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ゲーム作ってるけど三角関数とかいうので躓いた

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:13:02.453 ID:dwsTJOJ/0.net
斜辺(移動距離)が決まってる場合xとyはどう求めれるの?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:16:35.149 ID:dwsTJOJ/0.net
誰か三角関数得意な奴いない?

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:17:32.934 ID:2bfHjNG1a.net
ここは幼卒がデフォだぞ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:18:12.015 ID:Wq2U0ndxd.net
基本のきだなそれ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:19:35.334 ID:dwsTJOJ/0.net
三角関数とか前々覚えてないんだけど

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:19:38.133 ID:cTBvKrEqM.net
そういうのはツールがやってくれるって言ってた

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:19:41.535 ID:HNE8+heQp.net
移動距離をLとしたらxはarccosL、yはarcsinLで求まるよ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:21:16.977 ID:Nhizm6xra.net
x方向もしくはy方向と斜辺がなす角度が必要です

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:21:57.498 ID:nZEHUznV0.net
もう少し具体的に書け

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:23:07.872 ID:dwsTJOJ/0.net
単純にxはx/rでyはy/rでいいのかな

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:27:48.181 ID:dwsTJOJ/0.net
追尾させたいんだけど難しいな

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:29:16.461 ID:6lnwcZX50.net
x方向の移動距離をx
y方向の移動距離をy
移動距離をr
移動する方向とx軸の正の方向の間の角度をθとすると
 sinθ=r/y
 cosθ=r/y

よって
 y=r/sinθ
 x=r/cosθ

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:31:57.175 ID:nZEHUznV0.net
>>12
めちゃくちゃだなこれ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:33:41.689 ID:dwsTJOJ/0.net
ん?>>12は違うの?
よくわからん

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:36:47.040 ID:dwsTJOJ/0.net
誰か三角関数教えてくれ

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:41:16.390 ID:nZEHUznV0.net
だからもう少し具体的に書けって

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:41:48.115 ID:dwsTJOJ/0.net
まじかおまえら高2で習う数学俺に教えられないのか!(俺もわかってない)

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:44:14.238 ID:dwsTJOJ/0.net
>>16
ガチで全部サッパリレベル

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:45:54.200 ID:dwsTJOJ/0.net
進研ゼミのサイト読むことになるとは

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:46:46.622 ID:dwsTJOJ/0.net
cos30度とかそういうのはわかるんだけどな
必要なのはそれじゃない感

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:47:14.656 ID:nZEHUznV0.net
>>18
意味が分からん
自分が何をしたいのかも説明できないってこと?

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:52:22.723 ID:dwsTJOJ/0.net
>>21
そうではなく三角関数を説明してくれ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:53:45.055 ID:nZEHUznV0.net
>>22
だからお前が何を実装したいのをもっと具体的に書いたら教えてやるから具体的に書けって

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:55:32.994 ID:dwsTJOJ/0.net
>>23
だからw
理解したいから三角関数をおしえろいってんだよ頭悪いな

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:56:13.148 ID:dwsTJOJ/0.net
だめだな高校数学のって角度と比が決まってるパターンしかないのか
こんなの使えない

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:56:23.525 ID:b8cbVYNP0.net
角度分かんないとx,y求めるの無理じゃね?

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:57:08.154 ID:dwsTJOJ/0.net
cos45度ならそりゃ苦労しねえよ
1*移動速さでいいじゃんか

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:58:46.152 ID:dwsTJOJ/0.net
>>26
角度は1と2があるとした
1x-2xと1y-2yして互いの距離を求めてrをだしてから
sinならr/yってことであってる?
てかこれが答えな気がするんだけど

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 18:58:47.928 ID:b8cbVYNP0.net
よう分からんけど移動距離(斜辺)が決まっててその場合移動後のx,y座標はどこになってるか求めたい感じだろ?

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:00:41.613 ID:nZEHUznV0.net
>>24
頭悪いのは三角関数も分からんお前だろ
単純に三角関数が知りたいだけなら普通に勉強すればいいだけの話だし
斜めの移動を実装させたいだけなら深く理解しなくてもコード書くのは簡単だからお前が何をどう実装させたいのか書けばそれが手っ取り早いつってんだよ
話が通じないな

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:02:06.428 ID:6lnwcZX50.net
r/yじゃなくてy/rだぞって書こうとして俺自身がミスってることに気づいた

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:02:56.882 ID:dwsTJOJ/0.net
>>29
最初そう思ってたけどなんか違うみたいなんだよな
移動距離とrは違う

>>30
おまえみたいな頭悪い奴がサイト作ってて検索しても出てこないから笑える

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:03:31.878 ID:Nhizm6xra.net
角度は1と2があるとした←この時点で謎日本語

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:04:18.040 ID:dwsTJOJ/0.net
>>31
y/rか

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:05:25.599 ID:dwsTJOJ/0.net
これコサインサインを使える場合は角度が一定の時だけで
基本は>>28これでいいのか

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:05:26.915 ID:6lnwcZX50.net
まあ>>25で三角関数は使えないっぽいことがわかったから別の手段を考えないとな
何がやりたいの?

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:05:38.798 ID:nZEHUznV0.net
>>28
>sinならr/yってことであってる?
y/rな

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:06:19.747 ID:dwsTJOJ/0.net
>>36
なにがやりたいではなく
三角関数をおしえろって言ってんだよ頭悪いな

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:06:29.034 ID:NMQ4vVPrd.net
お前ら三角関数とかよく覚えてるな

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:06:36.132 ID:6lnwcZX50.net
>>38
でも三角関数は使えないんじゃないの?

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:07:19.474 ID:yNyJsDRz0.net
高校の数学たしか三角関数で詰んだわ

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:07:20.882 ID:b8cbVYNP0.net
違うぞ
多分お前遅いはとか言って変わりにやるけど教え方下手な先輩タイプなだけだぞ

>>35>>36
使ってる言語とかによるけど何度だろうか自動的にsin,cos出してくれる関数がだいたいあると思うぞ
だから>>12の逆になってるの直せばすぐだと思う

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:07:21.148 ID:nZEHUznV0.net
>>32
>>28
>角度は1と2があるとした

こんな意味不明な日本語書くような奴が理解できる学習サイトなんて存在しないだけだろうなw
まず日本語の勉強から始めようぜ
いや真面目に

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:07:26.583 ID:dwsTJOJ/0.net
座標がint型なんだよなぁfloatに変えるだけで1日分のやる気を消費しそう

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:08:13.754 ID:dwsTJOJ/0.net
>>39
覚えてねえわwwwwwwww
てか進研ゼミのサイト読んだけど高校数学の三角関数は使えない予感しかしない

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:08:30.745 ID:b8cbVYNP0.net
>>43
いやそれはちゃんと読んだら分かるだろ
お前も大概だぞ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:09:22.351 ID:dwsTJOJ/0.net
>>42
たぶん俺の作りたい物を知りたいだけで
自分で考えて答えだけ書こうとしてドヤ顔したいんだろ
そうではなく理解したいからおしえろと言ってるのに頭悪い奴がいきってる

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:09:58.674 ID:nZEHUznV0.net
>>46
じゃあ説明してみてくれ

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:10:15.913 ID:iogP0cU00.net
なんでゲーム作るのにそんな遠回りしてんだ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:10:31.823 ID:dwsTJOJ/0.net
>>46
たぶんそいつは煽ってるだけか本当に頭悪いかどっちか
たぶん合ってるな
あとは実装してみるだけだ

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:10:40.596 ID:AQ3gQbg30.net
>>46
下の文も含めてわかんねーよ

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:11:20.616 ID:nZEHUznV0.net
少なくとも教えを乞う奴の態度ではないな
こういう奴って例外なく頭悪い

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:11:29.981 ID:dwsTJOJ/0.net
>>49
いや作ってるけど必要になったんだよね
なくてもいけなくもないんだけど
実装したほうがよさげだからやろうかなと

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:11:38.414 ID:6lnwcZX50.net
ゲームで使うレベルの三角関数なんてsinとcosの定義部分だけじゃん
理解するもクソも無い
sinθ=y/r
cosθ=x/r

で、理解できないってことは三角関数では無理なことをやろうとしてるってことじゃん
だから何をやろうとしてるのか教えろって言ってるんだよ

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:11:39.008 ID:Nhizm6xra.net
エスパーが居たみたいで良かったな

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:12:21.145 ID:dwsTJOJ/0.net
>>52
友達感覚で教えてくれればいいじゃんか
何をそんないきってドヤ顔したいんだよw

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:12:39.138 ID:b8cbVYNP0.net
>>51
まぁ分かりやすくはないな

>>48
角度は物体1と2があって、その2つが作る斜辺の角度ってことだろ

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:12:44.076 ID:OFNYjQkjd.net
お勉強すれば?

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:13:18.807 ID:dwsTJOJ/0.net
>>54
頭悪いやつがサイト作っててそこまでしか書いてないんだよなぁ
俺がブログで書いてといてやろうか悩んでるレベル

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:14:28.275 ID:nZEHUznV0.net
>>56
どや顔したいって…お前の妄想じゃんそれ
お前にとっては三角関数が理解しがたいものなのか知らんがゲーム作るのに三角関数なんて基本中の基本だしどや顔するほどの内容なんて無いんだけど

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:14:39.185 ID:b8cbVYNP0.net
正直言うと中学生で理解できる数学だからそこについて詳しく説明してないだけだと思うぞ

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:15:02.854 ID:6lnwcZX50.net
>>59
だってそこまでしか無いんだもん
そこまでしか書かないのは当然だよね

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:15:03.734 ID:e6KZE6X6r.net
sin(角度)×距離=縦方向の距離
cos(角度)×距離=横方向の角度
おわり

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:15:25.056 ID:e6KZE6X6r.net
訂正
横方向の距離

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:16:09.312 ID:dwsTJOJ/0.net
>>63
それしか書いてないんだよ
いじわるなのか頭悪いのかどっちなのか本当に悩むレベル
おそらく両方なんだと思うけど

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:16:34.321 ID:nZEHUznV0.net
>>57
いやそんなんは下の文から汲み取れるんだよ
そう汲み取ったうえで
>角度は1と2があるとした
この日本語は意味不明だって言ってるんだが

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:17:35.015 ID:dwsTJOJ/0.net
小学生がクレープってどうやって作るの?って聞いてきた時に
クレープの生地にチョコチップとクリームいれるだけ
って言ってるレベルだよな
これで小学生が「わかんない」って言ったら「頭悪いなwww」と言ってるレベル

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:17:51.458 ID:6lnwcZX50.net
そろそろスレ伸ばすのきつくね?

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:17:55.359 ID:b8cbVYNP0.net
>>66
なんだ突っかかりたいだけだったのか
>>1と争ってるし同レベルなのかと思ってたよ

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:18:25.025 ID:lDDYKiqm0.net
こう
こう求める

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:18:29.685 ID:e6KZE6X6r.net
角度が一定じゃないとか意味不明
何が知りたいのか理解できない

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:18:56.202 ID:b8cbVYNP0.net
>>1>>9だけでどこまででも行けるぞ

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:19:22.706 ID:dwsTJOJ/0.net
>>66
やめとけそいつ煽りたいだけだから

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:19:55.272 ID:OFNYjQkjd.net
二次元のゲームマップなのか。

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:20:39.621 ID:dwsTJOJ/0.net
>>71
高校数学の簡単なのって角度が一定なんだろ
角度が決まってるならそもそもいらねえよ
角度が一定なのにサインコサイン使ってるゲームプログラマーは頭悪いだろ
絶対理解してない

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:21:48.034 ID:e6KZE6X6r.net
>>75
ああ、そういうこと?
たいていのプログラミング言語にsin、cosって関数あるから使えば良いだけ

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:22:20.599 ID:0kFpIiROa.net
ガイジとは住む世界が違うわ

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:22:26.811 ID:6lnwcZX50.net
もしかして三角比の解説を読んでるんじゃね?
三角関数の角度が固定の場合を学べる文系向けカリキュラム

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:22:43.598 ID:dwsTJOJ/0.net
>>76
おまえが頭悪いのは理解した

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:23:38.207 ID:nZEHUznV0.net
>>67
そのクレープの例えで言うならクレープ作りたいっていう小学生に対してどんなクレープ作りたいの?君は農業の知識も何もないから生地は市販のでいいよね?どんなの作りたいのって聞いてるのに生地の原料の小麦から自分で育てて作りたいって喚いてるガキ

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:24:07.560 ID:dwsTJOJ/0.net
>>77
小学生にもわかるように解説しろよ。と本気で思う
俺が間違いなくそのレベルだから
>>67を読め
こんなこといわれても小学生は困惑するだけ
それが目的なら性格悪すぎ

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:24:56.469 ID:gTtHx5H3p.net
沼にゲームは作れない
おわり

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:25:26.267 ID:zoJfPsBHM.net
行列にしよう

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:26:04.516 ID:e6KZE6X6r.net
うんまあ>>1が一生ゲーム作れないで終わるんだろうなぁというのは理解できた

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:26:20.455 ID:nZEHUznV0.net
小学生レベルだと自覚しつつも教える側の人間を煽り倒すその精神性
どっから来るのか気になるね
もしかしてガイジのふりしてるだけの釣りスレなのか?

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:26:20.882 ID:dwsTJOJ/0.net
>>80
頭悪すぎ
クレープの生地作るなら
スーパーにクレープの生地作る粉が売ってるからそれを使えばいいよって1から説明しなきゃ
絶対は理解してもらえるわけがない
さらにチョコチップもスーパーに売ってる
ない場合は板チョコをレンジでチンすると溶けるからそれで代用もできる
生クリームはスーパーで材料買えばつくることが出来る

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:26:22.858 ID:GFT7kgw10.net
自分が理解できないだけなのに「この解説が分かりにくい!頭悪い!」と責任転嫁してる時点でお察し

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:26:46.961 ID:dxHgeiJX0.net
だってアフィスレですもん

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:28:05.219 ID:dwsTJOJ/0.net
>>85
煽るつもりできた連中が返り討ちにあってイライラしててワロタ
落ち着けよ煽るつもりで来るから悪い
小学生レベルだからあおりレベルならおまえらにも負けない

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:28:27.266 ID:nZEHUznV0.net
>>86
だからそれらをもうすでに説明してもらってることに気づけないから頭悪いって言ってんだよね
ずーっとガキみたいに三角関数を教えろ三角算数を教えろの一点張り
もうあほかと

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:29:18.520 ID:b8cbVYNP0.net
小学生馬鹿にし過ぎ

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:29:29.416 ID:dwsTJOJ/0.net
>>87
俺みたいな奴でもわかるように説明しないから
頭悪いと言われるんだろ
解説するなら小学生でもわかるように解説しろ

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:31:16.642 ID:nZEHUznV0.net
というかこんな奴がゲーム作れるとは思えないんだけど何の言語で書いてるんだろう
ゲーム制作してること自体妄想なんじゃないだろうな?

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:31:37.309 ID:dwsTJOJ/0.net
>>90
おまえほんとうにあたまわるいな

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:32:01.601 ID:GFT7kgw10.net
>>92
解説する人にそんな義理はない
読者が高校生レベルになれば良いだけ

96 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:33:07.333 ID:JJlDGDvVa.net
小学生でも辺と角の間に比の関係があるなんて理解できるだろ
三角比ってそれだけじゃん

97 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:33:47.958 ID:dwsTJOJ/0.net
>>95
いじわるだなおまえ
>>67のいじわるなやつだとおもうわ

98 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:34:11.648 ID:nZEHUznV0.net
>>94
ついに反論すらできなくなったか
小学生レベルじゃ仕方ない
って小学生に失礼かw

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:34:23.929 ID:fk0I9QJN0.net
ゆらゆら動く敵以外で使いみちある?

100 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:36:00.496 ID:I2H/PHtj0.net
けちんぼかよ気持ち悪いな

101 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:36:11.942 ID:dwsTJOJ/0.net
>>99
追尾

102 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:36:34.812 ID:6bjO76wy0.net
任意の地点に物投げるとか

103 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:37:22.311 ID:O7ZfbdZQ0.net
まず水平から始まった角があるじゃろ?
その角度をθとする。これで進む方向が決まる。
その後どれだけ進むか(長さ)をrとすると原点からどこにどれだけ進むかがわかるわかる。
この表し方は極座標というんだけど、
わかりやすくしたい場合(マス目のxyにしたい場合)は
x=rcosθ、y=rsinθで求めることが出来るよっていうね。
http://o.8ch.net/17sxq.png

104 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:39:49.733 ID:nZEHUznV0.net
追尾がしたいだけなら三角関数なんてそもそもいらない
例えばあるフレームにおける追尾弾の座標を(x1,y1)、追尾させたいオブジェクトの座標を(x2,y2)とすると
(x2-x1,y2-y1)をnormalizeして弾スピード倍したものをもとの座標に足せばいいだけ

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:42:32.483 ID:dwsTJOJ/0.net
>>104
いやもう>>30くらいで理解したから
サイト読みまくって理解した
アホがずっと煽ってきてたから相手しただけ

106 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:43:03.837 ID:6lnwcZX50.net
では答え合わせです

やりたいこと:物体Aを物体Bに向かってLだけ動かす
求めたいもの:物体AのX方向の移動距離xとY方向の移動距離y
各種数値:
 物体Aの現在の座標:(xa, ya)
 物体Bの座標:(xb, yb)

解答:
 物体A,B間の距離Dを三平方の定理で求めると、
  D=√((Xb-Xa)^2 + (Yb-Ya)^2)
 物体A,Bのx軸方向の距離とy軸方向の距離はそれぞれxb-xa, yb-yaなので、
 x=L/D*(xb-xa)
 y=L/D*(yb-ya)


ということで三角関数は不要というオチでした
レスの転載は5ちゃんねるまとめブログ運営者の皆さまへ( https://www.5ch.net/matome.html )に従ってください

107 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:44:09.677 ID:C70afN1P0.net
昔はsin cosの値をテーブルに入れて表引きしてた事もあったようだけど
今は普通に計算させた方が速いっていうね

108 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/07/25(水) 19:46:52.407 ID:BFAvjHGa0.net
>>107
いや計算させた方が速いってことはないでしょ

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