2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲームのHPと防御力って統一しても問題ないだろ

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:56:07.604 ID:6y2uCPem0.net
防具装備したらHP増える方が納得いくよな?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:20.343 ID:wn4rZpZd0.net
いかねーよアホか

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:21.616 ID:fvibc+mp0.net
魔法だけに強いとか属性特攻とか特徴付けが無いならそれでいいよな

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:24.491 ID:7BmiGBQM0.net
毒盛られても服着とけば延命できるのか?

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:30.336 ID:L0wPumrNa.net
いや

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:35.706 ID:VnZEBItB0.net
高耐久と硬装甲は別のほうが戦略性が生まれる
めんどくなるともいうけど

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:45.762 ID:PdeCohBlM.net
一撃とかで意味ないの多いしな

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:58:08.079 ID:AHUXNWFs0.net
FFTはそれで最初戸惑ったわ

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:03.543 ID:T6fpJq5W0.net
防御力が存在しないゲームは割とあるね

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:31.848 ID:nzZPTm4h0.net
基本HP×防具補正=HPみたいになるなら

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:42.294 ID:BcIoVt7A0.net
HP1の時に装備脱いだら死ぬのん?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:53.874 ID:fMuzHlT6r.net
計算式が複雑なのだとパット見どうするのが効率いいのかわからなくてうんざりする
足し算にしてほしい

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:00:41.560 ID:6y2uCPem0.net
>>4
毒ってだいたい割合ダメージだろ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:01:29.349 ID:6y2uCPem0.net
>>10
だから防御はいらないよな

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:01:41.881 ID:VjIXKOTn0.net
防具用の別HPゲージがあると良い

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:02:52.199 ID:v3Ah+0i/0.net
大体の計算はできるけどガチるとなると攻略サイト必要、くらいが丁度いい

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:03:24.513 ID:6y2uCPem0.net
>>11
死んで良くね?
怪我酷いなら脱がすと傷広がるし

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:10:57.400 ID:mZv53CIP0.net
メタスラみたいなキャラがいなくなるのは悲しい

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:14:39.336 ID:6y2uCPem0.net
>>18
HPと経験値高くて逃げるなら同じだろ?

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:15:28.161 ID:ymKn7DdX0.net
ダメージ表記のインフレ起こすだけだからやめた方がいい

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:16:28.484 ID:mZv53CIP0.net
>>19
一緒なわけないじゃん馬鹿なの

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:16:54.461 ID:CGRLN5KX0.net
簡略化しすぎると単調でつまらないし複雑にすれば面白いって訳じゃないから難しいよね

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:19:51.768 ID:shiSk3Ik0.net
薬草で盾が直る事になるだろ 

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:20:49.210 ID:6y2uCPem0.net
>>20
そこはレベルで上昇するHPとかでいくらでも調節可能だろ
むしろ前の敵との強さの違いが目に見えてわかるから敵の個性が映えるだろ
良い装備手にいれたあと前に倒したボスよりダメージ少ないって事がないぞ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:21:45.219 ID:knuT/Q7T0.net
クリティカル攻撃が雑魚くなる

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:22:42.348 ID:6y2uCPem0.net
>>21
やることは変わらないだろ?それがわからないのかな?

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:23:29.950 ID:EaCVdt6V0.net
こういうバカなこと言い出す奴ってどんだけ正論ぶつけても知らんふりするだけだから相手するだけ無駄

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:24:12.567 ID:6y2uCPem0.net
>>27
正論ってヤツを言ってみろよ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:24:45.247 ID:6CdBnMzt0.net
というかサイコロ振ってた時代のシステム流用するのがもう無理があるだろ

鍛えたところで皮膚が硬くなるわけじゃないしマッチョマンだってナイフ一本で死ぬわい

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:24:55.599 ID:7/ajzaMa0.net
その点ウィザードリィはすげえよな
着込んだボーナスは回避率だもん

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:26:31.724 ID:ymKn7DdX0.net
毒の存在意義とかいえば分かる?
防御力あれば、防御貫通して固定ダメージ100与える事で
HP200の敵を倒すのに2ターンかかるとかできるけど、HPが10000とかある敵にはカスほど入らん

かといって割合10%ダメージとか言ったら後半のボス戦とかでチートクラスのダメージ出ちゃうだろ

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:26:44.553 ID:CGRLN5KX0.net
ガラケーのバシーン系はジャンケン系属性主体かつHPと攻撃の数字勝負みたいなデザインされていたね

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:27:46.135 ID:VjIXKOTn0.net
徹甲弾とホローポイント弾を使い分けられる

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:28:03.556 ID:6YrFNCQ3d.net
自分が満足の行くように自分で作れ
つ[RPGツクールスーパーダンテ]

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:28:20.978 ID:6y2uCPem0.net
>>29
まぁな
俺は究極を言ったら何回倒したかでダメージ量がかわる方が良いと思うんだよ
そいつの弱点はここ!って経験することでわかるのが成長って感じ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:33:44.559 ID:6y2uCPem0.net
>>31
毒入るボスを見た事がない
仮にそうだとしても耐性付けて無効化させてしまうより固定ダメージで戦略の選択肢が多い方が楽しいだろ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:34:36.479 ID:gkSfoXXH0.net
FF13やれ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:35:57.913 ID:6y2uCPem0.net
>>33
どう違うんだ?
威力高いかどうかだろ?

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:39:17.914 ID:vwHIRt0s0.net
逆に面倒くさそうだな

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:39:48.832 ID:LZKHEUss0.net
薬草食ってる勇者のうんこって緑色なの?

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:40:53.751 ID:0C9cTA07M.net
特殊パッシブ20%軽減

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:45:13.585 ID:6y2uCPem0.net
>>39
HP聞くだけで良い装備付けてるかどうかまで判断できて便利だろ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:50:31.457 ID:bRSVqUPBr.net
>>36
毒入れないと倒せないボスなら見たことある

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:51:28.809 ID:BcIoVt7A0.net
薬草で服作れば食べれて二度美味しいな

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:53:25.205 ID:338MRKHi0.net
HPの本来の意味はそんな感じだけど
システムが複雑化して物理防御、魔法防御とかが別れてきたからな
物理防御でも斬撃、打撃、刺突とか細分化されるし
魔法防御なんか属性によって10でも20でも分けられるしな。

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:54:34.918 ID:ejStCYyL0.net
ここでゴチャゴチャ言ったってバカは絶対に納得しないからツクールで作ってみてくれよ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:56:14.837 ID:6y2uCPem0.net
>>45
細分化はなぜそうなるのか理解に苦しむ場合が多くなるから減らしていこう

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:56:29.789 ID:1HLMMARO0.net
>>36
FF6という壊れたRPGなら毒食らうボスが割といる

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:57:20.706 ID:6y2uCPem0.net
>>46
FFTやれよ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:57:59.044 ID:mNLVh42VK.net
FFTはそこがクソ
それでいて割合ダメージ有りだからバランスも糞もない

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:58:18.651 ID:6y2uCPem0.net
>>48
そうなのか無駄だろうって試しもしたことないや

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:37:25.174 ID:FfygE6kH0.net
>>1
それ採用した真・女神転生4の防具システムはクソだったろ

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:43:53.175 ID:IKrn4rXe0.net
攻撃力と技威力を統一したら面白くないからHPと防御力も統一しちゃだめ

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:49:54.377 ID:6y2uCPem0.net
>>52
調整が甘かっただけだろ
防御力があっても調整ミスればクソゲーなんだから
むしろミスは減ると思うが

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:50:22.868 ID:YGp/z6M+0.net
一緒なのは素早さと力だろ

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:55:29.135 ID:xLytpTGxx.net
刺されるのと斬られるのと叩かれるので
同じ数値が防御力として引かれるのは可笑しい

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:56:56.523 ID:J0mqlnCo0.net
デブとマッチョの区別が出来なくなる

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:57:11.557 ID:xLytpTGxx.net
>>30
Wizは凄くない
D&Dのシステムを引っ張ってきただけ

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:57:46.469 ID:m1y1xXNg0.net
防御力クソ高いけどHP低いからクリティカルですぐ死ぬ、みたいな敵を作れないじゃん

総レス数 59
12 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★