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ゲーム会社の面接官「防御力極振りと回避率極振りならどちらの方が賢い選択でしょうか?」

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:10:39.382 ID:VuoFib5yM.net
わかるかそんなもん

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:11:17.952 ID:IyZVdD8U0.net
ゲームによるだろ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:11:24.943 ID:+wVY49Fgd.net
当たらなければどうということはない

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:11:30.079 ID:pTY6nLf00.net
ゲームによるけど安定性を求めるなら防御

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:11:48.173 ID:gITxCQ9N0.net
条件によって期待値が変わるから一概には言えませんが正解では

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:12:04.522 ID:SZjBwiSf0.net
どっちもいらん攻撃さえあればいい

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:12:10.399 ID:+77E+RW9a.net
バドステにかかりにくい回極

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:12:32.639 ID:PR+IAqQUM.net
どう考えて選択するのかを聞きたいんやで

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:12:35.503 ID:IZp/5KxKa.net
回避は壊れかクソザコで極端

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:12:44.332 ID:Pqmu0nzb0.net
ケースバイケースですね

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:12:54.489 ID:2aSyQQvma.net
防御力無視の攻撃
回避率無視の攻撃

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:13:02.842 ID:k4opjITr0.net
計算式の開示をしてくれ

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:13:49.939 ID:NcbbHhnx0.net
シンプルに考えて、必ず当たるが1ダメと
ほぼ当たらないが当たると瀕死、どちらがいいか?
なら回復管理すれば死なない前者

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:13:56.245 ID:yc8MVVGK0.net
ソロなら回避
PTなら防御

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:14:01.818 ID:yGQ6sStR0.net
現代の軍艦は回避全振りで民間船と衝突したら負けると聞いた

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:14:07.242 ID:grWGNQ0Xd.net
メタルスライムでも採用したいの?

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:14:14.645 ID:v4MpVeI60.net
アニメで防御力って言ってました

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:14:15.616 ID:a4I/O8pQd.net
痛いのは嫌なので防御に極振りします

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:14:33.914 ID:/cNafr8la.net
ゲームによる

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:15:22.464 ID:k4opjITr0.net
>>15
対艦ミサイルの進歩で硬さに意味が無くなったからな

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:15:36.819 ID:O4spEa890.net
攻撃と命中ならゲームによるけど
防御と回避は防御だろ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:15:53.418 ID:rWpVYIDn0.net
>>21
なんでだよ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:16:01.614 ID:fc1ONY+Fa.net
>>13
ちなみにHPは1です

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:16:05.957 ID:KBKhl2/J0.net
防御力←毒で死ぬ、防御貫通、会心
回避←超低確率で即死

回避だろ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:16:14.120 ID:FhqWkmDw0.net
避けられない状況を作られると詰みますので…

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:16:23.555 ID:V9FJbJCp0.net
回避率極ならAGIとLUK
AGIは攻撃速度
LUKクリティカル率にも影響する
VIT極振りより圧倒的に強い

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:16:36.442 ID:+77E+RW9a.net
>>23
防御力の存在価値……

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:16:44.141 ID:Jo3402BnM.net
条件は?とかゲームによる!とかいってるやつが面接落ちるのがよくわかるわ
答えなんてないんだからそういう条件含めて答えるのが普通だろ

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:17:03.434 ID:eiWJ4e8k0.net
モンハンは回避

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:17:07.186 ID:PR+IAqQUM.net
貫通があるなら必中攻撃もあると思うの

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:17:29.290 ID:Nii2vjF2d.net
>>28
マジレスするとこんな質問してくる面接官がいたらその場で帰るだろ

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:17:56.530 ID:Os5mIS6f0.net
>>26
CON極かもしれないだろ

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:19:10.632 ID:/cNafr8la.net
自分に都合のいい考え方するか見極められるな

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:19:35.332 ID:FEG0WHDX0.net
回避率全振りはロマン

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:19:56.976 ID:ZuchOj/+0.net
開発者の機嫌でどっちも殺せる

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:20:25.912 ID:h7Jcyttzr.net
防御だな

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:20:28.232 ID:IQGxX9g30.net
昔のゲームは防御極振りで1ダメとかに抑えられてたけど今はそんなのないな

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:21:25.581 ID:/eUzMWQRM.net
まあ防御力だろうなあ
回避率で期待値だしてもあくまで確率だし
コンスタントにダメージ受けても猶予があればダメコンできる

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:21:41.224 ID:QTEuSI7l0.net
リスクマネジメントとして、常に最小のリスクを覚悟するならば防御力
リスク0を期待し万が一の際には最大のリスクを覚悟するならば回避率
どの程度のリスクを許容できるかによって答えは異なるかと思います

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:21:47.955 ID:uHgwCo7la.net
かわいいほうです

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:22:03.985 ID:cWXja0G+a.net
ウィンキー時代のマジンガーzは結局名前持ちの敵の一発で死ぬから回避やろ

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:22:59.408 ID:Sh1furqT0.net
防御は回復が追いつかなくて死ぬ
回避は必中攻撃で死ぬ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:23:46.415 ID:Y2kOTn0la.net
回避極振りで当たったらリセット
これが理論上最もダメージが少なくなります

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:28:29.003 ID:e95no1oea.net
当たらなければどうということはない

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:34:51.426 ID:fbuMJ21F0.net
数値だけじゃなくて賢さの定義にもよるだろ
その人はデスRTAしてるかもしれんし、回避が発動したら反撃するスキルを使いたいのかもしれん

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:35:41.216 ID:NcbbHhnx0.net
賢い選択がゲームクリアではなく満足度であるならば、
回避一択

当たらない程快感な事は無い

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:35:46.254 ID:1RKZsG84d.net
>>45
今回はご縁が無かったということで

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:43:26.417 ID:x7ZrpmFd0.net
ゲームに賢い選択はありません
面白いかそうでないかです

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 19:44:39.958 ID:4NpzamHsa.net
個人的なゲームの楽しさでいうと回避極振りだな

防御極振りはアクション性低くて単調になりがち

チーム戦という中では防御極振りが重視されがちだけどその単調さと責任の重さからあんまやりたがられない場合が多い問題もある

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 20:04:31.773 ID:BtH0tsiH0.net
>>49
一部の作品だと敵がアルゴリズム的に当たらないやつは狙わないって思考をする場合があって
そうなったときに防御力高いやつのほうが囮として機能しやすいってのがあったりする

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 20:11:27.652 ID:4DQ+8CQ10.net
僕「攻撃極振りで瞬殺します」

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 20:54:13.585 ID:16oYtPF5d.net
はぐれメタルとかいう両方持ち

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 20:55:33.517 ID:sasonNJv0.net
>>40で出てた

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 20:58:09.759 ID:uS/MPwtC0.net
>>50
そんな賢い敵作ってんのか
でもそういう条件作れば作るほどパターンはめができちゃうな

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 21:43:58.650 ID:ClOekOkA0.net
回避はリセゲーできる強みがある

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/24(水) 22:33:34.285 ID:VwXEiigM0.net
攻撃スキルに防御スキル無効とか回避スキル無効とかの特殊スキルつけるだけじゃん

総レス数 56
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