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ドラクエ6の真空波って強すぎんか?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:03:32.061 ID:AbhsLQcWM.net
- MP0で全体に100近くダメージを与えるとか
パラディンでレベル2で覚える技じゃないよな
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:04:03.218 ID:sDQno/Rt0.net
- パラディンは強ジョブ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:05:22.739 ID:Jq/+62uI0.net
- 別に…
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:05:34.642 ID:rficvBwS0.net
- 呪文が終わるよな
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:06:26.914 ID:x1HV1o3t0.net
- まわしげり
メラミは序盤で無双する
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:09:01.783 ID:59g9Nsk90.net
- でもドラゴンで覚えるしゃくねつ かがやくいき のほうが強すぎな気がする
これらもMP0だからね なぜゼロにしたのか謎 少しはMPか何か消費しても
いい気がする
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:10:28.044 ID:x1HV1o3t0.net
- >>6
とくぎが初めて出たDQだし試験的な意味がある
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:11:06.624 ID:p+h3hzoP0.net
- がんせきなげクソゴミじゃね?
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:12:10.630 ID:tdMP6i7e0.net
- 最終的に魔法使いキャラゴミになるよな
力大正義
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:14:35.672 ID:CS6IqoB30.net
- MP0特技だと呪文の存在価値がないんだよな
そもそも武闘家が強すぎる
>>6
ドラゴンは隠し職業みたいなもんだからそこまでバランスブレイカーでもないかな
覚える頃には大抵ゲームクリアしてるし
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:14:41.614 ID:a7eWuGKr0.net
- 最終的にかがやくいきとしゃくねつしかしなくなった気がする
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:15:00.777 ID:1b+cpJEg0.net
- >>7
7でより悪化したけどな
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:15:41.689 ID:59g9Nsk90.net
- >>9
やまびこメラゾーマは強いぞ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:20:52.201 ID:HDyszJ8n0.net
- パラディンは勇者に不要な職業だからそういうデメリットも考えればまぁ
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:23:15.935 ID:CS6IqoB30.net
- おいかぜ標準装備のモンスターがいれば
もっとブレス系も駆け引きがあったかもしれん
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:34:09.857 ID:C1MZfdSg0.net
- >>12
まぁ初級職は改善されたじゃん
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:34:24.488 ID:91ZFfHnDM.net
- >>13
これな
雑魚戦は特技かもしれんが、ボス戦はやまびこメラゾーマ
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:37:28.490 ID:CS6IqoB30.net
- 時間を掛ければ全員同じ特技呪文の没個性キャラになるってところが
DQ6〜7の熟練度システムの欠陥
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:38:49.855 ID:re1x63r20.net
- 初登場の6の時点でもきつい熟練度システムが7で更に改悪されたとう現実
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:39:27.500 ID:HDyszJ8n0.net
- >>18
それよく言われるけど何故か3は没個性とは言われないんだよね
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:42:41.441 ID:re1x63r20.net
- 3は転職繰り返す前提のゲームバランスじゃないからだろ
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:45:43.652 ID:HDyszJ8n0.net
- 6も7も転職繰り返すとは言え全員を同じ職に就けたりはしないだろ
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 01:48:18.859 ID:sXEN9sis0.net
- >>20
そりゃ67叩きたいだけだからな
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:01:57.450 ID:re1x63r20.net
- >>22
全員同時に同じ職のシチュエーションこそ少ないが、6や7は3と違ってクリアまでの間に職の成長限界と対峙する機会が何度も訪れるので、
★8の状態キープが無駄な事考えれば、結局同じ特技覚えてる仲間多数になってくると思うよ
ドラクエ3はクリアまでの間に基本レベル99にはならないじゃん
ようするに3の転職は強いられてる感が全くないけど6や7の場合はそれがあるのが問題
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:32:10.317 ID:CS6IqoB30.net
- >>20
3はレベルが1になるデメリットがあるからじゃない?
6の熟練度システムの導入は気軽に転職できるようにするためだと思うけど
気軽すぎたと思う
そのへんの反省が9に活かされていると思う
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:35:48.376 ID:X8/7Rt4M0.net
- それに比べてレンジャーは……
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:38:59.274 ID:re1x63r20.net
- 気軽なのは良いんだよ
でも3はレベル20ですぐに転職しないことによるメリットがあるじゃん
全ての習得呪文覚えきってもすぐに転職しないことによるメリットもある
つまり転職は完全にプレイヤーの好きなタイミングで出来る
6は違う
ダンジョンの途中で★8出るだけでストレス
そもそもRPGの経験値システムは必ず勝てる代わりに取得経験値少なめ、勝てるとは限らないが取得経験値多めとか、既に完成されてるデザインなのに、
単純にどの敵倒してもショートカットは出来ないという劣化経験値要素でしかない熟練度システム採用した時点で頭可笑しい
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/04/05(月) 02:46:39.622 ID:JGt2Cdy60.net
- >>7
息系は5
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