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ポケモンカードゲームとかいう基礎ルールからして欠陥抱えたカードゲームwwwwwwwwww
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:07:10 ID:+CukJ/zO0.net
- あれやたら人気だけど昔触れてたプレイヤーからすればいかにTCGとして欠陥を抱え込んでるか痛感してるからあれで遊んでる奴の気が知れないわ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:08:00 ID:Svkh71rV0.net
- 具体的には?
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:08:27 ID:MD0+Vjtfp.net
- 遊戯王といいルールに欠陥のあるゲームのが流行ってるよ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:09:35 ID:Sc2Oiffm0.net
- モンスターをサンダー1枚にしてあとはエネルギーとかサポートで埋めるのが最強なんだよな知ってる
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:09:37 ID:MDypyczf0.net
- 真面目に作っても結局運ゲーだから外連味のある運ゲーの方が売れるのはそうだろうね
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:10:20 ID:AUTFHZf+0.net
- ベイBジャックの前でも同じこと言えるの?
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:10:35 ID:+CukJ/zO0.net
- >>2
このカードゲーム勝敗にサイドカードっていうのを6枚引ききったら勝利ってルールなんだが、まずこのサイドカードってのがポケモンを倒す度勝った側が1枚(カードによっては2~3枚なことも)引く
これつまり何が欠陥かというと、勝てば勝つほど有利、つまり先行有利ならぬ先手必勝ゲー
おまけに相手ターン中にカードを使うという概念は場に置きっぱなしで発する効果以外無いので妨害に乏しい=コンボやり出すと止められない
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:11:29 ID:+CukJ/zO0.net
- >>3
遊戯王は作り上げてしまった欠陥を手札誘発や罠とかで補おうとしてるだけマシだと思う
昨今の環境バランスについてはあえてノーコメだが
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:12:12 ID:Sc2Oiffm0.net
- そう言われると攻めると相手の手札が増えたり罠発動するデュエマが良システムに見えてくるじゃん
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:13:14 ID:SJRkgibB0.net
- 今のポケモンカードは体力ありすぎるんよ
出たばっかの頃はMAXで120しかなかったのに
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:14:36 ID:+CukJ/zO0.net
- >>9
ぶっちゃけるとデュエマもまぁまぁポケカ寄りだけどね
確かに相手にチャンスがあることは良いんだけど代わりにデュエマは他のTCGが裸足で逃げるぐらいのインフレゲーかまして
シールドトリガーあろうが手札増えようがそのまま殺せばいいんだろ、みたいなゲームになってる
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:17:06 ID:Nwv19Os80.net
- サイドは経験値的なものと聞いて納得した
欠陥ではなく個性だろ
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:17:57 ID:+CukJ/zO0.net
- >>10
EXとか出てから体力上がりに上がったからなぁ
進化せずともそのまま出てくる進化ポケモンといい、TAGとか昨今で言うVMAXとかも簡単に出る割にスペックたけぇ
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:20:08 ID:+CukJ/zO0.net
- >>13
物は言いようとしか言えない
ただこのシステムは負けた側がアドバンテージの差が広がるだけでひたすら不利になるばかりで、有利なプレイヤーが更に有利になっていく
逆転性が過度に大きすぎてもあんま良くないが、それが皆無に等しいのは正直言って対人ゲーとしてはバランスが崩れやすくなるぞ
インフレすればするほどゲームが悪い意味で単純化してくる
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:24:36 ID:kkyO0PBD0.net
- やっぱmtgなんだよな
環境のバランスがいいかはさておき
システムのバランスは取れてる
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:28:03 ID:+CukJ/zO0.net
- >>15
MTGもやってたけど、色んなTCGの元祖なだけあってマジで基礎システムはしっかりしてるとは思う
ちゃんと逆転性や駆け引きを産むシーンは多いし
強いて言えば公式も認めてる通り土地というシステムに関しては事故と常に隣り合わせになるという意味では失敗だったが、構築との戦いになるという意味では割と良い
個人的にはMTGも良いがバトルスピリッツもゲームシステムはかなりバランス取れた良いゲームだと思う
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:29:39 ID:Nwv19Os80.net
- >>14
ドローソースかなり多いからあまりにも事故らない限りは逆転の目も結構残ると思うんだけど
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:30:43 ID:kkyO0PBD0.net
- >>16
あーバトスピもいいね
デジタルスターターくらいしか触ったことないけど
あれもダメージでマナ増えるし、増えたマナで手札から呪文使えるもんな
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:34:01 ID:vs9AvPTV0.net
- ここで挙がってるTCGとは方向性違うけどモンスターメーカーリザレクションは面白かったな
取扱店少なすぎて流行らなかったけど
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2022/06/15(水) 02:34:36 ID:+CukJ/zO0.net
- >>17
ポケカはシステム上手札はどんどんアイテムやらで切ることも多いからな、ドロソが何故他のTCGに比べて多いかって消費が激しいTCGだからなんよ
バトルに勝つ=ハンドとフィールドのアドバンテージに差がつく=おまけに勝利に1歩近付く
これが全部一連の流れになってるから結構性質が悪い
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