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ハリウッド映画は世界で売れて稼ぐが邦画は売れない←まだわかる
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:49:42.469 ID:/S3DCHJja.net
- 国関係ないテレビゲームでかつて日本が世界の頂点だったのに
どんどん弱っていったのはなんでや
技術的に高度になるほど頭がついていけなくなるの?アジア人の限界?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:50:28.329 ID:54rQGgMI0.net
- センスの差
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:50:42.974 ID:JDkbeRtw0.net
- プレイの方?ソフト開発の方?どっち?
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:51:33.331 ID:1k1VC2Cfa.net
- そりゃつまんないからでしょ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:52:00.040 ID:/S3DCHJja.net
- >>3
ソフト開発の方
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:52:06.113 ID:sFVCK4kI0.net
- 自分が無能なのを人種のせいにしようとして短絡的に物事を結びつけて全体をネガキャンしようとする
いるんだよなこういうやつ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:52:30.105 ID:W80ZoVWFr.net
- 言語の差
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:52:35.954 ID:/S3DCHJja.net
- >>6
俺の話はしてないが
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:54:05.076 ID:OB1u/czxp.net
- 違法コピーが蔓延した中韓がパッケージ販売を早めに切り上げたのが功を奏したね
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:54:27.812 ID:W80ZoVWFr.net
- アジア人の限界って言ってほしいんだろ
オチンチンうpしたら同調してやるよ
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:55:02.608 ID:/S3DCHJja.net
- なんか英語が出来ない人が多くて最新の技術資料読めないから
技術的に置いていかれたとは聞いたことがある
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:55:12.885 ID:CpvqTAV9M.net
- 日本ユーザーが進化しなかったせい
消費する側がガラパゴス脳だから何の発展もしないまま海外に置いていかれた
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:55:30.687 ID:fI+UswOs0.net
- 世界がようやく日本に追いついてきたってとこかな…w
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:56:27.291 ID:JDkbeRtw0.net
- 金だろうな
あと人口の差
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:57:41.957 ID:sFVCK4kI0.net
- >>8
だから直接的には話題に出してないけど根本にはそういう主旨があるんだろ?って話をしてるんだが
なんで>>1の論調で真っ先に人種の問題に結びつけたの?根拠も糞もないし本気でいってたらマジで頭悪いんだろうなって思うけど
本当の目的は日本人全体を下げることで自分の無能さに対して理由付けがしたかったんだろ?歪んだ白人コンプレックスの権化だよお前は
それとも本当にただの馬鹿なのか?まぁどっちにしろカスだよお前は
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:59:22 ID:W80ZoVWFr.net
- まぁその程度の分析もできない人が増えてきたからだよ
お前みたいなのがほんとうに増えてきた
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 16:59:49 ID:h8gkjXxC0.net
- 評価得て以降高学歴化してゲームに興味ない人積極採用したからじゃないの?
やっとここしばらく盛り返してる感じのような
アジアっていっても韓国はオンゲ市場でわりと存在感あるしな
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:00:53 ID:JDkbeRtw0.net
- ニンテンドーは高学歴やとってSwitch無双してるぞ
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:01:16 ID:ckrEbQ6yd.net
- 世界にマーケット広げるには人脈やノウハウが無かった
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:03:00 ID:/S3DCHJja.net
- >>15
俺の話なんてしてないし和ゲー人気が昔に比べて存在感失ったり
ビジュアルやプログラム面で遅れを感じさせるようになったのはただの事実だろ
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:03:45 ID:h8gkjXxC0.net
- 任天堂は昔から高学歴じゃなかったか?
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:04:19 ID:JDkbeRtw0.net
- そもそも和ゲーって海外で売れてなくない?
マリオとかくらいでしょ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:05:32.693 ID:W80ZoVWFr.net
- 疑問があれば仮説立てて自分で立証すればいいだろ
- 24 :東京人:2020/09/08(火) 17:08:21.402 ID:VsPM/Pkf0.net
- そもそも日本のゲームソフトはまた売れ始めてるんだが何を言ってるのかな
モンハンワールドだって1500万本だぞ。普通にAAAレベル
FF7リメイクだって成功したし
任天堂なんてめちゃくちゃ売れてるだろゼルダもマリオもぶつ森も
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:08:36.579 ID:fX82Lm9id.net
- ゲームに「映像美」なんてクソみたいな価値観が生まれたせいで開発に資金と時間が膨大に必要になり本来「ゲーム性」を伸ばさなきゃならないのに結果として生まれる作品は「無駄に開発期間は伸びたのにゲーム性は糞」みたいなものばかりになって顧客が離れた
そこにソシャゲという脳死課金システム登場で詰み
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:09:10.948 ID:OB1u/czxp.net
- >>22
ぶつ森がクソほど売れてる
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:09:29.826 ID:JB+kLsjS0.net
- 2018年世界売上ランキング
1位:レッド・デッド・リデンプション2(PS4 / XOne)/1971.1万本
2位:Call of Duty: Black Ops IIII(PS4 / XOne)/1416.7万本
3位:FIFA 19(PS4 / XOne)/1211.9万本
4位:大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL(Switch)/895.1万本
5位:スパイダーマン(PS4)/875.7万本
6位:ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/ イーブイ(Switch)/729.4万本
7位:マリオカート8 デラックス(Switch)/668.8万本(通算:1304.6万本)
8位:ゴッド・オブ・ウォー(PS4)/615.3万本
9位:ファークライ5(PS4 / XOne)/573.2万本
10位:モンスターハンター:ワールド(PS4 / XOne)/559.8万本
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:10:28.362 ID:JDkbeRtw0.net
- 世界で売れてないって今じゃなく過去の話な
和ゲー売れ始めたの最近でしょ
- 29 :東京人:2020/09/08(火) 17:11:02.874 ID:VsPM/Pkf0.net
- ってかカプコンやフロムや任天堂やスクエ二ですら売れてるだろアホか
無知って恥ずかしいね
典型的なキャラゲーのペルソナですら世界で売れ始めてるぞ。200~300万本
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:11:33.472 ID:N83Sy3rY0.net
- ここ数年はなんやかんやで年に何本かは日本製ゲームでワールドクラスのヒット作出てるよな
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:11:47.770 ID:JB+kLsjS0.net
- >>28
販路が無かっただけでは
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:12:30.234 ID:JDkbeRtw0.net
- 販路はあったでしょ?
アメリカとかでもファミコンが据置でシェアとってたんじゃないの?
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:12:45.896 ID:OB1u/czxp.net
- >>28
初代のゲームボーイがどれだけ売れたのか調べてこい
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:14:04.786 ID:JDkbeRtw0.net
- ハードが世界を席巻してたのは知ってるけどソフトが売れてるイメージ全くないんだよな
アメリカンキッズは何やって育ったんだろうか
- 35 :東京人:2020/09/08(火) 17:15:18.779 ID:VsPM/Pkf0.net
- 無知すぎて恥ずかしいwwwwwww
和ゲーが売れなかったのは5年前ぐらいの話なのに
グラフィックとかでは完敗してた
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:16:04.735 ID:kbFlCLXMd.net
- セガのしくじりでソニックはクソほど売れたとか言ってなかったか?
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:16:09.856 ID:/S3DCHJja.net
- たとえば洋ゲー企業でFPS作ってる会社とか
結構前からゲームエンジン使ってマップを半自動生成で作って
ゲーム性に関わる障害物の配置とかを仕上げに調整してはい完成みたいな効率的な作り方してたり
それと同じエンジン、同じ要領でマップ作ってカメラ位置を俯瞰にして
別のシステムで動かしたらRTSの出来上がりみたいな事してたんだけど
和ゲー企業ってそういう発想自体が無かったんじゃね?
新作は一から作り始めてマップはすべてデザイナーが手作業で作り上げてそう
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:17:17.033 ID:aLDqmICM0.net
- >>34海外のお客様方はハードを買って何をなさっているのでしょうか?
飾っているとお思いなのでしょうか?
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:17:45.003 ID:JDkbeRtw0.net
- >>38
何やってたの?
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:18:01.423 ID:OB1u/czxp.net
- 何でハードだけ売れてソフトが売れてなかったと思えるんだろう
ずっと日本の一人勝ちだったゲーム市場にここ15年でヒット作を作る海外メーカーが増えてスマホの普及と共に中韓がゲームアプリで頭角を現してきた
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:20:06.151 ID:JDkbeRtw0.net
- いや、売れてないなんて言ってない
何が人気で売れてたのか知らないって話だよ
FFとかも海外売れてないしどんなのが受けてたのか知ってるやついんの?
ソニックはやたら人気あるよな
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:20:25.833 ID:JDkbeRtw0.net
- すまん、売れてないって言ってたわ
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:22:00.579 ID:OB1u/czxp.net
- FF自体の人気が下降してるだけで売り上げ本数はトップクラス売れてないわけないだろ
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:26:17.010 ID:aLDqmICM0.net
- >>39ソフト買って遊んでたんだろ・・・ソフトが無ければただの箱的に考えて。
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:27:25.004 ID:JDkbeRtw0.net
- ググってもファミコン、スーファミ時代のFFの海外売り上げ出てこないんだよな
12くらいまで売れてても日本の倍くらいだしこれで売れてることになるんかね
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:28:02.600 ID:JDkbeRtw0.net
- >>44
タイトルが気になる
アメリカ製のアメリカのゲームやってるかもしれんし
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:30:41.712 ID:aLDqmICM0.net
- >>46悪いが其処までは知らん。
そうかダメリカ製のソフト買って遊んでた可能性もあるのか。ちっとも考えが及ばなかった。
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:32:46.198 ID:/S3DCHJja.net
- わかりやすくいうとシムシティってあんじゃん
あのゲームで「ここに道路をつくろう」って時は道路のアイコンポチって
マウスをドラッグしながら動かすと道が勝手にぶぁぁああーって出来るだろ
洋ゲーのソフト開発の映像見たらそれのグラフィックが超スゴい版のソフト使って
あっという間に森とかあるマップを1人で完成させてた
和ゲー企業ってそういう効率的な開発体制自体を先に作るって発想や構築するだけの能力がなかったのでは?
人力でなんとかしてるから開発期間長くなって人手増えて人件費も増大化して
予算やリスクだけどんどん大きくなって詰んだみたいな印象
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:34:07.903 ID:JDkbeRtw0.net
- 日本も大手はエンジン作ってるじゃん
海外もエンジン共有したのってそんなに昔の話じゃなくない?
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:39:35.574 ID:OB1u/czxp.net
- 開発環境が中小企業じゃ揃えられないというのはps3あたりから言われてたね
大作しか作れなくなって多様性減って萎んだ所にスマホアプリが成長したような形
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:42:15.447 ID:WykDYCFt0.net
- ドラクエとかは海外に展開しようとして日本のファンに飽きられてる感はある
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:45:41.449 ID:/S3DCHJja.net
- 突き詰めるとトップクラスのプログラマーの能力の差なのかな
あっちは最新の製造ラインの工場先に建てて楽に仕事してるのに
日本企業はライン作れないから職人技と不眠不休の根性で生産数確保して
ギリギリしがみついてますみたいな
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:51:20.338 ID:/S3DCHJja.net
- だとしたらやっぱり人種の差を感じるわ
生産を完全自動化して人間は機械に原材料入れて最後にチェックするだけの
ドイツのヘンケルスの包丁と未だに町工場で手作業で包丁作ってる日本との違いの話に似てる
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:54:39.147 ID:X68fgIPxa.net
- 業界を見ればわかるじゃん
前から俺が言ってるよなキモヲタが侵食するとその媒体は衰退するって
漫画もアニメもラノベもそしてゲーム
お前らこそキモヲタの一部だから見たくない現実だろうが音楽もドルヲタや声ヲタやらキモヲタで衰退してた
それが今は見てみろ音楽うれまくってる四天王時代でキモヲタが一気に一掃された
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:56:44.606 ID:/S3DCHJja.net
- 同じ工業国家でも考えかたが全く違うんだよ
ドイツと日本が似てると思ってるのは日本人だけ
ドイツ人はめっちゃくそ効率厨だから
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:58:28.635 ID:aLDqmICM0.net
- >>52それプログラマーの問題じゃなくて経営者の問題じゃね?
ぶっちゃけゲームの面白さにプログラマーの技術力って関係無いからなぁ・・・
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 17:59:06.872 ID:/S3DCHJja.net
- 日本の最終的にマンパワーと根性でどうにかしようというところは
欧米とは全く似ていない そっくりなのは中国人の気質
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/09/08(火) 18:00:39.350 ID:X68fgIPxa.net
- ソシャゲにしたって9割キモヲタゲーじゃねえか
ソシャゲが任天堂の出すゲームみたいになってから議論しとけばいいよ
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