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スネークのCQCみたいなのってホントに出来るの?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:08:18.52 ID:aPvYz3eNi.net
背後から女子高生に近づいて投げ飛ばして逃げたいんだけど

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:08:27.12 ID:ZQfXEUFN0.net
VIPはクソスレの宝庫
はっきりわかんだね



はっきりわかんだね




はっきりわかんだね




は っ き り わ か ん だ ね

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:08:32.17 ID:FvMqAxlE0.net
>>1
Ω言うな

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:09:09.38 ID:EacMvxbK0.net
ジュードー

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:09:23.99 ID:72JhuO2A0.net
ブラジリアン柔術やってるけど可能だよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:10:31.27 ID:juMx9bUs0.net
システマとかイスラエルの格闘術とか習えばいいんじゃない

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:10:39.78 ID:qZT4eyTp0.net
CQCって実在する技術じゃなかったっけ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:10:50.15 ID:qjM0Ogwp0.net
でもアラート状態解除されないよ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:11:12.86 ID:vJdTGgiC0.net
スネークのはちょっと演技入ってるが実際のはかなり実用的な技だよ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:11:31.94 ID:nwyzoxOb0.net
>>7
これ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:13:26.02 ID:fyV0GDfGO.net
肩を押さえながら腕を内側に捻るようにして、自分を軸に回るだけ

ってどの格闘技なの?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:14:57.50 ID:72JhuO2A0.net
>>11
その説明だけなら近いのは合気道だろうな、実戦で使うにはあまりにも時間がかかりすぎるが

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:16:42.33 ID:fyV0GDfGO.net
>>12
時間かからない技ってどんな手順なの?
てかほぼ同時進行だから実際には掴んで倒すだけじゃないの?

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:17:18.39 ID:HcVqNvYH0.net
>>7
実在するのはCQBだろ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:19:14.26 ID:72JhuO2A0.net
>>13
練習して実戦で使えるレベルになるまでの特訓する時間がかかるってことだ

実際ノータイムで使えるのは投げより刈り技かな、実戦…というか試合だと相手を掴むのも難しい場合もある

その場合タックルなんかも有効だが

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:19:46.86 ID:vJdTGgiC0.net
>>14
えっ?

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:21:01.62 ID:HcVqNvYH0.net
えっ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:21:20.03 ID:nwyzoxOb0.net
>>14
システマ、コマンドサンボ、その他いろいろCQCだよ
CQBは近接戦闘術で格闘術じゃない
CQCはCQBより接近して銃器での戦闘より格闘や拘束が有効な手段になる状況を想定した近接格闘術

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:23:31.00 ID:GNPy3V940.net
CQCは超近距離で接触した場合の銃火器を使用できない閉所格闘術
Close Quarter Combat

CQBは25m以下で接触した場合の火器も含めた格闘術全般だ
Close Quarter Battle

どっちも実在する

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:23:42.60 ID:fyV0GDfGO.net
>>15
なるほどそういうことか
たしかに正確な動作で抵抗できない状況を作るより、勢いに任せた力業のほうが単純で覚えやすいもんね

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:23:56.69 ID:aPvYz3eNi.net
よく分かんないんだけどどうやって相手投げ飛ばしてんの?
俺がやろうとしたら投げ飛ばせなくて「いきなりなんなんですか!やめてください!」って言われるだけな気がする

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:23:58.49 ID:HcVqNvYH0.net
>>16>>18
にわかだったわすまそ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:26:46.79 ID:8MJOfIXr0.net
>>20
そうだな、合気道は手首を掴まれた時、奥襟を掴まれた時、左前襟を掴まれた時etc超ピンポイントなシチュエーションでかなりの効果を発揮するわけだ

一般的に合気道の達人というのは大体どのシチュエーションにおいてもノータイムで合気道の技が出てくる人のことよ

だから、そんなのを習うより一年柔道、柔術を習うほうが効率がいいと言われてしまうわけだ

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:29:31.40 ID:qYrFhtHx0.net
システマって決まった型みたいなのあるのか?

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:30:39.80 ID:fyV0GDfGO.net
>>21
柔道では引く前に押したり、押す前に引いたりして相手が抵抗しようとする動きを利用する
サンボでは相手の体の軸を浮かせて踏ん張れず抵抗できないようにする
なんだかの格闘技では逆に相手の軸を押さえる事で動けなくして抵抗できないようにする

さっき言った肩を押さえながら腕を内側に捻るようにして自分を軸に回るだけってのも、同じ
手順を踏んで相手が抵抗できない状態を作って投げる

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:32:49.26 ID:nwyzoxOb0.net
>>24
基本はリラックス状態から正確な判断と正確な動作に移るってものだけど、型がないわけではない

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:38:45.43 ID:vJdTGgiC0.net
相手が抵抗する向きに合わせて引っ張ってやるといいんだよな

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:38:51.28 ID:fyV0GDfGO.net
>>23
でも抵抗されたら結局力比べになっちゃうよね
だからって一つ一つ極めてたら実戦に間に合わないのは確かなんだけど

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:42:54.29 ID:EhZzquph0.net
>>28
その力比べにも格闘技ごとに特色があるわけだ
ブラジリアン柔術は脱力からの(無駄な力を入れないというだけで無抵抗になるわけではない)瞬発
柔道は引いたり押したり相手のホールド切ったりだな

そして一つ一つ極めるというが一つ極めるだけでも週5で一回二時間練習しても一年はかかるだろうな
それこそ一つ武器があればほかは並でも国内王者は狙えるわけで

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:48:14.52 ID:fyV0GDfGO.net
>>29
結局はどれだけ多くの格闘技を取り入れるかだと思うな
同じ状況の対処にも幅があれば相手が抵抗できない形を紛い物なりに作ることもできるし
でもスマートにスタイリッシュに決まる技はかっこいい

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:51:59.92 ID:WO0d77cB0.net
>>30
そうか?
俺は組み技系一つ打撃系一つを加えるのが一番だと思うが
もちろん日本人という話であればムエタイよりK1を勧める…といったように骨格なんかも考えた上でな


結局どの格闘技もアプローチは違うだけで相手をいかに無力化するかという結果を求めているわけだから分からん殺しはある程度極めればないしな
器用貧乏より一つ、2つ極めたやつの方がマジで強いよ、本当に

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 19:57:00.12 ID:fyV0GDfGO.net
>>31
格闘技やったことないからわからないけど、同系統の格闘技を複数覚えれば、
一つの格闘技を取り上げて見ても相乗効果で上達のヒントになるんじゃないかと思うんだ

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 20:02:35.10 ID:WL9Ir5J+0.net
>>32
やったことねえと分かんねえかもしれねえな
一つの格闘技が実戦で使えるレベルになるまでまあ一年だな、一年以内なら強い素人に負けちまうかもしれねえ

お前さんの言う同種の格闘技を、例えばブラジリアン柔術とサンボ…これを同時にならえば確かに片方の技術に転用して競技内の試合ではちっとは強くなると思うぜ

ただ得るものは少ないんだ、まったく方向性の違うものを2つ習えば被る知識は少ないからめちゃくちゃ吸収できるわけだ
こっちの方が強そうだとは素人目には映らないもんかなぁ……

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 20:12:02.33 ID:fyV0GDfGO.net
>>33
うん、そりゃ組みだけを三つも四つも含むより組みと打撃を組んだ方がいいのはわかるよ
でも一年で極められる範囲ってせいぜい基本くらいじゃん?
なら組み一つ打撃一つをひたすら学ぶより、組み五つ打撃五つとか、より多くの基本覚えた方が応用できるでしょ
同じ十の中でより長けたものがあれば長けた物がないより強いのは当然だし、理解できるけどさ

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