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日本のRPG「ためる→次のターンで攻撃力UP」←謎すぎワロタwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:50:05.63 ID:BpncrTWfi.net
なんだよ、ためるってwww
想像したらバカっぽくてワロタww

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:50:29.91 ID:5gRRWsy70.net
じゃあお前これから毎日シコれよ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:51:04.14 ID:CJ/YjKZd0.net
バイキルト + スーパーハイテンション + きあいため

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:51:13.17 ID:8lLMf5l70.net
>>2
なるほど

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:51:17.88 ID:95Uh+V4s0.net
ためる→なんだそれ
チャージ→なるほど

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:51:19.00 ID:30vGZzdo0.net
チャージって言い換えたら許される?

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:51:27.08 ID:IYAr/jXA0.net
どこがおかしいのか

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:51:30.29 ID:kYc+ncm80.net
ファンタジーだからな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:52:45.76 ID:t04wKiwdO.net
ドラクエって「ためる」というより「あげる」だよなあれは

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:53:38.76 ID:7t/Z9OFT0.net
なんで日本のRPGに限定したの

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:54:15.66 ID:fGOLulFY0.net
ためて次のターン攻撃力2倍って無駄だよな

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:54:51.55 ID:NdvUP3Iw0.net
それは特に謎でもなんでもないだろ。
それより、シレンとかトルネコみたいなローグライクで歩いたり足踏みするとHP回復する方が謎すぎるわ。

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:55:32.59 ID:PCCu8RHK0.net
>>11
相手が防御してるとかターンやりすごしたいときに使える

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:55:36.82 ID:AV+iF/Qb0.net
要するにオナ禁だろ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:55:49.25 ID:kYc+ncm80.net
カウンター喰らうの一回で済むし

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:55:51.03 ID:8k1hx5KE0.net
>>11
相手がスクルトを使ってた時

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:56:02.24 ID:+BOhcGwG0.net
おまえもあれを我慢したら
翌日量増えるだろ。
そうだよ、あれだよ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:57:04.26 ID:dfU7lJ8D0.net
SFCのDQ6の気合いため最高だったのに……

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:58:05.92 ID:peYY1wQh0.net
うんこ1日ためる→翌日2倍の量が出る

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:58:20.01 ID:F7dTxdrm0.net
溜めるとダメージが2倍になります←2回殴るのと何が違うの?

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:59:07.95 ID:hblNFTvz0.net
詠唱、ならいいだろ別に

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:59:14.58 ID:YLkJOvfF0.net
相手がやいばの防御やアストロンをかましている時に有効

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/25(日) 23:59:01.71 ID:7wMZXz7M0.net
チャージだと体当たりって意味じゃ

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:00:15.87 ID:AnPbJCdi0.net
味方のバフデバフの後に叩けるだろ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:00:33.13 ID:slZ8UYtL0.net
つるぎのまい

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:00:49.85 ID:lwufcbeE0.net
ダメージ計算の時に敵の防御力が減算でかかってくる時は有効だろ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:00:57.71 ID:5KuEdERH0.net
ぶっちゃけ海外のRPGも謎パワー満載だろ・・・

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:01:35.73 ID:aaBYs9Iu0.net
コンセントレイト

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:02:09.40 ID:QGVGJKxb0.net
>>20
軽く2回殴られてもあまりきかないけど
倍の力で1回殴られたほうが痛い






あれ?

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:02:21.69 ID:jnFovfx90.net
>>11
自分攻撃力100 敵防御力100
1倍での攻撃では攻撃力が防御力で打ち消されてダメージを与えることができない
2倍であれば防御力を上回るのでダメージを与えることができる
この手の特性はBuff大量に重ねられる状況作って超倍率ダメージを叩き込んだりするのが目的

海外のゲームはあまり知らないけど日本のRPGだけに限定される訳でもないな
海外製ACTでも剣構えてタメて範囲攻撃化してダッシュして倍率かけて飛び降り中補正かけて更に倍率かけて高威力範囲攻撃とかやってたよ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:02:54.22 ID:qHyXwAb/0.net
>>28
→テンタラフー


ざけんな!

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:05:21.25 ID:xlYoqQxJ0.net
ドラゴンハッスル→タルカジャ→イノセントタック

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:06:30.26 ID:/sYvEU620.net
格ゲーでもあるよな

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:11:12.11 ID:nWkQI0bP0.net
ソ連のRPG
かつぐ→ねらう→うつ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:13:32.79 ID:3ZWWRMsG0.net
>>11
単純にダメージ2倍じゃなく攻撃力が2倍だからな
元の攻撃力じゃ毛ほどもダメージ与えられなくても2倍なら通ったりするんだろ

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:14:18.01 ID:IjaHO52IO.net
えっこれ定期スレじゃないの

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:15:35.06 ID:d3tDUxr50.net
>>33
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
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   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
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  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:16:12.33 ID:3ZWWRMsG0.net
>>36
定期になるほど立ってねえじゃん

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:16:34.85 ID:OXLJRqym0.net
ためすぎてじばくした!

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:17:23.15 ID:JvphHYUm0.net
二回攻撃するより一回ためて攻撃の方が威力が安定するんじゃね?
一回目の攻撃が可能性で変動する中での最低ダメージ→二回目も最低ダメージより一回ためて次の攻撃が最低ダメージのほうがシステム的に下がり幅少ないでしょ

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:18:33.93 ID:qHyXwAb/0.net
(タルカオート)

ラクンダ

チャージ(コンセントレイト)

高威力スキル


よくできてる

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:18:36.83 ID:HctwtowQ0.net
チャージ→体当たりかな?

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:19:44.43 ID:xlYoqQxJ0.net
>>41
ルカニとかと違って効かない相手はいないからな

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:19:52.75 ID:lwufcbeE0.net
>>32
タルカジャじゃなくてチャージじゃねーの

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:20:34.82 ID:wKwGcMmW0.net
ためる→ためる→ためる→

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:20:35.84 ID:xlYoqQxJ0.net
>>44
ドラハってチャージ+コンセントレイトじゃなかったっけ

47 :アフィはしね:2014/05/26(月) 00:21:22.94 ID:P9mnPprl0.net
ポケモンのがまんとかいうクソ技

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:21:25.98 ID:lwufcbeE0.net
>>46
全体ヒートライザだから3マハだわ

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:21:38.83 ID:qHyXwAb/0.net
>>43
カジャ系ンダ系3ターン有効ってのがいいよね

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:23:03.44 ID:Iyyn5oJO0.net
毎ターン一定量回復する敵とか出てきたらどうすんの?

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:23:40.55 ID:xlYoqQxJ0.net
>>48
oh
じゃあチャージだ

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:24:41.20 ID:xlYoqQxJ0.net
>>49
重ねがけができないあたりも考えて作ってある

Gだと効果延長できるみたいだけど

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:24:57.45 ID:IHzu+h170.net
ダメージ計算式にもよるんじゃね

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:25:33.13 ID:A2byUs9D0.net
攻撃力は倍以上じゃないと使いたくない

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:25:34.16 ID:KoFCsSLd0.net
陸上部が50m走ってもたいした事ないけど100m走ったらすごい伸びをみせるのと一緒だな

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:25:50.47 ID:e/VIpiNr0.net
ゴレムス強かったよな

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:28:41.04 ID:7hOqVCSM0.net
>>45
袈裟斬り

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:29:42.94 ID:Ot+eIffU0.net
マリオストーリーのクリオチャージは重ねがけできたな
重ねがけからの連続頭突きは強烈だった

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:31:50.59 ID:sqHUlENU0.net
>>45
それ次ターンまで待つ必要ないじゃないか!

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:32:16.24 ID:XlS5EaKr0.net
ジャンプ→倒す→飛んだままテレテテテテーテッテテー

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:34:24.16 ID:KoFCsSLd0.net
>>40
はずす可能性あると二回に分けたほうが良いと思うし一回攻撃したあと次の選択肢に幅があるからな
全体的に安定するのは二回攻撃

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:34:42.88 ID:PT37oZUr0.net
マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→マカカジャ→メギドラオン

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:36:01.85 ID:3ZWWRMsG0.net
>>62どんだけドヤ顔でイキリ立っても全裸テトラカーンには勝てないから黙っとけ

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:36:30.44 ID:Jl1i/sxk0.net
チャージランダヒート八艘飛び

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:37:54.15 ID:vhlN8Mse0.net
ドラクエは1ターン1秒なんだろ?
ならためるってよりもふりかぶってるてきな感じじゃないかな

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 00:51:06.68 ID:2OCdB5BY0.net
仮に攻撃スキルの消費が50だとしてためるの消費がそれより少ない場合は節約できるだろ

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/26(月) 01:09:46.19 ID:nbuovA+v0.net
>>2
すげー納得した

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