2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ドラクエ6の真空波って強すぎんか?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:03:32.061 ID:AbhsLQcWM.net
MP0で全体に100近くダメージを与えるとか

パラディンでレベル2で覚える技じゃないよな

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:04:03.218 ID:sDQno/Rt0.net
パラディンは強ジョブ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:05:22.739 ID:Jq/+62uI0.net
別に…

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:05:34.642 ID:rficvBwS0.net
呪文が終わるよな

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:06:26.914 ID:x1HV1o3t0.net
まわしげり
メラミは序盤で無双する

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:09:01.783 ID:59g9Nsk90.net
でもドラゴンで覚えるしゃくねつ かがやくいき のほうが強すぎな気がする
これらもMP0だからね  なぜゼロにしたのか謎 少しはMPか何か消費しても
いい気がする

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:10:28.044 ID:x1HV1o3t0.net
>>6
とくぎが初めて出たDQだし試験的な意味がある

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:11:06.624 ID:p+h3hzoP0.net
がんせきなげクソゴミじゃね?

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:12:10.630 ID:tdMP6i7e0.net
最終的に魔法使いキャラゴミになるよな
力大正義

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:14:35.672 ID:CS6IqoB30.net
MP0特技だと呪文の存在価値がないんだよな
そもそも武闘家が強すぎる

>>6
ドラゴンは隠し職業みたいなもんだからそこまでバランスブレイカーでもないかな
覚える頃には大抵ゲームクリアしてるし

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:14:41.614 ID:a7eWuGKr0.net
最終的にかがやくいきとしゃくねつしかしなくなった気がする

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:15:00.777 ID:1b+cpJEg0.net
>>7
7でより悪化したけどな

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:15:41.689 ID:59g9Nsk90.net
>>9
やまびこメラゾーマは強いぞ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:20:52.201 ID:HDyszJ8n0.net
パラディンは勇者に不要な職業だからそういうデメリットも考えればまぁ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:23:15.935 ID:CS6IqoB30.net
おいかぜ標準装備のモンスターがいれば
もっとブレス系も駆け引きがあったかもしれん

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:34:09.857 ID:C1MZfdSg0.net
>>12
まぁ初級職は改善されたじゃん

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:34:24.488 ID:91ZFfHnDM.net
>>13
これな

雑魚戦は特技かもしれんが、ボス戦はやまびこメラゾーマ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:37:28.490 ID:CS6IqoB30.net
時間を掛ければ全員同じ特技呪文の没個性キャラになるってところが
DQ6〜7の熟練度システムの欠陥

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:38:49.855 ID:re1x63r20.net
初登場の6の時点でもきつい熟練度システムが7で更に改悪されたとう現実

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:39:27.500 ID:HDyszJ8n0.net
>>18
それよく言われるけど何故か3は没個性とは言われないんだよね

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:42:41.441 ID:re1x63r20.net
3は転職繰り返す前提のゲームバランスじゃないからだろ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:45:43.652 ID:HDyszJ8n0.net
6も7も転職繰り返すとは言え全員を同じ職に就けたりはしないだろ

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:48:18.859 ID:sXEN9sis0.net
>>20
そりゃ67叩きたいだけだからな

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:01:57.450 ID:re1x63r20.net
>>22
全員同時に同じ職のシチュエーションこそ少ないが、6や7は3と違ってクリアまでの間に職の成長限界と対峙する機会が何度も訪れるので、
★8の状態キープが無駄な事考えれば、結局同じ特技覚えてる仲間多数になってくると思うよ

ドラクエ3はクリアまでの間に基本レベル99にはならないじゃん
ようするに3の転職は強いられてる感が全くないけど6や7の場合はそれがあるのが問題

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:32:10.317 ID:CS6IqoB30.net
>>20
3はレベルが1になるデメリットがあるからじゃない?
6の熟練度システムの導入は気軽に転職できるようにするためだと思うけど
気軽すぎたと思う
そのへんの反省が9に活かされていると思う

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:35:48.376 ID:X8/7Rt4M0.net
それに比べてレンジャーは……

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:38:59.274 ID:re1x63r20.net
気軽なのは良いんだよ
でも3はレベル20ですぐに転職しないことによるメリットがあるじゃん
全ての習得呪文覚えきってもすぐに転職しないことによるメリットもある

つまり転職は完全にプレイヤーの好きなタイミングで出来る

6は違う
ダンジョンの途中で★8出るだけでストレス

そもそもRPGの経験値システムは必ず勝てる代わりに取得経験値少なめ、勝てるとは限らないが取得経験値多めとか、既に完成されてるデザインなのに、
単純にどの敵倒してもショートカットは出来ないという劣化経験値要素でしかない熟練度システム採用した時点で頭可笑しい

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:46:39.622 ID:JGt2Cdy60.net
>>7
息系は5

総レス数 28
7 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★