい
全体のダメージの10%にも満たない奴は剝ぎ取りすらさせないでほしい

これでさぼる奴は殲滅する

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:27:37.999 ID:fYU3X/pfr.net
ていうかXXでこの機能が追加されてたら何も思わないしむしろ歓迎だった
ただワールドで付くのはなんかもったいないっていうかなんか

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:27:51.652 ID:q/WfwOVoa.net
オンオフあるならどうでもいい
リアルの狩りで敵の体力なんて分からないぞとだけ

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:28:01.312 ID:eqGcgNwdd.net
DPSの比較がしやすいからありがたい

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:28:14.248 ID:5LAPiQVE0.net
>>76
キモすぎて鳥肌立った

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:28:24.397 ID:P8mvl+swr.net
数値じゃなくて別の方法で示してほしかったなあ

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:28:29.740 ID:q/WfwOVoa.net
>>74
サポート系がいなくなるよアホなの?

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:28:35.584 ID:QYSZ+zWmd.net
>>51
えぇやん

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:28:44.018 ID:9B+lANZ30.net
>>74
それだとサポ神ヶ島が死ぬ可能性
拡散と榴弾も撃てばいいしそもそも死んでいいという説もあるけど

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:28:54.689 ID:q/WfwOVoa.net
>>78
おまんこ

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:29:05.888 ID:X4Yzqowo0.net
>>74
別ゲーやってろ
迷惑かからないゲームでやれ

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:29:07.921 ID:+CR9xacA0.net
オフできるなら実装されててもいいや

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:29:08.162 ID:QYSZ+zWmd.net
>>58
>>60
働かざるもの食うべからず
他人に寄生して甘い汁吸うな

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:29:37.442 ID:acq/zr0Gd.net
ワールドには無い方が良い機能かもな
オンオフできるなら最初だけ出して確認したら消せば良いや

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:29:57.609 ID:7WENDFMNa.net
VR発達したらそのうちお前らのステータスも空中表示されるようになるんだからいいだろ

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:29:58.821 ID:Hh6yIRz20.net
>>80
全体のダメージの10%以下しかダメージ与えないとかサポートとしてもゴミだし消えていいよ

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:08.563 ID:QYSZ+zWmd.net
>>80
>>82
そいつらは別の評価軸があってもいい
どれだけ他人の体力を回復してやったかとか

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:19.486 ID:6jtsjpzp0.net
サボり居ると抜けるしか無いからクエ中投票キック欲しい

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:21.641 ID:dM6J9Jnh6.net
マジで数値化いらない

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:32.758 ID:OUtetouH0.net
萎えると思ったけど現状でもダメージ計算してるから手間が省けるだけだった

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:40.315 ID:QYSZ+zWmd.net
>>84
寄生ナマポ死ねよ
恥を知れ

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:44.931 ID:D1FVekaQd.net
オンオフできるならデメリットあるのか?

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:46.849 ID:J7fZheswd.net
>>86
麻痺特化片手とかサポート笛が可哀想

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:30:54.138 ID:X4Yzqowo0.net
楽しむためにゲームやるんじゃなくていち早く「やり込んだ」の称号が欲しい人間
ゲームに遊ばれてるってこれの事だよな

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:31:14.552 ID:9B+lANZ30.net
>>90
ごめん例えばにしても回復は要らない……

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:32:01.078 ID:H48AxCIj0.net
switchでも今までみたいなやつ出るんでしょ?強制されてるわけじゃないんだしやらなきゃいいじゃん

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:32:02.382 ID:J7fZheswd.net
ああ、サポート笛って吹き専とか言うゆうたの事じゃねーぞ

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:32:19.400 ID:xkmGm3sh0.net
いやならスイッチのクソグラでやれよ

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:32:21.121 ID:9BrPW1Mo0.net
これに文句言ってるやついるけど今までは自分の攻撃がどのぐらい効くのかまったくわからなかったんだぞ
効率的にプレイできてるのかどうか素人にはまったく判断できない
酷いのになると属性の問題でまったくダメージ与えられてなくてそれに気づかず延々攻撃するってのすらあった

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:32:31.081 ID:+CR9xacA0.net
状態異常サポライトガンナーをDisるのはよくない
彼らのおかげで気持ちよくガイジオナニー決められることを忘れてはいけないよ

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:33:23.760 ID:zvThhPPGd.net
ダメージ与えないやつより邪魔するやつの方がいやだからトータルダメージとか要らない

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:33:26.179 ID:QWfWXiRY0.net
今回は糞芋ガンナーで行きますよろしこ

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:33:43.589 ID:mHQw59BRr.net
>>86
流石にPTでやるときはちゃんとした装備で行くけど
効率厨って気楽にとかそういうのでも効率求めてくるウザいやつのことだろ

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:33:45.861 ID:acq/zr0Gd.net
格付けして報酬増減はやらないでほしいなぁ
まぁやらないとは思うけど

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:33:47.792 ID:9B+lANZ30.net
笛は攻撃大切らさないこととスタン取ることだから頭は譲るし4人で低めに見ても2割は削るだろ

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:34:03.092 ID:IChIOBZla.net
やだなぁ

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:34:05.111 ID:4CoNS284a.net
火力スキル盛って肉質からダメ計算しながらシミュるのが好きなのに

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:34:19.487 ID:X4Yzqowo0.net
>>94
お前ダメージ多く与えたから自分が一番偉いとか思ってゲームやってねえ?
常に他人を見下す上に効率を強要してできないものは淘汰する お前ほどの害悪プレーヤーもなかなか居ねえよ
お前のようなユーザーはモンハンに限らずどのゲームにも要らないからやめちまえ

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:34:22.413 ID:P8mvl+swr.net
こういうメタ的な表現とか便利な仕様が追加されるとき他のゲームでもオンオフ着ければいい理論出てくるけど大分的はずれな意見だと思うよ
俺は数値化は止めてほしかったなあくどくても他の演出方法で代用してほしかった

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:35:30.688 ID:NiWtnE4Md.net
リアル路線にしたのになんで数値化するんだ
足引きずったり巣に帰ったり行動で判断するのが狩りの醍醐味っぽくて好きなのに

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:35:32.988 ID:QYSZ+zWmd.net
>>106
効率もとめられて何が悪いの?
他行けよ

あっ、お前、友達いないんだったねwwww

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:35:40.041 ID:ojjryw1sd.net
効率厨は表示なくてもダメ計算とかしてたろ
オフできるならライト層が恩恵受けることはあっても害はない
まぁメタ表現が萎えるって意見はわかるけど

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:35:54.210 ID:yLqJC2Gsa.net
正直HPゲージの方が欲しかった

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:36:13.229 ID:mHQw59BRr.net
アスペの方であったか

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:36:23.706 ID:4CoNS284a.net
あと効率厨は効率厨同士でやれば良いよ
普通に楽しけりゃ良いって部屋にまで来てギャーギャー言う効率厨も居ないだろ

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:36:26.641 ID:9AXbqxSH0.net
>>113
その足引きずったり巣に帰るまでどれだけダメージ与えたか分かりにくいって言われてたらしいぞ

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:36:34.338 ID:X4Yzqowo0.net
ダメージ表示だけならいいんじゃねとは思う
ダクソのようなHPバーがモンハンで出たんならもう買わないがな

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:36:40.629 ID:QYSZ+zWmd.net
>>111
あー、でたでた
下手くそで貢献できないやつ特有の意見だな
お前らカスは効率もとめられない底辺連中で集ってやっとけ

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:36:51.302 ID:KpJbh3dU0.net
数字出るようになるのはまぁ時代の流れで仕方ないのかもしれんが
それならオプションで数字表示on/offの項目作っといてくれ

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:37:10.435 ID:/pCn8bNld.net
数値化すると強武器と弱武器の格付けが完璧にされて○○使う奴は蹴る、とかなりかねん

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:37:36.870 ID:QYSZ+zWmd.net
>>122
他人のは見せろ
戦闘後に評価してやる

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:37:52.905 ID:q9AVA9LH0.net
トータルダメージ量が報酬に反映されるってのはいいかもしれんが
単純比較って難しいんだよな

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:37:55.524 ID:yLqJC2Gsa.net
>>113
相手の行動で残り体力予測自体は今まで通りだろ

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:38:16.051 ID:J7fZheswd.net
>>108
2割削れたとして味方の攻撃力だ防御力だ各種特殊効果付けてやって最下位とかやるせねぇだろ

それで報酬減るなら尚更

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:38:45.307 ID:WYbRRypld.net
今までそこまで効率重視してなかった奴まで気にするようになるんだぞ
「このモンスターにこの武器使わない奴は地雷」ってアホ理論が今以上に横行するのは目に見えてる

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:38:53.205 ID:kV6G6mefE.net
>>123
今でもなってるだろ

130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:39:18.275 ID:odzURgwZ0.net
でもモンハンワールド大勝利!!!
http://i.imgur.com/njlVyR7.jpg

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:39:19.070 ID:bHC6rqPUd.net
>>2
外人の要望だぞ

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:39:29.041 ID:X4Yzqowo0.net
>>121
効率厨は効率厨だけでやってくれ それで良いんだが野良の一般の場所でそんな効率求めはやめろよ
ガッチガチに効率求めて最強以外はキックするような奴は同族以外とゲームやるなよ

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:40:02.930 ID:h7Q7mmMla.net
>>102
いくら属性値高い武器でも基本攻撃力が0の武器なんてなくね

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:40:03.100 ID:NiWtnE4Md.net
>>119
分かりやすけりゃいいってもんでもないでしょお!!!
外人の方が難易度高いもの求めてるかと思ってたけどそうでもないのね

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:40:19.833 ID:Sqmw7+rbd.net
>>130
マリオのPV良すぎたな
あれに全部もってかれた感

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:41:00.399 ID:QYSZ+zWmd.net
>>128
それが社会やコミュニティの暗黙のルール
それに従えないのならゲームすら辞めろ自己中野郎

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:41:08.478 ID:yLqJC2Gsa.net
ゴッド・オブ・ウォーって新作出るんだ

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:41:14.882 ID:I76O/S3q0.net
今度はダメージに幅をもたせるために乱数取り入れて
攻撃力が高い武器でも乱数幅デカくてまともにDPS出ないとかありそう

139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:41:30.075 ID:NiWtnE4Md.net
>>126
そういう話をしてるんじゃないんだ^^ごめんね

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:41:30.909 ID:mHQw59BRr.net
>>130
アサクリってまだ終わってないのかよ

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:02.372 ID:9B+lANZ30.net
効率厨やってたけど金冠部屋とかちゃんと書いて建ててたし普通の部屋行くときはプレイに引かれてないかビクビクしてたぞ

142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:02.390 ID:A+HFdtEud.net
乞食が一目瞭然になるな

143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:15.322 ID:QYSZ+zWmd.net
>>132
お前らが空気読めよ雑魚ってかんじ

144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:24.203 ID:iix0RCb70.net
効率ゲーになるのが目に見えtる

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:26.136 ID:RxdmRo6La.net
モンハンでメタ表現やだww
馬鹿じゃねえの

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:34.979 ID:h7Q7mmMla.net
>>104
自分が攻撃してる時間が長いほど良いんだから、普通に仲間割れ発生するよな

147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:39.636 ID:X4Yzqowo0.net
「ダメージ与えた方が偉いです」とかネトゲのギルドのやり方じゃん
ゲームは遊びなんだから多少効率ほしいときはあってもそこまではノーサンキュー

効率厨の遊び方はゲームしかやることがないゲームを人生にしてる者の遊び方だわ
ゲームでしか威張れないって言うか……

148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:42:57.203 ID:XqmDfY5La.net
超絶遠距離ボウガンとか居なくなるしいいんじゃないの

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:43:14.937 ID:acq/zr0Gd.net
>>141
正しい効率厨じゃん

150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:43:22.885 ID:NiWtnE4Md.net
効率とかいらんわ 楽しくやらせろ

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:44:06.982 ID:4CoNS284a.net
効率を求める楽しさ
効率を気にしない楽しさ
どっちもあると思う

152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:44:08.203 ID:QYSZ+zWmd.net
>>142
なぜかここは乞食擁護が多い
Vipperってナマポ気質の寄生虫野郎ばかり
恥を知れって感じ
普段からこんな精神をしてるんだろうなぁ
こういう奴らは決まって仕事が出来ない

153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:44:40.186 ID:X4Yzqowo0.net
>>143
効率求めるなら効率厨だけでやるんだな 一般はそこまで求めちゃ居ないよ
まあ効率厨だけで遊んでたら端から見たらダメ人間動物園だが一般野良と遊んだら人混みの中の見せ物ゴリラだから群れた方がマシ

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:45:00.812 ID:zWJlxJEJa.net
部位破壊のために硬いとこ殴ってたらモンスターの向こう側にいる仲間から文句言われる可能性が

155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:45:05.401 ID:OUtetouH0.net
お前ら効率厨には何言っても平行線にしかならないぞ

>>141
自分で金冠部屋立てて効率重視するだけなら文句を言われる筋合いなんてないよ
効率厨ってのはところ構わず効率を重視してそれを他人に押し付ける困ったちゃんのことだから

156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:45:10.159 ID:QYSZ+zWmd.net
>>151
効率を求めない連中は足枷だからオンラインにくるな
身内でオフラインやフレンドとやっとけって話

157 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:45:10.592 ID:h7Q7mmMla.net
効率厨はソロかガチ勢の仲間内だけでやってろよ
何が楽しくて他人とやるんだよ

158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:45:19.355 ID:9B+lANZ30.net
>>149
うっかり切らした素材取りに行くとき先にいた三人のランク足して俺がダブルスコアとかだと下手な効率部屋よりプレッシャーが大きい

159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:46:00.979 ID:QYSZ+zWmd.net
>>153
例え話がヘタすぎて低脳バレてるぞ

160 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:46:03.851 ID:q9AVA9LH0.net
スマブラみたいにガチ部屋とか勝率(効率)分けとかあればいいのか

161 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:46:10.945 ID:J7fZheswd.net
じゃあヘビィで麻痺弾とか睡眠弾辞めて敵によっては散弾使って良い?

162 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:46:21.913 ID:X4Yzqowo0.net
>>152
仕事してるつもりでゲームもやってるの?
それともゲームが仕事なの?

163 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:46:29.842 ID:1ht6/Har0.net
ギルクエがある4と4G時代ならあったほうが良かったけど今更そんなに効率は求めてないしあんまいらんなぁ

164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:46:54.193 ID:LryQTHjea.net
効率求めない奴が効率部屋に来たり
効率厨が効率求めない部屋に来たりして喚いてる事が多いんだよなぁ
普通の人は住み分け使い分けできてる

165 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:46:59.322 ID:BlvSRYB9r.net
すまん、効率どうこうの話じゃなくね?w

166 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:47:14.599 ID:X4Yzqowo0.net
>>156
逆だよ逆
効率求める奴のがオフラインでやってチャットでも繋いでやってろ
ゲームに社会性なんかいらねえんだよ

167 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:47:21.466 ID:QYSZ+zWmd.net
>>157
非効率中の役立たずこそオンライン(社会)に出てくるな
引きこもって家族や身内同士でヨイショしてろ

168 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:47:32.402 ID:Pf6wcun80.net
ダメージの可視化だけじゃ寄生は消えないぞ
ソースはpso2

169 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:47:36.088 ID:IJtRW0800.net
楽しくやるのは最もだけど、楽しくやってても効率を重視していくようになるもんちゃうの?

170 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:47:38.541 ID:mHQw59BRr.net
こいつどんだけ乞食に貢がされたんだろうなぁ

171 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:47:58.285 ID:kV6G6mefE.net
>>161
いいぞダメージ入ったほうがいいからランスいてもバンバン空撃ちしろ

172 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:48:17.236 ID:HcBV7lSp0.net
デスティニーみたいにクエ終了後与えたダメージをランキングで表示しようや

173 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:48:49.863 ID:r86TGZPB0.net
外人は日本人みたいに職人!とか体で覚える!とかに魅力そんなに感じないからな
妥当

174 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:49:37.600 ID:h7Q7mmMla.net
>>172
これ位なら良いよな
ただ報酬に格差作るのは露骨すぎ

175 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:49:57.213 ID:X4Yzqowo0.net
>>167
オンライン(社会)で鳥肌立ったわ
ゲームは社会じゃないぞ?効率求めると金もらえんの?
自己満オナニー効率厨こそ引き込もって仲間内でシコシコやるのが普通だよな

176 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:49:57.470 ID:QYSZ+zWmd.net
>>166
オンラインに来る時点で自分の身分をわきまえろ
お前らはサッカーが下手なガキがクラブチームに来て「俺も入れて。入れてくれない奴はおかしい」といってるのと同じ論理
役立たずはいらない
ただただ楽しいサッカーをしたいなら身内で放課後やってろ

177 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:50:16.218 ID:KnqMmdl/0.net
ヘッドショットで一撃必殺まだですか

178 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:50:46.910 ID:QYSZ+zWmd.net
>>174
コジキしね

179 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:51:33.926 ID:QYSZ+zWmd.net
>>175
社会って他人を含めたコミュニティのことな
頭悪そうだね君

180 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:51:35.827 ID:DMxlLjRJ0.net
効率に走るやつがいるから非効率的なプレイする奴に華が生まれるし
非効率的なプレイする奴がいるから効率に走ったときの効率が上がるんだぞ
ガチ勢とエンジョイ勢もお前らは表裏一体なんだから喧嘩すな

181 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:52:06.442 ID:8oBrHj1d0.net
そんなことよりガッツポーズ無しにしてほしいわ。
飲めたあとの意味のないガッツポーズで敵の攻撃を避けられなかったときすげーイラつく。
飲む動きが少し長くなっても良いからガッツポーズはやめろ。

182 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:52:17.962 ID:BlvSRYB9r.net
>>181
無しになったぞ

183 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:52:18.413 ID:fIqo11Dsd.net
オンライン(社会)wwww

184 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:52:54.249 ID:mHQw59BRr.net
体育のサッカーで本気出すサッカー部wwwwww

185 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:53:08.773 ID:OUtetouH0.net
>>181
そういう動きで動作が邪魔されることは無くなるって書かれてた

186 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:53:13.871 ID:3DcPCPA70.net
こんなやつにオフで一緒にやる人いるわけないんだからオンに来るのも許してやれよ

187 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:53:23.465 ID:8oBrHj1d0.net
>>182
まじで?買おうかな

188 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:53:39.221 ID:X4Yzqowo0.net
>>176
逆だぞ逆
小学生サッカーしかない 大会もない所で遊んでるのに突然サッカーやってた大人が割り込んで入って「はいお前下手〜」とか「お前のような弱い奴はいらない」とか言ってるようなみっともなさ
小学生サッカーに例えたのは仕事や大会ならともかくモンハンはゲームだからな
ただただ効率求めるゲームがやりたいなら身内だけでやってろよ

189 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:53:42.444 ID:kV6G6mefE.net
>>181
今回シームレスにして連続性大切にするから歩きながら食べたり出来るみたいだぞ

190 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:55:22.613 ID:X4Yzqowo0.net
効率厨はべつにいいけど場所と身分をわきまえてやってくれな
邪魔だから

191 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:56:37.550 ID:k/CJ8mgOp.net
効率厨の部屋に遊びの奴が入ったらどうかと思うけど適当なところに効率厨が入っていって効率悪いとか言い出したらそれはキチガイの所業だろ
棲み分けしやすくなっていいことじゃねえか

192 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:57:13.737 ID:9hwIg0kFd.net
石ころ投げるのと大差ないスナイパー気取りの遠距離ゆうたが駆逐されるなら数値表示もありかなって

193 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:57:16.923 ID:QYSZ+zWmd.net
>>190
それはお前なコジキ野郎
集団においてお前みたいなのは要らない

194 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:57:36.874 ID:zWJlxJEJa.net
>>189
シームレスならエリア移動して安全に回復とかできないのか、地味に響きそうだな

195 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:58:01.353 ID:BlvSRYB9r.net
>ただ、グローバル展開にあたって、“あとどのくらい攻撃すればコイツは倒れるのか?”というモヤモヤを抱えてしまうプレイヤーがこれまで以上に増えてしまう懸念が生じました。


これだけダメージを与えてるのに全然倒れない…あとどのくらい攻撃すればコイツは倒れるのか?モヤモヤモヤ

196 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:58:05.606 ID:X4Yzqowo0.net
ネトゲならわかるぞ イベントでランキングとか限定アイテムならサッカーの大会や試合とにあたる
でも買いきりで期間限定イベントのないゲームでの効率厨は皆のんびり遊んでる 皆楽しくサッカーしてる所に割り込んで効率 効率と暴れまわる暴挙
どっちが邪魔かわかるよなぁ?

197 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:58:50.827 ID:sZnzFuQE0.net
ぼくちんのまにゅあるにしたがえ〜って感じのカスがあらわれそう

198 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:59:01.982 ID:OUtetouH0.net
>>192
そのメリットはデカい
クリティカル距離を理解していない人が格段に減るだろうな
チャットで説明してもほとんど理解してくれないどころか話すら聞いてもらえないし

199 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:59:15.776 ID:P2V51iK6K.net
効率云々以前に数値なんか出したら世界観崩れるわ

200 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:59:17.250 ID:kV6G6mefE.net
>>194
その代わりギリースーツみたいなの被ったり草むらに身を隠したりで一時的に避難出来るみたい

201 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:59:17.457 ID:X4Yzqowo0.net
>>193
反論なしか?
じゃあ俺の主張が正しい つまるところ勝ちでいいな?
効率厨はやめろ は言い過ぎたが遊ぶなら場所を慎めよ はい終わり

202 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:59:36.659 ID:FW+1wfhM0.net
効率厨の癖に下手くそっていう最悪の害悪も存在してるからな
知識と口だけは達者で実力が伴ってないっていう

203 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 11:59:44.489 ID:uMm0QkNg0.net
捕獲したかったのに殺しちゃって微妙な空気にならなくて済むのか

204 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:00:20.432 ID:sZnzFuQE0.net
>>196
これだわ

205 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:00:53.997 ID:xtUVDac6d.net
>>203
ダメージ表記から残り体力計算できるならな

206 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:01:35.510 ID:Eko0iUSD0.net
みんなモンハン好きなんだね

207 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:02:07.448 ID:2b7hq8Aod.net
>>11
それありきになるんだよなぁ

208 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:02:18.639 ID:QYSZ+zWmd.net
>>201
場所を慎むのはお前な
効率部屋にはいってくんなよ寄生虫

209 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:02:26.765 ID:9B+lANZ30.net
金冠部屋って書けば火力ゴリラの殺戮マシーンが来ると知った寄生マンはマジで害悪だった

210 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:02:28.342 ID:sKzmmQVGd.net
貢献度がわかるのは良い
クリ距離外とか肉質無視してるアホに現実を突きつけられる

211 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:02:31.722 ID:ALrItx19r.net
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)

中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!

我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅

212 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:03:02.746 ID:WYbRRypld.net
>>191
自称プロハンゆうたさんが聞きかじりの効率知識を披露する未来が見えるわ
彼らに住み分けって概念無いし

213 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:03:54.965 ID:NiWtnE4Md.net
>>188
まさにこれ 公式試合()でもないところでマジになる意識高い系 正直社会でも癌でしかない

214 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:04:04.019 ID:I76O/S3q0.net
>>211
これってコピペだっけ
いつのやつだこれ?

215 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:04:13.662 ID:mHQw59BRr.net
でもこれ野良のPTで気楽に部屋でも何戦かして弱いやつが分かってきてギスギスしそうだな

216 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:04:20.615 ID:hlnbn6iza.net
>>211
おせーよハゲぶっ飛ばすぞ

217 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:04:37.051 ID:k1YUGffea.net
任天堂信者はニートだからネガキャンもこんな時間に出来るんだよな

218 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:04:43.760 ID:zWJlxJEJa.net
ダメージ表記あっても敵の残り体力分からないと意味ないと思ってんのは俺だけなのか
何やかんやで硬いところ殴る必要もわりとあるゲームだし総ダメージだけで評価されてもしっくり来なくね

219 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:04:59.064 ID:X4Yzqowo0.net
>>208
効率部屋に入ってくるゆうたは蹴っていいぞ 他の人間も蹴って欲しいだろうし効率欲しいのが集まってるからな
だが何もルールを提示してない部屋での効率求めはやめろ

220 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:05:02.174 ID:OUtetouH0.net
>>215
弱い奴なんて今でもちょっと様子見てたら分かるよ

221 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:05:12.385 ID:8RmUg7LD0.net
でも逆に最初から数値化してて今作から数値化切った方がもっと叩かれてただろうなとは思う

222 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:05:32.939 ID:g50Q5bW40.net
モンハンやったことないけどこれはやってみたい

223 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:06:05.584 ID:mHQw59BRr.net
>>220
明確に数値化されると見てみぬふりしてた部分突きつけられて否が応でも気になっちゃうって話

224 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:06:25.604 ID:sKzmmQVGd.net
効率部屋じゃなくても弱点属性と立ち回りくらいは合わせてくれよ
効率厨効率厨って叩いてるやつはそれすらしない一張羅の地雷だろ

225 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:06:52.052 ID:d1p5GfNQ0.net
高速回し部屋とかでも無ければ人間性マトモならある程度カス火力でも問題ない

226 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:07:25.376 ID:sKzmmQVGd.net
>>218
そゆ時は別に気にせんやろ
尻尾切ってるなら見てわかるし

227 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:07:27.317 ID:XoFjOeU7p.net
エフェクトだけでいいのに

228 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:09:17.603 ID:X4Yzqowo0.net
>>224
俺はそもそも弱点属性や立ち回り ってのも確定されたものではないと思うがな
例えばドヤ顔裸プレイだとしてもノースキルキメラだとしても武器属性合ってないのに同じ武器マンでも 部屋作った奴が良いと言えばそれで良いんだよ
どれだけの人間が縦に頷くかと言うだけで

229 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:09:58.635 ID:MnqX4xZE0.net
足を引きずるとかよくわからない演出より確実に蓄積してるダメージ量がわかっていいと思う

230 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:10:13.720 ID:J7fZheswd.net
>>192
そんな奴いんのか?

231 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:10:34.252 ID:sZnzFuQE0.net
何で○○しねーんだよ!
○○しろよ!
そこは○○だろ!
↑こういうやつは同類のところ行けよ

232 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:12:11.288 ID:ZU7cfz6dr.net
やはりモンハンは知り合いと顔を合わせて下手とか気にせずグダグダやるに限るな

233 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:13:18.254 ID:sKzmmQVGd.net
>>228
それで貢献してるなら別に誰も文句言わんがゲームシステム上無駄なのは間違いないだろ
それでやるのは自由だけど嫌がられてもしょうがないんだから文句言うなって話

234 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:14:45.576 ID:nGh1xNJXM.net
on off出きるなら悪くない
序盤肉質把握しやすくなるし

235 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:14:53.412 ID:sZnzFuQE0.net
>>232
せやな

236 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:16:33.878 ID:J7fZheswd.net
>>232
流石に社会人になってそれはなぁ

237 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:17:13.917 ID:X4Yzqowo0.net
>>233
嫌がられても仕方ない とは言うけどよォ
効率厨ってのは酷いのは普通にやってて他3人誰も嫌がってないのに一人で暴れてお前は弱い抜けろとか言い出すからな
それは迷惑だからやめてくれってな

238 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:17:37.080 ID:7nGhngwZd.net
裸で三乙しておいて「効率厨に文句言われた!」は流石になぁ

239 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:18:08.810 ID:jxTF5Iqw0.net
正直ありだろ
血の量とか曖昧すぎて本当にこの武器でいいのかこの部位でいいのか困惑することあったし

240 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:18:19.073 ID:3S0bfyTKd.net
クソみたいな装備でマルチ来てマルチだからすぐ終わってるのに自分も火力出せてると勘違いしてるバカが減るからいいよ

241 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:18:43.607 ID:J5UKDskRa.net
数値化いいね
火力に貢献しないクソ地雷晒しあげしやすいし

242 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:19:02.056 ID:X4Yzqowo0.net
>>238
それはそんなのをクエストに連れていった地点で間違い 極論すぎるよ
野良の部屋でG級裸で入ってきたら効率厨でなくてもキックするからそんな事は起こらない

243 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:19:15.295 ID:xToMW2JMM.net
HPバーも出して欲しいわ
モンスター討伐時のキルカメラも導入しろ

244 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:19:22.800 ID:iVU0b0TTr.net
他人のダメージも見れるっていうソースある?

245 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:19:57.819 ID:OUtetouH0.net
>>244
たぶんない

246 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:20:14.982 ID:X4Yzqowo0.net
HPバーはいらない
これだけは譲らん
モンスターのHPバーは絶対にいらない

247 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:21:19.416 ID:UT5QeTOhp.net
うるせえだまれ

248 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:21:55.885 ID:X4Yzqowo0.net
「はあぁぁぁぁ???こいつ強すぎねぇ???いつ死ぬんだよ固すぎるきついきついさっさと死ねェ!」ってやってる所にテレレレーン!でヤッタアアアってなる楽しみはどうしても味わいたい

249 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:22:15.895 ID:xToMW2JMM.net
モンスターの攻撃弾いて致命攻撃できるようにしろ
その際スキル「スズメバチ」で致命攻撃力1.3倍

250 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:22:30.645 ID:XO1aZGKga.net
カンスト的なダメージだして
俺TUEEEEしたいんだろ

251 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:22:49.962 ID:fTaMjmOra.net
>>1
ソースないけど
オンオフ出来るって聞いた

252 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:22:49.439 ID:k/CJ8mgOp.net
HPバーなんて出てきたら状態異常バーも出さなきゃ

253 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:23:01.240 ID:2Axp/jR4d.net
肉質とか調べるのめんどくさいし数値だして確認してオフにするわ
オンオフできるのにごちゃごちゃ騒ぎすぎだと思うけど

254 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:23:38.960 ID:JjI1B+uad.net
最後に各プレイヤーごとの総ダメージ量が表示されるというギスギスシステム

255 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:23:46.605 ID:uN6zXK4m0.net
>>252
正常じゃん

256 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:24:16.858 ID:OUtetouH0.net
>>249
いらねえ

257 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:24:37.953 ID:kE4VVV+np.net
オフにできるって言ってもオフにする利点がなくね?
オフにする奴はどんな大義名分でオフにするの?
それで他の3人は納得するの?

258 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:25:26.140 ID:/ShuuxLcd.net
>>257
自分だけオフにして他人に指摘されても聞かなかったことに出来る

259 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:25:44.988 ID:U0TXtK9I0.net
ペイントボール当てて視界外でも敵の場所が分かるって謎だよなあ

260 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:25:44.768 ID:6YsdFR670.net
ダメージ検証が捗るのはいいことだ
雰囲気大事にしたけりゃオフ
何の悪影響もない

261 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:25:50.355 ID:k/CJ8mgOp.net
>>257
雰囲気が壊れるってことだろ
よりリアルにやりたいってだけ

262 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:25:52.862 ID:dzFBd7osa.net
別にどうでもよくてワロタ

263 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:26:06.369 ID:/ShuuxLcd.net
>>242
ノースキルキメラも大差ないゾ

264 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:26:17.608 ID:X4Yzqowo0.net
>>249
それ楽しいのは某シリーズだぞ モーション作るのも大変だ
体力多いモンスターには乗りやスタンでいいよ

265 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:26:25.200 ID:FNfMXVyMM.net
嫌なら消せばいいのに

266 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:26:36.664 ID:/ShuuxLcd.net
>>259
あれ匂いっていう設定が一応ある

267 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:26:56.566 ID:uN6zXK4m0.net
>>255
異常の間違いだろ

268 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:27:12.723 ID:FNfMXVyMM.net
>>259
臭いもつくから

269 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:27:20.833 ID:wfffiDd70.net
オフにしとけばいいじゃなくてオンするプレイヤーで溢れるから嫌なんだよ

270 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:27:44.478 ID:ZLZlrw96p.net
他人から指摘されてギスギスするのが嫌だって言ってんだろ
嫌なら消せばいいとか頭ゆうたかよ

271 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:27:53.629 ID:X4Yzqowo0.net
>>263
それはお前が部屋を立てた場合だゾ お前が部屋を立てたなら指摘すればいいゾ
俺がいってるのは部屋立てた奴が「べつにいい」と言って出発してる状態だゾ

272 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:28:30.755 ID:1B1Uab52d.net
最近の妊スレは凝ってるなwww

273 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:28:34.710 ID:FNfMXVyMM.net
消してても他の人の立ち回りで弱点くらいわかるだろ
むしろ他人の立ち回り見ないとかゆうた以下じゃん

274 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:28:43.866 ID:ySFebybMd.net
サバイバル感重視してるくせになんでこんなことするかね

275 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:28:49.675 ID:3S0bfyTKd.net
遥か彼方に行ってもまだ臭いわかるとか同じエリアに居たら鼻ぶっ壊れそう

276 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:29:04.826 ID:Gc57tO3fM.net
どうせすぐ慣れるから

277 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:29:11.534 ID:k/CJ8mgOp.net
ようは部屋立てるときに立てた奴がそれを選べればいいんだろ?
立てた奴がオンなら絶対オンだしオフなら絶対オフになるようにしてくれりゃいいんだから

278 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:29:49.645 ID:/ShuuxLcd.net
>>273
それで切られると文句言うじゃん
ぼくも貢献してるのに!って

279 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:29:52.183 ID:6B9UkpfDp.net
フロンティア以上の効率ゲーになりそうだな
低ダメしか出さない奴は周りからバレバレになるのは大きいと思うわ

280 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:30:04.637 ID:FW+1wfhM0.net
>>238
例えが極端すぎて馬鹿みたいだよ

281 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:30:07.468 ID:d1p5GfNQ0.net
G級からは強制オフでいい

282 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:30:18.415 ID:sZnzFuQE0.net
>>257
これ
何でダメ視オフってんだよオンにしろァー!!みたいなのが絶対現れるって

283 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:30:20.832 ID:ELwZCHeOd.net
数値化いいと思うけど
ストレスなくなる

284 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:30:33.515 ID:J7fZheswd.net
>>257
FPSのハードコアみたいなね

285 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:30:45.537 ID:06iOCcntd.net
石ころ投げてモーション値やら防御率計算するアホらしい作業から解放されるのがどんなに助かることか
ついでに切れ味ゲージの数値表示も頼むぞ

286 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:30:48.651 ID:jIicG7bUE.net
右スティックでもちろん攻撃だよな?

287 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:31:12.760 ID:stEkokTcd.net
オンにされると自分が貢献してないのバレるもんな
適当な装備で戦ってるふりして適当にやって報酬だけ貰いたいもんな
わかるよ

288 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:31:13.039 ID:bRbxB6ZK0.net
むしろつけて欲しかったから嬉しいわ
いつ死ぬの?ってイライラしてたんだ

289 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:31:38.052 ID:acq/zr0Gd.net
まだ他人のダメージ見えると決まったわけでも無いでしょーに

290 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:31:42.074 ID:FNfMXVyMM.net
>>278
何言ってるのか全然分からない
それ、ダメージ表示と関係あるの?

291 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:31:45.425 ID:AwHON34Ua.net
>>74
罠と状態異常に多少のボーナスを付けるべきでは
あとは同意

292 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:31:56.227 ID:xToMW2JMM.net
捕獲クエストで死んじゃってまたやり直すのマジでストレスだったから歓迎

293 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:32:21.762 ID:bC84qu0h0.net
表示非表示選べてもええんとちゃう

294 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:32:27.259 ID:bRbxB6ZK0.net
てか難しいのが好きな奴はボロ装備で戦えよ
なんでフル装備揃えて簡単すぎてつまらんいっちゃってんの

295 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:32:39.050 ID:s2bMkGDI0.net
>>277
絶対って自信ありすぎやろ

296 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:32:59.811 ID:WYbRRypld.net
>>277
部屋別じゃなくて各個人の設定になるんじゃないか?
自分のダメージだけ見れても他が分からないんじゃ数値化する意味は無いし全員のダメージが見えるようになると思ってるんだが

297 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:33:11.457 ID:jFFEG3Mrd.net
通常は非表示、にしてくれたらいいな
初心者仕様みたいな立ち位置

298 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:33:34.618 ID:jIicG7bUE.net
ダメージ数値はいらんだろ
パーティ間がギスギスになるだけだぞ
ただでさえまともなプレイヤーが居ないのに

299 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:33:42.641 ID:0hK3I18+p.net
オープンワールドかと思ったらシームレスマップなのね
回復薬飲んだ後のポージングなくなれば買うんだけども

300 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:33:46.404 ID:FNfMXVyMM.net
>>289
話が噛み合わないと思ったらオフにした人の「だけ」表示されないと思ってんのか

そんなわけねーのに

301 :童帝 ◇hhHHHL0UE.:2017/06/16(金) 12:34:05.925 ID:QBdZee43a.net
ダメージ数値化されたほうがいいわ

302 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:35:00.839 ID:k/CJ8mgOp.net
>>296
個人設定だとオンオフ厨で仲良くできないんだろうから最初から部屋で設定するようにすれば棲み分けできる
オン部屋とオフ部屋だけだとやりにくいならどっちも可って部屋も立てれるようにしてくれりゃいいなってことかな

303 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:35:07.246 ID:ELwZCHeOd.net
動画見る限りではHorizon Zero Dawnのパクリだよね

304 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:35:18.097 ID:xToMW2JMM.net
ギスギスでいいじゃん
ヘタクソ、雑魚は積極的に締め出していくスタイルの殺伐オンライン

305 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:35:26.519 ID:ZPAzU808d.net
どうせ今でも装備とか見て、ダメそうな奴は見下してんでしょ?ならあんま変わんないじゃん

306 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:35:35.176 ID:stEkokTcd.net
>>290
お前はこの流れの何を読んでるんだ

307 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:35:47.790 ID:acq/zr0Gd.net
4人双剣とか4人ガンナー散弾乱れ打ちとか
他人の数値まで見えたら画面数字だらけでわけわからなくなりそう

308 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:36:08.454 ID:I76O/S3q0.net
>>249
パリスタゆうたが横行するから…
そもそもソウルシリーズでも人型に大きさと形が近いものしか無理なんだから人間の数倍はある鳥竜種でさえパリィ不可能だろ

309 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:36:19.288 ID:jIicG7bUE.net
>>299
歩きながらアイテム使用できると言ってたからポーズは亡くなったかも
エリチェンなくなったからゲームバランス調整した上かもしれんな

310 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:36:27.211 ID:vMNbMvArr.net
流行りの見える化ね

311 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:36:48.178 ID:oPsKYp2Kr.net
オンゲーはACT必須だしないよりあったほうが楽しいからこれはグッジョブ

312 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:37:35.414 ID:gSIwXebed.net
ワイワイ部屋なら元から貢献度なんて気にしてないからいいだろ
反対してるのは「ガチ部屋に入りたい!けどぼくはガチ装備出来ないし肉質とか知らない!」奴だけ

313 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:37:54.673 ID:6B9UkpfDp.net
というかモンスターのHPバーも出せよ
ダメージの視覚化よりも便利だろ

314 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:37:59.315 ID:+jZhj3dNd.net
まぁダクソの協力みたいになるんだろ

315 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:38:02.003 ID:acq/zr0Gd.net
>>300
俺的にはデフォルトが全員非表示で表示オンに出来るのは自分だけってのが理想

316 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:38:49.656 ID:xToMW2JMM.net
仁王みたいなダメージ表示はやめて欲しいな
切った時のダメージが変なフォントで表示されて上にフェードアウトしていくだっさいデザイン

317 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:38:53.751 ID:FNfMXVyMM.net
>>313
検討した上でやめたらしいから実装はなさそう
PC版なら有志がmodとか作りそうだけど

318 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:39:05.850 ID:jIicG7bUE.net
モンハンW外人受け狙ってるんだから数値表示消すだろ
外人から猛烈批判受け取るし

319 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:39:17.713 ID:WYbRRypld.net
>>302
まあ数値化発表だけでこの荒れようだしな
確かに部屋別に設定できた方が平和だわ

320 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:39:17.766 ID:z+CzMt2jr.net
>>292
HPバーでもあるんならともかく
与えたダメージ分かるだけだとそのミスなくならないんじゃね?

321 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:39:39.797 ID:82i3Q9bQ0.net
クソ改悪
今までのファンを侮辱する行為
二度とやらん

322 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:40:04.410 ID:3S0bfyTKd.net
>>298
ギスギスして困るのは足引っ張ってる方だけだからセーフ

323 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:40:13.101 ID:FNfMXVyMM.net
>>315
デフォは非表示がいいね
でも部屋ごとか個人設定かは知らんけど、基本全員オンかオフかになりそうじゃね?

324 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:40:17.105 ID:0hK3I18+p.net
>>309
そうなんだちょっと期待持ててきた
後はUIとモーションだなー
トレーラー見た感じ過去作と一緒な逃げ方吹っ飛び方してたし

325 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:40:27.489 ID:k/CJ8mgOp.net
てかペイントボールないんだからモンスターに逃げられてついていけない奴はだいたい邪魔じゃん
逃げ回られたら数字もそんなバンバン表示されないんだし必要なのはダメージ貢献度とモンスター追跡してからの狼煙あげる役とかになるんだろ
邪魔なのはどうでもいいところで狼煙あげる奴とかになるだろうしもはや効率どうこうではなさそうだ

326 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:40:35.597 ID:J7fZheswd.net
>>312
いやぁ流石にダメージ貢献度で報酬変動はちょっと

散弾で味方足止めしつつダメージ稼ぎとか横行しそう

327 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:41:06.717 ID:d1p5GfNQ0.net
PC版出たらDPS武器ごとにハッキリしてピーキーなやつにゆうたが集まる未来が見える

328 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:41:13.988 ID:J7fZheswd.net
>>318
むしろ外国受け狙った結果らしいが

329 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:41:19.458 ID:J0DnWsTLd.net
ビッコひくのを見たときの感動がなくなるのか、悲しいな

330 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:41:22.418 ID:xToMW2JMM.net
>>308
頭に攻撃を一定量ぶちこむと怯んで致命可能になるとかな
モンハンは単調過ぎ
>>320
各クエスト各難易度のモンスター別のHPなんてすぐ割り出されんじゃね?
で何割削れば捕獲可能みたいなの分析されそう

331 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:42:08.957 ID:0L+gXe5V0.net
どうせ体力非表示部屋とかできるに決まってる

332 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:42:17.638 ID:FNfMXVyMM.net
>>327
もともとピーキー装備って結構人気じゃない?
火事場とか

333 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:42:49.591 ID:sZnzFuQE0.net
>>318
こマ?

334 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:43:32.884 ID:O3+nkNz20.net
情報が出る度にドラゴンズドグマ化していくのか

335 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:44:07.682 ID:Cr3FErwPd.net
オフにしてやるだけやろ
見たい奴だけ見ればいい

336 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:44:23.745 ID:i3a0yEtI0.net
>>329
何が悲しいんや…

337 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:45:18.328 ID:c8pzLk2T0.net
なんか今までは自分の攻撃が効いてるかわからなかったっていう池沼が擁護してるが、ヒットストップとエフェクトの大きさで十分に弱点に当たったかどの程度入ったかってわかっただろうが
そんくらいで良かったのに

338 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:45:35.852 ID:vr/UlUzL0.net
自分でわざわざオフに設定するとか雰囲気もクソもないだろ
まあ俺はどうでもいいからオンにするけど

339 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:46:09.245 ID:QnyV2E3e0.net
ここで何だかんだ言ってもやり始めたらプレイヤーそれぞれのやり方確立していくだろ
毎回改悪改悪言われながら皆そこそこ遊んでるし

340 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:46:26.827 ID:yLqJC2Gsa.net
>>330
最大HP判明後に計算しやすくなるのはそうなんだろうけど
別に今だって捕獲可能状態はあと一撃で倒せる程に体力減らした状態
って訳じゃないし
捕獲クエストをぶっ殺しで失敗する程追い打ちかける人なら
ダメ表示気にせずやっちゃいそうだなーって

341 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:46:57.875 ID:s2bMkGDI0.net
>>333
マジのマジや

342 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:47:12.499 ID:1G1y/1ova.net
>>3
この感覚がわからん奴にはわからんし説明する気もない

343 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:48:09.605 ID:gSIwXebed.net
>>326
誰も報酬変動の話はしてねえよ…
状態異常とか撃龍槍とかあるしシステム上無理だろ

同じ役割のはずなのに貢献出来てないのが分かれば考え直すきっかけにもなるだろう

344 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:48:11.402 ID:Cr3FErwPd.net
>>338
オプション変えるのに雰囲気もクソもねーよ池沼かよ

345 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:48:18.277 ID:1G1y/1ova.net
絶対

346 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:48:27.029 ID:o0Vhhux00.net
>>1
はいアフィリエイト

347 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:48:56.283 ID:R6D1ZGLl0.net
>>332
せやろ

348 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:49:36.336 ID:gSIwXebed.net
>>337
誰も血もクリ距離も見てないからこの有様やんけ
数値化すれば嫌でも見ることになる

349 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:51:08.897 ID:h3AvmbQF0.net
辻本:数値表現に関しては、今までのモンスターを見て判断するということを崩さずに、もともとプレイヤーの方、今から始める方の両方にメリットがあるシステムになるということで導入しました。

藤岡:開発している自分たちが違和感なく受け入れられたので、うまくいっていると思っています。

350 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:51:30.702 ID:uN6zXK4m0.net
>>346
アフィアフィ言っててワロタ

351 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:53:19.040 ID:ZuqXUfs70.net
今までだってそこまで厳密にダメージ効率の良い部位を殴ってた訳じゃねーし
と言うより回避(=死なない)の方が大事だし
オフ表示で今まで通りやるだけだわ
効率とか考え出したらそれこそ雰囲気ぶち壊す

352 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:55:15.535 ID:k/CJ8mgOp.net
AIが進化してるんだっけ?
モンスターがどんどん鬼畜な動きしてくるから今までみたいにわかってるからって突っ込んで行く奴は死にやすいかもな

353 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:56:06.335 ID:+DOECqLRM.net
それより方向転換するときコマみたいに回るのやめてくれよ

354 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:56:17.281 ID:6YsdFR670.net
でっかいやつはまともに正面から戦ったら勝てないくらいがいいな
その代わり奇襲上手くやれば首落とせたりとか

355 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 12:59:52.755 ID:ZgTnF/Hid.net
数字化すると効率化が進んで楽しさなくなるんだよなぁ
糞みたいな小技だしまくるゆうたにとってはいいのかもしらんが

356 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:02:51.397 ID:c8pzLk2T0.net
>>348
まともな人は見てるからw
斬った手応え意識しないキッズは自分だけ表示されるHPが出ようがやはり気にしないよ
自分が基準だからな

357 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:03:59.557 ID:ZuqXUfs70.net
今だって攻略見ればどこの部位が柔らかくて何の属性に弱いか丸分かりじゃん
でその攻略通りに柔らかい部位ばっか狙ってる効率厨はワールドでも変わらないし、狙おうと思っても回避との兼ね合いで狙えない・特に意識してない奴は数値化したって狙えない・狙わないだろ

358 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:07:06.145 ID:LeJLIs+uE.net
制作者サイドがゲームの効率性を高めるような事するのはいかんと思うわ
用意された障害を乗り越えるのがゲームなんだから
ガッツポーズまで消すことはなかったと思う
プレイヤーはいかに用意されたゲームにどうやって効率を高めるべきかを模索する方がよりゲームらしい

359 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:07:35.981 ID:eXI9cVke0.net
最近の格闘ゲームなんて練習モードで大量の数値測れるようになったのが大半だしな

360 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:08:06.663 ID:EiFV4lBu0.net
溜め1パシャパシャゆうたがいなくなるじゃん よかったね(^-^)

361 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:15:57.227 ID:uHDcAP3X0.net
MMOみたいに60とか70とかの数字がピョコピョコ飛び出すのな
さすがにだせえ

362 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:17:28.750 ID:vuuCFnODd.net
>>358
ガッツポーズがハードルになるってどうなん?ってのもあるんでね?
ハードル設定することと快適にプレイすることは相反する事ではないと思うわ

363 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:17:56.473 ID:+DOECqLRM.net
>>358
その代わり別の障害が設けられたじゃん

364 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:18:26.563 ID:sqYzalP80.net
それなら既存の斬れ味と肉質のエフェクトでよくね
リアルに寄せたいのかと思ってた

365 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:19:34.705 ID:UtW1hL6i0.net
>>358
海外だとポーズひとつで殺人事件起こるからね

366 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:19:47.194 ID:ZgTnF/Hid.net
ゆうたにはいつまでもゆうたでいてほしい
ゆうたであったあの頃の気持ちを忘れないために

367 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:20:42.840 ID:92WL4V+sd.net
ホライゾンのダメ表示は全然違和感無かったしなんとかなりそう

368 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:21:06.856 ID:+gJ62aJV0.net
なんつーかダメ表示嫌な奴がここまで多いのって意外だったわ

369 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:21:25.858 ID:zraw6Q8Fa.net
海外ってゆとりしかいねえのな

370 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:22:36.170 ID:ZgTnF/Hid.net
そもそもモンハンみたいなモッサリアクションに爽快感とか求めてないからな

371 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:22:42.527 ID:xToMW2JMM.net
>>361
ほんとこれ
ダクソみたいな表示ならOK

372 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:24:59.762 ID:ou76ptBU0.net
一乙でそいつだけ報酬カットとかでいい

373 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:26:41.564 ID:c8pzLk2T0.net
>>368
HPやマップ表示も出来る限りオフにしとるよ
画面がグッと広く感じられるし
ハンター側で体力減った時に何かサインがあったら最高だわ

374 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:28:43.371 ID:wvTAx2L4M.net
日本向けに作ってたらどれだけ不評でも維持でも消さなかったガッツポーズを
海外に売ろうとしたとたん簡単に消すんだな
ナメてんのか?

375 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:29:28.153 ID:jzRoVccJp.net
HP表示するならダクソみたいな感じにしてほしい
数字が乱舞するんじゃなくて全部加算して体力バーの上に出るやつ

376 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:31:11.943 ID:s/euywmCM.net
MHOと同じで設定で表示するしない出来るんじゃないかな

377 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:33:40.522 ID:ZuqXUfs70.net
>>374
無くなろとしたら文句言う奴もいるしどっちに転んでも文句は出てくる
ついてこれない奴はついてこなきゃいいだけなのに

378 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:36:36.560 ID:EiFV4lBu0.net
GOD EATERなんかだとカメラの向きで数字が見られないことがあるからダクソ式がいいね

379 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:36:48.533 ID:eXI9cVke0.net
気絶やらかわす余地があるようなテレフォンパンチやら、色々なモンハンアクションのモデルになった格ゲーでは
今じゃどれくらいでスタンするか専用のゲージ作ってプレイヤーが見えるようになってる

そっちのが面白いって日本人でもみんな思ってるんだよ

380 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:38:12.323 ID:jzRoVccJp.net
>>378
いいよねあれ
継続ダメージ見やすいし

381 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:38:28.771 ID:SNCFxM4sr.net
数値化されるなら、属性の効果がよくわかっていいやん

382 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:38:42.861 ID:pSCrLr/P0.net
閃光と罠でフルボッコだから関係なくね

383 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:42:23.849 ID:ZgTnF/Hid.net
貢献値システム採用しねーかなぁ
貢献%が低いやつにはレアアイテム行かないか糞みたいに確率絞るような
一人でやると貢献値は100%だから確実にレア素材ゲットだけどマルチだと貢献値30%越えないと手にはいらないみたいな
アイテム使うと貢献値下がるようにすればハメも減るだろうし

384 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:43:41.383 ID:u4xYPpgWH.net
外人もゆとり教育受けてんのかよ

385 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:44:06.433 ID:jDtaYur00.net
貢献度独り占めしたいから散弾ぶっぱなすマンとか乗り転倒時頭にいる味方ぶっぱなしてじぶんだけ攻撃するガンスマンとか出るから駄目です

386 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:44:35.869 ID:yDxuG5Ie0.net
>>383
なんでシェア広げたいのに狭めるようなシステム組み込むんだよ
他人と競う格ゲーならまだしも協力でそんなんつけたら人いなくなるだけ

387 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:45:25.964 ID:jDtaYur00.net
貢献度システムとか完全にMMORPGと同じじゃん
そんなのが他のゲームでも当然のように付いてるわけないだろさっさと持ちゲームに帰れ

388 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:45:28.106 ID:ZgTnF/Hid.net
>>385
こかしたら貢献値下がるようにすりゃええやん

389 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:46:13.062 ID:yQePMfqb0.net
これはもうモンハンじゃない

390 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:47:00.715 ID:u0Sz9yRxr.net
この流れでメタ機能追加とか抵抗感あるに決まってんだろ

391 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:47:46.117 ID:jDtaYur00.net
>>388
そんなの数値化に文句言われるに決まってる
どうせ出たら出たで「なんで貢献度少ないんだよ!!!」とか文句垂らすに決まってる
そんな貢献度機能とか一部の名も知れねえネットゲームにしか採用されねんだよ

392 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:48:38.741 ID:V6IUCf0v0.net
主人公ヨッシー

393 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:48:42.111 ID:fIqo11Dsd.net
>>388
やめて!ハンマーとガンスのライフはもう0よ!

394 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:49:04.379 ID:ZgTnF/Hid.net
ソロで勝てないやつらが吠えてるなぁ

395 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:49:20.317 ID:V6IUCf0v0.net
主人公ヨッシー

396 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:50:22.784 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー

397 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:50:33.542 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー

398 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:50:41.233 ID:wHyIOEF0p.net
>>394
ソロで狩れるが
みんなでワイワイの方が楽しいじゃん
ワイワイやってんのに貢献度とか不要じゃん
効率厨こそソロでやってろよ

399 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:50:46.133 ID:V6IUCf0v0.net
主人公ヨッシー

400 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:50:59.321 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー

401 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:51:06.072 ID:ZgTnF/Hid.net
マルチだとレイイテム出にくくて人数減らすごとに出やすくやってソロだと全素材出るってシステムでも良いや
ソロ出来るレベルのやつに何度もやらせるなよ好きなモンスターだけ狩りたいんじゃ

402 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:51:19.824 ID:jDtaYur00.net
>>394
そんな効率ゲー誰も求めてねんだよ
最後に見た貢献度システムゲーム言ってみろホラホラホラ

403 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:51:33.417 ID:06aZLuQT0.net
属性や部位によってダメージ変わるからこれはあった方がやりやすいね

404 :フルトクヴィスト朝顔 ◆AsagaoGW2w :2017/06/16(金) 13:52:01.524 ID:nz3bSFpYM.net
ただでさえ迷惑な効率厨の声が大きくなるだけ

405 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:53:25.327 ID:8bAf0CVV0.net
どうなんだろうな
外国がどういう状況でゲームやってるのか知らないけど日本みたいに攻略情報というかまあ肉質とモーション値が判明してるならいいけど
外国だと攻略班が足りなくてよく分かってないとか?だったら可哀想だよね

406 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:53:58.960 ID:ZgTnF/Hid.net
雑魚大杉ワロタ
ソロ極限も出来ないksどもなんやろなぁ

407 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:54:33.419 ID:jci2Ufp50.net
ソロならともかく複数人のダメ把握するの無理やろ

408 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:54:46.501 ID:ZuqXUfs70.net
効率化→どの部位へ攻撃するかよりも何の武器で攻撃するかの方が依存するためダメージ数値化の影響なし
雰囲気への影響→オフにすれば良いだけなのでダメージ数値化の影響なし

とりあえず現段階では何の影響もないだろ
後は実際にやってみてから文句言おうや

409 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:55:53.911 ID:wHyIOEF0p.net
>>406
妄想自分至上主義ワロタ
人とうまく関われないアスペコミュ障友達0人クズゴミ底辺中卒ニートなんやろなぁ

410 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:56:02.392 ID:jDtaYur00.net
出たよレッテル貼り
プロハン様ってなんでこうも偉そうに声がでかいのかね
ソロ討伐を自分が強い称号みたいに言ってて恥ずかしくねえのか

411 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:56:52.289 ID:8bAf0CVV0.net
>>406
こいつがどんな奴だか教えてやろうか
「コミュ障でオンラインが怖くてなかなか行く勇気が持てない奴、ソロクリはプロハン並みとはいかないまでも出来る」

412 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:58:27.859 ID:pf8CHnwSd.net
あの動画しか出てないのにみんな随分詳しいんやな
20日だかになんかあるんやろ?そこで色々わかるんちゃう

413 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:58:30.397 ID:jDtaYur00.net
「やん」とか「なんやろなぁ」とかキモすぎるわ
まとめから来たなんJとVIPの区別もつかないクソガキまとめ民なんだろうな

414 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:59:01.838 ID:D7UGP+MEr.net
やっていて雰囲気が壊れるっていうか、臭いこと言うようだけどモンハンってこういうゲームじゃなかったよな?ダメージ表示されるゲームあったけどそういうのとは違う位置づけだったじゃん
だから海外展開って目的があるにしてもこういうのはなんだか残念だなって思うだけ

415 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:59:16.325 ID:ZgTnF/Hid.net
なんでみんな顔真っ赤にしてるんだろう
周回回数減ってすぐレアアイテムゲットできる有能システムやろ

416 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 13:59:48.160 ID:yDxuG5Ie0.net
>>415
そう思ってるのがお前だけだからだろ

417 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:00:02.815 ID:yA0/F6mBr.net
それはもはやレアじゃないだろ

418 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:00:16.289 ID:jci2Ufp50.net
貢献度で確率変わると罠とか使う時間で差が出るから一切誰もサポートしないのに
落ちたら非難されまくるギスギスオンラインか
無駄にサポートアイテム使いまくって貢献稼ぐクズだらけになるかのどっちか

419 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:01:10.495 ID:jDtaYur00.net
>>415
お前の提示する機能全部つまんなそうだわ
ゲーム開発目指さなくて良かったな

420 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:01:12.160 ID:5lYf/S9Ra.net
>>415
お前の提示する機能全部つまんなそうだわ
ゲーム開発目指さなくて良かったな

421 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:02:34.740 ID:ZuqXUfs70.net
雰囲気とかあやふやなもので語るなら実機プレイでダメージ表記を見てから判断しても遅くないし、そもそも実際にプレイしないことには何とも言えないだろ
クロスだって狩り技は雰囲気ガーだったのに結局やってる奴いるし

422 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:04:38.749 ID:8bAf0CVV0.net
>>415
一旦落ち着いて「その機能を入れて得するやつ」と「損するやつ」の人数比を考えた方がいい
得するのはお前みたいなコミュ障ぼっちだけ
他の奴はプロハンですら損するんだよ
なぜって?これ「友達と遊ぶゲーム」だからね
カプコンが少数のために多数を切り捨てる馬鹿企業だってんならここまで大きくはなってないよ

423 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:09:09.298 ID:DmmaYc2ka.net
FF14でもやってりゃいいのに

424 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:09:40.705 ID:d56AkQr/d.net
反対してるのは自信のない自称プロハンだけなんだよな
火力とか考えないワイワイ勢は数字出ても気にしないし

別に貢献度で報酬変わるなんて言ってないしそんなゲームは殆どないから

425 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:11:29.090 ID:5lYf/S9Ra.net
貢献値システム採用しねーかなぁ
貢献%が低いやつにはレアアイテム行かないか糞みたいに確率絞るような
一人でやると貢献値は100%だから確実にレア素材ゲットだけどマルチだと貢献値30%越えないと手にはいらないみたいな
アイテム使うと貢献値下がるようにすればハメも減るだろうし

426 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:12:29.916 ID:ZuqXUfs70.net
>>425
コピペ化決定

427 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:13:33.720 ID:K+rY+51O0.net
>>425
アイテム使うと貢献値下がるようにするんじゃなくて、閃光や落とし穴やらに対してモンスターが一定時間耐性持ってさらに落とし穴とか破壊するようにすりゃいいじゃん…

428 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:14:28.167 ID:keN/mStK0.net
モンスターの名前ダサイから俺が考えたやつに変えろレベルの痛いレスしてる自覚ないんだろうな

429 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:14:50.915 ID:d56AkQr/d.net
>>427
今が実質それじゃん
ハメは耐性持つ前に終わってるだけで

430 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:15:09.651 ID:tsHKmQQSd.net
お前らP2Gで部位ダメ表示ツール使ってたくせに何言ってんだよ

431 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:15:25.443 ID:DmmaYc2ka.net
>>428
懐かしいな

432 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:15:36.611 ID:p6ix1b800.net
>>428
あれは実質採用されたようなもんだよな

433 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:17:19.970 ID:qRd7gXiTa.net
>>425
卑怯な奴が適度に貢献度稼いで終わりになりそう

434 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:18:16.420 ID:RJEORAP4d.net
部位破壊による行動変化をもう少し増やしてほしいな
頭部破壊後は自分のブレスでダメージを受けたり悶えたりするとか翼破壊で滞空時間が短くなるとか
逆に甲殻破壊で身軽になったり毒液がだだ漏れになったり、こちらが不利になる変化も面白いかもしれない

435 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:18:41.453 ID:VPZkyBK9d.net
なんでもいいけど延期するなよ

436 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:19:10.983 ID:5lYf/S9Ra.net
貢献値システム採用しねーかなぁ
貢献%が低いやつにはレアアイテム行かないか糞みたいに確率絞るような
一人でやると貢献値は100%だから確実にレア素材ゲットだけどマルチだと貢献値30%越えないと手にはいらないみたいな
アイテム使うと貢献値下がるようにすればハメも減るだろうし

437 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:20:15.718 ID:ZuqXUfs70.net
>>434
それ良いな
○○は破壊するなよ!毒液漏れるから
おい!何で破壊してんだよw
みたいにワイワイ感増すと思う

438 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:22:09.515 ID:RfrIix+d0.net
画面に出る数字多いとなんか萎えるわ
なんと言うかうまく説明できないけどモンハンはこうあって欲しくなかった

439 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:22:42.102 ID:/NpsG1Mnr.net
ボイチャとかも実装されるらしいけど
本当に効率厨が溢れたらなかなかカオスなことになりそうだな

440 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:22:55.655 ID:ZQk476cyM.net
>>422
友達と毎回遊ぶ奴とソロor他人とPT組む奴だったら
後者の方が多そうなんだが

441 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:23:00.927 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー主人公
わっち

442 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:23:26.247 ID:V6IUCf0v0.net
わっち

443 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:23:39.667 ID:V6IUCf0v0.net
わっち

444 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:23:58.530 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー主人公

445 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:23:59.622 ID:5lYf/S9Ra.net
貢献値システム採用しねーかなぁ
貢献%が低いやつにはレアアイテム行かないか糞みたいに確率絞るような
一人でやると貢献値は100%だから確実にレア素材ゲットだけどマルチだと貢献値30%越えないと手にはいらないみたいな
アイテム使うと貢献値下がるようにすればハメも減るだろうし

446 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:24:11.354 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー

447 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:24:11.629 ID:mP/1AF+Bd.net
>>439
本当に効率厨なら野良でボイチャなんてやらんだろ…
ただの知ったかゆうた君だ

448 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:24:20.895 ID:Xp92YL+/a.net
旧PSOのパクリだったが完全にPSOになったな

449 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:25:02.709 ID:V6IUCf0v0.net
主人公ヨッシー

450 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:25:15.198 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー

451 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:25:29.186 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー

452 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:25:54.965 ID:ZQk476cyM.net
>>438
流石に表示されるのは自分だけだろ
PT全員表示だと双剣やライトボウガンの4人とかカオスになりそう

453 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:26:58.784 ID:V6IUCf0v0.net
主人公ヨッシー

454 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:27:26.122 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシー

455 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:28:00.485 ID:V6IUCf0v0.net
ヨッシーだ

456 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:34:12.363 ID:c8pzLk2T0.net
>>452
0356 以下、無断転載禁止でVIPがお送りします 2017/06/16 13:02:51
>>348
まともな人は見てるからw
斬った手応え意識しないキッズは自分だけ表示されるHPが出ようがやはり気にしないよ
自分が基準だからな
ID:c8pzLk2T0(2/3)
0357 以下、無断転載禁止でVIPがお送りします 2017/06/16 13:03:59
今だって攻略見ればどこの部位が柔らかくて何の属性に弱いか丸分かりじゃん
でその攻略通りに柔らかい部位ばっか狙ってる効率厨はワールドでも変わらないし、狙おうと思っても回避との兼ね合いで狙えない・特に意識してない奴は数値化したって狙えない・狙わないだろ

457 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:34:59.086 ID:yzywjRxwr.net
効率厨は装備見て判断するでしょ
わざわざダメージ表記見て「腹が一番ダメージ大きい!腹狙え」なんて言ってこないでしょ
そんなせこせこダメージ稼ぐくらいなら端から強い装備の奴ら揃えて狩りに行った方がよっぽど効率的

458 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:35:09.511 ID:jxTF5Iqw0.net
あとあれだ
単純に武器のみで戦うのと
爆弾大砲バリスタ使って戦うときと
どっちのほうが効率いいのか謎だったから助かる

459 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:41:45.842 ID:RfrIix+d0.net
>>458
確かに大砲・バリスタ辺りは手応え薄かったよな
これ本当に効いてんのか?みたいな

460 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:43:08.061 ID:9B+lANZ30.net
大砲バリスタ撃龍槍のダメージ見れるのは普通に良い気がしてきた

461 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:43:57.378 ID:HRjbluxwa.net
>>69
ワロタというかダメレートとか公式で出してるんだな

462 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:44:10.375 ID:ozjVhT2H0.net
モンハンプレイしてて一番面白かった1戦って記憶にある?ある程度上手くなると乙ることも無くなるし味方も上手い人が集まれば
0分針でモンスター討伐して次の狩りに出て同じことの繰り返し。楽しくないわけじゃないけど心の底から楽しいかと問われれば…

だいぶ前の話だけどオンラインで集まった4人でアマツの討伐へ。みんな大した腕前でもなくイベントアマツに3乙でクエスト失敗
集会場に戻ってきて2回乙った人が「すみません。自分のせいで…落ちますね」みたいなチャットを打ってきた。そしたら1人の人が
「責任感じて抜けるぐらいならもう1戦やろう」と言い出した。正直言われた人は抜けたかったのだろうけど「分かりました」と再戦することに

自分も2度目のクエスト失敗は防ぎたかったので持てるだけの粉塵を持っていざリベンジ。(他の人も同じだったらしい)
みんなの動きも慎重になり粉塵での援護もあって序盤はこちらが押してた。これならいけそうだと思い始めた頃アマツさんが激オコ状態に
ダイソン並の吸引力と空からのブレスで味方1人乙。もちろん粉塵などの支援もしてたけど1撃死はどうしようもない。
それでも時間の経過と共にアマツの体力もだいぶ減ってきたきたと思われる頃に2乙目。リーチがかかりもの凄い緊張感が漂う
この頃には1人また1人と粉塵や回復薬が切れ始めた。なるべく温存したいけど次誰かが乙れば終ってしうこともあり出し惜しみもできない…

遂に自分の粉塵も尽きた。いくら強化アマツでももう死んでいいだろ!焦りもあり変な汗出てくる。そして相変わらずの吸引力
みんな中心に吸われたときに悟った。「これ喰らったらクエスト失敗だ」一か八かの総攻撃。アマツさんは怯む様子も無い

あぁ…死んだって思ったときだった。カメラ視点が切り替わり崩れ落ちるアマツ。流れるファンファーレ。
曇った空が晴れ渡り虹が祝福してくれた。夜中なのに思わず叫んだ。集会場に戻ったら他の人も同じ事言ってた
興奮冷めやらぬまま解散の流れになった。数年前の出来事だけどこの1戦が今までのモンハンの中で1番楽しかったと言える

結局何が言いたかったというと「ゲームは下手だけどギリギリクリアできたときが1番楽しい!」
たまに初心に返ってゲームを楽しんでほしい 長文スマソ

463 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 14:48:33.103 ID:ZQk476cyM.net
>>456
DPSじゃなく画面表示の話をしたんだが

464 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:05:23.818 ID:H3wRoHsl0.net
廃人が新規いじめるだけやんけ

465 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:09:02.962 ID:fsJIydrma.net
数値化だけでゲージが出るわけでない
ええやろべつに

466 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:12:35.317 ID:wBlrsuqad.net
色とか音にしろよ
なんで数字が出てくるんだよ
機械的すぎるわ

467 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:20:06.405 ID:8bAf0CVV0.net
せっかく画質がご自慢のPS4で出すんだからモンスターに傷残してダメージ表現すればいいのにな

468 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:21:52.661 ID:fNTxf0sLp.net
体力ゲージも実装しろよ
いくら攻撃しても全然瀕死にならない敵はイライラする

469 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:41:35.849 ID:UP0M+lkld.net
モンハン月額課金らしいけどオフなら普通にできるよね?

470 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:48:36.428 ID:fA3AqPjAr.net
雰囲気崩れそう

471 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:50:18.521 ID:sBPnm8/O0.net
>>467
インタビュー見る限り攻撃した部分に傷は実装されるみたいよ

472 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:51:55.551 ID:Gz67ZY3zM.net
DMC2の悲劇

473 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:55:03.943 ID:IP8bjJ7Cd.net
ハンターの体力表示と同じくオンオフ出来るんだろ

けどハンターの体力をオフにするやつは少ないよな

474 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:55:05.442 ID:jzRoVccJp.net
そもそもモンハンって壊れて困るような雰囲気ないだろ…
何求めてんだお前ら

475 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:58:03.004 ID:WYbRRypld.net
数字でHPを減らしたいんじゃないんだよ
モンスターを狩りたいんだよ

476 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 15:59:28.832 ID:jzRoVccJp.net
内部でHP計算してんだからある瞬間急に足引きずったり死んだりするんだから大して変わんないだろ
馬鹿なのか

477 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 16:15:17.123 ID:LHMPNu0V0.net
数字一つでよくもまぁこんな伸びるもんだな

478 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 16:33:20.951 ID:BhFhlBWDd.net
きっとカプコンの中でもかなり揉めただろう
雰囲気壊れるから数字より抽象的なエフェクトにしてほしかったけど俺は

479 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 16:50:44.438 ID:7N9NU/+00.net
ダメージの数値化とかDPSゲーの本編で欲しかった要素なのに
何故雰囲気ゲーっぽいWに出すんだ

480 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 16:55:23.497 ID:kTvO4lY/0.net
モンハン知らない人がモンハンやったらモンスター死ななすぎて困惑しそうだからこれは正解

481 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:06:52.279 ID:bu+2O3Rcd.net
ID:QYSZ+zWmdこいつ高校生っぽ

482 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:08:49.885 ID:JWyFDYON0.net
武器のバランスがしっかりしてたら大丈夫だからそこに期待するしかない

483 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:10:26.597 ID:tY6+ooiA0.net
効率厨()

484 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:26:19.050 ID:ZuqXUfs70.net
否定派はなぜオフに出来るのに雰囲気雰囲気の一点ばりなの?

485 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:29:05.278 ID:NDb/S4Vh0.net
モンハンがモンハンでなくなってゆく

486 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:37:12.324 ID:n6hkZjRR0.net
はい!これが日本人特有の発売する前から大した情報もなくプレイもしないでネガキャンだよ!

みんなよく復習しておくように!

487 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:37:24.830 ID:jhL6e7Al0.net
もともとモンハンに雰囲気もクソもあるかって感じですが
あってもGとかまでじゃね

488 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:38:34.797 ID:IYK1RcEA0.net
https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html

俺は誇らしかった。

 来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。

 正直、俺は叫びたかったよ。

 「見たか!!」

 って。

 「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

 って。

 そして、

 「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」

 ってね−−。

489 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:41:20.818 ID:jnVf1kyma.net
オンオフできるからいいじゃん

490 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:42:04.621 ID:AdfR90qC0.net
貢献度が目に見えるとギスギスの原因になるからなぁ

491 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:43:11.921 ID:isuPmdm80.net
>>11で完全に終わってるのに無理矢理続けようとしてるあたりアフィカスの執念ってさすがだなあって思いますね

492 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:46:50.972 ID:WYbRRypld.net
>>484
ダメージしか見てないなんちゃって効率厨が野良部屋で「その武器効率悪いから出てけ」って言うのが横行するのは目に見えてるじゃん
効率を求めるプレイスタイルは悪くないんだがそれを野良でやりだすキッズが増加して皆同じ武器しか担げないのが嫌なんだよ

493 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:48:05.914 ID:nXysP031d.net
そんなものは頭殴って黄色いエフェクトが出たときに諦めた

494 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:48:10.188 ID:AdfR90qC0.net
オフにできるからいいじゃんってのもアホっぽいな

495 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 17:58:14.498 ID:cuqmBvayd.net
モンハンはマルチありきなとこあるからこそオンオフできても周りからの声気にしちゃうな
ソロゲーならいいんだけどさ

496 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:04:33.725 ID:/qsL7vOy0.net
気にしなければいいだろ
ほんとマイオナ民って気持ち悪いな気にするくらいなら普通にやれよ

497 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:11:37.815 ID:N3Ho96sjr.net
やっぱソニーに移ってモンハン終わったな
スイッチで出せばよかった

498 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:13:09.857 ID:jhL6e7Al0.net
それはない

499 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:14:02.516 ID:9KsD4lbF0.net
普通に数値出てたほうが気持ちよさそうだけどな

500 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:17:42.654 ID:On5J5RZM0.net
モンハンってもう同じモンいじくりまわすだけだし

501 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:24:42.973 ID:nunXiHoSM.net
今作でダメージ意識したプロハンが増えるって事でしょ
良いことじゃん

502 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:35:01.386 ID:/qsL7vOy0.net
>>501
発売前からネガキャン、したらしたで荒探して低評価レビュー連発するのがゲハまとめ台頭以降の日本のスタンダードだからな
そりゃ衰退するわ

503 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 18:52:01.679 ID:ZuqXUfs70.net
>>492
今までだって強武器、弱武器はあったし効率求めると同じような武器にだってなってる
あまりに弱けりゃ門前払いされるのも変わらない

それはダメージ表記関係なくゲームとして仕方ない部分じゃん

504 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 19:05:59.802 ID:lintzrmfr.net
モンハンなんて装備よりも立ち回りの方が物を言うんだし、ダメージ与えるのがでかけりゃ良いってもんでもないよな
しかもダメージ与える代わりに仲間こかしまくりますなんて論外だし
上手い人はその辺分かってるからダメージ数値だけを盲信するってことは無さそうだけど
キッズにキックされるなら好都合だし

505 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 19:16:49.846 ID:bYTLEFV+F.net
任天堂とかいう糞ハードに出してた黒歴史を払拭できるかどうか

506 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 19:38:49.708 ID:asi/Ik0I0.net
>>46
部屋分けりゃいいだけだろ
困るのは雑魚装備で効率部屋入りたい寄生だけ

507 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 19:46:13.128 ID:d4W8vfIe0.net
任豚が裏切られて発狂してるようにしか見えん

508 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 19:47:01.201 ID:q8b9B1L6d.net
>>505
任天堂ハードに出たモンハンで導入された水中移動も高低差もジャンプ攻撃も乗り攻撃も採用されてるのに黒歴史?

509 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 19:52:12.170 ID:7N9NU/+00.net
携帯機シリーズは今後も普通に3DSで出すだろ
両方買え

510 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 20:13:38.829 ID:msRVz3Ex0.net
コレに文句言ってるやつは自分がDPS出せない雑魚だと自覚してる奴らってこと?

511 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 20:20:23.151 ID:bKfTLVB60.net
武器穴使ってる装備だから武器変えろって言われてもねぇ

512 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 20:52:05.113 ID:dYpbl2g+0.net
ゴッドイーターもこれやってたよな

513 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/06/16(金) 21:06:37.398 ID:vGgOYt/Lp.net
本スレで何回も喚いて何回も論破されてて可哀想だからここでくらい愚痴らせてあげて

総レス数 513
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