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ゲームのHPと防御力って統一しても問題ないだろ
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:56:07.604 ID:6y2uCPem0.net
- 防具装備したらHP増える方が納得いくよな?
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:20.343 ID:wn4rZpZd0.net
- いかねーよアホか
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:21.616 ID:fvibc+mp0.net
- 魔法だけに強いとか属性特攻とか特徴付けが無いならそれでいいよな
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:24.491 ID:7BmiGBQM0.net
- 毒盛られても服着とけば延命できるのか?
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:30.336 ID:L0wPumrNa.net
- いや
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:35.706 ID:VnZEBItB0.net
- 高耐久と硬装甲は別のほうが戦略性が生まれる
めんどくなるともいうけど
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:57:45.762 ID:PdeCohBlM.net
- 一撃とかで意味ないの多いしな
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:58:08.079 ID:AHUXNWFs0.net
- FFTはそれで最初戸惑ったわ
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:03.543 ID:T6fpJq5W0.net
- 防御力が存在しないゲームは割とあるね
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:31.848 ID:nzZPTm4h0.net
- 基本HP×防具補正=HPみたいになるなら
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:42.294 ID:BcIoVt7A0.net
- HP1の時に装備脱いだら死ぬのん?
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 05:59:53.874 ID:fMuzHlT6r.net
- 計算式が複雑なのだとパット見どうするのが効率いいのかわからなくてうんざりする
足し算にしてほしい
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:00:41.560 ID:6y2uCPem0.net
- >>4
毒ってだいたい割合ダメージだろ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:01:29.349 ID:6y2uCPem0.net
- >>10
だから防御はいらないよな
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:01:41.881 ID:VjIXKOTn0.net
- 防具用の別HPゲージがあると良い
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:02:52.199 ID:v3Ah+0i/0.net
- 大体の計算はできるけどガチるとなると攻略サイト必要、くらいが丁度いい
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:03:24.513 ID:6y2uCPem0.net
- >>11
死んで良くね?
怪我酷いなら脱がすと傷広がるし
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:10:57.400 ID:mZv53CIP0.net
- メタスラみたいなキャラがいなくなるのは悲しい
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:14:39.336 ID:6y2uCPem0.net
- >>18
HPと経験値高くて逃げるなら同じだろ?
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:15:28.161 ID:ymKn7DdX0.net
- ダメージ表記のインフレ起こすだけだからやめた方がいい
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:16:28.484 ID:mZv53CIP0.net
- >>19
一緒なわけないじゃん馬鹿なの
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:16:54.461 ID:CGRLN5KX0.net
- 簡略化しすぎると単調でつまらないし複雑にすれば面白いって訳じゃないから難しいよね
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:19:51.768 ID:shiSk3Ik0.net
- 薬草で盾が直る事になるだろ
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:20:49.210 ID:6y2uCPem0.net
- >>20
そこはレベルで上昇するHPとかでいくらでも調節可能だろ
むしろ前の敵との強さの違いが目に見えてわかるから敵の個性が映えるだろ
良い装備手にいれたあと前に倒したボスよりダメージ少ないって事がないぞ
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:21:45.219 ID:knuT/Q7T0.net
- クリティカル攻撃が雑魚くなる
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:22:42.348 ID:6y2uCPem0.net
- >>21
やることは変わらないだろ?それがわからないのかな?
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:23:29.950 ID:EaCVdt6V0.net
- こういうバカなこと言い出す奴ってどんだけ正論ぶつけても知らんふりするだけだから相手するだけ無駄
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:24:12.567 ID:6y2uCPem0.net
- >>27
正論ってヤツを言ってみろよ
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:24:45.247 ID:6CdBnMzt0.net
- というかサイコロ振ってた時代のシステム流用するのがもう無理があるだろ
鍛えたところで皮膚が硬くなるわけじゃないしマッチョマンだってナイフ一本で死ぬわい
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:24:55.599 ID:7/ajzaMa0.net
- その点ウィザードリィはすげえよな
着込んだボーナスは回避率だもん
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:26:31.724 ID:ymKn7DdX0.net
- 毒の存在意義とかいえば分かる?
防御力あれば、防御貫通して固定ダメージ100与える事で
HP200の敵を倒すのに2ターンかかるとかできるけど、HPが10000とかある敵にはカスほど入らん
かといって割合10%ダメージとか言ったら後半のボス戦とかでチートクラスのダメージ出ちゃうだろ
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:26:44.553 ID:CGRLN5KX0.net
- ガラケーのバシーン系はジャンケン系属性主体かつHPと攻撃の数字勝負みたいなデザインされていたね
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:27:46.135 ID:VjIXKOTn0.net
- 徹甲弾とホローポイント弾を使い分けられる
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:28:03.556 ID:6YrFNCQ3d.net
- 自分が満足の行くように自分で作れ
つ[RPGツクールスーパーダンテ]
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:28:20.978 ID:6y2uCPem0.net
- >>29
まぁな
俺は究極を言ったら何回倒したかでダメージ量がかわる方が良いと思うんだよ
そいつの弱点はここ!って経験することでわかるのが成長って感じ
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:33:44.559 ID:6y2uCPem0.net
- >>31
毒入るボスを見た事がない
仮にそうだとしても耐性付けて無効化させてしまうより固定ダメージで戦略の選択肢が多い方が楽しいだろ
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:34:36.479 ID:gkSfoXXH0.net
- FF13やれ
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:35:57.913 ID:6y2uCPem0.net
- >>33
どう違うんだ?
威力高いかどうかだろ?
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:39:17.914 ID:vwHIRt0s0.net
- 逆に面倒くさそうだな
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:39:48.832 ID:LZKHEUss0.net
- 薬草食ってる勇者のうんこって緑色なの?
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:40:53.751 ID:0C9cTA07M.net
- 特殊パッシブ20%軽減
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:45:13.585 ID:6y2uCPem0.net
- >>39
HP聞くだけで良い装備付けてるかどうかまで判断できて便利だろ
- 43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:50:31.457 ID:bRSVqUPBr.net
- >>36
毒入れないと倒せないボスなら見たことある
- 44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:51:28.809 ID:BcIoVt7A0.net
- 薬草で服作れば食べれて二度美味しいな
- 45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:53:25.205 ID:338MRKHi0.net
- HPの本来の意味はそんな感じだけど
システムが複雑化して物理防御、魔法防御とかが別れてきたからな
物理防御でも斬撃、打撃、刺突とか細分化されるし
魔法防御なんか属性によって10でも20でも分けられるしな。
- 46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:54:34.918 ID:ejStCYyL0.net
- ここでゴチャゴチャ言ったってバカは絶対に納得しないからツクールで作ってみてくれよ
- 47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:56:14.837 ID:6y2uCPem0.net
- >>45
細分化はなぜそうなるのか理解に苦しむ場合が多くなるから減らしていこう
- 48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:56:29.789 ID:1HLMMARO0.net
- >>36
FF6という壊れたRPGなら毒食らうボスが割といる
- 49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:57:20.706 ID:6y2uCPem0.net
- >>46
FFTやれよ
- 50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:57:59.044 ID:mNLVh42VK.net
- FFTはそこがクソ
それでいて割合ダメージ有りだからバランスも糞もない
- 51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 06:58:18.651 ID:6y2uCPem0.net
- >>48
そうなのか無駄だろうって試しもしたことないや
- 52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:37:25.174 ID:FfygE6kH0.net
- >>1
それ採用した真・女神転生4の防具システムはクソだったろ
- 53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:43:53.175 ID:IKrn4rXe0.net
- 攻撃力と技威力を統一したら面白くないからHPと防御力も統一しちゃだめ
- 54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:49:54.377 ID:6y2uCPem0.net
- >>52
調整が甘かっただけだろ
防御力があっても調整ミスればクソゲーなんだから
むしろミスは減ると思うが
- 55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:50:22.868 ID:YGp/z6M+0.net
- 一緒なのは素早さと力だろ
- 56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:55:29.135 ID:xLytpTGxx.net
- 刺されるのと斬られるのと叩かれるので
同じ数値が防御力として引かれるのは可笑しい
- 57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:56:56.523 ID:J0mqlnCo0.net
- デブとマッチョの区別が出来なくなる
- 58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:57:11.557 ID:xLytpTGxx.net
- >>30
Wizは凄くない
D&Dのシステムを引っ張ってきただけ
- 59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/09/21(土) 07:57:46.469 ID:m1y1xXNg0.net
- 防御力クソ高いけどHP低いからクリティカルですぐ死ぬ、みたいな敵を作れないじゃん
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