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アクションゲーム作ってんだけど良いシナリオ浮かばないからちょっとお前らも考えて下さいよ

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:21:20.754 ID:INspPtmfd.net
なんか仮面ライダー的な強化スーツ来た人か
あるいはロボットだかサイボーグだかが
敵を倒してパーツやら能力やらをGETしていく系ゲームの予定なんだけどさ

どんな世界観なのか
主人公の所属・立ち位置と目的は何なのか
敵は何者なのか

お前らならどういう系の話にする?

画像は開発中のものだからあくまで参考に
https://i.imgur.com/NP2WRTx.jpg
https://i.imgur.com/xRLuYmO.jpg

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:23:17.806 ID:7c/g0NVL0.net
主人公のロボットが正義の心に目覚めて悪を滅ぼしてたと思ったら最終的に主人公のロボット側が人類にとっては悪で世界滅亡バッドエンド

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:28:09.827 ID:INspPtmfd.net
>>2
ある意味王道感あるね

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:29:05.984 ID:BrInsC0ca.net
ちゃんと開発進んでてワロタwww

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:30:36.207 ID:INspPtmfd.net
>>4
教えてあげないよの人とは違うんすよ

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:31:55.205 ID:DmUt2h2X0.net
ロボットからパーツを得る度に人間に少しずつ戻って行くってのは?

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:32:19.561 ID:Z3nqf7ZI0.net
教えてあげないよの人w
あの人はすでに公開してるぞ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:33:28.211 ID:a24q/5qF0.net
シナリオより操作性じゃね?最も重要なの
その次にゲーム性
こういうロックマン的なゲームのシナリオはおまけだろ

とマジレス

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:33:43.569 ID:NcscudpS0.net
適度にパーツを交換しないと死ぬから奪わないといけないけどじょじょに精神汚染されて最後には人の心を失っていくやつじゃんそれ
そんでラスボス倒したあと街に帰ってきたら敵として殺されるやつ

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:33:59.305 ID:INspPtmfd.net
>>6
おー斬新
呪いか何かかな

進む度に弱体化して最後は唯一残った武器で
ラスボス倒して人の姿で終わるってのもアリね

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:34:15.368 ID:knwDyKWAM.net
>>6
百鬼丸かな

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:34:18.113 ID:s+MrrM8L0.net
kwskw.net

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:36:00.333 ID:INspPtmfd.net
>>8
もちろん操作性とかゲーム性とかその辺は俺が自分で考えてるともさ

シナリオはシナリオでやっぱ欲しいじゃない

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:37:07.821 ID:INspPtmfd.net
>>9
悲しいなあ
奪わないと徐々に死に近づくから戦わざるを得ないってのは良いよね

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:37:37.160 ID:BrInsC0ca.net
>>8
ゲームシナリオはシステムにリンクしてるもんだからな

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:38:05.780 ID:0MGx+9TN0.net
ここまで画面作ってて設定とか考えてないもんなん?

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:38:11.478 ID:INspPtmfd.net
>>7
言われてみれば確かに開発はしてるか
じゃあけちんぼの人とは違うんすよ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:39:24.071 ID:8K908Y3q0.net
システムからシナリオを作ったほうが没入感高いぞ
まずどんなシステムでプレイヤーの心を掴みたいかを考えたほうがいいかも

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:40:32.076 ID:yqi2OeD70.net
舞台はチェルノブイリ

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:40:36.986 ID:r2VKq7DO0.net
人間と機械の争い
主人公は抵抗軍のリーダー

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:41:28.640 ID:INspPtmfd.net
>>16
ふわっとしか考えてないな
とりあえずアクション部分作っといて後で設定決まったらいろいろ合わせようと思ってたから

可変長ジャンプとか加速ダッシュとかワイヤーアクションとかそういう部分しか作ってない

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:41:48.851 ID:vWMwNwJW0.net
ケロブラスター的なゲームだね
配色の残念さは気になるけど、ちょっと楽しみ
ちなみにけちんぼの人もわりとしっかりしたものを作ってるぞ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:43:40.370 ID:INspPtmfd.net
>>22
へー知らんかった

メーターの色とかはとりあえず入れてるだけだからどうかスルーして頂きたく

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:44:30.899 ID:LP4ayeag0.net
個人的にだけど救いがないバッドエンドはせっかくクリアしたのに達成感が失せて萎えちゃうから
出来たらだけどパーツ収集率とかの特定条件でバッドとグッドに分岐するとかグッド専用の隠し最終ステージとラスボスとか

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:44:50.213 ID:YIrZhVwo0.net
基本は会話パートない方が良い、アクション目的の人にノベルはキツイ
でもすぐスキップ出来る忍者龍剣伝みたいなくさいストーリーはあり

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:46:25.900 ID:INspPtmfd.net
>>20
これも王道ね


システムから作るシナリオかー

パーツやら能力奪うのをメインに据えた話って感じかなあ
セルみたいに不完全な同類たちを吸収して完全体を目指す的な

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:48:21.242 ID:INspPtmfd.net
>>24
俺もバッドエンドはやだな
分岐は欲しい

非道な選択しまくった末の
バッドエンドとかならいいかも

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:49:03.331 ID:NcscudpS0.net
精神が汚染されていくのと同時に徐々に能力もよくなってくるからほかの仲間よりも頭ひとつ強くなっていくんだけどほかの仲間たちと通信がおろそかになってきてだんだんと孤立していくんだけど敵の基地の資料から戦いの真相を知るやつでしょそれ
切羽詰まった人類は力を手に入れたけどその力は敵からエネルギーを得たものでそのせいで精神が汚染されるの
そのことで自分はまだ人間なのかそれともほかのものなのか悩みつつ葛藤しながらも倒していき
最後にはボスをたおすやつね
で凱旋だーって時にはもう手遅れで味方からは新種の敵きたーってなって防衛されて死ぬの

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:52:16.982 ID:INspPtmfd.net
>>28
悲しいっちゅうねん
パターンのひとつとしてはアリだけど


ちょっと話ずれるんだけど
アイテム使用をテンキーでやるのってどう思う?
画面右下にあるのが所持アイテム
アイテムの見た目はまだ適当だから気にしないで

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:53:13.502 ID:vWMwNwJW0.net
テンキーはダメ
なぜならば俺のキーボードにテンキーがついてないからww

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:53:39.963 ID:YIrZhVwo0.net
>>26
システムとどんなステージ作りたいかで考えた方が得だね
アクションのシナリオなんて面白いステージのおまけで良い

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:54:09.085 ID:vWMwNwJW0.net
うそうそテンキーいいね
ダイレクトに選択できる感じいいと思う

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:55:01.785 ID:h/X5FMsJ0.net
ゲームは基本ハッピーエンドの方がいい
他のフィクションと違ってプレイヤー本人が苦労するわけだし

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:55:03.131 ID:INspPtmfd.net
>>30
あっ…
そうかテンキー無いのもあるのか
テンキーありきで作っちゃった
どうしようかな

スムーズなアイテム使用にふさわしいキーとは…

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:55:36.407 ID:LP4ayeag0.net
パッと思い付いたのは例えば巨大ボスがいて
コアか操縦席かの人間を狙うとすぐ倒せて機体の損傷も少ないのでより強力なパーツや武器をはぎ取れるが仲間とか市民とかの信頼度が下がってバッドエンドに近づく
逆に中枢にダメージを与えないようにして武装解除させると戦闘が長引く上に武器もパーツも大した物が貰えないけどグッドエンドの条件になるとか別の専用武器が終盤で貰えるとか

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:56:41.167 ID:JxZCIqQJ0.net
アクションはゲームパッドでプレイする方が多いんじゃないかね
テンキーでもいいけどキーコンフィグできれば別に問題ないのでは

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:57:04.753 ID:INspPtmfd.net
>>31
まあアクションやる人はその場でノベルは多分求めないだろうしねぇ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:57:54.321 ID:/xM+c/HAd.net
アクションゲームにシナリオなんているの?
https://lh3.googleusercontent.com/-4M8gmoU5vVs/V6N1aQ9h8eI/AAAAAAAAqmk/Lkw1bWeWYno/s1600-h/Image.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-lqVwEOzZqkE/V6N1brS21CI/AAAAAAAAqms/Djy6zEbHTo0/s1600-h/%252560%2525C2%25258B%25257E%25255B2%25255D.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-JrYwHoT9QaQ/V6N1dGZnaSI/AAAAAAAAqm0/AulmNwjWvk0/s1600-h/_DQd%25255B2%25255D.jpg
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0511.zip

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:59:24.395 ID:INspPtmfd.net
>>35
力と人望が反比例ってのは良いね
善の道に最終的な救いがあるのもgood

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 02:59:55.727 ID:8K908Y3q0.net
操作性を求めるならアイテムは自動使用のものと装備品だけにしたほうがいいと思う
キーボード使うアクションで指の位置自体を移動させるなんて正直ムズいから十字キーとshift、Z、XそれからV、A、Sが限界

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:00:05.983 ID:JxZCIqQJ0.net
>>38
下のはZIPか。なんなんだ?

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:00:29.525 ID:INspPtmfd.net
>>36
俺ゲームパッド持ってない…

キーコンフィグ機能作ったことないな
難しそう

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:01:03.416 ID:2zozeaPc0.net
ボトムズみたいな話でいんじゃね

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:02:49.165 ID:INspPtmfd.net
>>40
まあそれだけあればなんとか収まりそう
今のところデバッグ用の操作だけど
Dで構えてFで撃つとか結構ややこしいことになってんのよね

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:03:14.914 ID:INspPtmfd.net
>>38
画像が見えぬ

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:05:37.818 ID:8K908Y3q0.net
主人公(プレイヤー)が攻略に慣れて上達したり敵の能力を吸収して強くなるのが目的なら
逆に敵も主人公に戦闘経験を積ませて強くしたりワザと吸収されて主人公に寄生するのを目的にすればお互いにWin-Winじゃね?
来たるべき災厄に対して強き勇者が必要なのだ系ストーリーになるし能力を得るごとに脳内会議がやかましくなる

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:05:41.027 ID:INspPtmfd.net
>>32
テンキーあればやりやすいよね

>>33
まあ他人事感が薄れますわな、プレイヤーだと

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:06:57.829 ID:0MGx+9TN0.net
アクションRPGだけどPSOはシナリオ…というか設定凄い好きだったな
本編アクションを遊ぶ分には一切関わってこないけどクエストだなんだで設定小出しにして世界が見えてくるの
自分が何でもない無名のハンターだっていうのが凄い心地よかった

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:08:02.297 ID:INspPtmfd.net
>>46
実は敵の目的は主人公の成長とその先に待つ真の戦いでの勝利でしたってか
これもなかなか

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:09:33.200 ID:INspPtmfd.net
>>48
主人公は無個性の方が入り込めるだろうね
となるとやっぱりノベル機能はいらんかな
ストーリーは細かいところで表現するか

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:10:49.232 ID:YIrZhVwo0.net
色んなステージを出したいから
敵を追っかける、姫を助ける→マリオ、魔界村、忍者龍剣伝
街を救う→ロックマン
と書いてて思ったけど殆どのアクションはストーリーないようなもんだね
そのかわり殆どのゲームはラスボスが印象的だ
クッパもワイリーもエッグマンもデデデ大王も序盤から見れるんじゃないかな
個性のあるラスボスに合わせて作ろう

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:11:00.971 ID:CHkk15v20.net
もし自分が作るなら
せっかくだから商業ベースでは絶対にやれない設定にする

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:11:09.269 ID:8K908Y3q0.net
周りのキャラクターが主人公を頼ったり褒めたりすればそれだけでストーリーになるから主人公が喋る必要は無いと思う
どうせプレイヤーは先へ先へと進むんだし

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:14:46.911 ID:INspPtmfd.net
>>51
こちらラスボスのデザイン案でござい
まだ顔だけだけど

https://i.imgur.com/C5s3dkb.jpg

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:16:34.919 ID:INspPtmfd.net
>>53
ドラクエとかもそうだけど主人公があんまベラベラ喋り倒すのが良くないジャンルってのはあるし一応黙らしとくことにした

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:20:03.455 ID:YIrZhVwo0.net
>>54
なんか主人公のライバルみたいなキャラだね
悪そうなラスボスは、なしなのかな?

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:22:34.521 ID:INspPtmfd.net
>>56
元々主人公の強化形態のつもりで描いてたからね
これじゃ邪悪さが足りなかったか
まあ一応悪のつもり

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:25:50.603 ID:LP4ayeag0.net
地球防衛軍5のシナリオが
民間人→新兵→スーパールーキー→主戦力→英雄→全世界の希望って無名からどんどん出世する
でも主人公は少なくともシナリオ的には一切発言せず目の前に降り懸かる火の粉を払っていくうちに気付いたら地球最後の生き残りになってた感じ
EDFシリーズの特徴としてモブや本部の考察や悲鳴や一喜一憂の無線とかラジオのニュース番組なんかが垂れ流しになっていて、主人公は無言だしそれどころじゃないんだけど画面の前の自分には世界観がどんどん流し込まれてくるのが良い

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:28:47.876 ID:YIrZhVwo0.net
一応アクションのストーリーはどうなってるのか考えてみると
ザコ敵を倒す都合上それに合わせたストーリーになる
1.敵が巨大な王国(組織)の王(手下がいっぱいいる)
2.敵が悪の秘密組織の天才科学者(ハッキングで全ロボットが手下になる)
とあんまりパターンないね、上で言ってるような宇宙からの侵略もシンプルでいいかも

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:30:16.767 ID:BNttcmz9M.net
今どき2Dとか
cry engineとかでつくれよ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:30:36.648 ID:INspPtmfd.net
>>58
キャラをボイスで喋らすことが出来ず文字で表現するしかないので旧バイオのファイル資料方式でいこうかと

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:31:51.171 ID:CONTmAwqa.net
どこのR-TYPEだよってシナリオ好きだなおまえら

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:32:10.223 ID:INspPtmfd.net
>>59
もうシンプルなのでいいや
捻ると作るのが大変だ

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:35:22.124 ID:LP4ayeag0.net
文字ならガンヴォルトのような画面の邪魔にならないように調整された半透明のテキストボックスが戦闘中にも下に出る(コンフィグでオフにも出来る)とか
まああれは半分ラノベなんでそこまでやらなくてもゲーム自体を詰める方が大事

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:35:40.033 ID:XqVyVcSM0.net
ロックマンみたいな感じか

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:38:04.216 ID:YIrZhVwo0.net
ちょっと凝ってるストーリーだとフロントミッションガンハザードとかかな
世界観も独特だけどああいうのならシナリオライターいそう

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:38:45.211 ID:CHkk15v20.net
敵キャラでストーリーを演出する事もできる
タイトーの横シュー、メタルブラックみたいにね

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:47:34.898 ID:ENAbGi7h0.net
>>1
エンジンは何使ってるの?

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:49:21.533 ID:INspPtmfd.net
>>68
エンジン?よくわからん
WindowsプログラミングだかDirectXだかで作った

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 03:50:27.632 ID:ktDTB2zx0.net
精神病の患者が病院を抜けて暴れまわってる
敵は実は警官や医者
だから捕まえて入院させることはできても殺すことはできない

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 04:06:21.488 ID:ktDTB2zx0.net
主人公は技術的特異点となるAI
敵はそれを防ごうとする保守的な存在
パーツを全部集めることで人類とロボットは誰も知らないさらなるステージに向かう

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 04:10:15.973 ID:CHkk15v20.net
まあなんでもいいけど完成させることが第一だよ
例えありふれた凡ゲーになろうともね

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/03/02(土) 04:56:29.831 ID:3dE2bTgBd.net
通した敵の形見を受け継いで強化
は、ロックマンと同じか

じゃあ、途中で散っていった味方の形見の武器を受け継いでいく
キングダムの信みたいになるか

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