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ギレンの野望のやり方を教えてくれる動画かサイト教えてくれ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:17:17.87 ID:2zLM5Fai0.net
たかがザク3機の部隊に俺の部隊が次々と落ちていく…
パイロットも死にまくるし

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:18:04.10 ID:KXUVX1cM0.net
サブタイトル言えよ
物による

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:18:30.25 ID:gJbvXHYl0.net
戦闘出る前に資源調達だろ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:18:54.66 ID:rZ14wTrQ0.net
フライマンタ量産

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:19:49.51 ID:2zLM5Fai0.net
>>2
アクシズの脅威Vの連邦編

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:20:49.91 ID:8wf47gun0.net
連邦かよ
宇宙:有人マゼラン→ガンキャノン(リ)→ジムキャノンUとパクッた有人ビグザム
地上:フライマンタ→有人ガンタンク→ガンタンク(リ)→ジムキャノンUとパクッタ有人ビグザム

これだけあれば普通に攻略可能

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:21:55.82 ID:f1Wpz19y0.net
フライマンタ量産
基地占領用に61式戦車量産
戦車運びにミデア量産

ひたすら量産

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:23:20.39 ID:8wf47gun0.net
潜水艦とミデアはタンクの足に必須だから増産こそすれ絶対に数を減らすな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:25:56.51 ID:2zLM5Fai0.net
ガンダムは要らないのか…

量産する機体はわかったが
最初から持ってる拠点が多すぎてどこをどう守っていけばいいかわからんくなる

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:28:29.82 ID:8wf47gun0.net
>>9
初撃を取れれば数揃えてる側が圧倒できるから射程1の単機なんかNT付きのキュベレイクラス以外ゴミ

連邦で衛る拠点:海と生産できる場所全て

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:28:59.50 ID:2zLM5Fai0.net
あと拠点制圧して勝利した時
残ってる敵は撃破?撤退?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:30:48.09 ID:8wf47gun0.net
全拠点制圧した時点で残存勢力は全滅する

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:31:28.02 ID:x9JUqRpT0.net
序盤10T凌いだらヌルゲーになるから頑張れ
ザク1に対しマンタ3で挑むの徹底すれば損害抑えて倒せる

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:33:08.43 ID:2zLM5Fai0.net
>>13
すげぇ大体9〜11ターンで部隊の殆どがやられて投げてニューゲーム

もう5回くらいやってる
ちなノーマルな

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:34:34.45 ID:8wf47gun0.net
どうせ戦力整うまで動かずにいるうちに進行されて生産止まって援軍回らなくなってんだろ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:35:59.24 ID:2zLM5Fai0.net
>>15
ガンダム大好きで連邦選んだからガンダムを待っていた。

そしたら、まさかV作戦が不要だったとは…

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:36:40.89 ID:EWEbLfaq0.net
初代PS時代狂ったほどやったけど、とにかく戦いは数だよ兄貴
ザク3体なら6方向から総攻撃すりゃパイロットいない限りほぼ倒せるな
あと敵は反撃で一番数が少ないとこにくるから、数を分散させてパイロットに被害が出ないようにするとか

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:37:32.14 ID:8wf47gun0.net
このゲームで連邦にとっての待望のモンスターマシンは有人ガンタンク

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:39:51.18 ID:2zLM5Fai0.net
>>18
有人ってのは名前付きのパイロットのことか
戦闘機に乗ったユウとかボコボコ死んで悲しかった

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:39:54.20 ID:Ajxr8nKF0.net
基本は敵と隣接する所にはユニットを1つしかおかないこと
そうすると敵が1機or少数だから1ターン逃げて次のターンで相手の倍の兵力を投入
鎮圧したら相手に攻め込む余裕がない場合はその土地のユニットを1つにする


これさえわかれば初心者でもクリア可能

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:40:25.46 ID:x9JUqRpT0.net
>>14
あああと守ったら負ける攻めろの精神で行けよ
敵を掃討したら次のエリアに行って足止め、その間に援軍を生産拠点から持ってきて投入って感じ
援軍待ってる間はバトルパートでなるべく時間稼いで次のターンで数の暴力
どうしても戦線を維持できなさそうなら仕方ないから撤退して次ターンでまとめて突

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:42:04.70 ID:8wf47gun0.net
>>19
タンクを回す最優先候補じゃねーか

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:42:55.26 ID:EWEbLfaq0.net
敵拠点に1機だけ侵入→退却で封鎖するのもせこいが重要だよな
序盤なんかはこれで相当の箇所を戦闘中にして敵の進撃を止められる

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:46:08.73 ID:2zLM5Fai0.net
そうか…大量の敵を前に1部隊だけで5ターン逃げ切るのめんどくさがってたけど
大事なことなんだな…

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:52:36.01 ID:2zLM5Fai0.net
わかった取り敢えず今のアドバイスを参考にもう一回最初からやってみるわ

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 22:57:08.42 ID:5shlZXel0.net
あれ遅かったか
脅威Vの連邦は指揮官が豊富だから、割と多角的に制圧できるぞ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:02:35.36 ID:2zLM5Fai0.net
>>26
指揮官の有用性がいまいちわからない上にDLだから説明書もない

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:05:39.22 ID:5shlZXel0.net
>>27 少佐以上の名前ありパイロットは、階級に応じて広がる指揮範囲内にいる味方に補正をかけることができる
レビル(大将)とかティアンムだと能力も範囲も絶大
ゴップとかエルランとかは使うな

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:07:19.04 ID:G7eW4G3s0.net
敵AIのアルゴリズムまで読めるまでいくと戦略ゲーって一気に簡単になる

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:07:19.93 ID:2zLM5Fai0.net
>>28
少佐以上が複数いる場合互いに補正かけて最強?

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:07:44.05 ID:R5JZnCbA0.net
指揮が高い少佐以上のキャラをミデアや潜水艦に乗せて
キャラなし部隊はそいつから6マス以内で戦わせていくのが基本

Vなら対空セイバーフィッシュ対地デプロッグの2本柱量産がおすすめ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:08:43.91 ID:5shlZXel0.net
>>30 被ると階級高い方優先

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:08:57.02 ID:2zLM5Fai0.net
>>31
フライマンタ安定はどこいった…
既に大量生産しちまったぞ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:09:10.97 ID:8wf47gun0.net
>>30
んなわけねーだろ階級一番高い奴が適用されるからゴップがいるとむしろ弱くなるわけで

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:09:48.41 ID:2zLM5Fai0.net
>>34
スパロボならそれが当たり前なんだよ悪かったな

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:10:26.55 ID:8wf47gun0.net
>>33
1番ではないだけで両方対応できるマンタが一番

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:11:24.20 ID:1nCwiVpA0.net
宇宙はルナツーに宇宙軍全てを集結しておくと、ジオンも宇宙軍全てで総攻撃してくる
とりあえずトリアーエズを量産して敵部隊との間に壁を作り、有人戦艦はひたすら間接攻撃
これで全滅させることができれば宇宙での勝利は確定 相手は宇宙軍再建しようとするから多少地上が楽になるかも

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:13:32.67 ID:2zLM5Fai0.net
>>37
1番分かり易い具体的な戦法が来た

こういう逃げずにコスイ戦い方好きだわ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:14:06.77 ID:8wf47gun0.net
>>37
ギレン、キシリア、デラーズのグワジンへの対応を間違えると一気に崩壊するのがポイントだな

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:14:26.38 ID:Y6Ho5hE20.net
無名の一般兵が特攻特攻また特攻
俺にはそんなことはできない

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:15:10.30 ID:5shlZXel0.net
ハワイ海戦に向けて主力部隊が集中するようにしてけ
そのまま北米制圧→オデッサ作戦と主力部隊として戦える

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:17:45.90 ID:2zLM5Fai0.net
そういえば、海戦の主力は潜水艦なの?
なんか弱い印象だけど他にいないんだよな

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:19:14.36 ID:8wf47gun0.net
>>ハワイは上陸ポイントと敵の密集地がすぐそこだから潜水艦を揃えたいな
ペガサス級だと時期次第だとちょっと上陸が面倒だしミデアだとリスクの方が高いし

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:20:13.80 ID:R5JZnCbA0.net
フライマンタを大量生産しろとか言う奴のせいで
ガウとか大量の飛行部隊が出た時に大変な目に合うんだよなあ

デプはまだいいけどセイバーフィッシュはちゃんと作れよ

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:21:56.57 ID:EWEbLfaq0.net
そら対空には対空をぶつけんとしんどいわ
でもセイバーフィッシュ高級だから序盤は量産きついぞ、一番後ろにおいてパイロット載せて回すしかない

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:22:14.04 ID:5shlZXel0.net
>>42 基本は航空機同士の撃ちあいだよ
敵は沿岸にザクキャノン置いたりガルマやマクベがガウで突撃してきたりする
燃料が減ってきたら、潜水艦に帰投させて体力と燃料を回復させる
どっちかっていうと空母みたいな扱いだな潜水艦

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:22:17.09 ID:8wf47gun0.net
>>42
ズゴックが出てくる前ならまだなんとかなる
これが出てきてからは水中戦力と有人空中艦がないとしんどい
というか海しかない所で戦闘起きた時点でだいたい詰んでる

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:23:16.38 ID:5shlZXel0.net
TIN子でいいだろ制空機は

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:24:16.46 ID:2zLM5Fai0.net
>>47
守りたいけど戦闘が起こったら詰み?
海に繋がる地域は全部とれってことか

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:24:48.88 ID:8wf47gun0.net
>>44
ガウは拠点の外で無力化して拠点制圧で倒せばいい
タンク完成後はただの的コスト的にデプはいらん

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:26:05.54 ID:w9D/AKBs0.net
本拠地引きこもり作戦面白いよ
開発終わったら一気に攻める

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:27:41.88 ID:2zLM5Fai0.net
>>51
それガンダム使いたくて一回やった
大部隊が侵入してきて死んだ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:28:39.52 ID:5shlZXel0.net
>>49 エゥーゴなんかは挙兵時に強制でハワイ制圧するし、別に積みじゃない
ただ、ジオンの方が水中MSは圧倒的に強い
>>50 その無力化に結構戦力削がれる
パイロットデプを3列目に置くとなかなか働く

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:29:51.15 ID:1nCwiVpA0.net
地上はフライマンタを量産して物量で押しまくる 最初に北京攻略作戦が提案されるので、インドから進行する 戦線が拡大するが、セイバーフィッシュ等の移動力の高い兵器でわざと敵エリアに進入して侵攻を阻止する

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:31:55.85 ID:1nCwiVpA0.net
フライマンタは破壊された時に順次デブロックに取り替える 理由は間接攻撃できるため、先述した宇宙戦の戦法ができる

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:32:06.99 ID:x4Ujsutq0.net
新ギレンしかやってねーからわかんねーや
あれ未だにレビル編とアムロ編ノーマルしかクリアできてないんだよなぁ

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:33:21.29 ID:1nCwiVpA0.net
序盤はMSを量産する価値は価値は無いが、北京攻略後に発動するハワイ攻略作戦で水中主体の戦いになるのでプロトガンダムを2機ほど欲しい パイロットはバニングやマスター等を乗せると強い 開発で入手した機体は大切に使っていきたい

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:33:44.85 ID:P648k/iS0.net
陸戦用百式改というジオン水泳部のお株を奪うチート機体

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:34:59.14 ID:XoWMCdv4O.net
数百ターンの間ティターンズ生殺しにしてペネロペとグスタフ大量生産して飽きて辞めた

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:37:10.84 ID:8wf47gun0.net
>>57
バニングはともかくレイヤーに回すならその前にヤザンだろ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:40:51.24 ID:1nCwiVpA0.net
先ほどの単機で敵エリアに進入して膠着状態にする戦法で敵の侵攻を防ぎながら、ハワイを攻略 ハワイは序盤の難所 ザクマリンタイプ等の水中機はプロトガンダムで一掃した後、デブロックで地上戦力を減らす

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:42:28.83 ID:1nCwiVpA0.net
もちろんTINコッドを盾にしながら 減らした後は開発しておいたガンタンクやガンキャノンを戦車とスタックさせて潜水艦から上陸 拠点を制圧してミノフスキー粒子を散布しておくと有人ならまず撃破されない
これでハワイは制圧できるはず

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:42:49.59 ID:8wf47gun0.net
>>61
ザクマリン程度なら指揮官のせたM型でガンダムはゴックやらに回した方がいいと思うが

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:46:50.46 ID:8wf47gun0.net
>>62
射程1の戦車をキャノンはともかくタンクとスタックしても意味ないやん
張り付かれた時点でタンクは主砲使えないし

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:46:54.26 ID:1nCwiVpA0.net
ハワイを制圧した辺りなら ジオン側は大量の兵器を失って戦線を維持できなくなる 兵器数1の場所に侵攻しても増援なしで大した被害もなしに制圧することもできる
ここまで来れたなら後は安定するはずだからがんばれ

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:48:55.04 ID:R5JZnCbA0.net
ルナツーを守れば宇宙は勝利確定とかハワイ落とせば安定とかお気楽すぎてウケる

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:50:17.44 ID:8wf47gun0.net
>>66
むしろルナツー防衛が起こったら宇宙はおしまいだろ

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:52:54.50 ID:1nCwiVpA0.net
>>60 すっかり忘れてた

>>63 まあ、そうだな 基本はガンダムは全ての水中機に戦ってもらわなければならないが M型プラン出る前にハワイは落とせるだろう(慢心)

>>64 あくまで戦車は最後の盾で、TINコッドで壁を作りながら間接攻撃な

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:53:42.51 ID:5shlZXel0.net
>>66 ハワイ落とせば大分安定するだろ
まあそこでもたもたしてると敵が再起しちゃうわけだが
まあルナツーは、数部隊撃破して撤退みたいなのをしてた気がする
後にボールで物量攻め

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:55:11.16 ID:8wf47gun0.net
>>68
M型って潜水艦のことなんだが

>>68
戦車はスタックとしての盾より前線に出す方が撃てる分マシと言ってるの

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/12(月) 23:59:12.79 ID:1nCwiVpA0.net
>>66,>>67ルナツー攻め込まれたら終わりと聞くが、実際にこの方法で行けたからなんとも 初期戦力じゃ壊滅必至だから、壁を量産する必要がある

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 00:00:57.75 ID:E6eTyUsK0.net
>>71
ルナツー自体を守る事態になる必要がない
雑魚と有人マゼランで宇宙は余裕ってこと

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 00:02:21.18 ID:xFCFzwXN0.net
>>72 これ

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 00:04:59.54 ID:E6eTyUsK0.net
それに戦況次第じゃ地上は潜水艦、ミデア、タンクに任せて
完成したペガサス級とガンダムは全部宇宙に回してもいいくらい

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 00:05:57.68 ID:YP6o30ni0.net
>>70 潜水艦以外にあったっけ? 15ターンぐらいあればハワイはいける
戦車は戦いより制圧と盾がメインだと思う 敵の殲滅はMSと航空機だけでできるし

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 00:09:42.13 ID:E6eTyUsK0.net
>>75
ハワイの場合タンクと中央の島一番上の拠点の壁になりつつ
マゼラアタックとドップを始末するのが戦車の仕事
中央の島の一番上の拠点を取れればタンクはまさに撃ち放題
ドダイはフライマンタMS付ドダイはタンクの的

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