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ランダムダンジョン生成のシステムを

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 22:55:12.93 ID:X/MHn5ws0.net
3Dマップ(例えばGTAみたいな)に起こすことができれば
いまだかつてない、同じソフトであるのに自分だけのフィールドを楽しめる
独占的で広大なオープンワールドゲームが作れるのではないか!!!!

尚、オブジェクトやイベント等の配置のことは一切考えていない模様

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 22:56:27.77 ID:zxgsFgXDO.net


3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 22:57:00.37 ID:ws2CUlv/0.net
deepdown

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 23:01:03.76 ID:3aTCNf/L0.net
最近だとモンハンとかイルルカで見た
「あーまたこの生成パターンか…じゃあいつものオブジェの近くにアイテム発生してないか確認して(ry」見たいなのばっか
岩で露骨に通路塞いだりとか萎える

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 23:02:26.69 ID:l9loiQFT0.net
バグだらけ、次元の狭間だらけでまともにプレイできなさそう

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 23:05:08.47 ID:X/MHn5ws0.net
rerollっていうゲームが地球丸ごとインスコオープンワールドみたいだから
どうにかそれを超えるアイデアを低予算で産みたかったんやワシは

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 23:11:11.51 ID:l9loiQFT0.net
ゲームのおもしろさは世界の広さではなく
アイテムの深さである

俺将

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/04(日) 23:13:43.32 ID:X/MHn5ws0.net
一生着いて行きます先生

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